TBC Classic Wilder Druide (Schaden) Guide (Phase 3)
Über die Klasse
Der Wildheits-Druide (Schaden) ist ein Nahkämpfer in Lederrüstung. Er kämpft in der Katzengestalt und nutzt Zweihandwaffen: Stäbe, Streitkolben und Stangenwaffen. Beim Schaden steht die Spezialisierung den meisten anderen in TBC nach, doch sie verschafft der Gruppe
Rudelführer und wechselt bei Bedarf in die
Gestalt des Terrorbären, um zu tanken. Außerdem bringt sie dem Schlachtzug
Anregen und
Wiedergeburt.
Stärken
- Schnelles Leveln und starkes Solospiel: Verstohlenheit, hoher Schadensausstoß und Selbstheilung.
- Beste Kombination der Rollen Tank und Kämpfer: Sowohl die Talente als auch der Großteil der Ausrüstung passen zu beiden Rollen.
- Kräftige Unterstützung physischer Kämpfer durch
Rudelführer und Verbesserter Rudelführer.
Schwächen
- Die Überlebensfähigkeit hängt stark von der Ausrüstung ab: In schwacher Ausrüstung ist das Überleben schwierig.
- Schwache Skalierung: Der Schaden hängt an Angriffskraft in der Gestalt und an Energie, die nicht durch Sekundärattribute steigen.
- Hohe Anforderungen an den Spieler: Man muss auf periodische Effekte achten, tanken können und den Powershift beherrschen.
Attributspriorität
- 1Beweglichkeit
- 2Trefferwertung
- 3Waffenkundewertung
- 4Kritische-Treffer-Wertung
- 5Stärke
- 6Angriffskraft
- 7Tempowertung
- 8Rüstungsdurchschlag
Talente
Prioritätenfolge der Fähigkeiten
Verstümmeln (Katze) — haltet den Debuff dauerhaft auf dem Ziel
Zerfetzen — ab 4 Combopunkten, wenn das Ziel die volle Wirkdauer überlebt
Wildbiss — ab 4 Combopunkten, wenn das Ziel stirbt, bevor
Zerfetzen austickt
Krallenhieb — zum Aufbauen von Combopunkten
Katzengestalt — wechselt bei null Energie erneut hinein, um sie wiederherzustellen
Wichtige Fähigkeiten:
Katzengestalt — Powershift:
Zorn und
Wolfskopfhelm geben bei jedem Wechsel Energie; macht dies bei minimaler Energie, direkt nach
Krallenhieb
Rasende Wut — nur wenn ihr bereits auf 100 Energie seid und gleich ein Tick kommt: beim Pull oder während eines erzwungenen Rückzugs
Wildbiss — wirkt ihn nahe 35 Energie; bei 60 und mehr setzt zuerst noch einen
Krallenhieb
Omen der Klarsicht — den Proc nutzt für
Krallenhieb, nicht für
Wildbiss
Beste Ausrüstung (BiS)
| Slot | Gegenstand | Quelle |
|---|---|---|
| Kopf | Lederverarbeitung | |
| Hals | Supremus — Der Schwarze Tempel | |
| Juwelierskunst | ||
| Brutallus — Sonnenbrunnenplateau | ||
| Juwelierskunst | ||
| Schultern | Mutter Schahraz — Der Schwarze Tempel | |
| (Tausch gegen Sonnenbrunnenjuwel): Lady Sacrolash und Oberhexenmeisterin Alythess — Sonnenbrunnenplateau | ||
| Rücken | Kil'jaeden — Sonnenbrunnenplateau | |
| Brust | (Tausch gegen Sonnenbrunnenjuwel): M'uru — Sonnenbrunnenplateau | |
| Handgelenke | (Armschienen des vergessenen Bezwingers): Kalecgos — Sonnenbrunnenplateau | |
| Hände | Lederverarbeitung | |
| Gürtel | (Gürtel des vergessenen Bezwingers): Brutallus — Sonnenbrunnenplateau | |
| Beine | Der Blutwächter — Sonnenbrunnenplateau | |
| Füße | (Stiefel des vergessenen Bezwingers): Der Blutwächter — Sonnenbrunnenplateau | |
| Ringe | Lady Sacrolash und Oberhexenmeisterin Alythess — Sonnenbrunnenplateau | |
| 60 Wappen der Gerechtigkeit | ||
| Sandschuppe — Erhöhung | ||
| dritte Truhe des Zeitrennens — Zul'Aman | ||
| Schmuckstücke | M'uru — Sonnenbrunnenplateau | |
