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Dimensionsreißer - Sektor 52

von SophiaHoney
Aktualisiert vor 1 Woche(n)
7 Minuten LesezeitMin
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Überblick

Dimensionsreißer - Sektor 52 ist ein hergestelltes Teleport-Spielzeug, das World of Warcraft in der Erweiterung The Burning Crusade hinzugefügt wurde. Sein Effekt versetzt euch sofort in die Nethersturm — die schwebenden Inseln im östlichen Teil der Scherbenwelt und Heimat des Goblin-Vorpostens Sektor 52. Seit Patch 7.0.3 (Legion) wurde der Gegenstand in die Spielzeugsammlung verschoben, belegt dort einen dauerhaften Platz und verstopft nicht mehr euer Inventar.

Das Spielzeug ist nur Ingenieuren mit der Spezialisierung Goblin-Ingenieurskunst zugänglich. Ihr könnt es nach einem Bauplan herstellen, den Kablamm Weitknall lehrt — ein Goblin-Lehrer in Sektor 52 selbst. Die Abklingzeit der Nutzung beträgt 4 Stunden, und bei jeder Aktivierung besteht eine kleine Chance auf eine Teleport-Fehlfunktion: klassische „Goblin-Technik" im wahren WoW-Stil.

Der Tooltip beschreibt das Gerät knapp: „Verzerrt das Gewebe des Raums und versetzt euch nach Sektor 52 im Nethersturm." Dies ist einer von zwei Fernteleportern der Ingenieurskunst aus der Burning-Crusade-Ära — Gnomeningenieure haben einen symmetrischen Ultrasicherer Transporter: Toshleys Station, der statt in den Nethersturm in das Schergrat führt.

Warum ihr dieses Spielzeug wollt

  • Kostenloser Fernteleport. Jeder Goblin-Ingenieur auf maximaler Midnight-Stufe (90) erhält ein vollwertiges Portal in die Scherbenwelt — ohne Versammlungssteine, ohne auf einen Magier zu warten und ohne Ruhestein. Besonders wertvoll für das Farmen des Konsortium-Rufs, von Mobs im Nethersturm und alter Scherbenwelt-Raids (Höhle des Schlangenschreins, Magtheridons Kammer, Das Auge).
  • Accountweiter Status. Sobald es in die Spielzeugsammlung aufgenommen wurde, ist das Portal auf all euren Charakteren verfügbar: Ihr müsst nicht mehr alle 10 Anwendungen einen neuen „Verbrauchsgegenstand" herstellen, wie es vor Legion der Fall war. Einmal hergestellt — für immer nutzbar.
  • Einzigartiger visueller Effekt. Die Aktivierungsanimation ist ein markantes „Zerreißen der Dimensionen" mit bunten Partikeln und dem Geräusch einer Goblin-Maschine. In der Spielzeugsammlung gibt es nichts Vergleichbares.
  • Teil von Sammler-Metaerfolgen. Das Spielzeug zählt für alle Erfolge zur Anzahl gesammelter Gegenstände, darunter Ein Spielzeugwunderland! und Große Spielzeugkiste!.
  • Lore und Humor. Die Teleport-Fehlfunktionen sind ein eigener Reiz der Sammlung: Ihr könnt eine Stunde lang als rötlicher „gespaltener Geist" feststecken, in der Größe verdoppelt werden oder euer Charaktermodell gegen die gegnerische Fraktion getauscht bekommen. Viele Spieler warten absichtlich auf eine Fehlfunktion, nur um Screenshots zu machen.

Wie ihr es bekommt

Dies ist ein hergestelltes Spielzeug. Um es in eure Spielzeugsammlung aufzunehmen, müsst ihr der Reihe nach: Ingenieurskunst auf 350 steigern, den Zweig Goblin-Ingenieurskunst wählen, Sektor 52 im Nethersturm erreichen und den Bauplan beim Lehrer kaufen. Hier ist ein Schritt-für-Schritt-Plan.

Schritt 1. Steigert die Ingenieurskunst auf 350

Bis 300 Ingenieurskunst levelt ihr über jede beliebige Standardroute der klassischen Phase. Von 300 bis 350 ist es bereits die Scherbenwelt-Ära, mit neuen Rezepten bei Lehrern in Zangarmarschen und Nagrand. Detaillierte Routen beschreiben wir hier nicht — das ist ein eigener Berufsguide.

