Ritualstätten
Über das Event
Ritualstätten sind ein neues Event, das sowohl allein als auch in einer Gruppe von bis zu 5 Spielern absolviert werden kann. Das Event ähnelt den Streifzügen, jedoch können Spieler den Schwierigkeitsgrad des Dungeons und die Modifikatoren, die ihn beeinflussen, selbst auswählen. Je höher der Schwierigkeitsgrad und je mehr Modifikatoren aktiv sind, desto größer fällt die finale Belohnung aus.
Die Aufgabe des Spielers besteht darin, den Dungeon mit möglichst wenigen Toden zu durchqueren und den Endboss zu besiegen.
Ritualstätten
Die Rituale finden an zwei Orten statt:
Immersangwald

/way 34.9 65.4
Zul'Aman

/way 29.7 78.2
Um den Dungeon zu starten, müsst ihr euch einem speziellen Obelisken nähern.

Der Veranstaltungsort wechselt jede Woche, und die Position des Obelisken ist auf der Karte stets mit folgendem Symbol markiert:

Schwierigkeit und Modifikatoren
Insgesamt stehen den Spielern 5 Schwierigkeitsstufen und 8 verschiedene Modifikatoren zur Verfügung.
Jede Schwierigkeitsstufe wird nach Abschluss der vorherigen freigeschaltet, und die Anzahl der Modifikatoren steigt ab Stufe 3 mit jeder Schwierigkeitsstufe an.
Schwierigkeitsstufe 3 – 1 Modifikator
Schwierigkeitsstufe 4 – 2 Modifikatoren
Schwierigkeitsstufe 5 – 4 Modifikatoren
Die Spieler wählen die Modifikatoren selbst aus allen von ihnen freigeschalteten aus und erhöhen so die finale Belohnung für den Dungeon.
Modifikatoren
| Herausforderung | Beschreibung | Freischaltung | Bonus durch Modifikator |
|---|---|---|---|
| Von Zeit zu Zeit erscheinen auf dem Schlachtfeld greifende Tentakel, die durch einen rotierenden grünen Kreis markiert sind. | Befindet sich in den Trophäen nach Abschluss eines Rituals. | 10 % | |
| Auf dem Schlachtfeld erscheinen Geister, die Zauber wirken. Unterbrecht sie, damit die Geister verschwinden. | Schließt ein Ritual der Stufe 3 ab und sprecht mit einem speziellen NPC in Mondlicht. | 15 % | |
| Das Töten von Gegnern ruft zusätzliche Widersacher herbei. Je größer und stärker die Gruppe der getöteten Feinde, desto stärker sind die neuen. | Schließt ein Ritual der Stufe 4 ab und sprecht mit einem speziellen NPC in Mondlicht. | 10 % | |
| Gegner erhalten besondere Verstärkungssegen. Zerstört die Obelisken auf der Fläche, um die Buffs der Feinde zu entfernen. | Schließt ein Ritual der Stufe 2 ab und sprecht mit einem speziellen NPC in Mondlicht. | 15 % | |
| Nach dem Töten von Feinden erscheinen Zonen, die gemieden werden müssen. | Befindet sich in einem Haufen entweihter Knochen auf dem Ritualplatz. | 10 % | |
| Auf dem Ritualplatz erscheinen mehr Gegner. | Schließt ein Ritual der Stufe 2 ab und sprecht mit einem speziellen NPC in Mondlicht. | 25 % | |
| Elitegegner patrouillieren auf dem Platz. | Findet einzigartige Schätze in Ritualen der Stufe 3+. | 10 % | |
| Einige Gegner sind verstärkt (über ihnen schwebt eine verstärkende Kugel). Dies betrifft zufällige Gegner und den Endboss. | Findet die Glut der Macht in einem Ritual der Stufe 4. | 15 % |
Ruf
Das Event verfügt über ein Rufsystem. Insgesamt stehen den Spielern 8 Rufstufen zur Verfügung, die jeweils den Kauf verschiedener Dekorationsgegenstände sowie Verstärkungen und Boni für absolvierte Rituale freischalten.
Der Ruf steigt durch das Absolvieren von Ritualen. Je höher und schwieriger der abgeschlossene Dungeon, desto mehr Ruf erhaltet ihr.
Außerdem findet ihr im Verlauf der Rituale Gegenstände, die entweder einen 100 % Bonus auf den für das Ritual erhaltenen Ruf gewähren (wirkt einmalig innerhalb eines Dungeons) oder Schriftrollen, die bei Benutzung 500 und 750 Rufpunkte verleihen.
Belohnungen
Die Hauptwährung des Tauschs sind die Feldauszeichnungen, die ihr für das Absolvieren der Rituale erhaltet.
Ausrüstung
Ihr könnt Feldauszeichnungen bei der NPC Maren Silberschwinge in Mondlicht gegen Ausrüstungsgegenstände der Qualitäten Champion und Held eintauschen.

Im Angebot findet ihr zwei Beutel mit zufälliger Ausrüstung für eure Klasse und Spezialisierung. Für einen Beutel mit Champion-Ausrüstung müsst ihr 75 Feldauszeichnungen abgeben, für einen Beutel mit Helden-Ausrüstung 500 Feldauszeichnungen.
Transmogrifikation
Bei der NPC Triam Flüchtige Dämmerung könnt ihr Taschen mit Transmogrifikationsgegenständen erwerben.

Jedem Ausrüstungsslot ist eine eigene Tasche zugeordnet, die ein zufälliges Transmogrifikationselement für eine zufällige Klasse enthält. Darin befinden sich in den Farben des Leerens umgefärbte Gegenstände der T2-Sets sowie umgefärbte elfische Waffen vom Sonnenbrunnenplateau.
Eine Tasche mit einer zufälligen Waffe kostet 10 Feldauszeichnungen und 200 Düsterglanzmergel.
Taschen mit den übrigen Ausrüstungsslots kosten 5 Feldauszeichnungen und 150 Düsterglanzmergel.
Reittiere und Haustiere
Als Belohnung für das Event werden den Spielern 6 Reittiere im Stil der Leere angeboten. Ihr könnt sie für Düsterglanzmergel beim NPC Sergeant Vornin erhalten.

Beispiele für Reittiere, die zum Kauf angeboten werden:


Dekor
Bei der NPC Rae'ana könnt ihr einzigartige Dekorationsgegenstände für Düsterglanzmergel erwerben.

Die Dekorationsgegenstände sind an den Ritualruf gebunden, daher sind nicht alle Gegenstände sofort erhältlich. Den Großteil könnt ihr ab Rufstufe 3 zu einem Preis von 150 bis 250 Düsterglanzmergel kaufen, die letzten Dekorationsgegenstände sind ab Rufstufe 7 für 500 Einheiten Düsterglanzmergel verfügbar.
Autor
Fouren
Fouren spielt seit über 15 Jahren World of Warcraft. Er ist ein aktiver Spieler mit 12 Cutting-Edge-Erfolgen und hat auf verschiedenen Klassen mehrfach die Top 1% und 0,1% erreicht. Seine Hauptklassen sind Heiler, insbesondere der Heilig-Paladin.

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