WoW Forever: Paladin Heilig
Über die Klasse
Ein Paladin mit der Spezialisierung „Heilig“ heilt ausgewählte Verbündete und bereitet sich frühzeitig auf Gruppenschaden vor.
Lichtblitz liefert manasparende Grundheilung,
Heiliges Licht eine stärkere, und
Lichtwacht öffnet ein Zeitfenster, um mehreren Spielern zu helfen. Eine feste Abfolge für jeden Kampf gibt es hier nicht: Wählt eure Aktion danach, wie gefährdet ein Leben ist und wie viel Mana ihr noch habt.
Der Paladin nutzt Mana und kann die Gruppe mit Segen, Auren und Heilung unterstützen. Legt euch vorher auf eine Rolle fest: Ausrüstung und Vorgehen unterscheiden sich beim Tanken, Heilen und Schadenmachen deutlich. In Forever verschwinden Siegel nach einem Richturteil nicht, und Segen halten länger als in der klassischen Version.
Stärken
- Starke Heilung auf einzelne Verbündete.
- Gruppenstärkungen und defensive Notfallfähigkeiten.
- Ihr könnt nützliche Gegenstände aus verschiedenen Rüstungstypen wählen.
Schwächen
- Starke Gruppenheilung ist sehr teuer.
- Eingehender Schaden muss im Voraus eingeschätzt werden.
- Ohne Manavorrat lässt sich hohe Heilung nicht lange aufrechterhalten.
Attributspriorität
- 1Heilkraft
- 2Intelligenz
- 3Willenskraft
- 4Mana pro 5
- 5Kritischer Treffer
Intelligenz gibt euch Manavorrat und Chance auf kritische Heilungen. Willenskraft hilft bei der Regeneration, und Mana pro 5 wirkt auch während des Zauberns. Die normale Regeneration durch Willenskraft hängt von der Fünf-Sekunden-Regel nach dem Manaverbrauch ab; berücksichtigt Talente, mit denen ein Teil davon erhalten bleibt.
Talente
Rotation (Fähigkeitenpriorität)
Der Opener ist eine feste Abfolge von Fähigkeiten, mit der Ihr den Kampf eröffnet. Wer sie auswendig kennt, beginnt seine Rotation auf die bestmögliche Weise.
- 1
Lichtblitz oder
Heiliges Licht je nach tatsächlichem Schaden.
Lichtblitz — für geringen und regelmäßigen Schaden
Heiliges Licht — wenn mehr Heilung nötig ist und Zeit bleibt, den Zauber zu Ende zu wirken
Segen des Schutzes — Hilfe für einen Verbündeten unter physischen Angriffen; bedenkt die Einschränkungen seiner Aktionen- Verursacht keinen unnötigen Schaden, wenn die Gruppe dadurch ohne Mana für Heilung dasteht
Wichtige Fähigkeiten
Fähigkeit | Einsatz |
|---|---|
| Einen Verbündeten von Verlangsamung oder Bewegungsunfähigkeit befreien | |
| Vor physischem Schaden schützen; das Ziel kann vorübergehend nur eingeschränkt physisch angreifen | |
| Eine gefährliche Situation überleben; ein Tank muss bedenken, dass er dabei die Aufmerksamkeit der Gegner verlieren kann | |
| Im Notfall Gesundheit wiederherstellen, mit Blick auf das verbleibende Mana | |
| Zusätzlichen Schaden an Untoten oder Dämonen verursachen |
Sprecht eure Segen mit anderen Paladinen ab.
Segen des Schutzes solltet ihr nicht gedankenlos auf den aktiven Tank oder einen Kämpfer wirken, der gerade weiter physisch angreifen muss.
Beste Ausrüstung (BiS)
Verzauberungen, Edelsteine, Verbrauchsgegenstände
Bestes Volk
Gnadenlos gewährt zusätzliche kritische Treffer. Nützlich für Schaden und Heilung; die Wahl der Waffe und euer eigener Spielkomfort sind wichtiger als der kleine Unterschied zwischen den Völkern.
Steingestalt gewährt zusätzlichen Schutz und entfernt bestimmte negative Effekte. Für einen Tank ist eine weitere Möglichkeit, ein gefährliches Zeitfenster zu überstehen, besonders wertvoll.
Das ist das Volk der Horde, das als Paladin spielbar ist.
Wille der Verlassenen hilft gegen entsprechende Effekte der Massenkontrolle. Die Wahl der Fraktion bestimmt hier das Volk, richtet euch also auch nach der Zusammensetzung eurer Gruppe.
Beste Berufe
Mit
Schmiedekunst stellt ihr Waffen und Rüstungen her, und
Bergbau liefert das Erz. Diese Kombination ist besonders praktisch für Tanks und Waffenkämpfer. Auch für Heiler zählen die passenden Werte: Plattenrüstung allein macht einen Gegenstand noch nicht zum besten für die Heilung.
Alchimie zusammen mit
Kräuterkunde versorgt euch mit Verbrauchsgegenständen für Stärkungen und Manaregeneration.
Ingenieurskunst bietet zusätzliche Geräte, und mit
Verzauberkunst könnt ihr eure Ausrüstung verbessern.
Häufige Fragen
Kann man das Spiel mit dieser Spezialisierung beginnen?
Frühe Dungeons lassen sich mit den Grundzaubern heilen. Bereitet für Solo-Quests vorher Waffe und Schadensfähigkeiten vor: Eine Heilerskillung tötet nicht so schnell wie „Vergeltung“.
Muss man das Siegel nach jedem Richturteil erneuern?
Nein. In Forever bleibt das Siegel beim Richturteil erhalten. Erneuert es, wenn es ausläuft, oder wechselt es für den gewünschten Effekt des gewählten Talentbaums.
Welche Waffentypen kann ein Paladin benutzen?
Einhand- und Zweihandschwerter, -äxte und -streitkolben sowie Stangenwaffen. Fehlende Fertigkeiten lernt ihr bei Waffenmeistern. Als Tank braucht ihr zusätzlich einen Schild.
Wo bekommt man Ausrüstung vor den Schlachtzügen?
In Dungeons, über Quests und Berufe. Die verbesserten Dungeonsets erfordern Questreihen. Die Auswahl oben dient als Orientierung; die endgültige Entscheidung hängt von eurer Rolle und den bereits gesammelten Werten ab.
Worauf muss man im Kampf am meisten achten?
Auf die Gesundheit eurer Verbündeten und euer eigenes Mana. Wiederholt die teure Kombination für Gruppenheilung nicht ohne Not: Schätzt zuerst den eingehenden Schaden und die Kampfdauer ein.
Autor
Fouren
Fouren spielt seit über 15 Jahren World of Warcraft. Er ist ein aktiver Spieler mit 12 Cutting-Edge-Erfolgen und hat auf verschiedenen Klassen mehrfach die Top 1% und 0,1% erreicht. Seine Hauptklassen sind Heiler, insbesondere der Heilig-Paladin.
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