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Rufer
Rufer: Verstärkung — Schuppenkommandant

Rufer: Verstärkung — Schuppenkommandant

Top-Spieler
Rang
Spieler
Heldentalent
Gegenstandsstufe
Wertung
Primärwerte
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance
31%
Tempo
Tempo
24%
Meisterschaft
Meisterschaft
2%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit
1%

Dies ist keine Wertepriorität. Es zeigt den Durchschnittswert jedes Stats aller Spieler.

Sekundärwerte
Lebensraub
1%
Vermeidung
7%
Geschwindigkeit
2%

Talente

Draconic Legacy
100
Leaping Flames
100
Inherent Resistance
100
Expunge
100
Cauterizing Flame
100
Heavy Wingbeats
100
Blast Furnace
100
Rescue
100
Natural Convergence
100
Potent Mana
100
Tip the Scales
100
Instinctive Arcana
100
Inner Radiance
100
Obsidian Bulwark
100
Zephyr
100
Aerial Mastery
100
Landslide
100
Obsidian Scales
100
Extended Flight
100
Source of Magic
100
Renewing Blaze
100
Panacea
100
Verdant Embrace
99
Innate Magic
99
Stretch Time
93
Time Spiral
88
Spatial Paradox
12
Terror of the Skies
83
Clobbering Sweep
79
Attuned to the Dream
77
Sleep Walk
66
Oppressing Roar
54
Foci of Life
48
Enkindled
40
Overawe
39
Ancient Flame
20
Scarlet Adaptation
20
Protracted Talons
15
Twin Guardian
7
Forger of Mountains
2
Exuberance
2
Regenerative Magic
1
Recall
0
Tailwind
0
Unravel
0
Strike from Above
0
Walloping Blow
0
Lush Growth
0
Bountiful Bloom
0
Ausrüstung
Verzauberungen
Waffenhand
Kopf
Schulter
Brust
Beine
Füße
Finger
Finger
Edelsteine
Primär
Einzigartig
Verbrauchsgüter

Elixier

Trank

Lebens-/Manatrank

Waffenverstärkung

Verstärkungsrune

Nahrung

Völker

FAQ

Der Erweiterung-Rufer ist ein Fernkampfspezialist, dessen Hauptaufgabe nicht darin besteht, selbst Schaden zu verursachen, sondern die Schadensleistung anderer Gruppenmitglieder zu verstärken. Diese Klasse kann entweder einen Zweihandstab oder zwei Einhandwaffen führen.

  • Eine breite Palette an Fähigkeiten zur Verstärkung des Schadens und der Überlebensfähigkeit von Verbündeten
  • Hervorragende Kontrolleffekte gegen Gruppen von Gegnern
  • Besitzt einen schlachtzugsweiten Buff, der die Geschwindigkeit aller Gruppenmitglieder erhöht.
  • Praktisch keine eigene Schadensleistung
  • Erfordert die ständige Aufrechterhaltung von Buffs auf Verbündeten, um sie verstärkt zu halten
  • Stark abhängig von der Positionierung der Gruppe, da Verstärkungsfähigkeiten nur Verbündete in einem begrenzten Bereich betreffen.

Ja, du kannst jede Klasse oder Spezialisierung spielen, unabhängig von ihrer Position in der Tierliste, und hohe Ergebnisse erzielen! Wenn du ein solides Verständnis davon hast, wie deine Klasse funktioniert, ihre Stärken und Schwächen kennst und mit den Mechaniken des Dungeons oder Schlachtzugs vertraut bist, den du betrittst, wirst du definitiv Erfolg haben können! Bedenke jedoch, dass andere Spieler möglicherweise nicht mit deinen Fähigkeiten vertraut sind und Klassen oder Spezialisierungen bevorzugen könnten, die in der Tierliste höher stehen. Das könnte es schwieriger machen, Gruppen zu finden oder das Vertrauen deiner Mitspieler zu gewinnen.