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Schurke
Schurke: Täuschung — Trickster

Schurke: Täuschung — Trickster

Top-Spieler
Rang
Spieler
Heldentalent
Gegenstandsstufe
Wertung
Primärwerte
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance
18%
Tempo
Tempo
17%
Meisterschaft
Meisterschaft
73%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit
2%

Dies ist keine Wertepriorität. Es zeigt den Durchschnittswert jedes Stats aller Spieler.

Sekundärwerte
Lebensraub
2%
Vermeidung
4%
Geschwindigkeit
2%

Talente

Thrill Seeking
100
Supercharger
100
Tricks of the Trade
100
Blackjack
0
Deadened Nerves
100
Improved Sprint
100
Master Poisoner
100
Deadly Precision
100
Fleet Footed
100
Deep Cuts
100
Cloak of Shadows
100
Nimble Fingers
100
Cold Blooded Killer
100
Evasion
100
Lethality
100
Graceful Guile
100
Quick Fingers
100
Swift Slasher
100
Alacrity
100
Recuperator
100
Forced Induction
100
Echoing Reprimand
0
Deeper Stratagem
100
Danger Sense
100
Leeching Poison
99
Blind
99
Improved Ambush
98
Tight Spender
2
Iron Stomach
97
Airborne Irritant
97
Gouge
2
Shadowrunner
94
Featherfoot
92
Virulent Poisons
90
Elusiveness
79
Cheat Death
21
Atrophic Poison
76
Numbing Poison
24
Improved Wound Poison
10
Shiv
8
Stillshroud
5
Unbreakable Stride
3
Toxic Stiletto
2
Superior Mixture
1
Sanguine Vial
1
Without a Trace
0
Soothing Darkness
0
Vigor
0
Thistle Tea
0
Subterfuge
0
Ausrüstung
Verzauberungen
Waffenhand
Kopf
Schulter
Brust
Beine
Füße
Finger
Finger
Edelsteine
Primär
Einzigartig
Verbrauchsgüter

Elixier

Trank

Lebens-/Manatrank

Waffenverstärkung

Verstärkungsrune

Nahrung

Völker

FAQ

Ein Täuschung-Schurke ist ein Nahkämpfer, der Dolche benutzt.

  • Massentarnung, die in vielen Dungeons nützlich sein kann
  • Verfügt über Kontrolleffekte (Betäubungen, Blenden, Einschläfern)
  • Ordentliche Überlebensfähigkeit dank defensiver Fähigkeiten
  • Hervorragende Mobilität, da alle Fähigkeiten während der Bewegung eingesetzt werden können.
  • Die Schadensleistung hängt stark von Fähigkeits-Abklingzeiten ab, da der höchste Schaden aus Burst-Fähigkeiten stammt
  • Erfordert ein gutes Verständnis der Klasse und des Dungeons/Schlachtzugs, da die Fähigkeiten lange Abklingzeiten haben
  • Um Schaden zu verursachen, muss man in naher Reichweite hinter dem Feind bleiben.

Ja, du kannst jede Klasse spielen, unabhängig von ihrer Position in den Ranglisten, und hohe Ergebnisse erzielen! Wenn du ein solides Verständnis davon hast, wie deine Klasse funktioniert, ihre Stärken und Schwächen kennst sowie den Dungeon, den du betrittst, wirst du definitiv Erfolg haben! Bedenke jedoch, dass andere Spieler möglicherweise nicht mit deinen Fähigkeiten vertraut sind und Klassen bevorzugen könnten, die höher eingestuft sind, was deinen Weg schwieriger machen könnte.