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Paladin
Paladin: Vergeltung

Paladin: Vergeltung

Top-Spieler
Rang
Spieler
Heldentalent
Gegenstandsstufe
Wertung
Primärwerte
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance
28%
Tempo
Tempo
25%
Meisterschaft
Meisterschaft
37%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit
1%

Dies ist keine Wertepriorität. Es zeigt den Durchschnittswert jedes Stats aller Spieler.

Sekundärwerte
Lebensraub
1%
Vermeidung
5%
Geschwindigkeit
3%

Talente

Healing Hands
100
Afterimage
0
Auras of the Resolute
100
Obduracy
100
Fist of Justice
100
Shield of Vengeance
100
Seal of Might
100
Divine Purpose
100
Sacred Strength
0
Guided Prayer
100
Vengeful Wrath
100
Divine Steed
100
Divine Toll
100
Lay on Hands
100
Rebuke
100
Sanctified Plates
100
Blessing of Dusk
100
Greater Judgment
100
Holy Aegis
100
Blessing of Sacrifice
100
Cavalier
100
Hammer of Wrath
100
Blessing of Freedom
100
Steed of Liberty
0
Unbreakable Spirit
100
Blinding Light
99
Blessing of Protection
99
Unbound Freedom
99
Quickened Invocation
98
Divine Resonance
2
Inspired Guard
97
Consecrated Ground
88
Sacrifice of the Just
86
Recompense
2
Light's Revocation
83
Lead the Charge
71
Lightbearer
61
Punishment
61
Cleanse Toxins
57
Righteous Protection
23
Worthy Sacrifice
0
Empyreal Ward
18
Lightforged Blessing
16
Holy Ritual
13
Blessed Calling
11
Brought to Light
4
Turn Evil
4
Improved Blessing of Protection
3
Golden Path
2
Selfless Healer
0
Holy Reprieve
1
Light's Countenance
1
Blessing of Dawn
1
Wrench Evil
1
Stand Against Evil
0
Faith's Armor
1
Fear No Evil
0
Divine Spurs
0
A Just Reward
0
Divine Reach
0
Eye for an Eye
0
Stoicism
0
Ausrüstung
Verzauberungen
Waffenhand
Kopf
Schulter
Brust
Beine
Füße
Finger
Finger
Edelsteine
Primär
Einzigartig
Verbrauchsgüter

Elixier

Trank

Lebens-/Manatrank

Waffenverstärkung

Verstärkungsrune

Nahrung

Völker

FAQ

Ein Vergeltungs-Paladin ist ein Nahkämpfer, der Zweihandwaffen (Schwert, Axt) benutzt.

  • Verfügt über Kontrolleffekte (Betäubung, Blenden)
  • Besitzt eine große Anzahl defensiver Fähigkeiten
  • Hat eine Schlachtzugsaura, die den eingehenden Schaden für alle Gruppenmitglieder verringert
  • Hat eine breite Palette an Fähigkeiten zum Schutz und zur Heilung von Verbündeten
  • Kann vollständige Schadensimmunität oder Immunität gegen physischen/magischen Schaden separat erlangen.
  • Relativ niedriger Einzelzielschaden ohne Talentanpassungen
  • Erfordert striktes Einhalten der Fähigkeitsrotation, um Heilige Kraft zu verwalten und offensive Fähigkeiten rechtzeitig einzusetzen
  • Das Gameplay ändert sich erheblich beim Wechsel der Heldentalente.

Ja, du kannst jede Klasse spielen, unabhängig von ihrer Position in den Ranglisten, und hohe Ergebnisse erzielen! Wenn du ein solides Verständnis davon hast, wie deine Klasse funktioniert, ihre Stärken und Schwächen kennst sowie den Dungeon, den du betrittst, wirst du definitiv Erfolg haben! Bedenke jedoch, dass andere Spieler möglicherweise nicht mit deinen Fähigkeiten vertraut sind und Klassen bevorzugen könnten, die höher eingestuft sind, was deinen Weg schwieriger machen könnte.