Ruinen von Lordaeron: Dungeon-Guide für WoW: Forever
Ruinen von Lordaeron
Die Ruinen von Lordaeron sind ein Dungeon für fünf Spieler oberhalb von Unterstadt. In den zerstörten Straßen hält sich noch die Geißel: Eure Gruppe kämpft sich durch Spinnen, Skelette und Monstrositäten bis zu Rath'mael.
Eingang zu den Ruinen von Lordaeron
Das Portal befindet sich in den oberirdischen Ruinen von Lordaeron über Unterstadt. Geht von Tirisfal aus in die zerstörte Hauptstadt südlich von Brill. Um den Dungeon zu betreten, müsst ihr nicht mit den Aufzügen in den unteren Teil der Stadt fahren.

Eingang für die Horde
Lauft von Brill aus nach Süden zu den Ruinen. Bevor ihr den Dungeon betretet, nehmt die Quests in Tirisfal, im Silberwald und in Unterstadt an: Die meisten Aufträge der Horde beginnen draußen.
Eingang für die Allianz
Die Route aus Sturmwind beginnt im Hafen: Fahrt mit dem Schiff nach Auberdine, geht zum gegenüberliegenden Anleger und steigt in das Schiff zum Hafen von Menethil. Bleibt an Bord, bis es in Süderstade anlegt.
Lauft von dort nach Norden durch das Vorgebirge des Hügellands, umgeht Dalaran und schwimmt nach Norden über den Lordamere-See nach Tirisfal. Von dort aus geht es weiter zu den oberirdischen Ruinen und dem gemeinsamen Portal.
Dies ist Gebiet der Horde. Stellt eure Gruppe im Voraus zusammen und meidet die Stadtwachen. Die Quests der Allianz für diesen Dungeon beginnen im Inneren.
Ablauf des Dungeons
- Erledigt die Spinnen in kleinen Gruppen und achtet auf Patrouillen. Besiegt Welkzahn und seine Begleiter.
- Säubert den Weg zum Boss Der Baron. Lasst keine Banshees in der Nähe des Kampfplatzes stehen: Ihre Stille kann das Heilen behindern.
- Um auf den Boss Viktor der Üble zu treffen, entzündet das Feuer im Haus im Südwesten neben dem Friedhof. Zuerst müsst ihr fünf Wellen von Gegnern überstehen.
- Um den Boss Der Verlassene zu beschwören, interagiert mit der Statue in der Handelsstraße und besiegt drei Wellen von Feinden.
- Erledigt Bjork und berücksichtigt dabei seine kurzzeitige Immunität gegen Magie.
- Schafft vor dem Kampf gegen Rath'mael Platz zum Ausweichen und verlasst die Feuerbereiche.
Auf den Straßen sind Gegner vom Typ Fleischgolem besonders gefährlich: Sie schlagen hart zu und stoßen ihr Ziel zurück. Zieht sie auf einen bereits gesäuberten Platz. Auch Ghulansammlungen solltet ihr Gruppe für Gruppe erledigen, damit der Heiler die Gesundheit des Tanks rechtzeitig wiederherstellen kann.
Welkzahn

Kampfübersicht
Die patrouillierende Spinne wird von zwei Helfern begleitet. Der Tank sammelt alle Gegner ein, während die Schadensverursacher zuerst schnell die kleinen Spinnen töten und dann auf den Boss wechseln. Wenn eure Gruppe Gifte entfernen kann, nutzt das beim vergifteten Tank.
Wichtige Fähigkeiten
Egelgift - entzieht dem Ziel regelmäßig Gesundheit und überträgt sie auf den Boss.
Tank: Beginnt den Kampf nicht in der Nähe einer anderen Patrouille.
Schadensverursacher: Schaltet die Helfer aus, bevor ihr zum Hauptziel wechselt.
Heiler: Behaltet das Gift und die Gesundheit des Tanks im Auge.
Der Baron

