TBC Classic Vergeltungs-Paladin Guide (Phase 3)
Über die Klasse
Der Vergeltungs-Paladin ist ein Nahkämpfer in Platte und dank seiner Buffs, die sonst niemand liefert, einer der begehrtesten Spieler im Schlachtzug. Neue Talente haben zudem seinen persönlichen Schaden erhöht. Die Spezialisierung bringt dem Schlachtzug +3% Chance auf kritische Treffer gegen das Ziel durch Verbessertes Siegel des Kreuzfahrers, +2% erhöhten Schaden am Ziel durch Verbesserte Aura der Heiligkeit, und jeder
Kreuzfahrerstoß frischt am Boss alle Richturteil-Debuffs auf.
Stärken
- Starker Cooldown für einen Schadensschub:
Zornige Vergeltung. - Mehrere Möglichkeiten der Kontrolle:
Hammer des Gerichts und
Buße. - Starke Buffs und Utility: Segen, Auren und
Göttliches Eingreifen. - In einer kritischen Situation kann er den Schlachtzug etwas heilen.
- Zauber treffen Untote und Dämonen stärker.
Schwächen
- Das Hauptsiegel
Siegel des Blutes fügt Euch selbst Schaden zu. - Geringe Mobilität: Es ist schwer, die Distanz zum Ziel zu verkürzen.
- Die wichtigsten defensiven Cooldowns lassen sich nicht zusammen mit
Zornige Vergeltung nutzen.
Attributspriorität
- 1Trefferwertung
- 2Waffenkundewertung
- 3Stärke
- 4Angriffskraft
- 5Tempowertung
- 6Rüstungsdurchschlag
- 7Beweglichkeit
- 8Wertung für kritische Treffer
Talente
Prioritätsreihenfolge der Fähigkeiten
Siegel des Kreuzfahrers +
Richturteil — einmalig zu Kampfbeginn, um
Richturteil des Kreuzfahrers aufzulegen; danach frischt sich der Debuff durch
Kreuzfahrerstoß selbst auf
Siegel des Blutes — durchgehend aufrechterhalten; bei der Allianz ist es
Siegel des Märtyrers
Kreuzfahrerstoß — nach Cooldown
Hammer des Zorns — sobald das Ziel unter 20% Gesundheit fällt
Richturteil — nach Cooldown; es liegt außerhalb des globalen Cooldowns, legt also das Siegel im selben Makro damit auf
Weihe — sparsam: nur bei mehreren Zielen oder bei Gegnern mit Immunität gegen physischen Schaden
Exorzismus — situativ gegen Untote und Dämonen; skaliert nicht mit Angriffskraft und ist es niemals wert, dafür
Kreuzfahrerstoß oder
Richturteil zu verzögern
Prioritätsreihenfolge mit Siegelwechsel
Siegelwechsel (Seal Twisting) ist eine fortgeschrittene Technik, bei der ein einzelner Schlag die Boni zweier Siegel gleichzeitig erhält. Sie erfordert einen Tracker für die Waffengeschwindigkeit.
Siegel des Kreuzfahrers +
Richturteil — den Debuff auflegen
Kreuzfahrerstoß — nach Cooldown, möglichst unter aktivem
Siegel des Blutes
Siegel des Befehls Rang 1 — wenn bis zum nächsten Schlag 1,6 Sekunden oder mehr verbleiben
Siegel des Blutes — 0,4 Sekunden vor dem Schlag
Richturteil — nur unter
Siegel des Blutes, niemals unter
Siegel des Befehls
Weihe und
Exorzismus — in freie Fenster, niedrigste Priorität
Wichtige Fähigkeiten:
Zornige Vergeltung — +30% Schaden für 20 Sekunden, legt aber Nachsicht auf und blockiert
Gottesschild,
Gottesschutz und
Segen des Schutzes auf Euch selbst
Handauflegung — heilt um Euren gesamten Gesundheitsvorrat und gibt dem Ziel 900 Mana, verbraucht aber Euer gesamtes Mana
Segen des Schutzes — Immunität gegen physischen Schaden für 10 Sekunden, doch das Ziel kann nicht angreifen
Segen der Aufopferung — leitet einen Teil des Schadens eines Verbündeten auf Euch um
Segen der Freiheit — entfernt Verlangsamungs- und Bewegungsunfähigkeitseffekte für 10 Sekunden
Zauberränge
Siegel des Befehls wird beim Siegelwechsel stets in Rang 1 genommen: Ein Richturteil damit wirkt Ihr ohnehin nicht, und der Siegeleffekt selbst ist auf allen Rängen gleich.
