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Klassenanpassungen in Patch 12.1 vom 22. September 2026

von Fouren
Veröffentlicht
7 Minuten LesezeitMin
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Death Knight

Todesritter

BloodBlut

EntwicklernotizenBlizzard
San'layn verursacht für eine Tank-Spezialisierung zu viel Flächenschaden. Wir senken den Gesamtschaden des Todesritters (Blut), verstärken Game iconTodesstoß im Einzelziel und schwächen seinen Schaden an benachbarten Zielen ab. Zudem verstärken wir den Todesbringer.

FrostFrost

EntwicklernotizenBlizzard
Dem Todesritter (Frost) fehlt es an Einzelziel- und Zweizielschaden, daher verstärken wir seine Schlüsselfähigkeiten.
  • Der Schaden von Game iconFrostschnitter wurde um 100% erhöht. Keine Auswirkung auf PvP.
  • Der Schaden von Game iconAuslöschen wurde um 10% erhöht. Keine Auswirkung auf PvP.

UnholyUnheilig

EntwicklernotizenBlizzard
Wir erhöhen den Schaden des Todesritters (Unheilig) in Schlachtzügen und möchten den Build über Game iconSeuchensturz nach den jüngsten Fehlerbehebungen wieder konkurrenzfähig machen.
Demon Hunter

Dämonenjäger

DevourerVerschlinger

EntwicklernotizenBlizzard
Diese Änderungen kommen in erster Linie den Builds des Dämonenjägers (Verschlinger) über den Vernichter in Schlachtzügen und im Einzelzielkampf zugute.

HavocVerwüstung

EntwicklernotizenBlizzard
Der Aldrachi-Räuber hinkt seinem Konkurrenten deutlich hinterher, daher verstärken wir seinen Schaden. Außerdem erzeugt Game iconGebrochener Geist künftig häufiger Seelenfragmente, damit der Dämonenjäger (Verwüstung) leichter Zorn erzeugen kann.
  • Aldrachi-RäuberGame iconKunst der Gleve erhöht den Schaden um 15% und 30% (zuvor 10% und 20%).
  • Aldrachi-Räuber — der Schaden von Game iconGleve des Reißers wurde um 25% erhöht.
  • Aldrachi-RäuberGame iconMal des Reißers erhöht den Schaden um 7% (zuvor 6%).
  • Aldrachi-Räuber — die Chance, dass Game iconGebrochener Geist ein Seelenfragment zersplittert, wurde auf 20% erhöht (zuvor 15%).

VengeanceVergeltung

Druid

Druide

Hero Talents

  • Rudelführer — der Schaden von Game iconBerstender Wuchs wurde um 15% erhöht. Keine Auswirkung auf PvP.

FeralWildheit

  • RudelführerGame iconGeduldiger Hüter erhöht den Blutungsschaden um 10% (zuvor 8%). Keine Auswirkung auf PvP.

RestorationWiederherstellung

  • Die Effektivität aller Heilfähigkeiten wurde um 4% erhöht. Keine Auswirkung auf PvP.
  • Fehler behoben: Game iconPhotosynthese löst nicht mehr durch periodische Heileffekte anderer Spieler aus.
Evoker

Rufer

AugmentationVerstärkung

EntwicklernotizenBlizzard
Wir verstärken jene Teile des Fähigkeitensatzes des Rufers (Verstärkung), die derzeit seltener als die übrigen genutzt werden.

DevastationVerheerung

EntwicklernotizenBlizzard
Wir verstärken den Rufer (Verwüstung) im Kampf gegen Gegnergruppen in mythisch+ Dungeons, machen Game iconUngebundene Flamme attraktiver und ziehen den Zersplitternden Stern im Zusammenspiel mit dem Schlachtzug-Ausrüstungsset nach. Der Flammengestalter erhält eine deutlichere Aufwertung als der Schuppenkommandant.
  • Der Schaden von Game iconScheiterhaufen wurde um 10% erhöht. Keine Auswirkung auf PvP.
  • Der Schaden von Game iconUngebundene Flamme wurde um 25% erhöht. Keine Auswirkung auf PvP.
  • Der Schaden von Game iconFeueratem wurde um 5% erhöht. Keine Auswirkung auf PvP.
  • Der Schaden von Game iconAzurstoß wurde um 50% erhöht. Keine Auswirkung auf PvP.
  • Der Schaden von Game iconAzurfeger wurde um 50% erhöht. Keine Auswirkung auf PvP.
  • Der Schaden von Zersplitternder Stern wurde um 10% erhöht. Keine Auswirkung auf PvP.
Hunter

Jäger

MarksmanshipTreffsicherheit

EntwicklernotizenBlizzard
Wir erhöhen den Flächenschaden des Jägers (Treffsicherheit).
  • Game iconGekonnte Schüsse — die Querschläger verursachen 75% Schaden (zuvor 60%).
  • Der Schaden von Game iconSalve wurde um 10% erhöht.

