Zehnseitige Zwergenwürfel bekommen
Überblick
Zehnseitige Zwergenwürfel ist ein Paar zehnseitiger Würfel, die deine Spielfigur mit einer Emote und einem automatischen /roll 10 zweimal auf den Boden wirft. Das Spielzeug wurde in der Erweiterung Wrath of the Lich King (Patch 3.0.1) hinzugefügt und wanderte in Patch 6.0.2 (Warlords of Draenor) in die Spielzeugkiste — dort wurde seine Qualität ebenfalls von gewöhnlich auf selten angehoben.
Den Gegenstand bekommst du nur auf eine Weise — durch Taschendiebstahl bei Humanoiden Nordends, in erster Linie Menschen und Zwergen. Das bedeutet, dass ihn nur ein Schurke mit der Fähigkeit „Taschendiebstahl" farmen kann. Die Abklingzeit des Wurfs beträgt 10 Sekunden, der Effekt ist rein kosmetisch und bringt keinerlei Kampfvorteile. Die Würfel sind eine Anspielung auf den zehnseitigen W10 aus Pen-and-Paper-Rollenspielen und reihen sich neben den passenden
Abgegriffene Trollwürfel und
Gezinkte Gnomenwürfel ein.
Warum du dieses Spielzeug willst
- Ein einzigartiges Sammler-Taschendiebstahl-Spielzeug. Dies ist eines von drei „Würfel"-Spielzeugen, die ausschließlich durch Taschendiebstahl zu erlangen sind. Zusammen mit den abgegriffenen Trollwürfeln und den gezinkten Gnomenwürfeln bilden sie ein Mini-Set für Schurken-Sammler, das man weder für Währung kaufen noch von einem Boss looten kann.
- Accountweiter Status. Nach dem Hinzufügen zur Spielzeugkiste werden die Würfel für jeden Charakter deines Accounts verfügbar — sogar für jene, die nicht stehlen können. Ein einziger Schurke auf dem Account schaltet das Spielzeug für deinen Magier, Paladin und jede andere Klasse frei.
- Steigert deinen Spielzeugzähler. Es zählt für alle Sammler-Meta-Erfolge: Große Schachtel mit „Feiertags"-Streichen, Der Stoff, aus dem Albträume sind und ähnliche Erfolge für 200 und 300 Gegenstände.
- Hoher Auktionspreis. Die Würfel können zwischen Spielern gehandelt werden, solange sie nicht aktiviert wurden, und werden im Auktionshaus verkauft. Auf den meisten Realms hält sich der Preis im Bereich von 10.000–30.000 Gold, manchmal höher — vergleichbar mit den passenden Trollwürfeln.
So erhältst du es
Schritt 1. Bereite einen Schurken vor
Das Spielzeug kann nur ein Schurke stehlen — keine andere Klasse besitzt die Fähigkeit „Taschendiebstahl". Jede Spezialisierung funktioniert, aber Täuschung ist dank dauerhafter Tarnung und schneller Fortbewegung bequemer. Auf der Midnight-Maximalstufe (90) tötest du die Humanoiden Nordends mit einem Schlag, daher spielt die Ausrüstung keine Rolle — wichtig sind nur Bewegungstempo und Tarnung.
Schritt 2. Wähle einen Farmplatz
Das Spielzeug ist ein Weltdrop mit einer sehr geringen Einzelchance, daher ist der Schlüssel zum Erfolg die Dichte der Humanoiden an einem Ort. Auf Retail sind zwei Plätze erprobt und gelten als die besten.
| Ort | Gebiet | Wen bestehlen | Besonderheiten |
|---|---|---|---|
| Neu-Herdweiler | Drachenöde | Scharlachroter Ansturm (Menschen) | Der Referenzplatz: eine kompakte Rundroute vom Tor durch den Hof und die Trainingspuppen, ständiges Respawnen, keine Pausen |
| Ansturmhafen | Eiskrone | Scharlachroter Ansturm (Menschen) | Eine Ausweichmöglichkeit, falls ein anderer Farmer in Neu-Herdweiler campt; die Route ist etwas kürzer, die Dichte geringer |
Historisch bestahlen Spieler auch Zwerge nahe der Sturmwindfeste und Menschen nahe der Festung des Todesfrosts, aber die Dichte ist dort geringer und die Route weniger bequem — beide Plätze oben sind effizienter.
Schritt 3. Lege eine Route fest
- Fliege zum nächsten Flugpunkt und erreiche den gewählten Farmplatz auf deinem Reittier.
- Gehe vor dem ersten Pack Humanoiden in die Tarnung.
- Geh auf jeden Humanoiden zu und nutze „Taschendiebstahl". Ob das Spielzeug gedroppt ist oder nicht — geh zum nächsten Mob über, ohne den aktuellen zu töten.
