TBC Classic Alchimie Berufs-Guide (Phase 3)
Wozu braucht man Alchemie?
Alchemie ist ein Beruf für Verbrauchsgüter. Fläschchen, Elixiere und Tränke werden im Schlachtzug an einem Abend aufgebraucht, weshalb die Nachfrage nach ihnen niemals sinkt: Jede Woche kaufen die Gilden sie erneut ein.
Der wichtigste persönliche Bonus eines Alchemisten sind die Spezialisierungen. Wenn Ihr einen der drei Zweige wählt, erhaltet Ihr mit einer gewissen Chance zusätzliche Portionen beim Brauen, und auf lange Sicht verwandelt sich das in kostenlose Ware. Zudem stehen Alchemisten einzigartige Steine zur Verfügung (der Stein der Leere und seine Gegenstücke), die man weder kaufen noch erbeuten kann.
Am sinnvollsten ist es, Alchemie zusammen mit Kräuterkunde zu wählen: Dann sammelt Ihr alle Rohstoffe selbst und der Gewinn bleibt vollständig bei Euch. Ohne Kräuterkunde müsst Ihr die Kräuter im Auktionshaus kaufen – das lohnt sich immer noch, aber die Marge ist deutlich geringer.
Wo lernt man Alchemie?
Die Stufen bis Fertigkeit 300 werden in den Hauptstädten erlernt, der Rang des Meisters (300-375) in der Scherbenwelt.
Horde
Yelmak – Orgrimmar

Camberon – Silbermond

Allianz
Tally Brausefitz – Eisenschmiede

Lilyssia Nachtbrise – Sturmwind

Lucc – Exodar

Meister in der Scherbenwelt (300-375)
Apotheker Antonivich – Thrallmar, Höllenfeuerhalbinsel

