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Kral der Klingenhauer: Dungeon-Guide für WoW: Forever

von FourenVeröffentlicht 8 Minuten Lesezeit Aufrufe

Kral der Klingenhauer

Kral der Klingenhauer ist ein Dungeon für fünf Spieler im südlichen Brachland. Seine Gänge sind von Stacheleber, Zauberwirkern und gezähmten Bestien besetzt. Die Kontrolle der Helfer ist hier oft wichtiger als schneller Schaden am Boss selbst.

Wo befindet sich der Eingang

Der Eingang liegt im südlichen Brachland, auf der Westseite der Straße vor dem Großen Aufzug. Verwechselt ihn nicht mit dem Dungeon Hügel der Klingenhauer, der weiter östlich liegt.

/way Brachland 43 90
Lage des Eingangs

Eingang für die Horde

Reist vom Camp Taurajo aus nach Süden. Biegt vor dem Abstieg nach Tausend Nadeln nach Westen zum Dickicht und zum Eingang des Krals ab.

Eingang für die Allianz

Fahrt mit dem Schiff von der Beutebucht nach Ratschet und geht dann in den Süden des Gebiets Brachland. Alternativ könnt ihr von Theramore aus durch die Düstermarschen reisen. Beide Wege führen zum selben Portal.

Ablauf des Dungeons

  1. Klärt zu Beginn, ob eure Gruppe für die Kriegerquests einen zusätzlichen Kampf gegen Roogug braucht.
  2. Kämpft euch durch die Gruppen der Stacheleber zu Aggem Dornfluch und Todessprecher Jargba vor. Zerstört Totems und kontrolliert die Zauberwirker.
  3. Sprecht euch vor Oberanführer Rammhauer über die Kontrolle der Helfer ab. Durchquert anschließend den Bereich von Agathelos der Tobende.
  4. Haltet in den Seitengängen nach seltenen Gegnern Ausschau: Blinder Jäger und Erdenrufer Halmgar.
  5. Steigt hinauf zu Charlga Razorflank. Prüft nach dem Sieg die Quests hinter ihrer Plattform und startet die Eskorte erst, wenn der Rückweg geräumt ist.

Roogug

Roogug

Kampfübersicht

Dieser optionale Boss gehört zu den Kriegerquests. Räumt vor dem Kampf die Plattform und kontrolliert den Elementar neben ihm. Habt ihr Verbannen, nutzt es, um den Helfer vorübergehend aus dem Kampf zu nehmen.

Wichtige Fähigkeiten

Aggem Dornfluch

Aggem Dornfluch

Kampfübersicht

Räumt vorab den Bereich um den Boss frei. Erscheint der Ebergeist, zieht ihn der Tank auf sich, und die Schadensverursacher töten den Helfer, bevor sie zum Hauptziel zurückkehren.

Wichtige Fähigkeiten

Todessprecher Jargba

Todessprecher Jargba

Kampfübersicht

Zu Kampfbeginn stehen zwei Zauberwirker in der Nähe. Wird wenigstens einer davon kontrolliert, sinkt der eingehende Schaden deutlich. Habt ihr die Helfer zuverlässig unter Kontrolle, tötet den Boss schnell, um die Zahl der Gedankenkontrollen zu verringern.

Wichtige Fähigkeiten

  • Game iconGedanken beherrschen - Übernimmt die Kontrolle über einen Verbündeten. Kontrolliert den übernommenen Spieler und seid bereit, vorübergehend Tank oder Heiler zu ersetzen.
  • Game iconSchattenblitz - Verursacht Schattenschaden. Teilt die Unterbrechungen untereinander auf.

Oberanführer Rammhauer

Oberanführer Rammhauer

Kampfübersicht

Der Boss verursacht hohen körperlichen Schaden, und zwei Stachelhäute machen den Kampfbeginn besonders gefährlich. Kontrolliert nach Möglichkeit beide Helfer. Ist keine Kontrolle verfügbar, legt ein gemeinsames erstes Ziel fest und spart die Verteidigungsfähigkeiten des Tanks für den Kampfbeginn auf.

Wichtige Fähigkeiten

  • Game iconDonnerknall - Trifft nahe Ziele. Fernkämpfer müssen nicht zum Tank laufen.

Agathelos der Tobende

Agathelos der Tobende

Kampfübersicht

Die Hauptaufgabe ist, die harten Schläge gegen den Tank auszuhalten. Beginnt den Kampf nicht, wenn der Heiler kein volles Mana hat. Nutzt bei der Verstärkung des Bosses Verteidigungsfähigkeiten und helft bei Bedarf mit zusätzlicher Heilung.

Wichtige Fähigkeiten

  • Game iconSturmattacke - Stürmt auf das Ziel zu. Haltet die Gruppe auf geräumtem Gelände.
  • Game iconWutanfall - Verstärkt die Angriffe. Lasst den Tank nicht ohne Heilung.

Blinder Jäger

Blinder Jäger

Kampfübersicht

Die seltene Fledermaus erscheint in einer Höhle und ist nicht bei jedem Durchlauf vorhanden. Tötet vor dem Kampf die umliegenden Gegner. Zauberwirker sollten den Moment der Massenstille einplanen und die Heilung des Tanks nicht bis zur letzten Sekunde aufschieben.