Kampfübersicht
Die größte Gefahr in diesem Kampf ist der plötzliche Gesundheitsverlust des Tanks nach einem verstärkten Schlag. Säubert vor dem Angriff die umliegenden Gegner und beginnt den Kampf mit voller Gesundheit. Betäubungen helfen, den Druck zu senken, und nach dem Rückstoß muss der Tank schnell wieder die Kontrolle über den Boss übernehmen.
Wichtige Fähigkeiten
Knockout - verursacht einen starken körperlichen Schlag, stößt das Ziel zurück und betäubt es.
Tank: Wählt eine Position, aus der euch der Rückstoß nicht zu neuen Gegnern schleudert.
Schadensverursacher: Setzt Betäubungen ein und achtet darauf, wenn der Boss sein Ziel wechselt.
Heiler: Lasst den Tank nicht lange mit wenig Gesundheit stehen.
Viktor der Üble

Kampfübersicht
Der Boss erscheint nach einem Event im Haus neben dem Friedhof. Entzündet das Feuer im Kamin erst, wenn die ganze Gruppe bereit ist: Vor dem Boss selbst warten fünf Wellen von Gegnern auf euch. Verbraucht nicht alle defensiven Fähigkeiten in der ersten Welle und behaltet das Mana des Heilers im Blick.
Wichtige Fähigkeiten
Egelgift - entzieht dem vergifteten Ziel Gesundheit. Entfernt das Gift, wenn ihr eine passende Fähigkeit habt.
Tank: Fangt jede Welle und den erscheinenden Boss als Erster ab.
Schadensverursacher: Konzentriert euch gemeinsam auf ein Ziel, damit möglichst wenige Gegner gleichzeitig angreifen.
Heiler: Spart Ressourcen für den letzten Kampf des Events auf.
Der Verlassene

Kampfübersicht
Um das Event zu starten, interagiert mit der Statue in der Handelsstraße. Nach drei Wellen von Gegnern erscheint der Boss. Stellt den Heiler und die Fernkämpfer weit weg von der Stelle auf, an der der Tank das Hauptziel hält.
Wichtige Fähigkeiten
Frostnova - verursacht Frostschaden und macht Spieler in der Nähe bewegungsunfähig.
Lebensentzug - entzieht dem Ziel Gesundheit und heilt den Boss. Unterbrecht den Zauber und entfernt den magischen Effekt, wenn ihr könnt.
Tank: Haltet den Boss auf einer freien Fläche.
Schadensverursacher: Achtet auf den Lebensentzug und steht nicht als ganze Gruppe am Ziel.
Heiler: Unterstützt Verbündete, die bewegungsunfähig sind oder vom Lebensentzug getroffen werden.
Bjork

Kampfübersicht
Der Boss schützt sich regelmäßig mit einem Schild gegen Zauber. Spieler mit magischem Schaden sollten auf diesen Effekt achten und keine wertvollen Fähigkeiten daran verschwenden. Der Tank hält das Ziel weiter, während die Gruppe den Schutz abwartet.
Wichtige Fähigkeiten
Antimagischer Schild - gewährt 3 Sekunden lang Immunität gegen Magie.
Schadensverursacher: Hebt eure starken Zauber auf, bis der Schild endet.
Heiler: Die Magieimmunität des Bosses verringert den Schaden, den der Tank erleidet, nicht.
Rath'mael