Alchemist Grabbel – Ehrenfeste, Höllenfeuerhalbinsel

In Shattrath lehrt Lorokeem den Meisterrang der Alchemie – er steht beiden Fraktionen zur Verfügung, falls Euch der Weg zu den Hauptstädten des Höllenfeuers ungelegen kommt.
Was Ihr zum Steigern benötigt
Nachfolgend die Gesamtliste der Materialien für den gesamten Weg. Ein Teil der Rezepte bleibt auf einzelnen Abschnitten gelb, fügt daher jeder Position einen Puffer von 10-20 % hinzu, besonders bei den Kräutern.
Zum Steigern von 1 bis 300:
Friedensblume65x
Silberblatt65x
Wilddornrose100x
Beulengras35x
Maguskönigskraut20x
Würgetang50x
Lebenswurz35x
Königsblut35x
Golddorn35x
Wildstahlblume5x
Sonnengras75x
Khadgars Schnurrbart15x
Arthas' Tränen45x
Blindkraut60x
Goldener Sansam40x
Bergsilbersalbei20x
Kristallphiole85x
Gesprungene Phiole105x
Besudelte Phiole110x
Zum Steigern von 300 bis 375:
Teufelsgras40x
Traumwinde95x
Goldener Sansam40x
Terozapfen5x
Netherblüte10x
Alptraumranke40x
Geschmolzene Phiole105x
Phiolen solltet Ihr im Voraus und in großen Mengen einkaufen: Sie werden bei Reagenzienhändlern verkauft, doch beim Steigern fehlen sie ständig, und alle zwanzig Fertigkeitsstufen erneut nach ihnen zu laufen, ist ermüdend.
Sobald die Materialien beisammen sind, kann das Steigern beginnen:
Alchemie steigern von 1 bis 300
Stufen 1-60
Benötigt wird:
x65
Friedensblume
x65
Silberblatt
x65
Kristallphiole
Verkauft die fertigen schwachen Heiltränke nicht – alle 65 Stück gehen in das nächste Rezept ein.
Stufen 60-110
Benötigt wird:
x65
Wilddornrose
Stufen 110-140
Heiltrank x35
Benötigt wird:
x35
Beulengras
x35
Wilddornrose
Stufen 140-155
Benötigt wird:
x20
Maguskönigskraut
x20
Würgetang
x20
Kristallphiole
Stufen 155-185
Großer Heiltrank x35
Benötigt wird:
x35
Lebenswurz
x35
Königsblut
Stufen 185-210
Benötigt wird:
x30
Würgetang
x30
Golddorn
Stufen 210-215
Benötigt wird:
x5
Golddorn
Stufen 215-230
Benötigt wird:
x15
Sonnengras
x15
Besudelte Phiole
Stufen 230-265
Benötigt wird:
x45
Arthas' Tränen
x45
Besudelte Phiole
Das Rezept ist im Kampf nutzlos, aber es ist der günstigste Weg, den Abschnitt 230-265 zu meistern: Arthas' Tränen kosten fast nichts, und das Rezept bleibt bis fast zum Ende orange.
Stufen 265-285
Benötigt wird:
x60
Sonnengras
x60
Blindkraut
x30
Besudelte Phiole
Stufen 285-300
Benötigt wird:
x40
Goldener Sansam
x20
Bergsilbersalbei
x20
Besudelte Phiole
Alchemie steigern von 300 bis 375
Ab hier benötigt Ihr den Meisterrang bei Apotheker Antonivich, Alchemist Grabbel oder Lorokeem. Alle Rezepte der Scherbenwelt erfordern
Geschmolzene Phiole – haltet einen Stapel davon im Beutel bereit.
Stufen 300-315
Benötigt wird:
x15
Goldener Sansam
x15
Teufelsgras
Den Abschnitt 300-315 könnt Ihr mit einem von drei Rezepten nach Wahl bewältigen: Flüchtiger Heiltrank (Goldener Sansam + Teufelsgras), Elixier des Adepten (Traumblatt + Teufelsgras) oder Elixier des Ansturms (Bergsilbersalbei + Teufelsgras). Nehmt jenes, dessen Kraut bei Euch günstiger ist.
Stufen 315-330
Benötigt wird:
x25
Goldener Sansam
x25
Traumwinde
Stufen 330-335
Benötigt wird:
x5
Terozapfen
x5
Teufelsgras
Stufen 335-340
Benötigt wird:
x10
Netherblüte
x5
Teufelsgras
Stufen 340-355
Benötigt wird:
x30
Traumwinde
x15
Teufelsgras
Stufen 355-375
Benötigt wird:
x40
Traumwinde
x40
Alptraumranke
Der letzte Abschnitt ist der längste und langweiligste, dafür verkauft sich der Erhebliche Trank des traumlosen Schlafs verlässlich: Er ist ein günstiges Mittel, um Schaden durch Blutungen und Gifte aufzuheben.
Sobald Ihr 375 erreicht, wählt sofort eine Spezialisierung – die zugehörigen Quests beginnen in der Scherbenwelt und amortisieren sich schon nach ein paar Wochen des Brauens.
Was tun nach 375?
Das Haupteinkommen eines Alchemisten sind Fläschchen und Tränke für die Schlachtzugstage. Verkauft sie stapelweise am Abend vor dem Zurücksetzen der Instanzen: Genau dann hält sich der Preis auf dem Höchststand.
Ein eigenes Kapitel ist die Transmutation. Ursprüngliche Substanzen und die Verwandlung von Primordium in seltene Steine bringen spürbaren Gewinn, doch die meisten Transmutationen teilen sich eine gemeinsame Abklingzeit, startet sie daher jeden Tag, auch wenn Ihr nicht vorhattet, Euch für längere Zeit ans Spiel zu setzen.
Und vergesst nicht die Spezialisierung: Ein Meister der Tränke, Elixiere oder Fläschchen erhält von Zeit zu Zeit zusätzliche Portionen aus einem einzigen Braugang. Bei den Mengen, die ein Alchemist im Laufe eines Addons durchsetzt, ist das die spürbarste Ergänzung zum Einkommen.
Autor
Fouren
Fouren spielt seit über 15 Jahren World of Warcraft. Er ist ein aktiver Spieler mit 12 Cutting-Edge-Erfolgen und hat auf verschiedenen Klassen mehrfach die Top 1% und 0,1% erreicht. Seine Hauptklassen sind Heiler, insbesondere der Heilig-Paladin.




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