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Magier
Feuer Magier — Sonnenzorn

Feuer Magier — Sonnenzorn

Top-Spieler
Rang
Spieler
Heldentalent
iLvl
Wertung
Primärwerte
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance
8%
Tempo
Tempo
32%
Meisterschaft
Meisterschaft
13%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit
8%

Dies ist keine Wertepriorität. Es zeigt den Durchschnittswert jedes Stats aller Spieler.

Sekundärwerte
Lebensraub
1%
Vermeidung
4%
Geschwindigkeit
4%

Talente

Quick Witted
95
Inspired Intellect
95
Improved Blazing Barrier
95
Charm of Aegwynn
95
Permafrost Bauble
95
Tome of Antonidas
95
Alter Time
95
Tome of Rhonin
95
Charm of Medivh
95
Master of Time
95
Ice Block
95
Blazing Barrier
95
Brainstorm
95
Overflowing Energy
95
Spatial Manipulation
95
Reflection
0
Arcane Warding
95
Winter's Protection
95
Greater Invisibility
94
Flow of Time
94
Remove Curse
93
Barrier Diffusion
93
Spellsteal
92
Energized Barriers
92
Mirror Image
92
Shimmer
91
Improved Blink
4
Improved Warding
89
Ice Cold
89
Master of Escape
82
Captured Thoughts
74
Time Walk
67
Temporal Realignment
28
Supernova
65
Dragon's Breath
30
Time Manipulation
41
Improved Counterspell
28
Improved Conjuration
23
Mass Invisibility
20
Incantation of Swiftness
13
Improved Remove Curse
5
Ring of Frost
4
Mass Polymorph
0
Mana Confluence
2
Improved Spellsteal
1
Ice Ward
1
Improved Frost Nova
0
Ice Nova
0
Freezing Cold
0
Frost Conditioning
0
Ausrüstung
Verzauberungen
Waffenhand
Kopf
Schulter
Brust
Beine
Füße
Finger
Finger

FAQ

Der Feuer-Magier ist ein Fernkämpfer, der Zweihandstäbe oder zwei Einhandwaffen (Dolch, Zauberstab, Nebenhandgegenstand) benutzt.

  • Ordentliche Überlebensfähigkeit dank defensiver Fähigkeiten
  • Gewährt einen Schlachtzugsbuff, der die Intelligenz aller Gruppenmitglieder erhöht
  • Gewährt einen Schlachtzugsbuff, der das Tempo aller Gruppenmitglieder erhöht
  • Angemessene Mobilität.

  • Starke Abhängigkeit von Fähigkeits-Abklingzeiten
  • Erfordert das Verfolgen von Fähigkeitsprocs
  • Benötigt hohe Sekundärwerte, um das volle Potenzial der Klasse auszuschöpfen
  • Moderate Schadensleistung während der Abklingzeit von Burst-Fähigkeiten.

Ja, du kannst jede Klasse oder Spezialisierung spielen, unabhängig von ihrer Position in der Tierliste, und hohe Ergebnisse erzielen! Wenn du ein solides Verständnis davon hast, wie deine Klasse funktioniert, ihre Stärken und Schwächen kennst und mit den Mechaniken des Dungeons oder Schlachtzugs vertraut bist, den du betrittst, wirst du definitiv Erfolg haben können! Bedenke jedoch, dass andere Spieler möglicherweise nicht mit deinen Fähigkeiten vertraut sind und Klassen oder Spezialisierungen bevorzugen könnten, die in der Tierliste höher stehen. Das könnte es schwieriger machen, Gruppen zu finden oder das Vertrauen deiner Mitspieler zu gewinnen.