Traumabgrund
Traumabgrund
Dies ist ein Raid der ersten Saison der Erweiterung Midnight, der für Spieler am 18. März 2026 (LFR, Normal, Heroisch) und am 25. März 2026 im Mythischen Modus verfügbar wird. In diesem Raid erwartet die Spieler ein Kampf mit nur einem Boss und seinen Schergen.
Der Eingang zum Raid befindet sich in der Zone Harandar. Ihr könnt diese Zone erreichen, indem ihr der Hauptkampagne-Qüstreihe folgt.

Chimerius, der Ungeträumte Gott

Im Raid selbst erwartet uns nur ein Boss, jedoch wird der Kampf in zwei Phasen unterteilt, von denen eine ein Kampf gegen eine Armee beschworener Mobs ist.
Im Folgenden analysieren wir jede Fähigkeit des Bosses im Detail.
Wir verwenden Fähigkeiten aus der Mythischen Version des Raids. Wenn eine Fähigkeit in anderen Schwierigkeitsgraden nicht vorhanden ist oder sich unterscheidet, werden wir darauf hinweisen.
Hauptfähigkeiten des Bosses. Phase 1.
In dieser Phase müssen die Spieler nicht nur gegen den Boss kämpfen, sondern auch gegen erscheinende Schergen. Der Boss wird mehrere Mobs beschworen, die jedoch in einer anderen Welt erscheinen. Um in diese Welt zu gelangen, müssen Spieler während der Fähigkeit Ahn-Stauberschütterung eine besondere Zone betreten. Diese Fähigkeit fügt den Spielern grossen Schaden zu, der geteilt werden muss, und schickt die Spieler für 40 Sekunden in die Welt von Ahn, wobei sie den Segen Einsicht von Ahn erhalten. In dieser Welt sehen die Spieler mehrere Mobs, auf die ein Schild Schleier von Ahn gelegt ist. Die Aufgabe der versetzten Spieler ist es, den Schild von allen Mobs zu entfernen. Sobald der Schild entfernt ist, werden die Mobs in die Hauptwelt versetzt und können von den übrigen Spielern gesehen und angegriffen werden. Die Mobs fügen anderen Spielern Schaden zu und legen einen Furchteffekt auf, daher ist es sehr wichtig, ihre Zauber zu unterbrechen.
Auf Spieler, die in die Welt von Ahn versetzt wurden, wird eine besondere Markierung Bruchverletzlichkeit gelegt, die den Schaden der nächsten Ahn-Stauberschütterung um das 6-fache erhöht. Daher ist es wichtig, sich im Voraus in Gruppen aufzuteilen, die in die andere Welt wechseln. Zu dieser Gruppe gehört unbedingt ein Tank (auf ihn wird die Fähigkeit Ahn-Stauberschütterung angewendet), ein Heiler und mehrere Kämpfer. In der Regel werden die Gruppen zu je 10 Personen aufgeteilt und wechseln abwechselnd in die andere Welt.
- Unersättlichkeit
Wenn Mobs in der Hauptwelt erscheinen, bewegen sie sich in Richtung des Bosses. Wenn der Boss einen Mob verschlingt, erhalten alle Spieler enormen Schaden, der Boss selbst stellt Gesundheit in Höhe von 500% der verbleibenden Gesundheit des Mobs wieder her und erhält einen Schadensbonus von 100%. Diese Effekte summieren sich für jeden verschlungenen Mob.
- Dissonanz (Fähigkeit nur im Mythischen Schwierigkeitsgrad vorhanden).
Auf alle Spieler wird ein Debuff gelegt, der grossen Schaden an Verbündeten verursacht, die sich in der anderen Welt im Radius von 8m vom Ziel befinden.
Es ist wichtig, den Boss so zu positionieren, dass Spieler aus der Hauptwelt keinen Schaden an Spielern in der anderen Welt verursachen.
- Ahn-Staubessenz (Fähigkeit nur im Heroischen Schwierigkeitsgrad und höher vorhanden).
Nach dem Töten von Mobs in der anderen Welt bilden sich an deren Todestelle besondere Zonen, die sich ständig ausdehnen. Die Pfützen fügen Spielern grossen Schaden zu.
- Allverschlingende Miasmen (Fähigkeit nur im Heroischen Schwierigkeitsgrad und höher vorhanden).
Auf mehrere Spieler wird ein Effekt gelegt, der ihnen alle 1,5 Sekunden Naturschaden zufügt. Um die Ziele erscheinen Kreise mit 10m Radius. Dieser Effekt kann gebannt werden.
Die Aufgabe der Spieler mit diesem Effekt ist es, in die besonderen Zonen der Fähigkeit Ahn-Staubessenz zu gehen. Wenn ein verbündeter Heiler diesen Effekt entfernt, verschwindet zusammen mit ihm auch der Effekt der Zone auf dem Boden, was die Plattform reinigt.
