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Paladin
Paladin: Vergeltung

Paladin: Vergeltung

Top-Spieler
Rang
Spieler
Heldentalent
iLvl
Wertung
Primärwerte
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance
25%
Tempo
Tempo
25%
Meisterschaft
Meisterschaft
40%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit
1%

Dies ist keine Wertepriorität. Es zeigt den Durchschnittswert jedes Stats aller Spieler.

Sekundärwerte
Lebensraub
1%
Vermeidung
5%
Geschwindigkeit
3%

Talente

Auras of the Resolute
100
Divine Toll
100
Divine Purpose
100
Sacred Strength
0
Guided Prayer
100
Shield of Vengeance
100
Vengeful Wrath
100
Fist of Justice
100
Blessing of Dusk
100
Hammer of Wrath
100
Holy Aegis
100
Blessing of Freedom
100
Steed of Liberty
0
Unbreakable Spirit
100
Sanctified Plates
100
Greater Judgment
100
Unbound Freedom
100
Blessing of Sacrifice
100
Lay on Hands
100
Rebuke
100
Divine Steed
100
Obduracy
100
Seal of Might
100
Cavalier
99
Blessing of Protection
99
Blinding Light
98
Inspired Guard
96
Quickened Invocation
95
Divine Resonance
5
Healing Hands
95
Afterimage
5
Sacrifice of the Just
87
Recompense
1
Consecrated Ground
86
Light's Revocation
81
Lightbearer
69
Lead the Charge
67
Cleanse Toxins
57
Punishment
53
Righteous Protection
27
Worthy Sacrifice
0
Lightforged Blessing
25
Holy Ritual
15
Empyreal Ward
12
Brought to Light
6
Improved Blessing of Protection
6
Blessed Calling
6
Turn Evil
5
Faith's Armor
2
Golden Path
2
Selfless Healer
0
Stand Against Evil
1
Wrench Evil
1
Light's Countenance
1
Holy Reprieve
1
Eye for an Eye
0
A Just Reward
0
Stoicism
0
Blessing of Dawn
0
Divine Spurs
0
Fear No Evil
0
Divine Reach
0
Ausrüstung
Verzauberungen
Waffenhand
Kopf
Schulter
Brust
Beine
Füße
Finger
Finger
Edelsteine
Primär
Einzigartig
Verbrauchsgüter

Elixier

Trank

Lebens-/Manatrank

Waffenverstärkung

Verstärkungsrune

Nahrung

Verzierungen
Arkanostofffutter
Arkanostofffutter
187
Stabilisierender Juwelenschultergürtel
Stabilisierender Juwelenschultergürtel
3
Verschlingende Bänder
Verschlingende Bänder
1
Jagd
Jagd
1
Völker

FAQ

Ein Vergeltungs-Paladin ist ein Nahkämpfer, der Zweihandwaffen (Schwert, Axt) benutzt.

  • Verfügt über Kontrolleffekte (Betäubung, Blenden)
  • Besitzt eine große Anzahl defensiver Fähigkeiten
  • Hat eine Schlachtzugsaura, die den eingehenden Schaden für alle Gruppenmitglieder verringert
  • Hat eine breite Palette an Fähigkeiten zum Schutz und zur Heilung von Verbündeten
  • Kann vollständige Schadensimmunität oder Immunität gegen physischen/magischen Schaden separat erlangen.

  • Relativ niedriger Einzelzielschaden ohne Talentanpassungen
  • Erfordert striktes Einhalten der Fähigkeitsrotation, um Heilige Kraft zu verwalten und offensive Fähigkeiten rechtzeitig einzusetzen
  • Das Gameplay ändert sich erheblich beim Wechsel der Heldentalente.

Ja, du kannst jede Klasse spielen, unabhängig von ihrer Position in den Ranglisten, und hohe Ergebnisse erzielen! Wenn du ein solides Verständnis davon hast, wie deine Klasse funktioniert, ihre Stärken und Schwächen kennst sowie den Dungeon, den du betrittst, wirst du definitiv Erfolg haben! Bedenke jedoch, dass andere Spieler möglicherweise nicht mit deinen Fähigkeiten vertraut sind und Klassen bevorzugen könnten, die höher eingestuft sind, was deinen Weg schwieriger machen könnte.