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Schwarzfelstiefen – Dungeonguide für WoW: Forever

von FourenVeröffentlicht 18 Minuten Lesezeit Aufrufe

Schwarzfelstiefen

Die Schwarzfelstiefen sind eine weitläufige unterirdische Stadt der Dunkeleisenzwerge. Empfohlen ist Stufe 52–60. Ein Abstecher ins Gefängnis und ein vollständiger Durchlauf bis zum Imperator erfordern unterschiedliche Vorbereitungen. Klärt vor der Gruppensuche euer Ziel: Quests, Arena, Schlüssel, Taverne oder die letzten Hallen.

Wo liegt der Eingang?

Das Portal liegt im unteren Teil des Schwarzfelsens. Der Weg der Allianz und der Horde trifft sich an den Ketten im Berg. Den Berg selbst könnt ihr von zwei Seiten betreten.

Anreise für die Allianz

Geht von Morgans Wacht zum südlichen Zugang. Die Karte markiert den Eingang in den Schwarzfels von außen.

/way Brennende Steppe 29.4 38.2
Lage des Eingangs

Anreise für die Horde

Reist von Kargath durch die Sengende Schlucht zum nördlichen Zugang. Wenn ihr die Flugroute freigeschaltet habt, könnt ihr auch an der Thoriumspitze starten.

/way Sengende Schlucht 35.2 85.4
Lage des Eingangs

Steigt im Berg über die große Kette zum Bauwerk in der Mitte hinunter. Durchquert das Grabmal und sucht die zweite Kette, die weiter nach unten führt. Betretet von der unteren Plattform den Steinbruch und folgt dem nördlichen Tunnel bis zum Portal. Der Weg zur Schwarzfelsspitze führt nach oben.

Route durch den Dungeon

  1. Erledigt zu Beginn die Quests im Gefängnis, die ihr braucht. Für die Zellen erbeutet ihr Game iconGefängniszellenschlüssel von Verhörmeisterin Gerstahn. Lord Roccor, Hundemeister Grebmar und die Arena liegen im vorderen Teil des Dungeons. Dafür müsst ihr nicht bis zum Imperator.
  2. Falls ihr Game iconSchlüssel zur Schattenschmiede braucht, nehmt vorab Dunkeleisenerbe beim Geist von Franclorn Forgewright an. Besiegt dann Fineous Darkvire und schließt die Quest am Schrein ab.
  3. Säubert die Seitenbereiche, die ihr braucht. Dazu gehören Pyromant Weisenkorn, Bael'Gar, die Schatzkammer und die Plattform von Lord Incendius. Sprecht ab, welche Abzweigungen ihr mitnehmt, denn der Dungeon ist sehr lang.
  4. Für den Weg in die Tiefe geht ihr durch den Torbereich mit dem Mechanismus zu General Zornesschmied, Golemlord Argelmach und dann zur Taverne. Entscheidet vor dem Kampf in der Taverne, wie ihr den nächsten Durchgang öffnet.
  5. Passiert nach der Taverne nacheinander Botschafter Flammenschlag, das Grab der Sieben und das Lyzeum. Findet die Flammenbewahrer und entzündet zwei Feuerschalen, um den nächsten Abschnitt zu öffnen.
  6. Besiegt Magmus. Klärt anschließend vor dem Kampf gegen Imperator Dagran Thaurissan, was mit Prinzessin Moira Bronzebeard passieren soll. Für die Rettungsquests muss sie am Leben bleiben.

Verhörmeisterin Gerstahn

3D-Modell von Verhörmeisterin Gerstahn

Kampfablauf

Verhörmeisterin Gerstahn setzt Furcht ein. Säubert vor dem Pull die umliegenden Gruppen und kämpft dort, wo Spieler unter Furcht keine weiteren Gegner holen. Unterbrecht Manabrand und bannt regelmäßigen Magieschaden. Nehmt nach dem Sieg Game iconGefängniszellenschlüssel mit, falls ihr die Gefängniszellen öffnen wollt.

Wichtige Fähigkeiten

Lord Roccor

3D-Modell von Lord Roccor

Kampfablauf

Lord Roccor steht im vorderen Teil des Dungeons. Erledigt nahe Patrouillen und zieht ihn separat. Der Heiler rechnet mit Zauberunterbrechungen. Die Schadensausteiler lassen dem Tank zu Kampfbeginn Zeit, Bedrohung aufzubauen.

