Aspekt des Dämonenjägers
Überblick

Aspekt des Dämonenjägers ist ein Verwandlungsspielzeug, das euren Charakter für 5 Minuten in einen Dämonenjäger aus der Erweiterung The Burning Crusade verwandelt. Bei Charakteren der Horde handelt es sich um einen Blutelfen mit einer brennenden Augenbinde, bei der Allianz um einen Nachtelfen desselben Aussehens. Der Effekt behält eure angelegte Ausrüstung und Waffen bei – das Modell bleibt in Sachen Transmogrifikation „euer“, es ändern sich nur die Rasse und die charakteristische dämonische Erscheinung.
Der Gegenstand wurde in Patch 4.3.2 (Cataclysm) zu World of Warcraft hinzugefügt, als Belohnung für einen Code von einer seltenen Karte des Sammelkartenspiels (TCG) – dem Set „Krieg der Ahnen“. In Patch 6.0.2 (Warlords of Draenor) wurde der Gegenstand in die Spielzeugsammlung verschoben: Von da an belegte er keinen Taschenplatz mehr und wurde an den Account gebunden.
Das wichtigste Merkmal ist, dass dies die einzige historische Möglichkeit ist, wie ein Dämonenjäger auszusehen, bevor Legion erschien. Bis 2016 war die Klasse völlig unspielbar, und die Besitzer dieses Spielzeugs blieben nahezu die einzigen Spieler, die mit der typischen brennenden Augenbinde und dem Illidari-Look in der normalen Welt auftreten konnten.
Warum ihr dieses Spielzeug wollt
- Eine Lore-Anspielung auf die Illidari der Scherbenwelt. Das Erscheinungsbild bildet einen Dämonenjäger aus der Zeit von The Burning Crusade nach – jenen „klassischen“ Illidari, wie sie zuerst im Schwarzen Tempel auftauchten. Das hat historischen Wert für Sammler und Lore-Liebhaber.
- Erhalt von Transmogrifikation und Waffe. Anders als bei vielen Verwandlungsspielzeugen bleibt eure Waffe auf dem neuen Modell sichtbar. So lassen sich eindrucksvolle thematische Screenshots mit doppelten Klingen oder Kriegsglefen inszenieren.
- Das Aussehen hängt von der Fraktion ab. Die Allianz erhält das Aussehen eines Nachtelfen, die Horde das eines Blutelfen. Wenn ihr Charaktere beider Fraktionen besitzt, sammelt ihr praktisch „zwei in einem“ – zwei verschiedene Optiken aus einem einzigen Spielzeug.
- Teil von Sammelerfolgen. Das Spielzeug zählt für eure Spielzeugsammlung und bringt euch den Erfolgen Spielzeug ohne Ende, Herr des Spielzeugs, Teilen will gelernt sein und Spielzeugkisten-Mogul näher.
- Volle Handlungsfreiheit unter dem Effekt. Ihr könnt aufsteigen, kämpfen, Schaden nehmen und alle Klassenfähigkeiten nutzen – das Spielzeug blockiert das Gameplay nicht, anders als viele Verwandlungsspielzeuge.
- Accountweiter Status. Nach einer einzigen Aktivierung wird das Spielzeug auf allen Charakteren des Accounts freigeschaltet, jeder Fraktion und Klasse. Ihr müsst nie ein zweites Mal bezahlen oder farmen.
Wie man es erhält
Der Aspekt des Dämonenjägers ist ein TCG-Gegenstand, und auf normalem Spielweg (Mob-Beute, Quest, Ruf, Ingame-Shop) lässt er sich nicht beschaffen. Es gibt nur eine Quelle: einen Code von einer seltenen Karte des WoW-Sammelkartenspiels.
Schritt 1. Findet und kauft die Karte
Die Karte des Aspekts des Dämonenjägers gehört zum Set „Krieg der Ahnen“ – dem zehnten und einem der bei Sammlern beliebtesten TCG-Sets, das im Herbst 2011 erschien. Das Spiel selbst wird seit 2013 nicht mehr gedruckt, daher werden die Karten nur auf dem Sekundärmarkt beschafft:
- eBay und ausländische Sammlerplattformen. Die größte Auswahl. Der Preis einer einzelnen Karte beträgt zum Zeitpunkt des Verfassens dieses Guides etwa 20–25 Dollar; früher erreichte er 100–150 Dollar, doch über die Jahre wuchs das Angebot.
