Klassenänderungen in Patch 12.0.1 vom 1. April 2026
von FourenAktualisiert vor 5 Tag(en)2 Minuten LesezeitMin3 Aufrufe
Entwicklernotizen
Die ersten Tage in mythischen Schlachtzügen und mythisch+ Dungeons haben gezeigt, dass einige Spezialisierungen unter den Erwartungen liegen, daher erhöhen wir ihre Werte leicht, um ihre Effektivität zu verbessern.
Todesritter
Frost
- Der gesamte verursachte Schaden wurde um 4% erhöht. Betrifft PvP nicht.
Druide
Wildheit
- Der gesamte verursachte Schaden wurde um 3% erhöht. Betrifft PvP nicht.
- Der Schaden von Wilde Raserei wurde um 8% verringert. Betrifft PvP nicht.
Entwicklernotizen
Unser Ziel ist es, den Schlachtzugsschaden von Animalischer Zorn zu erhöhen, ohne den Schaden in mythisch+ Dungeons zu steigern, der bereits auf einem konkurrenzfähigen Niveau liegt.
Jäger
Tierherrschaft
- Der gesamte verursachte Schaden wurde um 4% erhöht. Betrifft PvP nicht.
Überleben
- Der gesamte verursachte Schaden wurde um 4% erhöht.
Magier
Arkan
- Bürde der Macht erhöht jetzt den Schaden von Arkane Druckwelle um 25% (vorher: 5%) und den Schaden von Arkanes Sperrfeuer um 15% (vorher: 5%).
Entwicklernotizen
Der Sonnenzorn der Arkanmagie bleibt bei unseren Erwartungen an den Einzelzielschaden leicht zurück.
Priester
Schatten
Entwicklernotizen
Der Schaden von Wort der Schatten: Tod war selbst in der Hinrichtungsphase unzureichend, daher erhöhen wir seine Stärke deutlich, um das zu beheben. Um den Schaden in Situationen mit mehreren Zielen zu verbessern, konzentrieren wir uns auf einige Quellen für Flächenschaden und verlagern einen Teil der Stärke von bestimmten Einzelzielschadensquellen zugunsten des Schadens von Schattenhafte Erscheinung.
- Der Schaden von Wort der Schatten: Tod wurde um 80% erhöht.
- Der Schaden von Gedankenschlag und Leerenschlag wurde um 10% verringert.
- Der Schaden von Schattenhafte Erscheinung und Erscheinung der Leere wurde um 35% erhöht.
- Phantomhafter Erreger erhöht jetzt den Schaden von Erscheinungen der Leere gegen Ziele unter dem Effekt von Wort der Schatten: Wahnsinn um 30% (vorher: 50%).
- Gedankenverschlinger erlaubt direkt wirkenden Zaubern jetzt, 25% ihres Schadens auf andere Ziele mit Berührung des Vampirs zu übertragen (vorher: 20%).
- Der Stachel der Leere des Leerenschemens verursacht jetzt 25% mehr Schaden an zusätzlichen Zielen.
- Das Gedankenschinden des Leerenpeitschers verursacht jetzt 25% mehr Schaden.
Krieger
Waffen
Entwicklernotizen
Der Einzelzielschaden von Waffen liegt nach wie vor unter dem geplanten Niveau, besonders bei der Fähigkeit Hinrichten.
- Der Schaden von Hinrichten wurde um 20% erhöht. Betrifft PvP nicht.
- Der Schaden von Überwältigen wurde um 10% erhöht. Betrifft PvP nicht.
Autor
Fouren
Fouren spielt seit über 15 Jahren World of Warcraft. Er ist ein aktiver Spieler mit 12 Cutting-Edge-Erfolgen und hat auf verschiedenen Klassen mehrfach die Top 1% und 0,1% erreicht. Seine Hauptklassen sind Heiler, insbesondere der Heilig-Paladin.

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