Wichtige Fähigkeiten

Hundemeister Grebmar

3D-Modell von Hundemeister Grebmar

Kampfablauf

Hundemeister Grebmar patrouilliert zwischen den Hundemeuten. Wartet, bis er weggeht, und beseitigt die Meuten nacheinander. Zieht den Hundemeister danach auf die gesäuberte Fläche. Greift ihn erst an, wenn ihr die Hunde erledigt habt.

Wichtige Fähigkeiten

Ring des Gesetzes

3D-Modell von Gorosh der Derwisch
3D-Modell von Grizzle
3D-Modell von Ausweider
3D-Modell von Ok'thor der Zerstörer
3D-Modell von Anub'shiah
3D-Modell von Hedrum der Krabbler
3D-Modell von Theldren

Kampfablauf

Im Ring des Gesetzes erscheint nach den ersten Wellen einer von mehreren Gegnern. Weicht bei Gorosh der Derwisch dem Wirbelangriff aus und hebt Defensivfähigkeiten für die verringerte Heilung auf. Rechnet bei Grizzle mit stärkeren Nahkampfangriffen. Achtet bei Ausweider auf Schattenschaden gegen die ganze Gruppe und den Schutzschild. Entfernt gegen Ok'thor der Zerstörer Verwandlung und haltet Abstand zur Arkanexplosion. Entfernt bei Anub'shiah störende Flüche und bei Hedrum der Krabbler Gift und bewegungsunfähig machende Effekte. Das zusätzliche Ereignis mit Theldren beginnt durch Game iconBanner der Provokation und ist von den zufälligen Arenakämpfen getrennt.

Wichtige Fähigkeiten

Fineous Darkvire

3D-Modell von Fineous Darkvire

Kampfablauf

Für Game iconSchlüssel zur Schattenschmiede müsst ihr Fineous Darkvire besiegen. Säubert vor dem Kampf den gesamten Patrouillenweg. Der Boss teilt hart aus und heilt sich. Teilt eine Unterbrechung für die Heilung ein, damit der Heiler den Tank durchgehend versorgen kann.

Wichtige Fähigkeiten

Pyromant Weisenkorn

3D-Modell von Pyromant Weisenkorn

Kampfablauf

Pyromant Weisenkorn ist ein optionaler Gegner in der Nähe des Schreins. Zerstört das Feuertotem, sobald es erscheint, und unterbrecht seine Zauber, wenn möglich. Säubert die anderen Gruppen in der Nähe vor dem Pull.

Wichtige Fähigkeiten

Bael'Gar

3D-Modell von Bael'Gar

Kampfablauf

Bael'Gar steht in einem Seitenbereich. Auf dem normalen Weg zum Imperator könnt ihr ihn auslassen. Der Tank dreht ihn von der Gruppe weg, und die Schadensausteiler erledigen die Feuerwesen, sobald sie auftauchen. Wenn ihr Eine Kostprobe der Flamme erledigt, prüft vor dem Weitergehen, ob ihr den benötigten Questgegenstand habt.

Wichtige Fähigkeiten

Lord Incendius

blackrock-depths

Kampfablauf

Lord Incendius steht am Schwarzen Amboss auf einer Plattform über der Lava. Der Rückstoß kann euch von der Plattform befördern. Der Tank stellt sich so auf, dass hinter ihm Platz bleibt, und die anderen halten Abstand zum Rand. Entfernt den Fluch und weicht dem Feuerangriff aus.

Wichtige Fähigkeiten

Wachmann Stahlgriff, Wärter Stilgiss und Verek

3D-Modell von Wachmann Stahlgriff
3D-Modell von Wärter Stilgiss
3D-Modell von Verek

Kampfablauf

In der Schatzkammer könnt ihr Wärter Stilgiss und Verek begegnen. Tötet zuerst den Zauberwirker und dann seinen Begleiter. Für die gesamte Kammer braucht ihr Schlüssel für alle zwölf Fächer. Sobald das letzte aufgeht, erwachen die Wächter und Wachmann Stahlgriff erscheint. Öffnet das letzte Fach erst, wenn die Gruppe kampfbereit ist. Der Hinweis an der Wand verrät euch, wer Game iconDunkelbewahrer-Schlüssel hat.