SurvivalÜberleben

EntwicklernotizenBlizzard
Der Einzelzielschaden des Jägers (Überleben) bleibt in etwa gleich, während der Flächenschaden steigt.
Mage

Magier

EntwicklernotizenBlizzard
Die Änderungen für den Magier (Feuer) und den Magier (Frost) zielen in erster Linie auf mythisch+ Dungeons ab.

FireFeuer

FrostFrost

Monk

Mönch

MistweaverNebelwirker

  • Die Effektivität aller Heilfähigkeiten wurde um 5% erhöht. Keine Auswirkung auf PvP.
  • Die Heileffektivität von Game iconBeleben wurde um 15% erhöht. Keine Auswirkung auf PvP.
  • Die Heileffektivität von Game iconSheiluns Gabe wurde um 15% erhöht. Keine Auswirkung auf PvP.

WindwalkerWindläufer

  • Der Schaden von Nahkampf-Autoattacken wurde um 25% erhöht. Keine Auswirkung auf PvP.
  • Der Schaden von Game iconDoppelte Bedrohung wurde um 20% erhöht. Keine Auswirkung auf PvP.
  • Der Schaden von Game iconTritt der aufgehenden Sonne wurde um 8% erhöht. Keine Auswirkung auf PvP.
Paladin

Paladin

ProtectionSchutz

  • Der Schaden aller Fähigkeiten wurde um 6% erhöht. Keine Auswirkung auf PvP.

RetributionVergeltung

EntwicklernotizenBlizzard
Der Templer hinkt dem Herold der Sonne hinterher, daher ziehen wir seinen Schaden nach.
  • Templer — der Schaden von Game iconHammer des Lichts wurde um 50% erhöht. Keine Auswirkung auf PvP.
  • Templer — der Schaden von Game iconHimmelshammer wurde um 12% erhöht.
Priest

Priester

DisciplineDisziplin

EntwicklernotizenBlizzard
Game iconAbbitte ist in Schlachtzügen zu stark. Wir bringen den Heilbonus außerhalb von Schlachtzügen zurück und erhöhen ihn deutlich, damit sich der Priester (Disziplin) in Dungeons beweisen kann.
  • Die Heileffektivität von Game iconAbbitte wurde außerhalb von Schlachtzügen und Schlachtfeldern um 40% erhöht.
  • Game iconAbbitte erhält im PvP nicht mehr den Bonus von 40%.
  • Die Manakosten von Game iconSühne wurden um 20% gesenkt.

ShadowSchatten

EntwicklernotizenBlizzard
Dem Priester (Schatten) fehlt es an Einzelzielschaden, während der Schaden an mehreren Zielen in etwa gleich bleibt.
Rogue

Schurke

SubtletyTäuschung

EntwicklernotizenBlizzard
Der Betrüger hinkt dem Todespirscher hinterher, daher verstärken wir seine Schlüsselfähigkeiten.
  • Betrüger — der Schaden von Game iconUngesehene Klinge wurde um 50% erhöht. Keine Auswirkung auf PvP.
  • Betrüger — der Schaden von Game iconGnadenstoß wurde um 30% erhöht. Keine Auswirkung auf PvP.
Warrior

Krieger

EntwicklernotizenBlizzard
Der Bergthan hinkt beim Krieger (Furor) und beim Krieger (Schutz) hinterher, daher verstärken wir seinen Schaden in beiden Spezialisierungen.

FuryFuror

ProtectionSchutz

Autor

Fouren

Fouren

Fouren spielt seit über 15 Jahren World of Warcraft. Er ist ein aktiver Spieler mit 12 Cutting-Edge-Erfolgen und hat auf verschiedenen Klassen mehrfach die Top 1% und 0,1% erreicht. Seine Hauptklassen sind Heiler, insbesondere der Heilig-Paladin.

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