Der Arkan-Magier ist ein Fernkämpfer, der Zweihandstäbe oder zwei Einhandwaffen (Dolch, Zauberstab, Nebenhandgegenstand) benutzt.
Magier: Arkan — Sonnenzorn
Top-Spieler
Rang
Spieler
Heldentalent
Gegenstandsstufe
Wertung
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Lebensraub
0%
Vermeidung
0%
Geschwindigkeit
0%
Talente
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Ausrüstung
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Verzauberungen
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Edelsteine
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Verbrauchsgüter
Elixier
Trank
Lebens-/Manatrank
Waffenverstärkung
Verstärkungsrune
Nahrung
Verzierungen
Keine Verzierungen
Völker
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FAQ
- Ordentliche Überlebensfähigkeit dank defensiver Fähigkeiten
- Gewährt einen Schlachtzugsbuff, der die Intelligenz aller Gruppenmitglieder erhöht
- Gewährt einen Schlachtzugsbuff, der das Tempo aller Gruppenmitglieder erhöht
- Angemessene Mobilität.
- Starke Abhängigkeit von Fähigkeits-Abklingzeiten
- Erfordert das Verfolgen von Fähigkeitsprocs
- Moderate Schadensleistung während der Abklingzeit von Burst-Fähigkeiten.
Ja, du kannst jede Klasse oder Spezialisierung spielen, unabhängig von ihrer Position in der Tierliste, und hohe Ergebnisse erzielen! Wenn du ein solides Verständnis davon hast, wie deine Klasse funktioniert, ihre Stärken und Schwächen kennst und mit den Mechaniken des Dungeons oder Schlachtzugs vertraut bist, den du betrittst, wirst du definitiv Erfolg haben können! Bedenke jedoch, dass andere Spieler möglicherweise nicht mit deinen Fähigkeiten vertraut sind und Klassen oder Spezialisierungen bevorzugen könnten, die in der Tierliste höher stehen. Das könnte es schwieriger machen, Gruppen zu finden oder das Vertrauen deiner Mitspieler zu gewinnen.