Schritt 2. Nehmt die Spezialisierung Goblin-Ingenieurskunst

Ab den Cataclysm-Patches öffnen sich beide Zweige — der goblinische und der gnomische — gleichzeitig: Ihr müsst keine harte Entscheidung mehr treffen und für „Umschulung" zahlen wie in der Classic/TBC-Ära. Es genügt, zum richtigen NPC zu gehen und eine Reihe von Einführungsquests anzunehmen:

  • Goblin-Ingenieurskunst wird in Gadgetzan (Tanaris) bei Nixx Sprengschuh erlernt. Die Questreihe „Goblin-Ingenieurskunst" schickt euch los, um Materialien zu sammeln — Große Eisenbomben, robusten Dynamit und explosive Schafe. Die Belohnung ist lebenslanger Zugang zu Goblin-Rezepten, einschließlich unseres Teleporters.

Wenn ihr in der Vergangenheit bereits den Zweig „Gnomingenieurskunst" gemacht habt — das ist in Ordnung, beide Zweige lassen sich parallel auf einem Charakter halten.

Schritt 3. Erreicht Sektor 52

Sektor 52 ist eine Goblinstadt mitten im Nethersturm, dem nordöstlichen Sektor der Scherbenwelt. Wenn ihr bereits einen hier gebundenen Ruhestein habt oder einen Magier mit Portal nach Shattrath — dauert die Reise nur wenige Minuten. Falls nicht:

  1. Über Shattrath. Nehmt aus jeder Hauptstadt der Horde/Allianz beim Portalmeister ein Portal nach Shattrath. Verlasst in Shattrath die Stadt und fliegt nach Norden — der Nethersturm grenzt an Nagrand und das Schergrat.
  2. Bewegt euch auf der Scherbenwelt-Karte nach Nordosten. Sektor 52 liegt im südlichen Teil des Nethersturms, die Eingangskoordinaten lauten ungefähr wie folgt:
/way #3523 32 65 Sektor 52 (Nethersturm)
  1. Sucht innerhalb von Sektor 52 in der Nähe des zentralen Platzes nach Goblin-Ingenieuren.

Schritt 4. Kauft den Bauplan bei Kablamm Weitknall

Kablamm Weitknall ist der Goblin-Lehrer für Ingenieurskunst in Sektor 52. Bei ihm wird auch der Bauplan „Dimensionsreißer - Sektor 52" für Silber verkauft. Prüft die Voraussetzungen: Euer Charakter muss die Spezialisierung Goblin-Ingenieurskunst und Ingenieurskunst-Fertigkeit 350 besitzen — andernfalls liegt der Bauplan zwar im Inventar, aber ihr könnt ihn nicht erlernen.

Schritt 5. Sammelt die Materialien und stellt das Spielzeug her

Für ein einzelnes Gerät werden folgende Komponenten benötigt:

Material Menge Wo zu bekommen
Adamantitrahmen 1 Von einem Ingenieur hergestellt (4 Adamantitbarren + 1 Urerde)
Urfeuer 2 Drop von Feuerelementaren in der Scherbenwelt oder umgewandelt aus 10 Stäubchen des Feuers
Der Größere 2 Von einem Ingenieur hergestellt, Bauplan bei einem Lehrer in der Scherbenwelt
Handvoll Teufelseisenbolzen 4 Von einem Ingenieur hergestellt, einfacher Lehrlingsbauplan
Khoriumenergiekern 1 Von einem Ingenieur hergestellt (benötigt Khoriumbarren)

Das Herstellen erfolgt an einem Amboss. Legt das Gerät nach der Herstellung mit einem Rechtsklick in die Spielzeugsammlung — damit ist das Sammeln abgeschlossen, und ihr müsst keine neuen Geräte mehr herstellen.

Verwendung

Das Spielzeug funktioniert direkt aus der Spielzeugsammlung. Die Aktivierung versetzt euch nach Sektor 52, der Landepunkt ist die Teleportationsplattform im Zentrum der Stadt.

