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TBC Classic Heilig-Priester Guide (Phase 3)

von Fouren
Aktualisiert
9 Minuten LesezeitMin
Aufrufe

Über die Klasse

Der Heilig-Priester ist ein Heiler in Stoffrüstung mit dem vielseitigsten Heilarsenal im Spiel: Für jede Situation gibt es den passenden Zauber. Zu Beginn der Erweiterung spielt man Priester häufiger über den Zweig Disziplin, wegen der einzigartigen Buffs und defensiven Abklingzeiten, während Heilig in den späteren Schlachtzügen in den Vordergrund rückt, wo viel Flächenschaden auf den Schlachtzug einprasselt. Das Hauptwerkzeug ist hier der Game iconKreis der Heilung.

Stärken

  • Das vielseitigste Heilarsenal unter allen Heilern.
  • Entfernt magische Effekte.
  • Hervorragende Flächenheilung.

Schwächen

  • Geringer Gesundheitsvorrat: In der Heilerausrüstung fehlt oft jegliche Ausdauer.
  • Weniger Utility als andere Heiler.
  • Außer Heilung bietet er dem Schlachtzug kaum etwas.

Attributspriorität

Priester Heilig Wertepriorität
Priester Heilig Wertepriorität
  1. 1Zaubertempowertung
  2. 2Heilzaubermacht
  3. 3Kritische Trefferwertung(Zauber)
  4. 4Willenskraft
  5. 5Intelligenz
  6. 6Manaregeneration alle 5 Sek.
  7. 7Ausdauer

Talente

Priester Heilig
Talente
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Prioritäten der Fähigkeiten

Priester Heilig
Fähigkeitspriorität

Wichtige Fähigkeiten:

Priester Heilig
Wichtige Fähigkeiten
der nächste Zauber ist kostenlos; ihr bleibt innerhalb der Fünf-Sekunden-Regel und stellt viel Mana wieder her
derselbe Effekt aus dem Talent, funktioniert genauso
leert das Mana sehr schnell, achtet auf den Verbrauch

Mana regeneriert sich durch Willenskraft nur außerhalb der Fünf-Sekunden-Regel, und der Countdown startet im Moment des Zauberendes, nicht des Beginns. Nutzt diese Fenster: Ihr könnt einen Zauber beginnen und abbrechen, falls die Heilung doch nicht nötig war.

Zauberränge

Das Herabstufen der Ränge ist für den Priester ein Muss. Der beste Kandidat ist die Game iconVollständige Heilung: Haltet mehrere ihrer Ränge auf der Leiste bereit und wählt je nach Ausrüstungsstand und danach, wie viel Schaden tatsächlich durchkommt. Ein niedrigerer Rang heilt weniger, kostet aber deutlich weniger.

Beste Ausrüstung (BiS)

Beste Ausrüstung (BiS)
Slot
Empfohlene Ausrüstung
Quelle
Kopf
Gugel des reinen Lichts
Kil'jaeden — Sonnenbrunnenplateau
Hals
Brosche der barmherzigen Natur
Akil'zon — Zul'Aman
Schultern
Schal der Verwunderung
Lady Sacrolash und Oberste Hexenmeisterin Alythess — Sonnenbrunnenplateau
Rücken
Tuch des Hochgeborenen
Illidan Sturmgrimm — Der Schwarze Tempel
Brust
Roben des schwindenden Lichts
M'uru — Sonnenbrunnenplateau
Handgelenke
Manschetten der Absolution
Kalecgos — Sonnenbrunnenplateau
Hände
Handschützer des Morgens
Kil'jaeden — Sonnenbrunnenplateau
Gürtel
Gürtel der Absolution
Brutallus — Sonnenbrunnenplateau
Beine
Pantalons des aufbrausenden Zwists
Kalecgos — Sonnenbrunnenplateau
Füße
Treter der Absolution
Prophet der Geißel — Sonnenbrunnenplateau
Ring 1
Ring des fließenden Lebens
Juwelierskunst
Ring 2
Gesegnetes Band von Karabor
Normale Gegner — Der Schwarze Tempel
Schmuckstück 1
Dunkelmond-Karte: Blauer Drache
Kartenspiel der Bestien (Dunkelmondjahrmarkt)
Schmuckstück 2
Auge von Gruul
Gruul der Drachentöter — Gruuls Unterschlupf
Waffe
Hammer der Weihung
Kil'jaeden — Sonnenbrunnenplateau
Nebenhand
Buch der Hochgeborenenhymnen
Lady Sacrolash und Oberste Hexenmeisterin Alythess — Sonnenbrunnenplateau
Distanzwaffe
Zauberstab des reinigenden Lichts
Normale Gegner — Sonnenbrunnenplateau