Wichtige Fähigkeiten

General Zornesschmied

3D-Modell von General Zornesschmied

Kampfablauf

General Zornesschmied ruft Verstärkung. Teilt vorher jemanden für die neuen Gegner ein und tötet sie schnell mit Flächenangriffen. Fangt sie ab, bevor sie den Heiler erreichen. Der Tank achtet auf die verringerte Rüstung.

Wichtige Fähigkeiten

Golemlord Argelmach

3D-Modell von Golemlord Argelmach

Kampfablauf

Golemlord Argelmach setzt einen gefährlichen Kettenblitz ein. Verteilt euch im Raum, damit er weniger Ziele erreicht. Unterbrecht seine Zauber, wenn möglich, und achtet auf den elektrischen Schild. Säubert die Gegner um den Raum herum vor dem Pull.

Wichtige Fähigkeiten

Phalanx, Plugger Spazzring, Hurley Pestatem und Ribbly Screwspigot

3D-Modell von Phalanx
3D-Modell von Plugger Spazzring
3D-Modell von Hurley Pestatem
3D-Modell von Ribbly Screwspigot

Kampfablauf

Im Grimmigen Säufer sind die meisten Gäste anfangs neutral. Um weiterzukommen, könnt ihr bei Plugger Spazzring sechs Portionen Game iconDunkeleisenbierbecher kaufen und Gefreiter Rocknot geben. Sein Auftritt aktiviert Phalanx und öffnet die nächste Tür. Vermeidet Angriffe, die versehentlich alle Gäste in den Kampf ziehen. Hurley Pestatem erscheint, wenn ihr drei Fässer in der Vorratskammer zerstört. Ribbly Screwspigot gehört zu einer eigenen Quest. Wenn ihr Plugger Spazzring angreifen wollt, schafft zuerst Platz und wartet, bis er in den geräumten Bereich kommt.

Wichtige Fähigkeiten

Botschafter Flammenschlag

3D-Modell von Botschafter Flammenschlag

Kampfablauf

Botschafter Flammenschlag beschwört ständig Geister. Sie laufen zu ihm und verstärken ihn, sobald sie ihn erreichen. Teilt Schadensausteiler ein, die die Geister vor dem Kontakt mit dem Boss töten. Je weniger Verstärkungen er hat, desto leichter kann der Heiler den Tank am Leben halten. Wenn ihr die Geister ignoriert, wird der Kampf immer gefährlicher.

Wichtige Fähigkeiten

Panzor der Unbesiegbare

3D-Modell von Panzor der Unbesiegbare

Kampfablauf

Der seltene Gegner Panzor der Unbesiegbare erscheint im Gießereibereich. Als Zauberwirker achtet ihr auf die Reflexion. Setzt starke Magieangriffe aus, solange sie aktiv ist. Der Tank hält den Boss getrennt von den Gegnern in der Nähe.

Wichtige Fähigkeiten

Die Sieben

3D-Modell von Hass'rel
3D-Modell von Zorn'rel
3D-Modell von Bös'rel
3D-Modell von Dunk'rel
3D-Modell von Wut'rel
3D-Modell von Un'rel
3D-Modell von Trott'rel

Kampfablauf

Im Grab der Sieben kämpft die Gruppe nacheinander gegen die Geister der Zwerge. Dazu zählen Hass'rel, Zorn'rel, Bös'rel, Dunk'rel, Wut'rel, Un'rel und Trott'rel. Beendet den aktuellen Kampf zügig, damit ihr bei der nächsten Welle keine lebenden Gegner mehr habt. Startet mit ausreichend Mana, unterbrecht die Zauberwirker und haltet ihre Helfer vom Heiler fern.

Magmus

3D-Modell von Magmus

Kampfablauf

Magmus steht in einer langen Halle zwischen Reihen feuriger Statuen. Der Tank wählt eine Position, an der das Feuer aus den Seitenwänden die Gruppe nicht trifft. Achtet auf die Richtung der Flammen und wechselt sofort aus gefährlichen Bereichen. Dauerhafter Feuerschaden überfordert die Heilung.

Wichtige Fähigkeiten

Imperator Dagran Thaurissan und Prinzessin Moira Bronzebeard

3D-Modell von Imperator Dagran Thaurissan
3D-Modell von Prinzessin Moira Bronzebeard

Kampfablauf

Imperator Dagran Thaurissan kämpft an der Seite von Prinzessin Moira Bronzebeard. Für die Rettungsquests muss die Prinzessin am Leben bleiben. Teilt jemanden für Kontrolleffekte und Unterbrechungen ihrer Heilung ein und konzentriert den Schaden auf den Imperator. Nach seinem Tod wird sie freundlich. Falls ihr keine Rettung braucht und alles säubern wollt, besiegt zuerst die Prinzessin. Achtet in beiden Fällen auf erhöhten Feuerschaden und unterbrecht ihre Heilung.