- Spezialisierte Anbieter für WoW-Gegenstände. Auf einschlägigen Seiten werden sowohl die Codes selbst als auch „Übergabe“-Dienste verkauft, die das Spielzeug auf eurem Account freischalten. Die Preise schwanken – vergleicht unbedingt mit dem Dollarkurs auf eBay, um nicht zu viel zu zahlen.
- Kleinanzeigen und themenbezogene Foren. Manchmal tauchen Karten bei privaten Sammlern auf, die ihre persönlichen Bestände abstoßen. Das ist der riskanteste Weg – prüft die Reputation des Verkäufers und die Historie des Codes (die Karte könnte bereits eingelöst sein).
Achtung: Die Seltenheit der Karte im Set liegt bei etwa 1 von 121 Boosterpacks. Versiegelte Packs in der Hoffnung zu kaufen, die Karte zu „ziehen“, ist wirtschaftlich unrentabel: Die zu erwartenden Kosten einer solchen Jagd sind um ein Vielfaches höher als der Kauf einer fertigen Einzelkarte auf dem Sekundärmarkt.
Schritt 2. Löst den Code auf der Battle.net-Seite ein
TCG-Codes werden über eine spezielle Seite auf Battle.net eingelöst (Bereich „WoW-Verwaltung“ → „Aktionscodes“):
- Meldet euch auf der Seite mit dem Account an, auf dem ihr das Spielzeug erhalten möchtet.
- Gebt den 25-stelligen Code ein, der unter der Schutzfolie auf der Rückseite der Karte aufgedruckt ist.
- Wählt eure Region und euren Spielserver (Realm) aus der Liste.
- Nach der Bestätigung erhaltet ihr einen zweiten, Ingame-Code – dieser muss im Spiel selbst eingegeben werden.
Das Spiel merkt sich, auf welchem Charakter ihr die Belohnung abholen wollt, daher funktioniert der zweite Code nur auf dem bei der Aktivierung gewählten Server.
Schritt 3. Holt das Spielzeug bei Landro Weitschuss ab
Landro Weitschuss ist ein Goblin-Händler für TCG-Belohnungen, der Spieler aller TCG-Gegenstände empfängt. Er ist leicht zu finden:
- Gebiet: Beutebucht, Kap des Schlingendorntals, Östliche Königreiche.
- Genau wo: auf der unteren Ebene der Beutebucht, in der Nähe des Anlegers und des Briefkastens. Orientierungspunkt – er steht direkt am Wasser, beim Steg.
- Koordinaten:
So holt ihr das Spielzeug ab:
- Reist in die Beutebucht (Ruhestein aus Sturmwind/Orgrimmar über das Portalnetz der Hauptstädte oder Direktflug aus Beutebucht über Gadgetzan).
- Sprecht mit Landro Weitschuss.
- Wählt im Dialogmenü den Bereich „Zeitwanderer: Krieg der Ahnen“.
- Findet in der Belohnungsliste „Aspekt des Dämonenjägers“ und klickt darauf.
- Gebt den zweiten (Ingame-)Code ein, den ihr auf Battle.net erhalten habt.
- Das Spielzeug erscheint in eurer Tasche. Aktiviert es per Rechtsklick, um es zur Spielzeugsammlung hinzuzufügen.
Danach ist der Gegenstand für immer auf allen Charakteren des Accounts freigeschaltet, und die Karte bzw. der Code wird nicht mehr benötigt.
Verwendung
- Effekt: verwandelt den Charakter in einen Dämonenjäger der Rasse seiner Fraktion. Allianz – ein Nachtelfen-Illidari, Horde – ein Blutelfen-Illidari. Geschlecht, sichtbare Waffen und die meisten Transmog-Elemente bleiben erhalten.
