wow.gg logo
wow.gg logo
Guides

WoW Forever: Paladin Heilig

von FourenAktualisiert 8 Minuten Lesezeit Aufrufe

Über die Klasse

Ein Paladin mit der Spezialisierung „Heilig“ heilt ausgewählte Verbündete und bereitet sich frühzeitig auf Gruppenschaden vor. Game iconLichtblitz liefert manasparende Grundheilung, Game iconHeiliges Licht eine stärkere, und Game iconLichtwacht öffnet ein Zeitfenster, um mehreren Spielern zu helfen. Eine feste Abfolge für jeden Kampf gibt es hier nicht: Wählt eure Aktion danach, wie gefährdet ein Leben ist und wie viel Mana ihr noch habt.

Der Paladin nutzt Mana und kann die Gruppe mit Segen, Auren und Heilung unterstützen. Legt euch vorher auf eine Rolle fest: Ausrüstung und Vorgehen unterscheiden sich beim Tanken, Heilen und Schadenmachen deutlich. In Forever verschwinden Siegel nach einem Richturteil nicht, und Segen halten länger als in der klassischen Version.

Stärken

  • Starke Heilung auf einzelne Verbündete.
  • Gruppenstärkungen und defensive Notfallfähigkeiten.
  • Ihr könnt nützliche Gegenstände aus verschiedenen Rüstungstypen wählen.

Schwächen

  • Starke Gruppenheilung ist sehr teuer.
  • Eingehender Schaden muss im Voraus eingeschätzt werden.
  • Ohne Manavorrat lässt sich hohe Heilung nicht lange aufrechterhalten.

Attributspriorität

Paladin Heilig Wertepriorität
  1. 1Heilkraft
  2. 2Intelligenz
  3. 3Willenskraft
  4. 4Mana pro 5
  5. 5Kritischer Treffer

Intelligenz gibt euch Manavorrat und Chance auf kritische Heilungen. Willenskraft hilft bei der Regeneration, und Mana pro 5 wirkt auch während des Zauberns. Die normale Regeneration durch Willenskraft hängt von der Fünf-Sekunden-Regel nach dem Manaverbrauch ab; berücksichtigt Talente, mit denen ein Teil davon erhalten bleibt.

Talente

Talente

Rotation (Fähigkeitenpriorität)

Opener

Der Opener ist eine feste Abfolge von Fähigkeiten, mit der Ihr den Kampf eröffnet. Wer sie auswendig kennt, beginnt seine Rotation auf die bestmögliche Weise.

  1. 1Lichtblitz oder Heiliges Licht je nach tatsächlichem Schaden.
Fähigkeitspriorität
  • spell_holy_flashhealLichtblitz — für geringen und regelmäßigen Schaden
  • spell_holy_holyboltHeiliges Licht — wenn mehr Heilung nötig ist und Zeit bleibt, den Zauber zu Ende zu wirken
  • spell_holy_sealofprotectionSegen des Schutzes — Hilfe für einen Verbündeten unter physischen Angriffen; bedenkt die Einschränkungen seiner Aktionen
  • Verursacht keinen unnötigen Schaden, wenn die Gruppe dadurch ohne Mana für Heilung dasteht

Wichtige Fähigkeiten

Fähigkeit
Einsatz
Game iconSegen der FreiheitEinen Verbündeten von Verlangsamung oder Bewegungsunfähigkeit befreien
Game iconSegen des SchutzesVor physischem Schaden schützen; das Ziel kann vorübergehend nur eingeschränkt physisch angreifen
Game iconGottesschildEine gefährliche Situation überleben; ein Tank muss bedenken, dass er dabei die Aufmerksamkeit der Gegner verlieren kann
Game iconHandauflegungIm Notfall Gesundheit wiederherstellen, mit Blick auf das verbleibende Mana
Game iconExorzismusZusätzlichen Schaden an Untoten oder Dämonen verursachen

Sprecht eure Segen mit anderen Paladinen ab. Game iconSegen des Schutzes solltet ihr nicht gedankenlos auf den aktiven Tank oder einen Kämpfer wirken, der gerade weiter physisch angreifen muss.

Beste Ausrüstung (BiS)

Beste Ausrüstung (BiS)
Slot
Empfohlene Ausrüstung
Quelle
Alternativen
Kopf
Krone des reuigen Sünders
Quest Häuser der Heiligen, Stratholme
Krone des Tugendhaften
Helmkappe der fünf Donner
Schultern
Schultern der Morgenröte
Schmiedekunst, Fertigkeit Schmiedekunst 290
Schiftung des Wildherzens
Mantel der Holzschlundfeste
Brust
Rote Drachenschuppenbrustplatte
Lederverarbeitung, General Drakkisath, Obere Blackrockspitze, Fertigkeit Lederverarbeitung 300
Robe des Tugendhaften
Mondstoffrobe
Handgelenke
Armschienen des Tugendhaften
Dungeonset 2, Quest Ein aufrichtiges Angebot
Armschienen des Todesnebels
Bindungen der Zauberkünste
Hände
Grüne Drachenschuppenstulpen
Lederverarbeitung, Fertigkeit Lederverarbeitung 280
Stulpen der fünf Donner
Stulpen der Seelenschmiede
Taille
Weisheit der Holzschlundfeste
Schneiderei, Fertigkeit Schneiderei 290
Ledertaillenschutz des Heilers
Panzergürtel des Heilers
Beine
Pantalons des leitenden Designers
Fineous Darkvire, Blackrocktiefen
Rock des Tugendhaften
Lumineszierender Kilt
Füße
Vergoldete Sandalen
Schneiderei, Fertigkeit Schneiderei 250
Sandalen des Tugendhaften
Stiefel der Zauberkünste
Zweihandwaffe
Thoriumgroßstreitkolben
Schmiedekunst, Fertigkeit Schmiedekunst 270
Relikt
Buchband des heiligen Eifers
Fertigkeit Verzauberkunst 320