Wichtige Fähigkeiten

So kommt ihr durch das Lyzeum

Hier erscheinen die Gegner schnell wieder. Bleibt dicht beieinander und achtet darauf, dass niemand zurückfällt. Findet Gegner vom Typ Flammenbewahrer der Schattenschmiede, nehmt die Fackeln auf und entzündet zwei Feuerschalen, um den Durchgang zu öffnen. Setzt Flächenschaden koordiniert ein. Lange Kämpfe gegen jede kleine Gruppe kosten den Heiler Mana und verlangsamen euch.

Dungeonquests

  1. Ribbly Screwspigot

    Belohnung — Game iconRancor Boots, Game iconPenance Spaulders, Game iconSplintsteel Armor, 60 Silber, EP für den Questabschluss.

    Queststufe 53. Fraktion Allianz und Horde.

    Auftraggeber — Yuka Screwspigot, Brennende Steppe.

    /way Brennende Steppe 66 22
  2. Das Herz des Berges

    Belohnung — 85 Silber, EP für den Questabschluss.

    Queststufe 55. Fraktion Allianz und Horde.

    Auftraggeber — Maxwort Uberglint, Brennende Steppe.

    /way Brennende Steppe 65.2 23.8
  3. Abstimmung mit dem Kern

    Belohnung — 3 Gold 96 Silber, EP für den Questabschluss.

    Queststufe 60. Fraktion Allianz und Horde.

    Auftraggeber — Lothos Riftwaker, Brennende Steppe.

    /way Brennende Steppe 26.4 24.6
  4. Dunkeleisenerbe

    Belohnung — Game iconSchlüssel zur Schattenschmiede, 23 Silber, EP für den Questabschluss.

    Queststufe 52. Fraktion Allianz und Horde.

    Auftraggeber — Franclorn Forgewright, Brennende Steppe.

    /way Brennende Steppe 28.8 28.4
  5. Der Liebestrank

    Belohnung — Game iconManacle Cuffs, Game iconNagmara's Whipping Belt, EP für den Questabschluss.

    Queststufe 54. Fraktion Allianz und Horde.

    Auftraggeber — Herrin Nagmara, Schwarzfelstiefen.

  6. Eine Kostprobe der Flamme

    Belohnung — Game iconShaleskin Cape, Game iconWyrmhide Spaulders, Game iconValconian Sash, 2 Gold 65 Silber, EP für den Questabschluss.

    Queststufe 58. Fraktion Allianz und Horde.

    Auftraggeber — Cyrus Therepentous, Brennende Steppe.

    /way Brennende Steppe 94.8 31.6
  7. Übermeister Pyron

    Belohnung — 1 Gold 55 Silber, 5.100 EP, 100 Ruf bei Gnomeregan.

    Queststufe 52. Fraktion Allianz.

    Auftraggeber — Jalinda Sprig, Brennende Steppe.

    /way Brennende Steppe 85.4 70
  8. Incendius!

    Belohnung — Game iconSunborne Cape, Game iconNightfall Gloves, Game iconCrypt Demon Bracers, Game iconStalwart Clutch, 85 Silber, EP für den Questabschluss.

    Queststufe 56. Fraktion Allianz.

    Auftraggeber — Jalinda Sprig, Brennende Steppe.

    /way Brennende Steppe 85.4 70
  9. Feine Sachen

    Belohnung — Game iconEine schmuddelige Gürteltasche, 85 Silber, EP für den Questabschluss.

    Queststufe 56. Fraktion Allianz.

    Auftraggeber — Oralius, Brennende Steppe.

    /way Brennende Steppe 84.4 68.4
  10. Hurley Pestatem

Belohnung — Game iconSwiftstrike Cudgel, Game iconLimb Cleaver, Game iconDunkles zwergisches Lagerbier, 1 Gold 65 Silber, EP für den Questabschluss.

Queststufe 55. Fraktion Allianz.

Auftraggeber — Ragnar Donnerbräu, Dun Morogh.

