Das Verlies: Dungeon-Guide für WoW: Forever
Das Verlies
Das Verlies ist ein Dungeon für fünf Spieler in Sturmwind. Während eines Aufstands haben die Gefangenen Zellen und Gänge übernommen, und eure Gruppe muss die Anführer der Revolte ausschalten. Der kurze Durchlauf lässt sich gut mit Quests der Allianz verbinden.
Lage des Eingangs
Das Verlies liegt in Sturmwind am Kanal neben dem Magierviertel. Vor dem Portal stehen Wachen, außerdem findet ihr dort Aufseher Thelwater.

Eingang für die Allianz
Geht zum nordöstlichen Rand des Magierviertels, steigt zum Gefängnisgebäude am Kanal hinab und betretet das Portal. Die Quests am Eingang könnt ihr direkt vor dem Durchlauf annehmen.
Eingang für die Horde
Das Portal ist für beide Fraktionen dasselbe, liegt aber in einer feindlichen Hauptstadt. Vom Basislager von Grom'gol aus erreicht ihr den Norden entlang der Küste, zieht durch Westfall in den Wald von Elwynn und nähert euch Sturmwind. Die Stadtwachen sind euch feindlich gesinnt. Alle wichtigen Quests des Verlieses sind für die Allianz gedacht.
Ablauf des Dungeons
- Sammelt vor dem Betreten die Quests in Sturmwind, im Rotkammgebirge, im Dämmerwald und im Sumpfland ein.
- Arbeitet euch durch die Gänge und säubert die Räume einen nach dem anderen. Kontrolliert überzählige Gefangene und beginnt mit Flächenschaden nicht vor dem Tank.
- Überprüft die Zellen mit Targorr der Schreckliche, Kam Deepfury und Hamhock.
- Säubert den Bereich rund um Dextren Ward vollständig, bevor ihr den Kampf mit seinem Furchteffekt beginnt.
- Besiegt Bazil Thredd, prüft die Questgegenstände und haltet Ausschau nach dem seltenen Bruegal Eisenfaust.
Die meisten Bosse des Verlieses haben keine eigene Tabelle mit wertvoller Ausrüstung. Die unten aufgeführten Gegenstände stammen vom seltenen Bruegal Eisenfaust.
Targorr der Schreckliche

Kampfübersicht
Der Boss ist von Gefangenen umgeben. Kontrolliert einen davon und tötet den zweiten schnell, während der Tank das Hauptziel hält. Trefft den kontrollierten Gegner nicht mit Flächenangriffen.
Wichtige Fähigkeiten
Beidhändigkeit - Kämpft mit einer Waffe in jeder Hand und greift häufig an.
Wutanfall - Verstärkt seine physischen Angriffe. Haltet die Gesundheit des Tanks oben.
Hauen - Gewährt zusätzliche Angriffe gegen das aktuelle Ziel.
Kam Deepfury

Kampfübersicht
Säubert die benachbarten Zellen und kontrolliert einen seiner Helfer. Verringert zuerst die Zahl der aktiven Gegner und wendet euch dann dem Boss zu. Der Heiler sollte den Tank im Auge behalten, solange die Schutzeffekte des Gegners aktiv sind.
Wichtige Fähigkeiten
Verteidigungshaltung - Erhöht die Widerstandskraft des Bosses.
Verbessertes Blocken - Lässt ihn Angriffe häufiger blocken.
Schildschlag - Trifft das aktuelle Ziel mit einem Schildhieb.
Hamhock

Kampfübersicht
Zwei Gefangene greifen zusammen mit dem Boss an. Schaltet einen per Kontrolle aus und tötet den anderen. Verteilt euch im Raum: Eine eng stehende Gruppe erleidet mehr Schaden durch den Kettenblitzschlag.
Wichtige Fähigkeiten
Kampfrausch - Verstärkt seine Angriffe. Achtet auf den Druck auf den Tank.
Kettenblitzschlag - Springt zwischen nahe beieinanderstehenden Zielen über. Haltet Abstand zueinander.
Bazil Thredd

Kampfübersicht
Der letzte Gegner verursacht spürbaren physischen Schaden. Der Heiler sollte den Tank vor einer möglichen Betäubung auf hoher Gesundheit halten, und Hybridklassen sollten bereit sein, mit Heilung auszuhelfen.
Wichtige Fähigkeiten
Schlachtruf - Erhöht die Kraft seiner physischen Angriffe.
Beidhändigkeit - Kämpft mit zwei Waffen.
Rauchbombe - Betäubt Spieler in der Nähe. Verteidigungsfähigkeiten und ein Polster an Gesundheit helfen, die Pause bei der Heilung zu überstehen.
Dextren Ward

