WoW Forever: Jäger Tierherrschaft
Über die Klasse
Jäger der Tierherrschaft kämpfen aus der Distanz, während der Begleiter den Gegner bindet und einen erheblichen Teil des Schadens verursacht. Die Spezialisierung eignet sich gut zum Leveln im Alleingang, kommt mit einzelnen starken Zielen gut zurecht und bringt der Gruppe Fallen, Verlangsamungen und eine Betäubung.
In Forever erhält der Begleiter Boni aus den Attributen seines Herrn und wächst so mit der Ausrüstung des Jägers mit. Eine weitere wichtige Möglichkeit ist
Falke beschwören: Das Talent steht ab Stufe 25 zur Verfügung und erlaubt es euch, zwei zusätzliche angreifende Helfer aufrechtzuerhalten.
Die wichtigste Ressource des Jägers ist Mana. Selbst wenn es ausgeht, verursachen
Automatischer Schuss und der Begleiter weiter Schaden. Für ein gutes Ergebnis müsst ihr aber auf Position, Gesundheit und Stärkungseffekte des Begleiters achten und rechtzeitig zwischen Einzelschüssen und Angriffen auf mehrere Gegner wechseln.
Wo steht Jäger (Tierherrschaft)? Zur WoW Forever Tier List
Stärken
- Bequemes Leveln im Alleingang: Der Begleiter steckt die Treffer ein, während ihr aus sicherer Entfernung schießt.
- Konstanter Schaden gegen ein einzelnes Ziel und eine starke Verstärkung des Begleiters durch
Zorn des Wildtiers. - Nützliche Werkzeuge zur Massenkontrolle:
Eiskältefalle,
Frostfalle und
Einschüchterung.
Totstellen hilft, Bedrohung abzubauen und einen missglückten Kampfbeginn zu überleben.- Der Begleiter profitiert von Verbesserungen eurer Ausrüstung.
Schwächen
- Der Begleiter muss gesteuert werden: Ein falscher Laufweg oder ein versehentlicher Angriff kann zusätzliche Gegner anlocken.
- Die Möglichkeiten für Flächenschaden sind begrenzt, und dem Begleiter fällt es schwer, eine große Gruppe von Zielen gleichzeitig zu binden.
- Im Nahkampf lassen sich die wichtigsten Fernkampfangriffe schwerer einsetzen.
- Ihr müsst Munition kaufen, den Begleiter füttern und euch gesondert darum kümmern, dass er seine Fähigkeiten erlernt.
Attributspriorität
- 1Fernkampfwaffenschaden
- 2Trefferchance
- 3Kritischer Treffer
- 4Beweglichkeit
- 5Angriffskraft
Vergleicht bei Waffen nicht nur den Schaden pro Sekunde, sondern auch den Schaden eines einzelnen Schusses: Er fließt in die Berechnung von Angriffen wie
Gezielter Schuss ein. Beim Leveln sind eine gute Waffe und Gegenstände mit Beweglichkeit meist nützlicher als der Versuch, schon früh die volle Trefferchance zu sammeln.
Kritische Treffer sind auch für den Begleiter wichtig: Seine kritischen Angriffe lösen
Raserei aus, die sein Angriffstempo erhöht. Auch Intelligenz bringt Schaden, wenn ihr
Sorgfältiges Zielen erlernt habt: Auf dem höchsten Rang wandelt das Talent 100% der Intelligenz in Angriffskraft um. Zugleich vergrößert Intelligenz euren Manavorrat.
Talente
Rotation (Fähigkeitenpriorität)
Der Opener ist eine feste Abfolge von Fähigkeiten, mit der Ihr den Kampf eröffnet. Wer sie auswendig kennt, beginnt seine Rotation auf die bestmögliche Weise.
- 1
Mal des Jägers - 2
Schlangenbiss - 3
Gezielter Schuss
Mal des Jägers — zu Beginn des Kampfes auf das Ziel legen
Schlangenbiss — auf einem Gegner aufrechterhalten, der lange genug lebt, damit sich der regelmäßige Schaden lohnt
Gezielter Schuss — einsetzen, sobald er bereit ist;
Automatischer Schuss läuft weiter, während der Schuss vorbereitet wird
Arkaner Schuss — zwischen zwei Einsätzen von
Gezielter Schuss verwenden und dabei genug Mana aufheben, um
Schlangenbiss zu erneuern
Wichtige Fähigkeiten
Fähigkeit | Wann nützlich |
|---|---|
| Eine der wichtigsten Schadensquellen der Spezialisierung; zwei Falken werden gleichzeitig aufrechterhalten | |
| Betäubung des Ziels und zusätzliche Bedrohung für den Begleiter | |
| Bedrohung abbauen und einen gefährlichen Kampf verlassen | |
| Massenkontrolle eines einzelnen Gegners; Schaden beendet den Effekt | |
| Verlangsamung von Gegnern in einem Bereich | |
| Verlangsamung des gewählten Ziels | |
| Senkt die Bedrohung im Nahkampf; in Forever ist es kein Sprung nach hinten | |
| Schnelle Fortbewegung; beachtet das Risiko einer Verlangsamung, wenn ihr Schaden erleidet | |
| Entfernt passende Raserei-Effekte vom Gegner |
Beste Ausrüstung (BiS)
Verzauberungen, Edelsteine, Verbrauchsgegenstände
Bestes Volk
Orcs passen besonders gut zur Tierherrschaft.