/way Dun Morogh 46.8 52.4
  1. Kharan Mighthammer

Belohnung — EP für den Questabschluss.

Queststufe 59. Fraktion Allianz.

Auftraggeber — König Magni Bronzebeard, Eisenschmiede.

/way Eisenschmiede 39.4 55.4
  1. Das Schicksal des Königreichs

Belohnung — EP für den Questabschluss.

Queststufe 59. Fraktion Allianz.

Auftraggeber — König Magni Bronzebeard, Eisenschmiede.

/way Eisenschmiede 39.4 55.4
  1. Marshal Windsor

Belohnung — 5.450 EP, 100 Ruf bei Sturmwind.

Queststufe 54. Fraktion Allianz.

Auftraggeber — Marshal Maxwell, Brennende Steppe.

/way Brennende Steppe 84.6 68.8
  1. Gefängnisausbruch!

Belohnung — Ein Gegenstand zur Auswahl — Game iconBlade of Reckoning, Game iconSkilled Fighting Blade, Game iconWard of the Elements, 1 Gold 75 Silber, 7.750 EP, 150 Ruf bei Sturmwind.

Queststufe 58. Fraktion Allianz.

Auftraggeber — Marshal Windsor, Schwarzfelstiefen.

  1. SOFORT TÖTEN: Dunkeleisenzwerge

Belohnung — 1 Gold 55 Silber, EP für den Questabschluss.

Queststufe 52. Fraktion Horde.

Questbeginn — GESUCHT, Ödland.

/way Ödland 3.8 47.5
  1. Verlorenes Donnerbräurezept

Belohnung — Game iconSwiftstrike Cudgel, Game iconLimb Cleaver, Game iconÜberragender Heiltrank, Game iconGroßer Manatrank, 85 Silber, EP für den Questabschluss.

Queststufe 55. Fraktion Horde.

Auftraggeber — Schattenmagierin Vivian Lagrave, Ödland.

/way Ödland 3 47.6
  1. SOFORT TÖTEN: Hochrangige Führungskräfte der Dunkeleisenzwerge

Belohnung — 1 Gold 65 Silber, EP für den Questabschluss.

Queststufe 54. Fraktion Horde.

Questbeginn — GESUCHT, Ödland.

/way Ödland 3.8 47.5
  1. Aufstieg der Maschinen

Belohnung — 2 Gold 65 Silber, EP für den Questabschluss.

Queststufe 58. Fraktion Horde.

Auftraggeber — Lotwil Veriatus, Ödland.

/way Ödland 25.8 44.4
  1. Disharmonie der Flamme

Belohnung — Game iconSunborne Cape, Game iconNightfall Gloves, Game iconCrypt Demon Bracers, Game iconStalwart Clutch, EP für den Questabschluss.

Queststufe 52. Fraktion Horde.

Auftraggeber — Thunderheart, Ödland.

/way Ödland 3.4 48.2
  1. Disharmonie des Feuers

Belohnung — Game iconSunborne Cape, Game iconNightfall Gloves, Game iconCrypt Demon Bracers, Game iconStalwart Clutch, EP für den Questabschluss.

Queststufe 56. Fraktion Horde.

Auftraggeber — Thunderheart, Ödland.

/way Ödland 3.4 48.2
  1. Kommandant Gor'shak

Belohnung — EP für den Questabschluss.

Queststufe 52. Fraktion Horde.

Auftraggeber — Galamav der Schütze, Ödland.

/way Ödland 5.8 47.4
  1. Das letzte Element

Belohnung — 2 Gold 45 Silber, EP für den Questabschluss.

Queststufe 54. Fraktion Horde.

Auftraggeber — Schattenmagierin Vivian Lagrave, Ödland.

/way Ödland 3 47.6
  1. Operation: Tod dem Zornesschmied

Belohnung — 2 Gold 65 Silber, EP für den Questabschluss.

Queststufe 58. Fraktion Horde.

Auftraggeber — Kriegsherr Goretooth, Ödland.

/way Ödland 3 47.6
  1. Die königliche Rettung

Belohnung — EP für den Questabschluss.

Queststufe 59. Fraktion Allianz und Horde.

Auftraggeber — Thrall, Orgrimmar.

/way Orgrimmar 32 37.8

Beute im Dungeon

Hier findet ihr die Beute der Bosse und Ereignisse im Dungeon.