Tier-6-Set — Gewand der Absolution

Tier-6-Set — Gewand der Absolution
Slot
Empfohlene Ausrüstung
Fundort
Kopf
Gugel der Absolution
Archimonde — Gipfel des Hyjal
Schultern
Mantelung der Absolution
Mutter Shahraz — Der Schwarze Tempel
Brust
Gewand der Absolution
Illidan Sturmgrimm — Der Schwarze Tempel
Hände
Handschuhe der Absolution
Azgalor — Gipfel des Hyjal
Beine
Bundhose der Absolution
Rat der Illidari — Der Schwarze Tempel
Handgelenke
Manschetten der Absolution
Kalecgos — Sonnenbrunnenplateau (Tausch über Sonnenjuwel)
Gürtel
Gürtel der Absolution
Brutallus — Sonnenbrunnenplateau (Tausch über Sonnenjuwel)
Füße
Stiefel der Absolution
Prophet der Geißel — Sonnenbrunnenplateau (Tausch über Sonnenjuwel)

Verzauberungen, Steine, Verbrauchsgüter

Verzauberungen
Kopf
Arkanum der Erneuerung
Schultern
Unverwüstlichkeit der Geißel
oder
Große Inschrift des Glaubens
oder
Große Inschrift des Orakels
Rücken
Umhang - großer Schattenwiderstand
oder
Täuschung
Brust
Brustharnisch - Willenskraft I
oder
Brustharnisch - Gesundheit VII
Handgelenke
Armschienen - Heilung II
Hände
Handschuhe - Heilung I
Beine
Goldener Zauberfaden
oder
Silberner Zauberfaden
Füße
Schuhe - Flinkheit des Ebers
Waffe
Waffe - Heilung I
Ring
Ring - Heilkraft
Steine
Meta-Stein
Bemerkenswerter Erdsturmdiamant
Rot
Glänzender Purpurspinell
Gelb
Spiegelndes Löwenauge
Blau
Geläuterter Schattensangamethyst
Fassungsboni werden in der Regel ignoriert, außer wenn der Bonus groß ist und sich mit einem einzigen Mischstein erfüllen lässt.
Verbrauchsgüter
Essen
Goldfischstäbchen
Fläschchen
Fläschchen der mächtigen Vielseitigkeit
oder
Fläschchen der destillierten Weisheit
Kampfelixier
Elixier der Heilkraft
Wächterelixier
Elixier der draenischen Weisheit
Trank
Erstklassiger Manatrank
Rune
Dunkelrune
oder
Dämonische Rune
Waffenöl
Abgelaufenes Manaöl
Verbände
Schwerer Netherstoffverband
Reagenz
Hochheilige Kerze
Sonstiges
Weihwasser von Stratholme
oder
Alptraumsaat
Ein Fläschchen ist meist schwächer als eine Kombination aus zwei Elixieren, verfliegt aber nicht nach dem Tod und ist manchmal günstiger.

