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Magier
Arkan Magier — Sonnenzorn

Arkan Magier — Sonnenzorn

Top-Spieler
Rang
Spieler
Heldentalent
iLvl
Wertung
Primärwerte
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance
21%
Tempo
Tempo
26%
Meisterschaft
Meisterschaft
23%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit
13%

Dies ist keine Wertepriorität. Es zeigt den Durchschnittswert jedes Stats aller Spieler.

Sekundärwerte
Lebensraub
1%
Vermeidung
5%
Geschwindigkeit
2%

Talente

Charm of Medivh
100
Inspired Intellect
100
Shimmer
100
Improved Blink
0
Permafrost Bauble
100
Mirror Image
100
Ice Cold
100
Quick Witted
100
Winter's Protection
100
Overflowing Energy
100
Improved Prismatic Barrier
100
Arcane Warding
100
Charm of Aegwynn
100
Spatial Manipulation
100
Reflection
0
Brainstorm
100
Tome of Antonidas
100
Alter Time
100
Prismatic Barrier
100
Greater Invisibility
100
Ice Block
100
Tome of Rhonin
100
Improved Warding
99
Barrier Diffusion
98
Time Walk
97
Temporal Realignment
3
Improved Conjuration
97
Energized Barriers
97
Flow of Time
94
Supernova
93
Dragon's Breath
6
Master of Escape
88
Master of Time
82
Captured Thoughts
70
Spellsteal
63
Mass Invisibility
58
Remove Curse
51
Mana Confluence
24
Improved Counterspell
11
Incantation of Swiftness
4
Time Manipulation
3
Ring of Frost
2
Mass Polymorph
0
Frost Conditioning
1
Improved Remove Curse
1
Freezing Cold
0
Ice Nova
0
Improved Spellsteal
0
Improved Frost Nova
0
Ice Ward
0
Ausrüstung
Verzauberungen
Waffenhand
Kopf
Schulter
Brust
Beine
Füße
Finger
Finger
Edelsteine
Primär
Einzigartig
Völker

FAQ

Der Arkan-Magier ist ein Fernkämpfer, der Zweihandstäbe oder zwei Einhandwaffen (Dolch, Zauberstab, Nebenhandgegenstand) benutzt.

  • Ordentliche Überlebensfähigkeit dank defensiver Fähigkeiten
  • Gewährt einen Schlachtzugsbuff, der die Intelligenz aller Gruppenmitglieder erhöht
  • Gewährt einen Schlachtzugsbuff, der das Tempo aller Gruppenmitglieder erhöht
  • Angemessene Mobilität.

  • Starke Abhängigkeit von Fähigkeits-Abklingzeiten
  • Erfordert das Verfolgen von Fähigkeitsprocs
  • Moderate Schadensleistung während der Abklingzeit von Burst-Fähigkeiten.

Ja, du kannst jede Klasse oder Spezialisierung spielen, unabhängig von ihrer Position in der Tierliste, und hohe Ergebnisse erzielen! Wenn du ein solides Verständnis davon hast, wie deine Klasse funktioniert, ihre Stärken und Schwächen kennst und mit den Mechaniken des Dungeons oder Schlachtzugs vertraut bist, den du betrittst, wirst du definitiv Erfolg haben können! Bedenke jedoch, dass andere Spieler möglicherweise nicht mit deinen Fähigkeiten vertraut sind und Klassen oder Spezialisierungen bevorzugen könnten, die in der Tierliste höher stehen. Das könnte es schwieriger machen, Gruppen zu finden oder das Vertrauen deiner Mitspieler zu gewinnen.