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Magier
Magier: Frost — Zauberschleuderer

Magier: Frost — Zauberschleuderer

Top-Spieler
Rang
Spieler
Heldentalent
iLvl
Wertung
Primärwerte
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance
26%
Tempo
Tempo
18%
Meisterschaft
Meisterschaft
44%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit
1%

Dies ist keine Wertepriorität. Es zeigt den Durchschnittswert jedes Stats aller Spieler.

Sekundärwerte
Lebensraub
1%
Vermeidung
5%
Geschwindigkeit
2%

Talente

Brainstorm
99
Permafrost Bauble
99
Charm of Aegwynn
99
Winter's Protection
99
Spatial Manipulation
99
Reflection
0
Tome of Antonidas
99
Alter Time
99
Improved Ice Barrier
99
Ice Barrier
99
Tome of Rhonin
99
Charm of Medivh
99
Ice Block
99
Greater Invisibility
99
Ice Cold
99
Quick Witted
99
Overflowing Energy
99
Arcane Warding
99
Inspired Intellect
99
Shimmer
98
Improved Blink
1
Flow of Time
98
Energized Barriers
97
Barrier Diffusion
97
Master of Time
96
Master of Escape
92
Remove Curse
90
Spellsteal
89
Mirror Image
88
Supernova
85
Dragon's Breath
13
Frost Conditioning
74
Time Walk
65
Temporal Realignment
32
Improved Counterspell
55
Time Manipulation
45
Mass Invisibility
38
Incantation of Swiftness
35
Captured Thoughts
33
Improved Conjuration
22
Ring of Frost
10
Mass Polymorph
0
Mana Confluence
2
Ice Ward
2
Improved Frost Nova
0
Improved Remove Curse
1
Ice Nova
0
Freezing Cold
0
Improved Spellsteal
0
Ausrüstung
Verzauberungen
Waffenhand
Kopf
Schulter
Brust
Beine
Füße
Finger
Finger
Edelsteine
Primär
Einzigartig
Verbrauchsgüter

Elixier

Trank

Lebens-/Manatrank

Waffenverstärkung

Verstärkungsrune

Nahrung

Verzierungen
Arkanostofffutter
Arkanostofffutter
156
Jagd
Jagd
40
Völker

FAQ

Der Frost-Magier ist ein Fernkämpfer, der Zweihandstäbe oder zwei Einhandwaffen (Dolch, Zauberstab, Nebenhandgegenstand) benutzt.

  • Ordentliche Überlebensfähigkeit dank defensiver Fähigkeiten
  • Gewährt einen Schlachtzugsbuff, der die Intelligenz aller Gruppenmitglieder erhöht
  • Gewährt einen Schlachtzugsbuff, der das Tempo aller Gruppenmitglieder erhöht
  • Angemessene Mobilität.

  • Starke Abhängigkeit von Fähigkeits-Abklingzeiten
  • Erfordert das Verfolgen von Fähigkeitsprocs
  • Moderate Schadensleistung während der Abklingzeit von Burst-Fähigkeiten.

Ja, du kannst jede Klasse oder Spezialisierung spielen, unabhängig von ihrer Position in der Tierliste, und hohe Ergebnisse erzielen! Wenn du ein solides Verständnis davon hast, wie deine Klasse funktioniert, ihre Stärken und Schwächen kennst und mit den Mechaniken des Dungeons oder Schlachtzugs vertraut bist, den du betrittst, wirst du definitiv Erfolg haben können! Bedenke jedoch, dass andere Spieler möglicherweise nicht mit deinen Fähigkeiten vertraut sind und Klassen oder Spezialisierungen bevorzugen könnten, die in der Tierliste höher stehen. Das könnte es schwieriger machen, Gruppen zu finden oder das Vertrauen deiner Mitspieler zu gewinnen.