Befehlsgewalt erhöht den Schaden des Begleiters um 5%, und
Kochendes Blut gewährt 15 Sekunden lang 10% Angriffskraft. Die Verstärkung lässt sich gut mit aktiven Angriffsfähigkeiten kombinieren.
Windgesegnet gewährt 2% Angriffs- und Zaubertempo.
Himmelssicht hilft euch, schneller voranzukommen,
Luftwandeln lässt euch sicherer aus der Höhe hinabgleiten, und
Leylinie lesen beschleunigt die Regeneration von Gesundheit und Mana.
Für die Allianz ist das eine starke, vielseitige Wahl. Die übrigen Völker, die Jäger werden können, eignen sich aber ebenfalls für PvE: Den Nutzen der Volksfähigkeiten solltet ihr zusammen mit den geringen Unterschieden im Schaden abwägen.
Beste Berufe
Kürschnerei und
Lederverarbeitung sind ein bequemes Paar für den ersten Jäger. Ihr sammelt unterwegs Materialien von Tieren und verarbeitet sie zu eurer eigenen Rüstung. Während ihr ein besiegtes Ziel häutet, könnt ihr den Begleiter zum nächsten Gegner schicken, wenn das gefahrlos möglich ist.
Ingenieurskunst liefert Geräte, Sprengstoffe und Waffen.
Bergbau stellt einen Teil der Materialien für die Herstellung bereit. Dieses Paar passt, wenn euch zusätzliche Hilfsmittel und PvP interessieren.
Unter den sekundären Berufen sind
Kochkunst für Essen mit Stärkungseffekten und
Erste Hilfe zur Wiederherstellung der Gesundheit nützlich.
Häufige Fragen
Eignet sich Tierherrschaft für den ersten Charakter?
Ja. Der Begleiter bindet gewöhnliche Gegner, und
Automatischer Schuss erlaubt es euch, auch bei Manamangel weiterzukämpfen. Am wichtigsten ist es, den Begleiter steuern zu lernen und keine zusätzlichen Gruppen anzulocken.
Braucht man in Forever Munition und Futter für den Begleiter?
Ja. Deckt euch vor Dungeons mit passender Munition und Futter ein. Um Sättigung und Zufriedenheit des Begleiters müsst ihr euch weiterhin kümmern; die Verstärkung durch eure Attribute ersetzt das Füttern nicht.
Welche Fähigkeiten bilden die Grundlage im Kampf gegen ein einzelnes Ziel?
Mal des Jägers,
Schlangenbiss,
Gezielter Schuss und
Falke beschwören. Haltet zwei Falken und die Angriffe des Begleiters aufrecht;
Arkaner Schuss baut ihr ein, ohne die nächste Beschwörung zu verzögern.
Woher bekommt man auf Stufe 60 Ausrüstung vor den Schlachtzügen?
Aus Dungeons, aus Quests zur Aufwertung von Sets und über Berufe. Beginnt mit der Tabelle oben und prüft eure eigene Trefferchance: Wie sinnvoll ein Austausch ist, hängt davon ab, welche Attribute euch gerade fehlen.
Was hat sich beim Jäger im Vergleich zur Classic-Version geändert?
Begleiter profitieren von den Attributen ihres Herrn,
Gezielter Schuss wird ab Stufe 20 beim Lehrer erlernt, und Tierherrschaft erhält
Falke beschwören. Fallen können im Kampf gelegt werden. Mana, Munition und die Pflege des Begleiters bleiben erhalten.
Autor
Fouren
Fouren spielt seit über 15 Jahren World of Warcraft. Er ist ein aktiver Spieler mit 12 Cutting-Edge-Erfolgen und hat auf verschiedenen Klassen mehrfach die Top 1% und 0,1% erreicht. Seine Hauptklassen sind Heiler, insbesondere der Heilig-Paladin.
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