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Dolch des Illidaribanns — Transmog-Set-Guide

von SophiaHoney
Aktualisiert vor 1 Monat(en)
5 Minuten LesezeitMin
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Übersicht

Dolch des Illidaribanns

Der Game iconDolch des Illidaribanns ist ein einhändiger Dolch von seltener Qualität, der World of Warcraft mit der Erweiterung The Burning Crusade hinzugefügt wurde. Obwohl es sich formal um einen Dolch handelt, ist das Modell für seine Waffenklasse ungewöhnlich groß: eine breite Klinge mit gezackter Schneide und ein massiver Parierschutz verleihen der Waffe eine Silhouette, die eher einem Kurzschwert ähnelt. Gerade diese für einen Dolch untypische Größe machte ihn zu einer auffälligen Wahl für die Transmogrifikation.

Entlang der Klinge verlaufen scharf eingravierte Runen, die in einem kalten Schimmer leuchten. Das ist Teil der Thematik der gesamten Waffenreihe „Illidaribann“: Die Klingen sind nach den anti-dämonischen Prototypen der Brennenden Legion geschmiedet, was sich auch im Effekt des Gegenstands widerspiegelt — „Game iconDämonentöten“ erhöht die Angriffskraft im Kampf gegen Dämonen. Die Farbgebung ist in kalten blau-stählernen Tönen gehalten, was den Dolch in die dämonenjagende und illidanische Ästhetik der Scherbenwelt einfügt.

Quelle

Der Dolch des Illidaribanns lässt sich nicht von einem Mob erbeuten — er wird als eine der Belohnungsoptionen für die letzte Quest einer langen Reihe in der Scherbenwelt vergeben. Der Auftakt der Reihe befindet sich im Schattenmondtal, während die eigentliche Arbeit an der Klinge in den Wäldern von Terokkar erledigt wird.

Die Questreihe Schritt für Schritt:

  • Der Auftakt ist die Quest Splitter des Illidaribanns. Der Gegenstand, der die Reihe auslöst, fällt von Mobs der Legion im Schattenmondtal; der Splitter muss zum Kommandanten Eurer Fraktion in der Festung nahe der Zone gebracht werden.
  • Anschließend führt die Reihe zur Quest Der Wanderschmied — Ihr werdet zum Meisterwaffenschmied David Wayne in Waynes Refugium geschickt, seinem Unterschlupf in den Wäldern von Terokkar.
  • David Wayne bittet Euch, Materialien für das Schmieden zu sammeln. In dieser Phase wird die Quest Encyclopaedia Daemonica erledigt — das Buch muss Großmeister Vorpil im Dungeon Schattenlabyrinth abgenommen werden.
  • In der Quest Bann der Illidari schmiedet der Schmied einen Rohling für Euch — die Game iconGeschmiedete Klinge des Illidaribanns.
  • Das Finale ist die Quest Die Waffe härten. Der Rohling muss in den Lavaseen nahe dem Gipfel der Hand von Gul'dan im Schattenmondtal gehärtet werden, woraufhin Ihr zu David Wayne zurückkehrt, um Eure Belohnung abzuholen.

Gerade beim Abschluss von „Die Waffe härten“ wählt Ihr Eure Waffe aus. Der Dolch des Illidaribanns ist eine von mehreren angebotenen Optionen; wählt Ihr eine andere Klinge, könnt Ihr diesen Dolch auf demselben Charakter nicht mehr erhalten. Die Reihe lässt sich nur einmal pro Charakter abschließen, daher könnt Ihr nicht erneut für die Belohnung zurückkommen.

Die Quests gehören zum Inhalt von The Burning Crusade und sind auf jedem modernen Charakter problemlos im Alleingang zu schaffen. Die Hauptverzögerung ist das Sammeln der Reagenzien für den Schmied und der Weg zwischen den Wäldern von Terokkar und dem Schattenmondtal.

Für wen er optisch passt

  • Er passt zu Looks von Dämonenjägern und Demon Huntern: Die Thematik der Waffe ist direkt mit dem Kampf gegen die Legion und die Illidari verknüpft.
  • Er sieht gut zu Platten- und Kettensets aus der Scherbenwelt in einer blau-stählernen Palette aus — das Runenleuchten der Klinge greift die kalten Akzente der Rüstung aus The Burning Crusade auf.
  • Dank der für einen Dolch untypisch großen Klinge passt er zu Charakteren, die eine „wuchtige“ Klinge brauchen: Die Waffenklasse bleibt ein Dolch, doch die Silhouette ist eher die eines Kurzschwerts.
  • Ein passendes Set aus dem Dolch des Illidaribanns und der Zauberklinge des Illidaribanns liefert zwei identische Klingen für Schurken und andere Spezialisierungen, die zwei Dolche verwenden.
  • Er kontrastiert mit dunklen und purpurroten Sets: Das kalte Leuchten der Runen hebt sich von solcher Rüstung ab, was ihn zu einem Akzent statt zu einem Hintergrundelement des Looks macht.

Tipps

  • Die Reihe lässt sich bequemer auf einem Charakter ab Stufe 60 und höher durchspielen — die Quests sind alt, und die ganze Reihe wird in einem einzigen Durchgang ohne Gruppenhilfe abgeschlossen.
  • Die Reihe lässt sich erst starten, nachdem Ihr den Startgegenstand von Mobs der Legion im Schattenmondtal erbeutet habt — ohne ihn erscheint die Quest „Splitter des Illidaribanns“ nicht.
  • Haltet im Voraus Geld oder Reagenzien für den Schmied bereit: Die Verzögerung zwischen den Schritten der Reihe wird meist gerade durch das Sammeln der Materialien für David Wayne verursacht.
  • Wählt bei der letzten Quest Eure Belohnung sorgfältig aus — der Dolch, zwei Schwerter und die Zauberklinge werden als sich gegenseitig ausschließende Optionen angeboten, und die Wahl lässt sich auf diesem Charakter später nicht mehr ändern.
  • Wenn Ihr gezielt den Look des Dolches wollt, Eure konkrete Spezialisierung aber keine Dolche trägt, nehmt beim Abgeben der Quest trotzdem den Dolch des Illidaribanns — für die Sammlung der Erscheinungsbilder zählt allein die Tatsache, dass Ihr den Gegenstand erhalten habt.
  • Um beide Dolche der Reihe für einen passenden Look zu sammeln, führt zwei Charaktere durch die Reihe und nehmt auf dem einen den Dolch und auf dem anderen die Zauberklinge.
  • Das Erscheinungsbild wird in der Sammlung freigeschaltet, sobald Ihr den Gegenstand erhalten habt, sodass der Dolch danach bedenkenlos verkauft oder entzaubert werden kann.

Autor

SophiaHoney

SophiaHoney

Habe in Pandaria angefangen zu spielen, als die Pandaren noch eine Neuheit waren. Bin am Mönch hängengeblieben, weil das die einzige Klasse ist, bei der einem nach einem Sprint nicht schwindelig wird. Versuche, sowohl zu tanken als auch dem Gegner einen Tritt zu verpassen.

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