TBC Classic Frostmagier Guide (Phase 3)
Über die Klasse
Der Frost-Magier ist ein Fernkampf-Zauberer in Stoffrüstung. Sein Schaden dreht sich um den
Frostblitz. In TBC wurde die Talentlinie deutlich gestärkt: Es kamen
Eisige Adern,
Wasserelementar beschwören und Verstärkter Frostblitz hinzu, und
Kälteeinbruch erlaubt es, beide Abklingzeiten zweimal hintereinander zu nutzen. Der Wasserelementar bringt mit
Eiskälte Fernkampfkontrolle. Im Schlachtzug ist dies die schwächste der drei Magier-Spezialisierungen, aber die beste in Sachen Kontrolle, Überlebensfähigkeit und PvP.
Stärken
- Beste Kontrolle, Verlangsamungen und Bewegungsunfähigkeit unter den Magier-Spezialisierungen.
- Starker Schadensschub im Einzel- und Gruppenspiel.
- Hohe Überlebensfähigkeit.
- Beste Magier-Spezialisierung für PvP.
- Leichter auszurüsten als der Feuer-Magier.
Schwächen
- Benötigt mehr Zaubertreffer als Arkan.
- Schwieriger auszurüsten als der Arkan-Magier.
- Schwächste PvE-Spezialisierung des Magiers.
Attributspriorität
- 1Zaubertrefferwertung
- 2Zaubermacht
- 3Zaubertempowertung
- 4Kritische Trefferwertung (Zauber)
- 5Intelligenz
- 6Ausdauer
- 7Willenskraft
- 8Mananachschub alle 5 Sek.
Talente
Fähigkeitspriorität
Wasserelementar beschwören – nach Abklingzeit; wird er vor
Kampfrausch oder
Heldentum beschworen, erhält auch der Elementar das Tempo
Eisige Adern – nach Abklingzeit
Eislanze – direkt nach dem
Frostblitz auf ein eingefrorenes Ziel: dreifacher Schaden und +50 % Kritchance durch Vereisung
Frostblitz – Hauptschaden gegen ein einzelnes Ziel
Feuerschlag – in Bewegung, wenn das Ziel nicht eingefroren ist
Geschmolzene Rüstung – haltet sie für die kritische Trefferchance aktiv
Blinzeln – statt zu laufen beim Positionswechsel
Flächenpriorität
Arkane Explosion – die sicherste Wahl: das Talent Arkane Subtilität senkt die Bedrohung um 40 %
Frostkegel – nur wenn der Tank einen großen Bedrohungsvorsprung hat: Bedrohungsreduktion von lediglich 10 %
Flammenschlag – am gefährlichsten: gar keine Bedrohungsreduktion
Blizzard – wenig Schaden, nur wegen der Verlangsamung durch Verbesserter Blizzard und Permafrost nehmen
Bedrohungsreduktionen multiplizieren sich:
Segen der Erlösung,
Umhangverzauberung: Täuschung und das Talent ergeben zusammen etwa 41 % der ursprünglichen Bedrohung für die
Arkane Explosion.
Wichtige Fähigkeiten
Beste Ausrüstung (BiS)
Tier-6-Set – Regalien des Gewittersturms
Verzauberungen, Steine, Verbrauchsgüter
Völker
Beste Berufe
Gewährt
Ringverzauberung: Zaubermacht I – eine sehr starke Verzauberung, die nur auf die eigenen Ringe angewendet werden kann und aufhört zu wirken, wenn man den Beruf aufgibt. Dazu
Entzaubern, um überflüssige Ausrüstung zu zerlegen.
Sprengstoff wie
Dichtes Dynamit und
Super Pioniersprengladung unterliegt nicht der Beschränkung des Flächenschadens und lässt sich in die Rotation einflechten. Von hier stammen auch
Holobrille der Zerstörung,
Raketenstiefel Xtrem-Lite,
Schockdrosselnder Partikelextraktor und
Dimensionszerfetzer: Area 52.
Zu Beginn gewährt sie starke Sets mit viel Zaubertreffer – Eisschattenzwirn (
Eisschattenzwirnschultern,
Eisschattenzwirnrobe,
Eisschattenzwirnstiefel) und Zauberschlag (
Kapuze des Zauberschlags,
Hose des Zauberschlags). Gegen Ende von T5 deckt die Schlachtzugsausrüstung den Zaubertreffer ab und der Beruf verliert an Sinn. Bei Fertigkeit 375 schaltet er die besten Beinverzauberungen frei:
Runenverzierter Zauberfaden und
Goldener Zauberfaden.
Gewährt Trommeln mit 30-sekündigen Buffs. Wegen des Debuffs
Tinnitus können sie nicht öfter als einmal alle 2 Minuten erhalten werden, weshalb der Wert dieses Berufs deutlich gesunken ist.
Autor
Fouren
Fouren spielt seit über 15 Jahren World of Warcraft. Er ist ein aktiver Spieler mit 12 Cutting-Edge-Erfolgen und hat auf verschiedenen Klassen mehrfach die Top 1% und 0,1% erreicht. Seine Hauptklassen sind Heiler, insbesondere der Heilig-Paladin.
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