Verzauberungen, Edelsteine, Verbrauchsgegenstände

Verzauberungen und Verbesserungen
Brust - Überragende Intelligenz erhöht die Intelligenz auf dem Brustteil, und Stiefel - Schwaches Tempo hilft euch, schneller die Position zu wechseln. Wählt Verbesserungen für Heilung und Ressourcenregeneration, nicht nur für Zauberschaden. Teure Verzauberungen solltet ihr besser auf Gegenstände anbringen, die ihr nicht bald austauschen wollt.
Verbrauchsgegenstände
Gegenstand
Zweck
Erheblicher Manatrank
Mana im Notfall wiederherstellen
Erheblicher Heiltrank
Gesundheit im Notfall wiederherstellen
Nachtflossensuppe
Essen mit Manaregeneration
Tränke teilen sich eine gemeinsame Abklingzeit: Setzt sie mit Blick auf den nächsten gefährlichen Moment ein. Trinkt Wasser zwischen den Kämpfen rechtzeitig und nicht erst, wenn der Tank schon den nächsten Pull begonnen hat. Für Heiler ist es besonders wichtig, Ressourcen für den ganzen Kampf zu haben; ein Heilungsbonus hilft nicht mehr, wenn das Mana komplett leer ist.

Bestes Volk

Mensch — Allianz

Game iconGnadenlos gewährt zusätzliche kritische Treffer. Nützlich für Schaden und Heilung; die Wahl der Waffe und euer eigener Spielkomfort sind wichtiger als der kleine Unterschied zwischen den Völkern.

Zwerg — Allianz

Game iconSteingestalt gewährt zusätzlichen Schutz und entfernt bestimmte negative Effekte. Für einen Tank ist eine weitere Möglichkeit, ein gefährliches Zeitfenster zu überstehen, besonders wertvoll.

Untoter — Horde

Das ist das Volk der Horde, das als Paladin spielbar ist. Game iconWille der Verlassenen hilft gegen entsprechende Effekte der Massenkontrolle. Die Wahl der Fraktion bestimmt hier das Volk, richtet euch also auch nach der Zusammensetzung eurer Gruppe.

Beste Berufe

Schmiedekunst und Bergbau

Mit Game iconSchmiedekunst stellt ihr Waffen und Rüstungen her, und Game iconBergbau liefert das Erz. Diese Kombination ist besonders praktisch für Tanks und Waffenkämpfer. Auch für Heiler zählen die passenden Werte: Plattenrüstung allein macht einen Gegenstand noch nicht zum besten für die Heilung.

Alchemie und Kräuterkunde

Game iconAlchimie zusammen mit Game iconKräuterkunde versorgt euch mit Verbrauchsgegenständen für Stärkungen und Manaregeneration. Game iconIngenieurskunst bietet zusätzliche Geräte, und mit Game iconVerzauberkunst könnt ihr eure Ausrüstung verbessern.

Häufige Fragen

Kann man das Spiel mit dieser Spezialisierung beginnen?

Frühe Dungeons lassen sich mit den Grundzaubern heilen. Bereitet für Solo-Quests vorher Waffe und Schadensfähigkeiten vor: Eine Heilerskillung tötet nicht so schnell wie „Vergeltung“.

Muss man das Siegel nach jedem Richturteil erneuern?

Nein. In Forever bleibt das Siegel beim Richturteil erhalten. Erneuert es, wenn es ausläuft, oder wechselt es für den gewünschten Effekt des gewählten Talentbaums.

Welche Waffentypen kann ein Paladin benutzen?

Einhand- und Zweihandschwerter, -äxte und -streitkolben sowie Stangenwaffen. Fehlende Fertigkeiten lernt ihr bei Waffenmeistern. Als Tank braucht ihr zusätzlich einen Schild.

Wo bekommt man Ausrüstung vor den Schlachtzügen?

In Dungeons, über Quests und Berufe. Die verbesserten Dungeonsets erfordern Questreihen. Die Auswahl oben dient als Orientierung; die endgültige Entscheidung hängt von eurer Rolle und den bereits gesammelten Werten ab.

Worauf muss man im Kampf am meisten achten?

Auf die Gesundheit eurer Verbündeten und euer eigenes Mana. Wiederholt die teure Kombination für Gruppenheilung nicht ohne Not: Schätzt zuerst den eingehenden Schaden und die Kampfdauer ein.

Autor

Fouren

Fouren

Fouren spielt seit über 15 Jahren World of Warcraft. Er ist ein aktiver Spieler mit 12 Cutting-Edge-Erfolgen und hat auf verschiedenen Klassen mehrfach die Top 1% und 0,1% erreicht. Seine Hauptklassen sind Heiler, insbesondere der Heilig-Paladin.

Das könnte dich interessieren

Kommentare

0

Noch keine Kommentare. Sei der Erste!