Kampfübersicht
Säubert vor Kampfbeginn unbedingt die benachbarten Zellen und den Gang. Der Furchteffekt kann einen Spieler in die nächste Gruppe Gefangener schicken. Greifen die Helfer doch in den Kampf ein, kontrolliert sie und konzentriert euch auf den Boss.
Wichtige Fähigkeiten
Kampfhaltung - Nimmt die Kampfhaltung ein.
Drohruf - Lässt Spieler vor Angst fliehen. Ein gesäuberter Bereich rund um die Gruppe ist entscheidend.
Schlag - Führt einen kräftigen Schlag gegen das Ziel aus.
Bruegal Eisenfaust

Kampfübersicht
Dieser seltene Gegner erscheint nicht immer. Tötet vor dem Kampf die Gefangenen in seiner Nähe und haltet den Boss dann an einer Stelle. Genau diese Begegnung liefert die wichtigste wertvolle Ausrüstung des Dungeons.
Wichtige Fähigkeiten
Benommen - Verlangsamt das Ziel. Zieht den Kampf nicht in ungesäuberte Gänge.
Dungeonquests
Niederschlagung des Aufstandes
Belohnung: 40 Silber; 5 550 EP; 150 Ruf bei Sturmwind.
Questlevel: 26. Fraktion: Allianz.
Questgeber: Aufseher Thelwater, am Eingang zum Verlies.
/way Sturmwind 41.2 58-
Belohnung: 40 Silber; 5 550 EP; 150 Ruf bei Sturmwind.
Questlevel: 26. Fraktion: Allianz.
Questgeber: Nikova Raskol, Sturmwind.
/way Sturmwind 73.4 46.6Die Figur patrouilliert durch die Altstadt; die Koordinaten zeigen einen Punkt ihrer Route.
-
Belohnung: ein Gegenstand nach Wahl:
Ambassador's Boots,
Darkshire Mail Leggings,
Town Clerk's Mittens; 4 400 EP; 100 Ruf bei Sturmwind.Questlevel: 26. Fraktion: Allianz.
Questgeber: Ratsherr Millstipe, Dämmerwald.
/way Dämmerwald 72 47.8 -
Belohnung: ein Gegenstand nach Wahl:
Lucine Longsword,
Hardened Root Staff,
Ursine Hammer; 4 200 EP; 100 Ruf bei Sturmwind.Questlevel: 25. Fraktion: Allianz.
Questgeber: Wache Berton, Rotkammgebirge.
/way Rotkammgebirge 26.4 46.6 -
Belohnung: ein Gegenstand nach Wahl:
Belt of Vindication,
Headbasher,
Magistrate's Pantaloons; 5 800 EP; 150 Ruf bei Eisenschmiede.Questlevel: 27. Fraktion: Allianz.
Questgeber: Motley Garmason, Sumpfland.
/way Sumpfland 49.6 18.2Vorquest: Der Dunkeleisenkrieg.
Belohnung für „Der Dunkeleisenkrieg“: 25 Silber; 2 450 EP; 100 Ruf bei Eisenschmiede.
-
Belohnung: 25 Silber; 4 950 EP; 100 Ruf bei Sturmwind.
Questlevel: 29. Fraktion: Allianz.
Questgeber: Aufseher Thelwater, Sturmwind.
/way Sturmwind 41.2 58Teil der Questreihe, die mit Der nie verschickte Brief in den Todesminen beginnt.
Belohnung für „Der nie verschickte Brief“: 7 Silber; 2 050 EP; 50 Ruf bei Sturmwind.
Dungeonbelohnungen
Gegenstand | Typ | Boss |
|---|---|---|
| Dolch | Bruegal Eisenfaust | |
| Faustwaffe | Bruegal Eisenfaust | |
| Kette: Armschienen | Bruegal Eisenfaust |
Autor
Fouren
Fouren spielt seit über 15 Jahren World of Warcraft. Er ist ein aktiver Spieler mit 12 Cutting-Edge-Erfolgen und hat auf verschiedenen Klassen mehrfach die Top 1% und 0,1% erreicht. Seine Hauptklassen sind Heiler, insbesondere der Heilig-Paladin.




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