Der Arkan-Magier ist ein Fernkämpfer, der Zweihandstäbe oder zwei Einhandwaffen (Dolch, Zauberstab, Nebenhandgegenstand) benutzt.

Magier
Top-Spieler
Rang
Spieler
Heldentalent
Gegenstandsstufe
Wertung
Spieler mit diesem Talent haben es nicht in die Top 100 geschafft
22%
19%
10%
38%
Dies ist keine Wertepriorität. Es zeigt den Durchschnittswert jedes Stats aller Spieler.
Vermeidung
4%
Lebensraub
0%
Geschwindigkeit
2%
Talente
100
100
100
100
100
100
100
100
99
95
90
88
72
50
31
22
20
15
4
1
1
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
Ausrüstung
Rücken
Verzauberungen
Waffenhand
84
6
2
2
1
Kopf
1
Rücken
91
5
1
1
1
Brust
99
1
Handgelenke
93
4
1
1
Beine
66
33
1
Füße
76
23
Finger
49
31
9
8
1
Finger
47
30
11
10
1
Edelsteine
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Völker
FAQ
- Ordentliche Überlebensfähigkeit dank defensiver Fähigkeiten
- Gewährt einen Schlachtzugsbuff, der die Intelligenz aller Gruppenmitglieder erhöht
- Gewährt einen Schlachtzugsbuff, der das Tempo aller Gruppenmitglieder erhöht
- Angemessene Mobilität.
- Starke Abhängigkeit von Fähigkeits-Abklingzeiten
- Erfordert das Verfolgen von Fähigkeitsprocs
- Moderate Schadensleistung während der Abklingzeit von Burst-Fähigkeiten.
Ja, du kannst jede Klasse oder Spezialisierung spielen, unabhängig von ihrer Position in der Tierliste, und hohe Ergebnisse erzielen! Wenn du ein solides Verständnis davon hast, wie deine Klasse funktioniert, ihre Stärken und Schwächen kennst und mit den Mechaniken des Dungeons oder Schlachtzugs vertraut bist, den du betrittst, wirst du definitiv Erfolg haben können! Bedenke jedoch, dass andere Spieler möglicherweise nicht mit deinen Fähigkeiten vertraut sind und Klassen oder Spezialisierungen bevorzugen könnten, die in der Tierliste höher stehen. Das könnte es schwieriger machen, Gruppen zu finden oder das Vertrauen deiner Mitspieler zu gewinnen.