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TBC Classic Gebrechen-Hexenmeister Guide (Phase 3)

von Fouren
Aktualisiert
7 Minuten LesezeitMin
Aufrufe

Über die Klasse

Der Gebrechen-Hexenmeister ist ein Fernkampfzauberer in Stoffrüstung. Der Schaden entsteht durch periodische Effekte und Flüche. Periodische Effekte haben alle Hexenmeister, doch gerade dieser Talentbaum verstärkt sie am meisten. Die Spezialisierung funktioniert gut, wenn es mehrere Ziele gibt: dieselben Effekte werden gleichzeitig auf alle angewendet. Ihr Hauptwert für den Schlachtzug sind die verbesserten Flüche und die schwächenden Debuffs, weshalb fast immer ein Gebrechen-Hexenmeister mitgenommen wird.

Stärken

Schwächen

  • Sehr ernsthafte Probleme mit der Bedrohung.
  • Keine Fähigkeiten zur Erhöhung des Bewegungstempos.
  • Teuer im Einstieg wegen der großen Zahl hergestellter Gegenstände.
  • Man muss inv_misc_gem_amethyst_02Seelensplitter farmen.
  • Periodische Effekte brauchen Zeit, um ihren vollen Schaden zu entfalten.
  • Man muss fast ohne Pausen zaubern, und die Rotation besteht aus wenigen Tasten.

Attributsprioritäten

Hexenmeister Gebrechen Wertepriorität
Hexenmeister Gebrechen Wertepriorität
  1. 1Trefferwertung(Zauber)
  2. 2Tempowertung(Zauber)
  3. 3Zaubermacht
  4. 4Intelligenz
  5. 5Ausdauer
  6. 6Willenskraft

Talente

Hexenmeister Gebrechen
Talente
Keine Talentdaten

Fähigkeitenpriorität

Das Wichtigste für diese Spezialisierung ist, die periodischen Effekte ohne eine einzige Unterbrechung auf dem Ziel zu halten. Installiert ein Addon oder eine WeakAura zur Überwachung der Timer.

Begleiter

Gespielt wird Game iconWichtel beschwören — wegen des Gruppenbuffs auf den Gesundheitsvorrat.

Wichtige Fähigkeiten:

Beste Ausrüstung (BiS)

Slot Gegenstand Quelle
Kopf Game iconKragen des Schwarzkünstlers Kil'jaeden — Sonnenbrunnenplateau
Hals Game iconAmulett der uneingeschränkten Magien Lady Sacrolash und Oberhexenmeisterin Alythess — Sonnenbrunnenplateau
Schultern Game iconMantelung der Boshaftigkeit Mutter Shahraz — Der Schwarze Tempel
Rücken Game iconZerlumptes Cape von Antonidas Kil'jaeden — Sonnenbrunnenplateau
Brust Game iconSonnenfeuerrobe Schneiderei
Handgelenke Game iconArmschienen der Boshaftigkeit Kalecgos — Sonnenbrunnenplateau
Hände Game iconHandschützer der entweihten Welten Kil'jaeden — Sonnenbrunnenplateau
Taille Game iconGürtel der Boshaftigkeit Brutallus — Sonnenbrunnenplateau
Beine Game iconGamaschen der Katastrophe Brutallus — Sonnenbrunnenplateau
Füße Game iconStiefel der Boshaftigkeit Prophet der Skjera — Sonnenbrunnenplateau
Ring 1 Game iconRing der Omnipotenz M'uru — Sonnenbrunnenplateau
Ring 2 Game iconRing der geschmiedeten Macht Juwelenschleifen
Schmuck 1 Game iconDer Schädel des Gul'dan Illidan Sturmgrimm — Der Schwarze Tempel
Schmuck 2 Game iconUnbeständiger Naarusplitter M'uru — Sonnenbrunnenplateau
Waffe Game iconSonnenfackel Kil'jaeden — Sonnenbrunnenplateau
Linke Hand Game iconDas Herz der Grube Brutallus — Sonnenbrunnenplateau
Fernkampf Game iconZauberstab der Dämonenseele Normale Kreaturen — Sonnenbrunnenplateau

Set Tier 6 — Roben der Boshaftigkeit

Slot Gegenstand Fundort
Kopf Game iconKapuze der Boshaftigkeit Archimonde — Gipfel des Hyjal
Schultern Game iconMantelung der Boshaftigkeit Mutter Shahraz — Der Schwarze Tempel
Brust Game iconRobe der Boshaftigkeit Illidan Sturmgrimm — Der Schwarze Tempel
Hände Game iconHandschuhe der Boshaftigkeit Azgalor — Gipfel des Hyjal
Beine Game iconGamaschen der Boshaftigkeit Der Rat der Illidari — Der Schwarze Tempel
Handgelenke Game iconArmschienen der Boshaftigkeit Kalecgos — Sonnenbrunnenplateau (Tausch über Sonnenkristall)
Taille Game iconGürtel der Boshaftigkeit Brutallus — Sonnenbrunnenplateau (Tausch über Sonnenkristall)
Füße Game iconStiefel der Boshaftigkeit Prophet der Skjera — Sonnenbrunnenplateau (Tausch über Sonnenkristall)