Völker

Mensch
Erhöht die Willenskraft um 10 %.
Erhöht den erhaltenen Ruf um 10 %.
Erhöht die Verstohlenheitsentdeckung für 20 Sekunden stark. Abklingzeit 3 Minuten.
Zwerg
Gewährt Immunität gegen Blutungen, Gifte und Krankheiten und erhöht die Rüstung für 8 Sekunden um 10 %. Abklingzeit 3 Minuten.
Erhöht den Frostwiderstand um 10.
Markiert nahe gelegene Truhen auf der Minikarte.
Nachtelf
Erhöht den Naturwiderstand um 10.
Erhöht die Ausweichchance um 1 %.
Wechselt in die Unsichtbarkeit, solange ihr stillsteht. Abklingzeit 10 Sekunden, funktioniert nicht im Kampf.
Verwandelt euch nach dem Tod in einen Irrwisch und beschleunigt die Geisterbewegung um 50 %.
Draenei
Erhöht die Zaubertrefferwertung der gesamten Gruppe im Umkreis von 30 Metern um 1 %.
Heilt das Ziel über 15 Sekunden.
Erhöht den Schattenwiderstand um 10.
Erhöht die Fertigkeit in Juwelierskunst um 5.
Troll
Erhöht das Zaubertempo für 10 Sekunden um 10–30 %, je nachdem, wie stark ihr verwundet seid. Abklingzeit 3 Minuten.
Senkt den vom Ziel verursachten Schaden um 35 und die von ihm erhaltene Heilung für 2 Minuten um 20 %.
Erhöht den Schaden gegen Wildtiere um 5 %.
Erhöht die Gesundheitsregeneration um 10 % und lässt euch 10 % davon direkt im Kampf regenerieren.
Untoter
Verursacht Schattenschaden über Zeit und heilt euch um einen Teil des zugefügten Schadens. Abklingzeit 3 Minuten.
Gewährt für 5 Sekunden Immunität gegen Furcht, Bezauberung und Schlaf und entfernt bereits wirkende Effekte. Abklingzeit 2 Minuten.
Stellt über 10 Sekunden alle 2 Sekunden 7 % der Gesundheit wieder her, indem eine nahe Leiche verzehrt wird.
Erhöht den Schattenwiderstand um 10.
Blutelf
Stellt Mana wieder her und legt Gegnern im Umkreis von 8 Metern für 2 Sekunden Stille auf. Abklingzeit 2 Minuten.
Stiehlt dem Ziel Mana und legt einen Effekt auf, der sich bis zu 3 Mal stapelt.
Erhöht alle Widerstände um 5.
Erhöht die Fertigkeit in Verzauberkunst um 10.

Beste Berufe

Schneiderei

Gibt zu Beginn starke Gegenstände aus einer garantierten Quelle: Game iconUrmondstoffrobe, Game iconUrmondstoffschultern und Game iconUrmondstoffgürtel mit viel Heilzaubermacht und Fassungen. Man sollte sie so früh wie möglich gegen T4 austauschen: Ausdauer besitzen sie nicht, und der Priester hat ohnehin den geringsten Gesundheitsvorrat.

Verzauberkunst

Gibt Game iconRing - Heilkraft auf beide Ringe — insgesamt 40 Heilzaubermacht.

Alchemie

Gibt den Game iconAlchemistenstein. Der Priester hat genug starke Mana-Schmuckstücke wie die Game iconDunkelmond-Karte: Blauer Drache, aber der Stein lässt sich praktischerweise bei langen Kämpfen oder bei Gegnergruppen vor der Einnahme eines Manatranks anlegen.

Lederverarbeitung

Eine Option, falls in eurer Gruppe niemand sonst Trommeln beisteuern kann.

Autor

Fouren

Fouren

Fouren spielt seit über 15 Jahren World of Warcraft. Er ist ein aktiver Spieler mit 12 Cutting-Edge-Erfolgen und hat auf verschiedenen Klassen mehrfach die Top 1% und 0,1% erreicht. Seine Hauptklassen sind Heiler, insbesondere der Heilig-Paladin.

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