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Magier
Arkan Magier — Sonnenzorn

Arkan Magier — Sonnenzorn

Top-Spieler
RangSpieler
Heldentalent
iLvl
Wertung
Primärwerte
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance
22%
Tempo
Tempo
26%
Meisterschaft
Meisterschaft
30%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit
12%

Dies ist keine Wertepriorität. Es zeigt den Durchschnittswert jedes Stats aller Spieler.

Sekundärwerte
Lebensraub
1%
Vermeidung
5%
Geschwindigkeit
2%

Talente

Spatial Manipulation
100
Reflection
0
Prismatic Barrier
100
Shimmer
100
Improved Blink
0
Permafrost Bauble
100
Mirror Image
100
Improved Prismatic Barrier
100
Tome of Antonidas
100
Alter Time
100
Arcane Warding
100
Tome of Rhonin
100
Charm of Medivh
100
Inspired Intellect
100
Ice Block
100
Greater Invisibility
100
Improved Warding
100
Brainstorm
100
Ice Cold
100
Quick Witted
100
Charm of Aegwynn
100
Winter's Protection
100
Overflowing Energy
100
Improved Conjuration
99
Energized Barriers
99
Time Walk
99
Temporal Realignment
1
Flow of Time
97
Barrier Diffusion
96
Supernova
95
Dragon's Breath
4
Master of Escape
94
Mass Invisibility
79
Master of Time
72
Captured Thoughts
62
Spellsteal
55
Remove Curse
38
Mana Confluence
30
Improved Counterspell
18
Incantation of Swiftness
7
Time Manipulation
3
Ring of Frost
1
Mass Polymorph
0
Frost Conditioning
1
Ice Ward
0
Improved Frost Nova
0
Ice Nova
0
Freezing Cold
0
Improved Spellsteal
0
Improved Remove Curse
0
Ausrüstung
Verzauberungen
Waffenhand
Kopf
Schulter
Brust
Beine
Füße
Finger
Finger
Edelsteine
Primär
Einzigartig
Verbrauchsgüter

Elixier

Trank

Lebens-/Manatrank

Waffenverstärkung

Verstärkungsrune

Nahrung

Verzierungen
Arkanostofffutter
Arkanostofffutter
166
Jagd
Jagd
1
Völker

FAQ

Der Arkan-Magier ist ein Fernkämpfer, der Zweihandstäbe oder zwei Einhandwaffen (Dolch, Zauberstab, Nebenhandgegenstand) benutzt.

  • Ordentliche Überlebensfähigkeit dank defensiver Fähigkeiten
  • Gewährt einen Schlachtzugsbuff, der die Intelligenz aller Gruppenmitglieder erhöht
  • Gewährt einen Schlachtzugsbuff, der das Tempo aller Gruppenmitglieder erhöht
  • Angemessene Mobilität.

  • Starke Abhängigkeit von Fähigkeits-Abklingzeiten
  • Erfordert das Verfolgen von Fähigkeitsprocs
  • Moderate Schadensleistung während der Abklingzeit von Burst-Fähigkeiten.

Ja, du kannst jede Klasse oder Spezialisierung spielen, unabhängig von ihrer Position in der Tierliste, und hohe Ergebnisse erzielen! Wenn du ein solides Verständnis davon hast, wie deine Klasse funktioniert, ihre Stärken und Schwächen kennst und mit den Mechaniken des Dungeons oder Schlachtzugs vertraut bist, den du betrittst, wirst du definitiv Erfolg haben können! Bedenke jedoch, dass andere Spieler möglicherweise nicht mit deinen Fähigkeiten vertraut sind und Klassen oder Spezialisierungen bevorzugen könnten, die in der Tierliste höher stehen. Das könnte es schwieriger machen, Gruppen zu finden oder das Vertrauen deiner Mitspieler zu gewinnen.