| Priesterin Delrissa — Terrasse der Magister | ||
| Leotheras der Blinde — Höhle des Schlangenschreins | ||
| Zul'jin — Zul'Aman | ||
| (falls Trefferwertung nicht im Überfluss vorhanden): Der Illidari-Rat — Der Schwarze Tempel | ||
| (gegen Dämonen und Untote): Kel'Thuzad — Naxxramas | ||
| 41 Wappen der Gerechtigkeit | ||
| Coren Düsterbräu — Die Tiefen des Schwarzfels während des Braufests | ||
| Gruul der Drachentöter — Gruuls Unterschlupf | ||
| Zweihandwaffe | Lady Sacrolash und Oberhexenmeisterin Alythess — Sonnenbrunnenplateau | |
| PvP-Händler | ||
| Idole | (Gruppenschaden): Questreihe für die epische Flugform des Druiden | |
| (persönlicher Schaden): 15 Wappen der Gerechtigkeit |
Tier-6-Set — Gewandung des Donnerherzens
| Slot | Gegenstand | Woher es fällt |
|---|---|---|
| Kopf | Archimonde — Der Gipfel des Hyjal | |
| Schultern | Mutter Schahraz — Der Schwarze Tempel | |
| Brust | Illidan Sturmgrimm — Der Schwarze Tempel | |
| Hände | Azgalor — Der Gipfel des Hyjal | |
| Beine | Der Illidari-Rat — Der Schwarze Tempel | |
| Handgelenke | Kalecgos — Sonnenbrunnenplateau (Tausch gegen Sonnenbrunnenjuwel) | |
| Gürtel | Brutallus — Sonnenbrunnenplateau (Tausch gegen Sonnenbrunnenjuwel) | |
| Füße | Der Blutwächter — Sonnenbrunnenplateau (Tausch gegen Sonnenbrunnenjuwel) |
Verzauberungen, Steine, Verbrauchsgegenstände
> Der Meta-Sockel wird in der Regel nicht genutzt, weil der
Völker
Nachtelf
Naturwiderstand erhöht den Widerstand gegen Naturschaden um 10.
Schnelligkeit erhöht die Ausweichchance um 1 %.
Schattenhafte Einheit geht in Unsichtbarkeit über, solange ihr stillsteht. Abklingzeit 10 Sekunden, funktioniert nicht im Kampf.
Irrwischgeist verwandelt euch nach dem Tod in einen Irrwisch und beschleunigt die Bewegung des Geistes um 50 %.
Tauren
Grüner Daumen erhöht die Kräuterkunde-Fertigkeit um 15.
Durchhaltevermögen erhöht den Gesundheitsvorrat um 5 %.
Naturwiderstand erhöht den Widerstand gegen Naturschaden um 10.
Kriegsdonner betäubt bis zu 5 Gegner im Umkreis von 8 Metern für 2 Sekunden. Zauberzeit 0,5 Sekunden, Abklingzeit 2 Minuten.
Beste Berufe
Ingenieurskunst
Am nützlichsten für den Schaden:
Super Pioniersprengladung und
Gnomisches Flammengeschütz fügen Schaden hinzu,
Gnomenkampfhuhn gibt der Gruppe Tempo, und
Goblinraketenwerfer sowie
Gnomischer Geflügelisierer sind nützlich, wenn ihr tanken müsst.
Verzauberkunst
Exklusive Ringverzauberungen wirken den ganzen TBC hindurch. Zuerst die Verzauberung auf Trefferwertung, später auf Werte.
Lederverarbeitung
Ermöglicht das Herstellen des Sets Urinstinkt und schließt schwache Slots zu Beginn. Von hier stammen auch die
Trommeln der Schlacht, auch wenn frühe Versionen der Trommeln euren persönlichen Schaden senken.
Juwelierskunst
Zu Beginn wenig nützlich, aber ab dem Sonnenbrunnenplateau schaltet sie den
Halsreif aus Hartkhorium frei — für diesen Gegenstand lohnt es sich, den Beruf zu erlernen.
Alchemie
Eine gute Goldquelle durch Transmutationen und neue Spezialisierungen auf Elixiere, Tränke und Transmutation.
Autor
Fouren
Fouren spielt seit über 15 Jahren World of Warcraft. Er ist ein aktiver Spieler mit 12 Cutting-Edge-Erfolgen und hat auf verschiedenen Klassen mehrfach die Top 1% und 0,1% erreicht. Seine Hauptklassen sind Heiler, insbesondere der Heilig-Paladin.




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