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Himmelsgeborene — Völker-Guide

von Fouren
Aktualisiert
3 Minuten LesezeitMin
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Wer sind die Himmelsgeborenen?

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Die Himmelsgeborenen sind die erste vollständig neue spielbare Rasse im klassischen Azeroth. Es handelt sich um ein elfisches Volk von der Insel Zephras, einem schwebenden Landfetzen, der vom Element Luft, der Donnernden Wut und dem Erbe der Hochgeborenen inspiriert ist. Die Insel dient als ihr Startgebiet für die Stufen 1 bis 12. Das bedeutet, dass der Einstieg ins Spiel für diese Rasse getrennt von den übrigen Rassen erfolgt und den Spielern eine einführende Questreihe geboten wird, die erzählt, wer die Himmelsgeborenen sind und wie ihre Geschichte verlief.

Thematisch ist die Rasse mit dem Element Wind und den Leylinien verknüpft, was sich in ihrem Fähigkeitensatz widerspiegelt.

Horde oder Allianz?

Die Himmelsgeborenen gehören keiner einzelnen Fraktion an. Das Volk ist von Natur aus neutral, und die Seite wählt der Spieler selbst bei der Charaktererstellung. Diese Wahl bestimmt drei Dinge: den Namen des Klassenzweigs, eine Rassenfähigkeit und eine verfügbare Klasse.

  • Die Allianz-Variante trägt den Namen Hoher Orden: Diese Himmelsgeborenen teilen die Philosophie des Kirin Tor, und ihnen steht die Klasse des Magiers offen.
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  • Die Horde-Variante sind die Windgeborenen, die der Macht der Elemente folgen; ihnen steht der Schamane zur Verfügung.
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Dabei handelt es sich um eine einzige Rasse mit gemeinsamem Vorfahren und nicht um zwei verschiedene Völker.

Der für beide Seiten gemeinsame Satz an Klassen:

  • Krieger
  • Jäger
  • Schurke
  • Druide

Paladin, Priester und Hexenmeister stehen den Himmelsgeborenen zum Start nicht zur Verfügung.

Rassenfähigkeiten

Die Himmelsgeborenen verfügen über vier Rassenfähigkeiten: zwei aktive und zwei passive. Drei davon sind bei Horde und Allianz gleich, während eine einzigartig ist und von der gewählten Fraktion abhängt.

Für beide Seiten gemeinsam:

  • Walk on Air („Lufttritt“), aktiv – ermöglicht es, 10 Sekunden lang durch die Luft nach unten zu gleiten. Das ist weder Flug noch Aufstieg, sondern nur ein kontrolliertes Absinken.
  • Wind Blessed („Windsegen“), passiv – plus 1 % auf die Angriffsgeschwindigkeit im Nahkampf, im Fernkampf und auf das Zaubertempo.
  • Elemental Insight („Elementargespür“), passiv – plus 5 % Schaden gegen Elementare.

Einzigartige Fähigkeiten der Zweige:

  • Read Ley Line („Leylinie lesen“) bei der Allianz, aktiv – aktiviert eine Leylinie und erhöht die Wiederherstellung von Gesundheit und Mana um 100 %.
  • Skysight („Himmelsblick“) bei der Horde, aktiv – verleiht einen Segen der Elemente, der das Lauftempo um 10 % erhöht.

Eigene Rassentalente besitzen die Himmelsgeborenen nicht: Talente bleiben in Forever klassenbezogen.

Freischaltung der Rasse

Die Himmelsgeborenen sind nicht im Standardzugang über das Abonnement enthalten. Die Rasse lässt sich nur durch den Kauf des Skyborne Heroic Pack für 29,99 $ oder einer beliebigen höherwertigen Edition freischalten. Der Kauf gewährt eine frühzeitige Namensreservierung vom 27. Oktober bis zum 3. November: Man kann bis zu drei Charaktere erstellen und anpassen und sich im Voraus einen Namen sichern.

Zugang zur September-Beta gewährt das Heroic Pack allein nicht – dafür ist eine höherwertige Edition nötig, zum Beispiel Epic.

Druidengestalten und Anpassung

Druiden der Himmelsgeborenen erhalten exklusive himmelblaue Gestalten für Bär, Katze, Reisegestalt und Eulkin. Die Gestalt des Baums des Lebens wurde bislang noch nicht gezeigt.

Katze

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Bär

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Reisegestalt

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Zu den Aussehensoptionen gehören Hauttöne, Frisuren, Augen, Markierungen und Bemalungen sowie eigene Stimmen und Tänze. Einen vollständigen Katalog der Optionen gibt es noch nicht; er erscheint mit der Beta.

Autor

Fouren

Fouren

Fouren spielt seit über 15 Jahren World of Warcraft. Er ist ein aktiver Spieler mit 12 Cutting-Edge-Erfolgen und hat auf verschiedenen Klassen mehrfach die Top 1% und 0,1% erreicht. Seine Hauptklassen sind Heiler, insbesondere der Heilig-Paladin.

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