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Krieger
Krieger: Furor

Krieger: Furor

Top-Spieler
Rang
Spieler
Heldentalent
iLvl
Wertung
Primärwerte
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance
15%
Tempo
Tempo
27%
Meisterschaft
Meisterschaft
40%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit
2%

Dies ist keine Wertepriorität. Es zeigt den Durchschnittswert jedes Stats aller Spieler.

Sekundärwerte
Lebensraub
2%
Vermeidung
5%
Geschwindigkeit
3%

Talente

Impending Victory
100
Berserker Stance
100
Reinforced Plates
100
Anger Management
100
Overwhelming Rage
100
Frothing Berserker
100
Pain and Gain
100
Battlefield Commander
100
War Machine
100
Spell Reflection
100
Cruel Strikes
100
Wild Strikes
100
Double Time
100
Honed Reflexes
100
Rend
100
Armored to the Teeth
100
Dual Wield Specialization
100
Heroic Leap
100
Defensive Stance
100
Rallying Cry
99
Shockwave
99
Crushing Force
99
Barbaric Training
98
Javelineer
94
Fearless
94
Berserker Shout
1
Wrecking Throw
93
Shattering Throw
0
Bounding Stride
92
Leeching Strikes
80
Field Dressing
75
Storm Bolt
74
Thunder Clap
60
Crackling Thunder
58
Rumbling Earth
47
Fast Footwork
10
Second Wind
8
Resonant Voice
6
Piercing Howl
5
Intimidating Shout
4
Stance Mastery
3
Interpose
1
Intervene
0
Champion's Spear
0
Ausrüstung
Verzauberungen
Waffenhand
Kopf
Schulter
Brust
Beine
Füße
Finger
Finger
Edelsteine
Primär
Einzigartig
Verbrauchsgüter

Elixier

Trank

Lebens-/Manatrank

Waffenverstärkung

Verstärkungsrune

Nahrung

Völker

FAQ

Ein Furor-Krieger ist ein Nahkämpfer, der zwei Einhandwaffen (Äxte und Schwerter) führt.

  • Verfügt über mehrere Kontrolleffekte (Betäubungen, Verlangsamungen) für einzelne Ziele und Gruppen von Gegnern
  • Hat eine Fähigkeit, Zauber zu unterbrechen
  • Gewährt einen Schlachtzugsbuff, der die Angriffskraft aller Gruppenmitglieder erhöht.

  • Stark abhängig von Fähigkeits-Abklingzeiten und erfordert ein gutes Verständnis dafür, wann und welche Fähigkeiten eingesetzt werden müssen, um den Schaden zu maximieren
  • Erfordert striktes Einhalten der Fähigkeitsrotation, um Wut effektiv zu verwalten
  • Relativ niedriger Einzelzielschaden.

Ja, du kannst jede Klasse spielen, unabhängig von ihrer Position in den Ranglisten, und hohe Ergebnisse erzielen! Wenn du ein solides Verständnis davon hast, wie deine Klasse funktioniert, ihre Stärken und Schwächen kennst sowie den Dungeon, den du betrittst, wirst du definitiv Erfolg haben! Bedenke jedoch, dass andere Spieler möglicherweise nicht mit deinen Fähigkeiten vertraut sind und Klassen bevorzugen könnten, die höher eingestuft sind, was deinen Weg schwieriger machen könnte.