Beste Ausrüstung (BiS)
| Slot | Gegenstand | Quelle |
|---|---|---|
| Kopf | Kil'jaeden — Sonnenbrunnenplateau | |
| Hals | Brutallus — Sonnenbrunnenplateau | |
| Schultern | Lady Sacrolash und Oberhexenmeisterin Alythess — Sonnenbrunnenplateau | |
| Rücken | Kil'jaeden — Sonnenbrunnenplateau | |
| Brust | M'uru — Sonnenbrunnenplateau | |
| Handgelenke | Kalecgos — Sonnenbrunnenplateau | |
| Hände | Lederverarbeitung | |
| Gürtel | Brutallus — Sonnenbrunnenplateau | |
| Beine | Brutallus — Sonnenbrunnenplateau | |
| Füße | Prophet der Verdammten — Sonnenbrunnenplateau | |
| Ring 1 | Lady Sacrolash und Oberhexenmeisterin Alythess — Sonnenbrunnenplateau | |
| Ring 2 | Juwelierskunst | |
| Schmuckstück 1 | Priesterin Delrissa — Terrasse der Magister | |
| Schmuckstück 2 | M'uru — Sonnenbrunnenplateau | |
| Waffe | Kil'jaeden — Sonnenbrunnenplateau | |
| Buchband | Meister — Blutkessel |
Tier-6-Set — Rüstung des Lichtbringers
| Slot | Gegenstand | Woher es fällt |
|---|---|---|
| Kopf | Archimonde — Gipfel des Hyjal | |
| Schultern | Mutter Shahraz — Der Schwarze Tempel | |
| Brust | Illidan Sturmgrimm — Der Schwarze Tempel | |
| Hände | Azgalor — Gipfel des Hyjal | |
| Beine | Rat der Illidari — Der Schwarze Tempel | |
| Handgelenke | Kalecgos — Sonnenbrunnenplateau (Tausch über Sonnensplitter) | |
| Gürtel | Brutallus — Sonnenbrunnenplateau (Tausch über Sonnensplitter) | |
| Füße | Prophet der Verdammten — Sonnenbrunnenplateau (Tausch über Sonnensplitter) |
Verzauberungen, Steine, Verbrauchsgüter
> Stärke ist Euer bestes Attribut, deshalb werden fast alle Sockel mit roten Steinen gefüllt. Setzt genau zwei blaue ein — so viele sind zur Aktivierung des Meta-Steins nötig. Sockelboni werden in der Regel ignoriert.
> Wetzsteine braucht Ihr nur, wenn in Eurer Gruppe kein Schamane mit Windzornwaffe ist — diese Waffenschärfung ist stärker als jeder Stein.
Völker
Mensch
Unbeugsamkeit erhöht die Willenskraft um 10%.
Wahrnehmung erhöht für 20 Sekunden stark das Aufspüren von Verstohlenheit. Cooldown 3 Minuten.
Diplomatie erhöht den erhaltenen Ruf um 10%.
Schwertspezialisierung erhöht die Waffenkundewertung mit ein- und zweihändigen Schwertern um 5.
Streitkolbenspezialisierung erhöht die Waffenkundewertung mit ein- und zweihändigen Streitkolben um 5.
Zwerg
Steingestalt entfernt Blutungen, Gifte und Krankheiten für 8 Sekunden und verhindert deren Anwendung, außerdem wird die Rüstung um 10% erhöht. Cooldown 3 Minuten.
Schatzsucher markiert die nächstgelegenen Truhen auf der Minikarte.
Frostwiderstand erhöht den Frostwiderstand um 10.
Draenei
Heldenhafte Präsenz erhöht die Trefferchance der gesamten Gruppe im Umkreis von 30 Metern um 1%.
Gabe der Naaru heilt das Ziel über 15 Sekunden.
Schattenwiderstand erhöht den Schattenwiderstand um 10.
Edelsteine schleifen erhöht die Fertigkeit in Juwelierskunst um 5.
Blutelf
Manaentzug stiehlt dem Ziel Mana und legt einen Effekt auf, der sich bis zu 3-mal stapelt.
Arkaner Strom verstummt Gegner im Umkreis von 8 Metern und verbraucht die Stapel von
Manaentzug, wodurch Mana zurückgegeben wird.
Arkanwiderstand erhöht alle Widerstände um 5.
Arkane Affinität erhöht die Fertigkeit in Verzauberkunst um 10.
Beste Berufe
Lederverarbeitung
Liefert
Trommeln der Schlacht und
Große Trommeln der Schlacht — den wertvollsten Beitrag zum Schlachtzug von allen Berufen. Mindestens ein Lederverarbeiter in der Gruppe wird immer benötigt.
Schmiedekunst
Liefert
Löwenherzchampion — eine sehr starke Waffe mit leicht verfügbaren Materialien. Die Schlaggeschwindigkeit von 3,7 Sekunden harmoniert hervorragend mit
Siegel des Blutes. Später lässt sich der Beruf wechseln, sobald eine bessere Waffe fällt.
Autor
Fouren
Fouren spielt seit über 15 Jahren World of Warcraft. Er ist ein aktiver Spieler mit 12 Cutting-Edge-Erfolgen und hat auf verschiedenen Klassen mehrfach die Top 1% und 0,1% erreicht. Seine Hauptklassen sind Heiler, insbesondere der Heilig-Paladin.




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