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Hügel der Klingenhauer: Dungeon-Guide für WoW: Forever

von FourenAktualisiert 6 Minuten Lesezeit Aufrufe

Hügel der Klingenhauer

Hügel der Klingenhauer ist ein Dungeon für fünf Spieler im südlichen Brachland. Im Dickicht der Stacheleber haben sich Untote verschanzt. Eure Gruppe erwartet ein Ereignis mit dem Spinnengong, Kämpfe gegen Zauberwirker und ein zusätzliches Eskortritual.

Wo befindet sich der Eingang

Der Eingang liegt im südlichen Brachland, auf der Ostseite der Straße vor dem Großen Aufzug. Der Kral der Klingenhauer liegt auf der anderen Straßenseite – das ist ein eigener Dungeon.

/way Brachland 50 92
Lage des Eingangs

Eingang für die Horde

Folgt vom Camp Taurajo aus der Straße nach Süden. Biegt vor dem Großen Aufzug nach Osten zu den Hügeln ab.

Eingang für die Allianz

Fahrt mit dem Schiff von der Beutebucht nach Ratschet und reist dann in den Süden des Gebiets Brachland. Biegt vor dem Aufzug nach Osten ab. Das äußere Dickicht und das Portal sind für beide Fraktionen gleich.

Ablauf des Dungeons

  1. Nehmt vor dem Eingang die Quests eurer Fraktion sowie die gemeinsame Quest bei Myriam Moonsinger an.
  2. Ruft im Spinnenbereich die Wellen nacheinander mit dem Gong herbei und besiegt anschließend Tuten'kash.
  3. Räumt die Skelette bei Mordresh Feuerauge und besiegt den Boss. Überprüft die Käfige in der Nähe dieses Dungeonabschnitts.
  4. Erledigt auf Wunsch die Eskorte von Belnistrasz und den Kampf gegen Plaguemaw der Faulende. Alle Teilnehmer müssen zuerst das vorbereitende Gespräch abschließen.
  5. Rückt weiter vor, besiegt Nimmersatt, prüft, ob Struppmähne erschienen ist, und beendet den Durchlauf bei Amnennar der Kältebringer.

Für das zusätzliche Ereignis schließt zuerst die gesamte Gruppe Geißel der Niederungen ab, danach startet ihr Ausschalten des Götzen. Der Verbündete muss das gesamte Ritual überleben.

Tuten'kash

Tuten'kash

Kampfübersicht

Der Boss erscheint während des Ereignisses mit dem Spinnengong. Schlagt den Gong, vernichtet die beschworene Welle und ruft erst danach die nächste herbei. Füllt vor dem Erscheinen des Bosses eure Ressourcen auf und dreht ihn von der Gruppe weg.

Wichtige Fähigkeiten

Mordresh Feuerauge

Mordresh Feuerauge

Kampfübersicht

Tötet vor dem Kampf nacheinander die Skelette rund um den Knochenhaufen. Die letzte Gruppe kann zusammen mit dem Boss in den Kampf eingreifen: Der Tank muss sie einsammeln, die Schadensverursacher müssen sie schnell vernichten. Unterbrecht die Feuerzauber.

Wichtige Fähigkeiten

  • Game iconFeuernova - Fügt umstehenden Zielen Schaden zu. Fernkämpfer halten Abstand.
  • Game iconFeuerball - Verursacht hohen Feuerschaden. Teilt die Unterbrechungen untereinander auf.

Nimmersatt

Nimmersatt

Kampfübersicht

Der Tank hält den Boss, alle anderen stehen nicht in der Krankheitswolke. Haltet bei seiner Verstärkung zusätzliche Heilung und Verteidigungsfähigkeiten bereit. Beginnt den Kampf mit vollen Ressourcen des Heilers.

Wichtige Fähigkeiten

  • Game iconKrankheitswolke - Verursacht Schaden und belegt Ziele im Bereich mit einer Krankheit. Verlasst die Wolke.
  • Game iconWutanfall - Verstärkt die körperlichen Angriffe des Bosses.

Struppmähne

Struppmähne

Kampfübersicht

Ein seltener Gegner mit Gedankenkontrolle. Übernimmt der Boss den Tank oder den Heiler, müssen die übrigen Spieler vorübergehend deren Rolle übernehmen. Unterbrecht die Heilung des Bosses und tötet den kontrollierten Verbündeten nicht.