Gegenstand
Typ
Boss
Game iconSchienbeinschützer der schwindenden VerzweiflungSchwere Rüstung (Füße)Verhörmeisterin Gerstahn
Game iconTrauerschleiercapeRückenVerhörmeisterin Gerstahn
Game iconEnthralled SphereSchildhandVerhörmeisterin Gerstahn
Game iconKentische AmiciaStoff (Schultern)Verhörmeisterin Gerstahn
Game iconGötze der WildheitReliktLord Roccor
Game iconMantle of Lost HopeStoff (Schultern)Lord Roccor
Game iconSteinpanzerwacheSchildhandLord Roccor
Game iconSchultern der verbrannten ErdePlatte (Schultern)Lord Roccor
Game iconRockshard PelletsMunitionLord Roccor
Game iconFormel: Rauchendes Herz des BergesSchmuckstückLord Roccor
Game iconCape des GeisterzaubersRückenHundemeister Grebmar
Game iconHundemeisterflinteSchusswaffeHundemeister Grebmar
Game iconHoundmaster's BowBogenHundemeister Grebmar
Game iconSchienbeinschützer des FlinkfußesSchwere Rüstung (Füße)Hundemeister Grebmar
Game iconForeman's Head ProtectorPlatte (Kopf)Fineous Darkvire
Game iconChefarchitektenmonokelStoff (Kopf)Fineous Darkvire
Game iconPantalons des leitenden DesignersStoff (Beine)Fineous Darkvire
Game iconMantel des leitenden FeldmessersSchwere Rüstung (Schultern)Fineous Darkvire
Game iconMeistererbauerhemdHemdFineous Darkvire
Game iconEntzünderstockStabPyromant Weisenkorn
Game iconSearingscale LeggingsSchwere Rüstung (Beine)Pyromant Weisenkorn
Game iconPyrischer MerkurstabZauberstabPyromant Weisenkorn
Game iconFlammenschreiter-RobenLeder (Brust)Pyromant Weisenkorn
Game iconFormel: Waffe - Feurige WaffeVerzauberungsformelPyromant Weisenkorn
Game iconLavakranzgamaschenPlatte (Beine)Bael'Gar
Game iconMagmagewaltZweihandstreitkolbenBael'Gar
Game iconRubidiumhammerEinhandstreitkolbenBael'Gar
Game iconSash of the Burning HeartStoff (Taille)Bael'Gar
Game iconAschenarmsplinteLeder (Handgelenke)Lord Incendius
Game iconFeuerpanzerhandgelenksschutzSchwere Rüstung (Handgelenke)Lord Incendius
Game iconBrandzwirnmanschettenStoff (Handgelenke)Lord Incendius
Game iconEmberplate ArmguardsPlatte (Handgelenke)Lord Incendius
Game iconSchulterstücke des dunklen WächtersLeder (Schultern)Wachmann Stahlgriff
Game iconArbiter's BladeEinhandsschwertWachmann Stahlgriff
Game iconFröstelstahlgurtSchwere Rüstung (Taille)Wachmann Stahlgriff
Game iconBorealis-MantelStoff (Schultern)Wachmann Stahlgriff
Game iconVereks LeineSchwere Rüstung (Taille)Wachmann Stahlgriff
Game iconVereks HalsbandHalsWachmann Stahlgriff
Game iconWand of Eternal LightZauberstabWachmann Stahlgriff
Game iconBrustplatte des TotschlägersSchwere Rüstung (Brust)Wachmann Stahlgriff
Game iconHaunting Specter LeggingsStoff (Beine)Wachmann Stahlgriff
Game iconWraith ScytheEinhand­axtWachmann Stahlgriff
Game iconThe Hammer of GraceEinhandstreitkolbenWachmann Stahlgriff
Game iconZornesschmieds StreitaxtZweihandaxtGeneral Zornesschmied
Game iconSchwert des LordgeneralsEinhandsschwertGeneral Zornesschmied
Game iconKöniglich dekorierte RüstungSchwere Rüstung (Brust)General Zornesschmied
Game iconWarstrife LeggingsLeder (Beine)General Zornesschmied
Game iconMacht des WillensSchmuckstückGeneral Zornesschmied
Game iconNagelringFingerGolemlord Argelmach
Game iconSecond WindSchmuckstückGolemlord Argelmach
Game iconAlleszauber-StiefelStoff (Füße)Golemlord Argelmach
Game iconLumineszierender KiltLeder (Beine)Golemlord Argelmach