  • Abklingzeit: 4 Stunden. Geteilt mit dem anderen Goblin-Teleporter — Dimensionsreißer - Ewige Warte. Die Abklingzeit ist von den Gnomen-Teleportern getrennt: Wenn ihr beide Spezialisierungen besitzt, könnt ihr das goblinische und das gnomische Portal nacheinander nutzen.
  • Zauberzeit: 10 Sekunden, wird durch Schaden oder Bewegung unterbrochen. Ihr müsst an einem ruhigen Ort ohne aggressive Mobs in der Nähe stehen.
  • Wo es funktioniert: in jeder Zone der offenen Welt, in der Ruhesteine erlaubt sind. Es funktioniert nicht in Instanzen (Raids, Dungeons, Schlachtfelder, Arenen), auf den Dracheninseln während bestimmter Story-Phasen und in aktuellen saisonalen „geschlossenen" Midnight-Zonen.
  • Landepunkt: der Teleport in Sektor 52, neben Kablamm Weitknall. Die Zone ist neutral — es gibt keine Zusammenstöße mit Fraktionswachen.

Mögliche Teleport-Fehlfunktionen

Goblin-Technik wäre keine Goblin-Technik, wenn sie perfekt funktionieren würde. In etwa 5 % der Fälle löst das Gerät mit einem Nebeneffekt aus. Alle Fehlfunktionen sind harmlos und klingen mit der Zeit ab.

Fehlfunktion Effekt Dauer
Seelenspaltung: Böse Der Charakter nimmt eine rötliche Tönung und Durchsichtigkeit an 60 Minuten
Seelenspaltung: Gut Der Charakter nimmt eine goldene Tönung und Durchsichtigkeit an 60 Minuten
Bildmatrixfehler Das Modell wechselt zur gegnerischen Fraktion (ein Troll wird zum Nachtelfen, ein Gnom zum Tauren usw.) 60 Minuten
„Hoppla!" Ihr erscheint hoch über der Plattform und stürzt — Fallschaden ist möglich Sofort
Transporter-Fehlfunktion Die Größe des Charakters nimmt zu 60 Minuten

Wichtig: Der Teleport findet trotzdem statt, selbst bei einer Fehlfunktion. Der Debuff ist ein „Souvenir", kein Versagen des Geräts.

Tipps

  • Stellt es direkt nach der Wahl der Spezialisierung her. Die Materialien sind nach modernen Auktionsmaßstäben günstig, und das Spielzeug wird bei der ersten Nutzung eurer accountweiten Sammlung hinzugefügt. Investiert einmal eine Stunde — nutzt es auf jedem zukünftigen Twink.
  • Goblin oder Gnom — beide, wenn ihr wollt. Auf maximaler Midnight-Stufe (90) lassen sich beide Zweige parallel erlernen. Dann habt ihr gleichzeitig Teleporter nach Sektor 52 (Nethersturm) und zur Toshleys Station (Schergrat) mit unabhängigen Abklingzeiten — faktisch zwei kostenlose Portale in die Scherbenwelt ohne Magier.
  • Nutzt es vor dem Farmen des Konsortium-Rufs. Wenn ihr alten Konsortium-Ruf für Scherbenwelt-Reittiere und Transmogrifikation abschließt, erspart euch der Teleport bei jedem Anlauf einen Flug über die halbe Scherbenwelt-Karte.
  • Habt keine Angst vor Fehlfunktionen. Die Effekte „Seelenspaltung" und „Bildmatrixfehler" sind rein visuell und blockieren keine Story-Zwischensequenzen, Raids oder Quests. Viele Spieler fangen die seltene Fehlfunktion absichtlich für Screenshots ein.
  • Denkt an die geteilte Abklingzeit mit Ewige Warte. Wenn ihr zwei Goblin-Teleport-Spielzeuge habt (nach Sektor 52 und zur Ewigen Warte in Winterquell), könnt ihr nicht beide hintereinander nutzen — ihre Abklingzeit ist geteilt. Wählt nach dem Zielort.
  • Zählt für Sammlungserfolge. Selbst wenn ihr den Teleport nicht oft nutzen wollt — fügt ihn eurer Sammlung hinzu. +1 für den Sammlungszähler und +1 Schritt in Richtung Ein Spielzeugwunderland! und Große Spielzeugkiste!.

Autor

SophiaHoney

SophiaHoney

Habe in Pandaria angefangen zu spielen, als die Pandaren noch eine Neuheit waren. Bin am Mönch hängengeblieben, weil das die einzige Klasse ist, bei der einem nach einem Sprint nicht schwindelig wird. Versuche, sowohl zu tanken als auch dem Gegner einen Tritt zu verpassen.

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