Kampfübersicht
Säubert vor dem letzten Kampf den Platz von normalen Gegnern. Achtet während des Kampfes auf das Feuer unter euren Füßen: Der Tank muss die Position wechseln, und alle anderen dürfen nicht dort stehen, wohin der Angriff des Bosses zielt.
Wichtige Fähigkeiten
Flammenstoß - trifft einen gewählten Bereich mit Feuer. Verlasst die gefährliche Stelle sofort.
Tank: Zieht den Boss auf eine freie Fläche, ohne ihn zu einer neuen Gegnergruppe zu führen.
Schadensverursacher: Geht aus dem Feuer, bleibt aber in Reichweite des Ziels.
Heiler: Bringt euch zuerst in eine sichere Position und heilt dann weiter.
Quests der Ruinen von Lordaeron
Für die Horde gibt es sechs Quests, für die Allianz vier. Von der Quest Wappen von Lordaeron gibt es für beide Seiten unterschiedliche Versionen.
-
Belohnung: ein Gegenstand nach Wahl:
Großaxt des Verlassenen,
Knorriger Stab des Totenbeschwörers; 4 600 Erfahrung; 150 Ruf bei Unterstadt.Questlevel: 22. Fraktion: Horde.
Questgeber: Todeswache Kristof, Tirisfal.
/way Tirisfal 65.2 60.2 -
Belohnung: ein Gegenstand nach Wahl:
Edwards Messer,
Tabithas Manschetten; 4 600 Erfahrung; 150 Ruf bei Unterstadt.Questlevel: 22. Fraktion: Horde.
Questgeber: Tabitha Heartweaver, Das Grabmal, Silberwald.
/way Silberwald 44.4 42.8 -
Belohnung: ein Gegenstand nach Wahl:
Der Näher,
Ersatzteilbindungen; 45 Silber; 4 600 Erfahrung; 150 Ruf bei Unterstadt.Questlevel: 22. Fraktion: Horde.
Questgeber: Morbin Lightbane, Das Apothekarium, Unterstadt.
/way Unterstadt 57.8 89.8 -
Belohnung: ein Gegenstand nach Wahl:
Seuchenzahn,
Seuchenhandschuhe; 5 450 Erfahrung.Questlevel: 22. Fraktion: Horde.
Questgeber: Theodore Griffs, Das Apothekarium, Unterstadt.
/way Unterstadt 46.6 71.8 -
Belohnung: 3 450 Erfahrung.
Questlevel: 21. Fraktion: Horde.
Questgeber: ein Gegenstand aus der Beute des Bosses Der Baron, Ruinen von Lordaeron.
-
Belohnung:
Kleiner Sack Edelsteine; 5 450 Erfahrung.Questlevel: 22. Fraktion: Horde.
Questgeber: ein Wappen, mit dem ihr interagieren könnt, Ruinen von Lordaeron, mehrere mögliche Fundorte.
-
Belohnung:
Kleiner Sack Edelsteine; 6 200 Erfahrung.Questlevel: 22. Fraktion: Allianz.
Questgeber: ein Wappen, mit dem ihr interagieren könnt, Ruinen von Lordaeron, mehrere mögliche Fundorte.
-
Belohnung: ein Gegenstand nach Wahl:
Monströses Spaltbeil,
Grabesschleier,
Siegelring des getöteten Barons; 3 900 Erfahrung.Questlevel: 21. Fraktion: Allianz.
Questgeber: Captain Truman, nahe dem Eingang im Inneren der Ruinen von Lordaeron.
-
Belohnung: ein Gegenstand nach Wahl:
Pflichtgebundene Gamaschen,
Erinnerungsrüstung; 45 Silber; 6 200 Erfahrung.Questlevel: 22. Fraktion: Allianz.
Questgeber: ein Gegenstand aus der Beute von Untoten, Ruinen von Lordaeron.
Belohnung: 6 200 Erfahrung; 150 Ruf bei Unterstadt.
Questlevel: 22. Fraktion: Allianz.
Questgeber: ein Gegenstand in der Nähe von Rath'mael, letzter Abschnitt der Ruinen von Lordaeron.
Beute im Dungeon
Gegenstand | Typ | Boss |
|---|---|---|
| Kettengürtel | Welkzahn | |
| Stab | Welkzahn | |
| Lederarmschienen | Welkzahn | |
| Dolch | Der Baron | |
| Kettenbrustrüstung | Der Baron | |
| Stoffbrustrüstung | Der Baron | |
| Einhandschwert | Viktor der Üble | |
| Lederbrustrüstung | Viktor der Üble | |
| Kettenstiefel | Viktor der Üble | |
| Einhandstreitkolben | Der Verlassene | |
| Kettenhandschuhe | Der Verlassene | |
| Stoffbeinschutz | Der Verlassene | |
| Zweihandaxt | Bjork | |
| Kettenbeinschutz | Bjork | |
| Stoffgürtel | Bjork | |
| Schild | Rath'mael | |
| Stab | Rath'mael | |
| Stoffstiefel | Rath'mael |
Startet die Events am Kamin und an der Statue erst, wenn sich die Gruppe erholt hat: Die Gegnerwellen erfordern genug Mana und bereite defensive Fähigkeiten.
Autor
Fouren
Fouren spielt seit über 15 Jahren World of Warcraft. Er ist ein aktiver Spieler mit 12 Cutting-Edge-Erfolgen und hat auf verschiedenen Klassen mehrfach die Top 1% und 0,1% erreicht. Seine Hauptklassen sind Heiler, insbesondere der Heilig-Paladin.




Kommentare
0Noch keine Kommentare. Sei der Erste!