Verzauberungen, Steine, Verbrauchsgüter

Verzauberungen
Kopf
Arkanum der Macht
Schultern
Stärke der Geißel
oder
Große Inschrift der Disziplin
oder
Große Inschrift der Kugel
Rücken
Umhangverzauberung: Täuschung
Brust
Brust - Außergewöhnliche Werte
Handgelenke
Armschienen - Zaubermacht
Hände
Handschuhe - Erhebliche Zaubermacht
oder
Handschuhe - Zauberschlag
Beine
Runenverzierter Zauberfaden
oder
Mystischer Zauberfaden
Waffe
Waffe - Seelenfrost
oder
Waffe - Erhebliche Zaubermacht
Steine
Meta-Stein
Wechselhafter Himmelsfeuerdiamant
Rot
Glänzender Purpurspinell
Gelb
Tollkühner Pyrostein
Blau
Zeitloser Schattensangamethyst
Verbrauchsgüter
Fläschchen
Fläschchen des reinen Todes
oder
Fläschchen der obersten Macht
Speise
Gedünstete Blauflosse
oder
Schwarzgebratener Basilisk
oder
Knusperschlange
Waffenöl
Abgelaufenes Zauberöl
oder
Überragendes Zauberöl
Trank
Zerstörungstrank
oder
Erstklassiger Manatrank
oder
Erstklassiger Heiltrank
oder
Trank der freien Aktion
oder
Unsichtbarkeitstrank
Rune
Dunkelrune
oder
Dämonische Rune

> Die Runen teilen sich die Abklingzeit mit

und , belegen dafür aber nicht die globale Abklingzeit und ersparen euch überflüssige .

Völker

Gnom

Mensch

  • Game iconUnbeugsamkeit erhöht die Willenskraft um 10%.
  • Game iconWahrnehmung erhöht für 20 Sekunden das Aufspüren von Verstohlenheit stark. Abklingzeit 3 Minuten.
  • Game iconDiplomatie erhöht den erhaltenen Ruf um 10%.

Orc

  • Game iconKochendes Blut erhöht die Zaubermacht für 15 Sekunden, doch in dieser Zeit ist die erhaltene Heilung um 50% verringert. Abklingzeit 2 Minuten.
  • Game iconBefehlsgewalt erhöht den Schaden des Begleiters um 5%.
  • Game iconZähigkeit erhöht die Chance, Betäubungen zu widerstehen, um 15%.
  • Game iconAxtspezialisierung erhöht die Waffenkundewertung um 5 beim Führen von Äxten.

Untot

  • Game iconWille der Verlassenen gewährt für 5 Sekunden Immunität gegen Furcht, Unterwerfung und Schlaf und entfernt bereits wirkende Effekte. Abklingzeit 2 Minuten.
  • Game iconKannibalismus stellt alle 2 Sekunden für 10 Sekunden 7% Gesundheit wieder her, indem eine Leiche in der Nähe verzehrt wird.
  • Game iconSchattenwiderstand erhöht den Widerstand gegen Schattenmagie um 10.
  • Game iconBerührung des Grabes verdreifacht die Zeit unter Wasser.

Blutelf

  • Game iconArkaner Strom füllt Mana auf und belegt Gegner im Umkreis von 8 Metern für 2 Sekunden mit Stille. Abklingzeit 2 Minuten.
  • Game iconManaentzug stiehlt dem Ziel Mana und legt einen Effekt an, der sich bis zu 3-mal stapelt.
  • Game iconArkanwiderstand erhöht alle Widerstände um 5.
  • Game iconArkane Affinität erhöht die Fertigkeit Verzauberkunst um 10.

Beste Berufe

Schneiderei

Ein Pflichtberuf für den Hexenmeister: liefert sehr starke Gegenstände, von denen sich ein Teil fast das ganze Addon über hält.

Verzauberkunst

Der zweitnützlichste: die Ringverzauberungen geben insgesamt 24 Zaubermacht — euer wichtigstes Attribut.

Autor

Fouren

Fouren

Fouren spielt seit über 15 Jahren World of Warcraft. Er ist ein aktiver Spieler mit 12 Cutting-Edge-Erfolgen und hat auf verschiedenen Klassen mehrfach die Top 1% und 0,1% erreicht. Seine Hauptklassen sind Heiler, insbesondere der Heilig-Paladin.

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