- Dauer: 5 Minuten Echtzeit. Nach Ablauf kehrt der Charakter automatisch zum ursprünglichen Modell zurück.
- Abklingzeit: 30 Minuten. Die Abklingzeit ist individuell für dieses Spielzeug und wird nicht mit anderen Verwandlungsspielzeugen geteilt.
- Wo es funktioniert: in der offenen Welt, in Städten, Dungeons und Schlachtzügen. Laut WoW TCG Loot bleibt der Effekt auch auf Schlachtfeldern erhalten – ihr könnt in der Gestalt eines Dämonenjägers an einem Schlachtfeld teilnehmen.
- Wo es NICHT funktioniert: in Arenen wird der Effekt automatisch entfernt. Ebenso wird er in Story-Instanzen deaktiviert, in denen das Spiel euer Modell zwangsweise ersetzt.
- Wird durch Gestalten entfernt. Druiden verlieren den Effekt des Spielzeugs, wenn sie in Bären-, Katzen-, Baum- oder Eulengestalt wechseln. Ebenso fällt er bei einem Schamanen nach dem Geisterwolf und bei einem Hexenmeister nach der Metamorphose ab. Aktiviert das Spielzeug nur in normaler Gestalt.
- Volle Kampftauglichkeit. Anders als bei vielen Spielzeugen könnt ihr unter dem Effekt kämpfen, Schaden nehmen, aufsteigen, alle Klassenfähigkeiten nutzen und ohne Einschränkungen mit Objekten interagieren.
- Tänze und Emotes. Die Animationen für Tänze und Spaß-Emotes stammen von der Verwandlungsrasse (Blutelf oder Nachtelf) – ein großartiger Moment für thematische Screenshots.
Tipps
- Vergleicht die Preise vor dem Kauf eines Codes. Die Spanne auf dem Sekundärmarkt reicht von 15 bis 150 Dollar, je nach Plattform und Verkäufer. Prüft vor dem Kauf mindestens drei Quellen (eBay, spezialisierte Shops, themenbezogene Foren) und nehmt die günstigste Option von einem Verkäufer mit positiver Reputation.
- Aktiviert es auf eurem Hauptaccount. Das Spielzeug wird für immer an den Battle.net-Account gebunden. Wenn ihr mehrere Accounts habt und plant, sie irgendwann zusammenzuführen – wählt im Voraus den, der euch langfristig sicher erhalten bleibt.
- Nutzt es auf der Maximalstufe von Midnight (90). Unter dem Effekt des Spielzeugs könnt ihr ganz normal leveln, Weltereignisse farmen und Dungeons absolvieren. Das ist einer der seltenen Fälle, in denen ein Verwandlungsspielzeug euch nicht aus dem Spielgeschehen „aussperrt“.
- Stellt einen passenden Transmog ein. Legt vor der Aktivierung doppelte Klingen oder Kriegsglefen beliebigen Aussehens an – die Waffe bleibt auf dem Dämonenjäger-Modell sichtbar. Das ist das eindrucksvollste Optik-Set für Screenshots: ein „klassischer“ Illidari mit modernen Waffen.
- Nehmt es für Screenshots an thematischen Orten mit. Der Schwarze Tempel, der Zangarmarsch, die Scherbenwelt allgemein – die Heimatländer der Illidari.
- Verwechselt es nicht mit der Klasse „Dämonenjäger“. Das Spielzeug verleiht euch keine Klassenfähigkeiten – es ist eine rein optische Verwandlung. Den vollwertigen Dämonenjäger als spielbare Klasse gibt es erst seit Legion (2016), und er ist ausschließlich den Rassen Nachtelf und Blutelf vorbehalten. Der Aspekt des Dämonenjägers ist eine historische Rarität, kein Weg, um an die Klasse zu kommen.
Autor
SophiaHoney
Habe in Pandaria angefangen zu spielen, als die Pandaren noch eine Neuheit waren. Bin am Mönch hängengeblieben, weil das die einzige Klasse ist, bei der einem nach einem Sprint nicht schwindelig wird. Versuche, sowohl zu tanken als auch dem Gegner einen Tritt zu verpassen.

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