Game iconSchulterstücke der GolempanzerungSchwere Rüstung (Schultern)Phalanx
Game iconBlutfaustFaustwaffePhalanx
Game iconFists of PhalanxPlatte (Hände)Phalanx
Game iconSteinfaustFaustwaffePhalanx
Game iconFiremoss BootsLeder (Füße)Phalanx
Game iconHurleys HumpenEinhandstreitkolbenPhalanx
Game iconKohlebergarbeiter StiefelLeder (Füße)Phalanx
Game iconPläne: DunkeleisenplattePlatte (Brust)Phalanx
Game iconWandererknappsackGegenstandPhalanx
Game iconRibbly's BandolierTaschePhalanx
Game iconRibblys KöcherGegenstandPhalanx
Game iconBauplan: Goblin-Überbrückungskabel XLSchmuckstückPhalanx
Game iconBarkeepers PulleDolchPhalanx
Game iconMixologen-TunikaLeder (Brust)Phalanx
Game iconReif der FlammeStoff (Kopf)Botschafter Flammenschlag
Game iconFlammenzornStangenwaffeBotschafter Flammenschlag
Game iconCape des FeuersalamandersRückenBotschafter Flammenschlag
Game iconGeschmolzene FäusteSchwere Rüstung (Hände)Botschafter Flammenschlag
Game iconExplosion des WissensSchmuckstückBotschafter Flammenschlag
Game iconRußgeschwärzte StiefelStoff (Füße)Panzor der Unbesiegbare
Game iconSteingolem-BollwerkSchildhandPanzor der Unbesiegbare
Game iconSchieferplattenstiefelPlatte (Füße)Panzor der Unbesiegbare
Game iconStein der ErdeZweihandschwertPanzor der Unbesiegbare
Game iconWraith ScytheEinhand­axtUn'rel
Game iconUnempfindlicher RieseZweihandstreitkolbenUn'rel
Game iconBlutgeätzte KlingeDolchUn'rel
Game iconThe Hammer of GraceEinhandstreitkolbenUn'rel
Game iconGeistertuchLeder (Kopf)Un'rel
Game iconBrustplatte des TotschlägersSchwere Rüstung (Brust)Un'rel
Game iconBeinplatten des ewigen WächtersPlatte (Beine)Un'rel
Game iconHaunting Specter LeggingsStoff (Beine)Un'rel
Game iconGolemschädel-HelmPlatte (Kopf)Magmus
Game iconBuchband der WahrheitReliktMagmus
Game iconTotem des ZornsReliktMagmus
Game iconLavastone HammerZweihandstreitkolbenMagmus
Game iconMagmussteinSchildhandMagmus
Game iconHandgelenksschutz des RuhmsLeder (Handgelenke)Imperator Dagran Thaurissan
Game iconSchärpe der großen JagdSchwere Rüstung (Taille)Imperator Dagran Thaurissan
Game iconHand of JusticeSchmuckstückImperator Dagran Thaurissan
Game iconIronfoeEinhandstreitkolbenImperator Dagran Thaurissan
Game iconRobes of the Royal CrownStoff (Brust)Imperator Dagran Thaurissan
Game iconThaurissans königliches SzepterSchildhandImperator Dagran Thaurissan
Game iconFührungsstock der WeisheitStabImperator Dagran Thaurissan
Game iconImperatorsiegelFingerImperator Dagran Thaurissan
Game iconDes Kaisers neuer UmhangRückenImperator Dagran Thaurissan
Game iconImperiales JuwelHalsImperator Dagran Thaurissan
Game iconDreadforge-VergelterZweihandaxtImperator Dagran Thaurissan
Game iconHurtigwandler-StiefelLeder (Füße)Imperator Dagran Thaurissan
Game iconHände des erhabenen HeroldsStoff (Hände)Imperator Dagran Thaurissan
Game iconStiefel der HohepriesterinStoff (Füße)Imperator Dagran Thaurissan
Game iconEbenstahlschiftungPlatte (Schultern)Imperator Dagran Thaurissan

Autor

Fouren

Fouren

Fouren spielt seit über 15 Jahren World of Warcraft. Er ist ein aktiver Spieler mit 12 Cutting-Edge-Erfolgen und hat auf verschiedenen Klassen mehrfach die Top 1% und 0,1% erreicht. Seine Hauptklassen sind Heiler, insbesondere der Heilig-Paladin.

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