Wichtige Fähigkeiten

  • Game iconSchattenwort: Schmerz - Verursacht periodischen Schattenschaden.
  • Game iconSchattenblitz - Verursacht Schattenschaden. Unterbrecht ihn nach Möglichkeit.
  • Game iconHeilen - Stellt Gesundheit wieder her. Diese Unterbrechung hat Vorrang.
  • Game iconGedanken beherrschen - Übernimmt die Kontrolle über einen Verbündeten. Kontrolliert ihn und gleicht den Ausfall seiner Rolle aus.

Amnennar der Kältebringer

Amnennar der Kältebringer

Kampfübersicht

Der Tank wählt eine Position am Zelt, damit ihn der Rückstoß nicht weit von der Gruppe wegschleudert. Bleibt nah genug beieinander, damit die Bewegungsunfähigkeit keinen Verbündeten ohne Hilfe zurücklässt. Wechselt schnell auf die Geister, sobald sie erscheinen.

Wichtige Fähigkeiten

  • Game iconAmnennars Zorn - Stößt das aktuelle Ziel zurück. Der Tank nutzt eine sichere Position an einem Hindernis.
  • Game iconFrostnova - Macht nahe Spieler bewegungsunfähig.
  • Game iconFrostblitz - Verursacht Frostschaden. Unterbrecht den Zauber.
  • Game iconFrostschreckgespenster beschwören - Beschwört Frostgeister. Der Tank sammelt sie ein, die Schadensverursacher vernichten sie.

Plaguemaw der Faulende

Plaguemaw der Faulende

Kampfübersicht

Erscheint am Ende des zusätzlichen Eskortereignisses. Beschützt den Verbündeten während des Rituals: Jede neue Welle muss schnell abgefangen und getötet werden, bevor sich die Gegner ansammeln. Den Boss übernimmt der Tank.

Wichtige Fähigkeiten

  • Game iconEitriger Gestank - Belegt das Ziel mit einer Krankheit, die Stärke und Beweglichkeit senkt und 10 Sekunden lang Stille verursacht. Der Heiler steht weiter als 10 m entfernt.
  • Game iconWelkberührung - Kann als Reaktion auf einen Nahkampftreffer ausgelöst werden. Achtet auf negative Effekte bei den Angreifern.

Dungeon-Quests

  1. Eine unheilige Allianz

    Belohnung: ein Gegenstand eurer Wahl: Game iconSkullbreaker, Game iconNail Spitter, Game iconZealot's Robe, Game iconCultist's Chestguard; 20 Silber; 7 350 EP.

    Questlevel: 36. Fraktion: Horde.

    Questgeber: Varimathras, Unterstadt.

    /way Unterstadt 56.2 92.6

    Vorquest: Eine unheilige Allianz aus dem Dungeon Kral der Klingenhauer.

Belohnung für „Eine unheilige Allianz“: 40 Silber; 5 900 EP.

  1. Das Ende bringen

    Belohnung: Game iconBezwingerschwert, Game iconBernsteinglut-Talisman; 4 300 EP; 150 Ruf bei Unterstadt.

    Questlevel: 42. Fraktion: Horde.

    Questgeber: Andrew Brownell, Unterstadt.

    /way Unterstadt 74 32.8
  2. Das Licht bringen

    Belohnung: Game iconBezwingerschwert, Game iconBernsteinglut-Talisman; 4 300 EP; 150 Ruf bei Sturmwind.

    Questlevel: 42. Fraktion: Allianz.

    Questgeber: Erzbischof Benedictus, Sturmwind.

    /way Sturmwind 39.6 27.4
  3. Ein Hort des Bösen

    Belohnung: 75 Silber; 8 200 EP.

    Questlevel: 35. Fraktion: Allianz und Horde.

    Questgeber: Myriam Moonsinger, draußen, nahe dem Dungeon Hügel der Klingenhauer.

    /way Brachland 49 94.8
  4. Geißel der Niederungen

    Belohnung: 680 EP.

    Questlevel: 37. Fraktion: Allianz und Horde.

    Questgeber: Belnistrasz, Käfige nahe dem Bereich von Mordresh Feuerauge.

  5. Ausschalten des Götzen

    Belohnung: Game iconDrachenklauenring; 4 250 EP.

    Questlevel: 37. Fraktion: Allianz und Horde.

    Questgeber: Belnistrasz, im Inneren des Dungeons Hügel der Klingenhauer.

    Zuerst müssen alle Teilnehmer Geißel der Niederungen abschließen, danach startet ihr die Eskorte.

Autor

Fouren

Fouren

Fouren spielt seit über 15 Jahren World of Warcraft. Er ist ein aktiver Spieler mit 12 Cutting-Edge-Erfolgen und hat auf verschiedenen Klassen mehrfach die Top 1% und 0,1% erreicht. Seine Hauptklassen sind Heiler, insbesondere der Heilig-Paladin.

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