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WoW Forever: Frostmagier

von FourenAktualisiert 8 Minuten Lesezeit Aufrufe

Über die Klasse

Der Frostmagier verbindet Fernkampfschaden mit Verlangsamungen, Einfrieren und defensiven Fähigkeiten. Die Grundlage ist Game iconFrostblitz; Game iconEisige Finger ermöglicht verstärkte Angriffe selbst gegen Gegner, die sich nicht wirklich einfrieren lassen.

Auf hoher Stufe müsst ihr die Stapel von Game iconWinterkälte, die Abklingzeit von Game iconKältekegel und den Buff von Game iconEisbarriere im Blick behalten. Beim Solospiel sind eine sichere Distanz und die Kontrolle herannahender Gegner wichtig. In der Gruppe stimmt das Einfrieren mit dem Tank ab.

Stärken

  • Bequemes Solo-Leveln dank Verlangsamungen und Massenkontrolle.
  • spell_ice_lamentEisbarriere und spell_frost_frostEisblock helfen, Fehler zu überleben.
  • ability_mage_wintersgraspEisige Finger ermöglicht verstärkte Angriffe auch gegen Bosse.
  • spell_frost_wizardmarkKälteeinbruch setzt wichtige Frostfähigkeiten zurück.

Schwächen

  • Ihr müsst berücksichtigen, welche Gegner gegen Einfrieren immun sind.
  • Starke Angriffe hängen davon ab, Procs richtig zu verbrauchen.
  • AoE-Leveln erfordert Kontrolle über Distanz, Mana und den Laufweg der Gegner.

Attributspriorität

Für PvE auf Stufe 60:
  1. 1Zaubertrefferchance
  2. 2Zaubermacht
  3. 3Kritischer Treffer
  4. 4Intelligenz
  5. 5Mana pro 5
  6. 6Willenskraft

Gegen einen Schlachtzugsboss liegt der Richtwert bei 17% Zaubertrefferchance insgesamt. Drei Punkte in ability_marksmanshipPräzision bringen 6%, also müsst ihr ohne weitere Quellen noch 11% über die Ausrüstung holen. Prüft eure tatsächlich gewählten Talente, nicht nur den Wert auf den Gegenständen.

Zaubermacht erhöht den Schaden; Boni für eine einzelne Schule wirken nur auf die passenden Zauber. Intelligenz erhöht das Mana und die Chance auf kritische Treffer. Willenskraft und Manaregeneration helfen, in langen Kämpfen das Tempo zu halten. Ihr Wert hängt von Rüstung, Talenten und verfügbaren Pausen zum Regenerieren ab.

Talente

Talente

Rotation (Fähigkeitenpriorität)

Opener

Der Opener ist eine feste Abfolge von Fähigkeiten, mit der Ihr den Kampf eröffnet. Wer sie auswendig kennt, beginnt seine Rotation auf die bestmögliche Weise.

  1. 1Frostblitz
  2. 2Frostnova
  3. 3Eislanze
  4. 4Frostblitz
Fähigkeitspriorität
  • spell_frost_frostbolt02Frostblitz — verlangsamt das Ziel und greift aus der Distanz an
  • spell_frost_frostnovaFrostnova — haltet einen geeigneten Gegner fest, wenn er herankommt
  • spell_frost_frostblastEislanze — nutzt sie gegen ein eingefrorenes Ziel, wenn das Talent schon gewählt ist
  • spell_arcane_blinkBlinzeln — vergrößert die Distanz, wenn ein normaler Rückzug nicht reicht

Wird das Mana knapp, erledigt fast besiegte Gegner mit dem Zauberstab und regeneriert zwischen den Kämpfen.