- Aetzender Schleim
Chimerius legt auf mehrere Spieler einen Flucheffekt, der jede Sekunde 12 Sekunden lang Schaden verursacht.
- Zerreissender Riss
Der Boss dreht sich in Richtung eines zufälligen Ziels und verursacht Kegelschaden. Alle Ziele, die die Schadenszone nicht rechtzeitig verlassen, erhalten enormen Schaden und einen Blutungseffekt, der alle 1,5 Sekunden 6 Sekunden lang Schaden verursacht.
- Verschlingung
Chimerius verschlingt alle Mobs in der Hauptwelt. Alle Spieler erhalten enormen Schaden, der Boss stellt Gesundheit in Höhe von 500% der verbleibenden Gesundheit der Mobs wieder her und erhält einen Schadensbonus von 100%. Diese Effekte summieren sich für jeden verschlungenen Mob.
- Bruchwahnsinn (Fähigkeit nur im Mythischen Schwierigkeitsgrad vorhanden).
Mehrere Spieler in der Welt von Ahn erhalten einen negativen Effekt, der jede Sekunde allen Spielern im Radius von 6m Schaden zufügt und einen 3-sekündigen Furchteffekt auslegt. Nach jedem Furchteffekt verdoppelt sich der Schaden.
Spieler aus der Hauptwelt können sich neben den betroffenen Spieler stellen und mit ihm die Plätze tauschen. Dies entfernt den Flucheffekt vom Ziel.
Hauptfähigkeiten des Bosses. Phase 2.
In der zweiten Phase erhebt sich Chimerius über die Arena und erhält den Schild Bruchschleier, der allen eingehenden Schaden am Boss um 99% reduziert. Der Boss wird mehrmals über die Arena fliegen, schadensverursachende Zonen hinterlassen, verschiedene Debuffs auflegen und Mobs aus der ersten Phase beschworen, die getötet werden müssen.
- Aetzender Schleim
Chimerius legt auf mehrere Spieler einen Flucheffekt, der jede Sekunde 12 Sekunden lang Schaden verursacht.
- Allverschlingende Miasmen (Fähigkeit nur im Heroischen Schwierigkeitsgrad und höher vorhanden).
Auf mehrere Spieler wird ein Effekt gelegt, der ihnen alle 1,5 Sekunden Naturschaden zufügt. Um die Ziele erscheinen Kreise mit 10m Radius. Dieser Effekt kann gebannt werden.
Die Aufgabe der Spieler mit diesem Effekt ist es, in die besonderen Zonen der Fähigkeit Ahn-Staubessenz zu gehen. Wenn ein verbündeter Heiler diesen Effekt entfernt, verschwindet zusammen mit ihm auch der Effekt der Zone auf dem Boden, was die Plattform reinigt.
- Hungriger Sturzflug (Fähigkeit nur im Heroischen Schwierigkeitsgrad und höher vorhanden).
Chimerius landet auf der Plattform, fügt allen Spielern Schaden zu und schleudert sie in die Luft. Außerdem verschlingt er alle verbleibenden Mobs auf der Plattform. Wenn er einen Mob verschlingt, erhalten alle Spieler enormen Schaden, der Boss stellt Gesundheit in Höhe von 500% der verbleibenden Gesundheit des Mobs wieder her und erhält einen Schadensbonus von 100%. Diese Effekte summieren sich.
- Verderbnisverwüstung (Fähigkeit nur im Mythischen Schwierigkeitsgrad vorhanden).
Der Boss fliegt über die gesamte Plattform und fügt allen Zielen auf seinem Weg verheerenden Schaden zu, betäubt sie 1 Sekunde lang und hinterlässt Verderbnisspuren. Nach dem Flug verwandeln sich die Verderbnisspuren in Mobs.
Die Aufgabe der Spieler während der zweiten Phase ist es, nicht in die Zone der Verderbnisverwüstung zu geraten, alle erscheinenden Mobs so schnell wie möglich zu töten und die Plattform mit der Fähigkeit Allverschlingende Miasmen zu reinigen.
Nach 3 Anwendungen seiner Fähigkeiten landet der Boss und der Kampf setzt sich mit der Wiederholung der ersten Phase bis zum Tod des Bosses fort.
Autor
Fouren
Fouren spielt seit über 15 Jahren World of Warcraft. Er ist ein aktiver Spieler mit 12 Cutting-Edge-Erfolgen und hat auf verschiedenen Klassen mehrfach die Top 1% und 0,1% erreicht. Seine Hauptklassen sind Heiler, insbesondere der Heilig-Paladin.

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