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Paladin
Vergeltung Paladin

Vergeltung Paladin

Top-Spieler
Rang
Spieler
Heldentalent
iLvl
Wertung
Primärwerte
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance
27%
Tempo
Tempo
62%
Meisterschaft
Meisterschaft
40%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit
2%

Dies ist keine Wertepriorität. Es zeigt den Durchschnittswert jedes Stats aller Spieler.

Sekundärwerte
Lebensraub
1%
Vermeidung
5%
Geschwindigkeit
3%

Talente

Shield of Vengeance
100
Auras of the Resolute
100
Divine Toll
100
Hammer of Wrath
100
Greater Judgment
100
Rebuke
100
Blessing of Protection
100
Cavalier
100
Divine Purpose
100
Sacred Strength
0
Fist of Justice
100
Holy Aegis
100
Blessing of Sacrifice
100
Vengeful Wrath
100
Blessing of Freedom
100
Steed of Liberty
0
Unbreakable Spirit
100
Divine Steed
100
Seal of Might
100
Blessing of Dusk
100
Sanctified Plates
100
Obduracy
100
Lay on Hands
100
Unbound Freedom
99
Guided Prayer
99
Blinding Light
99
Cleanse Toxins
99
Inspired Guard
97
Healing Hands
97
Afterimage
1
Light's Revocation
92
Divine Resonance
89
Quickened Invocation
11
Consecrated Ground
75
Sacrifice of the Just
74
Recompense
1
Punishment
63
Lightbearer
59
Lead the Charge
54
Righteous Protection
49
Worthy Sacrifice
1
Lightforged Blessing
18
Holy Ritual
8
Empyreal Ward
5
Blessed Calling
5
Brought to Light
4
Improved Blessing of Protection
2
Golden Path
1
Selfless Healer
0
Stoicism
0
Divine Spurs
0
Holy Reprieve
0
Turn Evil
0
Stand Against Evil
0
Wrench Evil
0
A Just Reward
0
Fear No Evil
0
Faith's Armor
0
Divine Reach
0
Blessing of Dawn
0
Light's Countenance
0
Eye for an Eye
0
Ausrüstung
Verzauberungen
Waffenhand
Kopf
Schulter
Brust
Beine
Füße
Finger
Finger
Völker

FAQ

Ein Vergeltungs-Paladin ist ein Nahkämpfer, der Zweihandwaffen (Schwert, Axt) benutzt.

  • Verfügt über Kontrolleffekte (Betäubung, Blenden)
  • Besitzt eine große Anzahl defensiver Fähigkeiten
  • Hat eine Schlachtzugsaura, die den eingehenden Schaden für alle Gruppenmitglieder verringert
  • Hat eine breite Palette an Fähigkeiten zum Schutz und zur Heilung von Verbündeten
  • Kann vollständige Schadensimmunität oder Immunität gegen physischen/magischen Schaden separat erlangen.

  • Relativ niedriger Einzelzielschaden ohne Talentanpassungen
  • Erfordert striktes Einhalten der Fähigkeitsrotation, um Heilige Kraft zu verwalten und offensive Fähigkeiten rechtzeitig einzusetzen
  • Das Gameplay ändert sich erheblich beim Wechsel der Heldentalente.

Ja, du kannst jede Klasse spielen, unabhängig von ihrer Position in den Ranglisten, und hohe Ergebnisse erzielen! Wenn du ein solides Verständnis davon hast, wie deine Klasse funktioniert, ihre Stärken und Schwächen kennst sowie den Dungeon, den du betrittst, wirst du definitiv Erfolg haben! Bedenke jedoch, dass andere Spieler möglicherweise nicht mit deinen Fähigkeiten vertraut sind und Klassen bevorzugen könnten, die höher eingestuft sind, was deinen Weg schwieriger machen könnte.