Wichtige Fähigkeiten

Fähigkeit
Wann nützlich
Game iconBlinzelnSchnelle Bewegung und Befreiung aus passender Massenkontrolle
Game iconGegenzauberUnterbrechung eines gefährlichen Zaubers auf Distanz
Game iconVerwandlungKontrolle eines geeigneten Gegners vor oder während des Kampfes
Game iconFrostnovaStoppen herannahender Gegner, die sich einfrieren lassen
Game iconHervorrufungManaregeneration in einem sicheren Fenster
Game iconWasser herbeizaubernWasser zum Regenerieren zwischen den Kämpfen vorbereiten

Stellt Wasser und verfügbare Manasteine im Voraus her. Game iconManarubin hat eine von Tränken getrennte Abklingzeit und hilft, den Kampf bei Ressourcenmangel fortzusetzen. Setzt Massenkontrolle in Absprache mit der Gruppe ein: Ein festgehaltener Gegner kann den nächsten Verbündeten angreifen, wenn sich der Tank entfernt hat.

Beste Ausrüstung (BiS)

Beste Ausrüstung (BiS)
Slot
Empfohlene Ausrüstung
Quelle
Alternativen
Kopf
Maske des Todesnebels
Set-Aufwertung: Das Beste gibt's zum Schluss
Krone des Tugendhaften
Krone der Zauberkünste
Schultern
Mantel der Holzschlundfeste
Schneiderei
Argentumschultern
Schleier der Nathrezim
Brust
Robe des Erzmagiers
Schneiderei; Rezept bei Pyromant der Feuerbrand
Robe der Winternacht
Robe des Todesnebels
Handgelenke
Armschienen des Tugendhaften
Set-Aufwertung: Ein aufrichtiges Angebot
Bindungen der Zauberkünste
Armschienen des Todesnebels
Hände
Wickeltücher des Todesnebels
Set-Aufwertung: Die angemessene Entlohnung
Handschuhe der Zauberkünste
Handschuhe des Tugendhaften
Taille
Gürtel der Zauberkünste
Set-Aufwertung: Die angemessene Entlohnung
Gürtel des Todesnebels
Gürtel des Tugendhaften
Beine
Gamaschen der Zauberkünste
Set-Aufwertung: Anthions Abschiedsworte
Rock des Tugendhaften
Gamaschen des Todesnebels
Füße
Stiefel der Zauberkünste
Set-Aufwertung: Anthions Abschiedsworte
Alleszauber-Stiefel
Sandalen des Tugendhaften
Zauberstab
Hervorragender Zauberstab
Verzauberkunst

Verzauberungen, Edelsteine, Verbrauchsgegenstände

Verzauberungen und Verbesserungen
Verbesserung
Wofür nützlich
Waffe - Offenbarung
Chance, den kritischen Treffer des nächsten Zaubers zu verstärken
Waffe - Zauberkraft
Dauerhaft mehr Zaubermacht auf der Waffe
Halskette - Zaubermacht
Zaubermacht auf der Halskette
Mystisches unverwüstliches Rüstungsset
Zaubermacht und Rüstung auf einem passenden Ausrüstungsteil
Brust - Überragende Intelligenz
Zusätzliche Intelligenz auf dem Brustteil
Stiefel - Schwaches Tempo
Schnellere Fortbewegung
Wählt beim Leveln Verbesserungen nach eurem Budget und bringt teure Verzauberungen nur auf Gegenstände, die ihr nicht bald ersetzen wollt. Mystische Rüstungssets passen auf Brust, Beine, Hände oder Füße.
Verbrauchsgegenstände
Gegenstand
Wofür
Großes Arkanelixier
Zusätzliche Zaubermacht
Hervorragendes Zauberöl
Vorübergehende Waffenverstärkung
Erheblicher Trank des Zauberschlags
Kurzer Schub an Zaubermacht
Magierblutelixier
Manaregeneration während des Kampfes
Gebackener Lachs
Essen mit Zaubermacht-Buff
Erheblicher Manatrank
Notfall-Manaregeneration
Erheblicher Heiltrank
Notfall-Heilung
Tränke teilen sich eine Abklingzeit, entscheidet also im Voraus, ob ihr Schaden, Mana oder Schutz braucht. Es kann immer nur ein Essens-Buff gleichzeitig aktiv sein. Beim Leveln gibt der Sättigungseffekt außerdem 5% Erfahrung für getötete Gegner.