Wichtige Fähigkeiten

  • Game iconSchallexplosion - Bringt nahe Gegner zum Schweigen. Brecht lange Zauber vor dem Auslösen ab.
  • Game iconVerheeren - Greift das gewählte Ziel an.

Erdenrufer Halmgar

Erdenrufer Halmgar

Kampfübersicht

Ein seltener Gegner: eine Zauberwirkerin mit einem Elementar. Ist Verbannen nicht verfügbar, tötet zuerst den Elementar. Zerstört Totems sofort, damit sich die Gruppe frei bewegen kann.

Wichtige Fähigkeiten

Charlga Razorflank

Charlga Razorflank

Kampfübersicht

Zieht den Boss aus der Hütte auf die tiefer gelegene Plattform. Steht nicht als dichte Gruppe zusammen, teilt die Unterbrechungen auf und achtet auf die Heilung. Nutzt die vorübergehende Immunität, um Position und Ressourcen wiederherzustellen.

Wichtige Fähigkeiten

  • Game iconKettenblitzschlag - Trifft mehrere Ziele. Verteilt euch.
  • Game iconReinheit - Schützt den Boss vorübergehend vor Effekten. Wartet, bis der Effekt endet.
  • Game iconErneuerung - Stellt Gesundheit wieder her. Unterbrecht oder bannt die Heilung, wann immer es möglich ist.

Dungeon-Quests

  1. Ein schreckliches Schicksal

    Belohnung: ein Gegenstand eurer Wahl: Game iconBerylline Pads, Game iconStonefist Girdle, Game iconMarbled Buckler; außerdem Game iconQuilboar Blaster; 8 500 EP; 200 Ruf bei Donnerfels.

    Questlevel: 34. Fraktion: Horde.

    Questgeber: Auld Stonespire, Donnerfels.

    /way Donnerfels 36.2 59.8
  2. Go, Go, Guano!

    Belohnung: 6 950 EP; 150 Ruf bei Unterstadt.

    Questlevel: 33. Fraktion: Horde.

    Questgeber: Apothekermeister Faranell, Unterstadt.

    /way Unterstadt 48.4 69.4
  3. Eine unheilige Allianz

    Belohnung: 40 Silber; 5 900 EP.

    Questlevel: 36. Fraktion: Horde.

    Questgeber: eine kleine Schriftrolle, Beute von Charlga Razorflank.

    Startet eine Questreihe, die im Dungeon Hügel der Klingenhauer weitergeht.

  4. Die Greisin des Krals

    Belohnung: ein Gegenstand eurer Wahl: Game iconBerylline Pads, Game iconStonefist Girdle, Game iconMarbled Buckler; außerdem Game iconQuilboar Blaster; 7 950 EP.

    Questlevel: 34. Fraktion: Allianz.

    Questgeber: Falfindel Waywarder, Feralas.

    /way Feralas 89.6 46.4

    Vorquest: Lonebrows Tagebuch.

Belohnung für „Lonebrows Tagebuch“: 1 350 EP.

  1. Die Sterblichkeit schwindet

    Belohnung: ein Gegenstand eurer Wahl: Game iconMourning Shawl, Game iconLancer Boots, Game iconSentinel's Boots; 7 250 EP; 150 Ruf bei Darnassus.

    Questlevel: 30. Fraktion: Allianz.

    Questgeber: Heralath Fallowbrook, Kral der Klingenhauer, hinter der Plattform des Endbosses.

  2. Blaulaubknollen

    Belohnung: Game iconEin kleiner Behälter mit Edelsteinen; 5 000 EP; 100 Ruf bei Ratschet.

    Questlevel: 26. Fraktion: Allianz und Horde.

    Questgeber: Mebok Mizzyrix, Brachland.

    /way Brachland 62.4 37.6

    Nehmt vor dem Aufbruch die benötigten Gegenstände neben dem Questgeber mit.

  3. Willix der Importeur

    Belohnung: ein Gegenstand eurer Wahl: Game iconMonkey Ring, Game iconSnake Hoop, Game iconTiger Band, Game iconBoar Signet; 7 250 EP; 150 Ruf bei Ratschet.

    Questlevel: 30. Fraktion: Allianz und Horde.

    Questgeber: Willix der Importeur, Kral der Klingenhauer, Zelt nahe dem Endboss.

    Eskortquest. Räumt den Weg, bevor ihr das Gespräch beginnt.

  4. Feuergehärteter Panzer

    Belohnung: 2 300 EP.

    Questlevel: 28. Fraktion: Allianz.

    Questgeber: Furen Longbeard, Sturmwind.

    /way Sturmwind 58 16.8

    Quest für Krieger der Allianz. Im Kral braucht ihr Beute von Roogug.

  5. Brutale Rüstung

    Belohnung: 3 650 EP.

    Questlevel: 30. Fraktion: Horde.

    Questgeber: Thun'grim Firegaze, Brachland.

    /way Brachland 57.2 30.2

    Quest für Krieger der Horde. Im Kral braucht ihr Beute von Roogug.

Autor

Fouren

Fouren

Fouren spielt seit über 15 Jahren World of Warcraft. Er ist ein aktiver Spieler mit 12 Cutting-Edge-Erfolgen und hat auf verschiedenen Klassen mehrfach die Top 1% und 0,1% erreicht. Seine Hauptklassen sind Heiler, insbesondere der Heilig-Paladin.

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