- Nachdem du den ganzen Ort bestohlen hast, kehre zum Anfang zurück — das Respawnen der meisten Humanoiden Nordends dauert 30–60 Sekunden, und die Runde wird ununterbrochen.
- Prüfe alle paar Minuten deine Taschen — das Spielzeug landet automatisch in deinem Inventar.
Eine Stunde solchen Farmens bringt im Durchschnitt 200–400 erfolgreiche Taschendiebstähle. Die Chance des Spielzeugs pro Diebstahl wird in Bruchteilen eines Prozents gemessen, also erwarte realistisch 1–3 Stunden Farmen, bis du es bekommst. Wenn du Pech hast — kann sich der Farm auf 5–8 Stunden ziehen; das ist normales Verhalten für einen seltenen Weltdrop.
Schritt 4. Alternative — das Auktionshaus
Das Spielzeug kann zwischen Spielern gehandelt werden, solange es nicht aktiviert wurde. Wenn du keinen Schurken hast oder keine Zeit mit Farmen verbringen willst, prüfe das Auktionshaus:
- Öffne das Auktionsfenster bei einem beliebigen Auktionator.
- Gib „Zehnseitige Zwergenwürfel" in die Suche ein.
- Vergleiche den Preis mit der Verkaufshistorie (TradeSkillMaster oder die integrierte Suche). Der Kauf lohnt sich meist mehr, wenn deine Zeit wertvoller als Gold ist.
Verwendung
- Effekt: deine Spielfigur wirft zwei zehnseitige Würfel auf den Boden und führt automatisch zweimal
/roll 10aus — das Wurfergebnis wird im Chat angezeigt. Der Effekt ist rein dekorativ, keine Boni oder Buffs. - Abklingzeit: 10 Sekunden. Die Abklingzeit ist individuell, nicht mit anderen Spielzeugen geteilt.
- Wo es funktioniert: in der offenen Welt, Städten, Dungeons und Schlachtzügen. Es wird auf Schlachtfeldern und Arenen nicht blockiert, wird aber im Kampf aus offensichtlichen Gründen selten genutzt.
- Stapeln: es steht nicht im Konflikt mit anderen Spielzeugen — du kannst die Würfel parallel zu einer aktiven Verwandlung oder einem anderen Effekt werfen.
- Für immer in der Sammlung: nach der ersten Aktivierung durch einen beliebigen Charakter des Accounts bleiben die Würfel und erfordern kein erneutes Farmen.
Tipps
- Sammle alle drei „Würfel"-Spielzeuge in einer Sitzung. Die abgegriffenen Trollwürfel werden von denselben Humanoiden Nordends gestohlen wie die Zwergenwürfel — beide droppen oft in derselben Farm-Sitzung. Die gezinkten Gnomenwürfel werden von Humanoiden in Gebieten der Stufe 80–85 (Cataclysm) gestohlen, auf einem separaten Ausflug. Wenn du ohnehin auf deinem Schurken sitzt — plane eine Stunde für jeden ein und schließe das ganze Mini-Set ab.
- Nimm die Spezialisierung Täuschung für Tempo. Dauerhafte Unsichtbarkeit und Bewegungstempo-Boni sparen Minuten auf der Runde. Für den Diebstahl selbst spielt die Spezialisierung keine Rolle.
- Mach Mobs nach dem Diebstahl nicht den Garaus. Taschendiebstahl verursacht keinen Schaden und hebt deine Tarnung nicht auf — danach geh zum nächsten Humanoiden über, ohne Zeit mit einem Kill zu verschwenden. Wenn du alle der Reihe nach tötest, läufst du einfach in den Respawn-Timer.
- Twinks derselben Fraktion machen keinen Unterschied. Humanoiden Nordends können von Schurken jeder Fraktion und Rasse bestohlen werden. Wenn du zwei Schurken-Twinks hast, farmen sie unabhängig und würfeln die Dropchance unabhängig aus.
- Es zählt für Sammlungserfolge. Selbst wenn dich das Würfeln an sich nicht interessiert, bringt dich +1 in der Spielzeugkiste näher an Große Schachtel mit „Feiertags"-Streichen und Der Stoff, aus dem Albträume sind, die Transmog-Belohnungen freischalten.
Autor
SophiaHoney
Habe in Pandaria angefangen zu spielen, als die Pandaren noch eine Neuheit waren. Bin am Mönch hängengeblieben, weil das die einzige Klasse ist, bei der einem nach einem Sprint nicht schwindelig wird. Versuche, sowohl zu tanken als auch dem Gegner einen Tritt zu verpassen.




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