Bestes Volk

Gnom — Allianz

Game iconHeureka! verstärkt vorübergehend Zauber und senkt ihre Kosten. Der Volks-Buff lässt sich gut mit einem kurzen Fenster aktiven Schadens kombinieren.

Troll — Horde

Game iconBerserker beschleunigt das Zaubern und ist nützlich in einem Fenster, in dem ihr ununterbrochen angreifen könnt. Berücksichtigt bei der Volkswahl nicht nur kurze Kämpfe, sondern auch die Nützlichkeit defensiver Fähigkeiten.

Himmelsgeborene — Allianz und Horde

Game iconWindgesegnet gibt 2% Tempo, und Game iconLeylinie lesen hilft, Ressourcen zu regenerieren. Eine nützliche Wahl für lange Kämpfe und Solospiel.

Beste Berufe

Schneiderei und Verzauberkunst

Mit Game iconSchneiderei stellt ihr Stoffausrüstung her, mit Game iconVerzauberkunst verbessert ihr Ausrüstung und entzaubert passende, nicht benötigte Gegenstände. Die Kombination eignet sich gut, um den Charakter selbst vorzubereiten und einen Teil der Ausrüstung vor den Schlachtzügen herzustellen.

Alchimie und Kräuterkunde

Game iconKräuterkunde liefert Kräuter, und mit Game iconAlchimie braut ihr Tränke und Elixiere für Schaden, Ressourcenregeneration und Überleben. Eine praktische Wahl, wenn ihr regelmäßig Verbrauchsgegenstände nutzt.

Game iconIngenieurskunst passt zu allen, die zusätzliche Gerätschaften und PvP mögen. Von den Sekundärberufen sind Game iconErste Hilfe für Verbände und Game iconKochkunst für Essen mit Buffs nützlich.

Häufige Fragen

Ist die Spezialisierung für den ersten Magier geeignet?

Frost eignet sich dank Verlangsamungen, Einfrieren und defensiver Fähigkeiten gut für den ersten Charakter. Das Wichtigste ist, die Distanz rechtzeitig zu wählen.

Welche Waffentypen kann ein Magier nutzen?

Dolche, Einhandschwerter, Stäbe und Zauberstäbe. Fehlende Waffenfertigkeiten erlernt ihr bei Waffenmeistern; für den normalen Kampf mit Zaubern zählen vor allem die Werte der Ausrüstung.

Muss man vor jedem Ausflug Wasser kaufen?

Ein Magier kann Wasser im Voraus selbst herbeizaubern. Nehmt einen zu eurer Stufe passenden Vorrat mit, um zwischen den Kämpfen zu regenerieren und nicht vor jedem Dungeon beim Händler anhalten zu müssen.

Was tun, wenn das Mana fast aufgebraucht ist?

Nutzt einen verfügbaren Manastein und plant im Voraus ein sicheres Fenster für Game iconHervorrufung ein. Beim Leveln hilft der Zauberstab, einen Gegner ohne zusätzliche Kosten zu erledigen; verschwendet keinen teuren Zauber an den Rest seiner Gesundheit.

Wie verstärkt man Angriffe gegen einen Boss, der sich nicht einfrieren lässt?

Game iconEisige Finger lässt passende Zauber das Ziel als eingefroren behandeln. Nutzt den Proc für verstärkte Angriffe und hebt Game iconFrostnova für Gegner auf, die sich tatsächlich einfrieren lassen.

Autor

Fouren

Fouren

Fouren spielt seit über 15 Jahren World of Warcraft. Er ist ein aktiver Spieler mit 12 Cutting-Edge-Erfolgen und hat auf verschiedenen Klassen mehrfach die Top 1% und 0,1% erreicht. Seine Hauptklassen sind Heiler, insbesondere der Heilig-Paladin.

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