World of Warcraft-Ankündigungen auf der BlizzCon 2026
World of Warcraft-Ankündigungen auf der BlizzCon 2026
Die BlizzCon 2026 fand am 12.–13. September in Anaheim statt und kündigte gleich vier große Ereignisse in der Welt von World of Warcraft an: einen eigenständigen neuen Zweig World of Warcraft: Forever, das finale große Update des aktuellen Erweiterung – 12.2 „Eclipse“, Remix: Wrath of the Lich King sowie einen Teaser zur nächsten Erweiterung The Last Titan. Zusätzlich zeigten die Entwickler den eigenständigen Spielmodus Talebound, erweiterten die Liste der Kombinationen aus Völkern und Klassen und erläuterten ausführlich die dritte Saison.
World of Warcraft: Forever
Die größte Sensation der Messe – das lang ersehnte „Classic+“. Der Release ist für den 4. November 2026 angesetzt, die Beta öffnet am 17. September, der Zugang ist im normalen Abonnement enthalten. Die maximale Stufe bleibt für immer 60: Neue Geschichten kommen nicht nach oben, sondern in die Breite hinzu. Forever existiert parallel zum modernen WoW und den Classic-Servern, ohne einen der Zweige zu ersetzen.
Zum Start erwarten die Spieler neue Zonen (Berg Hyjal, Flusstal, Zephras-Insel, Shen'Dralas), über tausend neue Aufgaben, neun neue Dungeons sowie Schlachtzüge für 10 und 20 Spieler. Es kommt ein neues spielbares Volk hinzu, die Himmelsgeborenen, das jeder Fraktion beitreten kann, ebenso wie ungewohnte Kombinationen wie der Zwerg-Schamane und der Verlassenen-Paladin.
Gesondert angekündigt wurden ein neues Schlachtfeld auf den Schwarzspeerinseln, überarbeitete Talente, verbesserte Grafik und Hardcore-Server. Eine ausführliche Analyse aller Neuerungen von Forever findest du in unserem separaten Artikel.
Update 12.2 „Eclipse“
„Eclipse“ wird der finale große Patch von Midnight und zieht einen Schlussstrich unter die Auseinandersetzung mit Xal'atath: Sie kommt ihrem Ziel ganz nahe – der Verschmelzung mit der Weltenseele. Die Handlung entfaltet sich in einer neuen Zone, die zur Hälfte aus einem Azeritkristall und zur Hälfte aus einem Titanenkomplex besteht. Die Spieler müssen sich mit dem dortigen Volk verbünden und den unterirdischen Bewohnern gegenübertreten, die Fremde bei ihren Angelegenheiten überhaupt nicht gebrauchen können.
Im Patch erscheint ein neuer Dungeon mit drei Bossen, in dem der finale Gegner ein Titanenkonstrukt sein wird. Die größte Herausforderung ist jedoch ein Schlachtzug mit acht Bossen im Weltenkern selbst: Der letzte Boss wird erwartungsgemäß Xal'atath sein, und von ihr fällt ein neuer legendärer Dolch für Zauberwirker. Vor „Eclipse“ erscheint der Zwischenpatch 12.1.5, der bereits auf dem Testserver verfügbar ist: In ihm wartet unter anderem ein Mini-Schlachtzug.
Dritte Saison
Die Saison startet kurz nach dem Erscheinen von „Eclipse“. Die Dungeon-Rotation des mythisch+-Modus sieht so aus:
- Traegar-Lager (neu)
- Terrasse der Magister
- Höhle von Maisara
- Uldaman: Das Vermächtnis von Tyr
- Blutige Katakomben
- Fäulnisgrund
- Eiserne Docks
- Steinerne Tiefe
Alle wiederkehrenden Dungeons, einschließlich der Midnight-Dungeons, durchlaufen eine Politur und gezielte Aktualisierungen.
In mythisch+ kommt eine gesonderte Belohnung für die besten 5 % der Spieler hinzu, und die Belohnungswertung selbst wird nicht über alle Spezialisierungen, sondern nur innerhalb deiner Spezialisierung berechnet.
Die Streifzüge werden aktualisiert: ein neuer Streifzug-Boss und Modifikatoren, die nach dem bekannten Jagdprinzip funktionieren. Das Jagdsystem selbst wird um neue Qualen und einen neuen Schwierigkeitsgrad – „Agonie“ – ergänzt.
In der offenen Welt erscheinen verstärkte Varianten der Visionen aus The War Within, deren Details bislang noch nicht enthüllt werden.
Neue Kombinationen aus Völkern und Klassen
Die Reihen der Paladine wachsen merklich: Die Klasse wird für die Verlassenen, die Schwarzspeer-Trolle und die Nachtelfen verfügbar – Letztere lockten die Entwickler übrigens schon seit den Zeiten von Legion mit dieser Möglichkeit. In Forever gibt es eine eigene Portion Exotik: Zwerg-Schamanen, Verlassenen-Paladine und ein neues Volk, das seine Fraktion selbst wählt.
Remix: Wrath of the Lich King
Das nächste Remix-Ereignis nach Mists of Pandaria und Legion wird Wrath of the Lich King, in dessen Rahmen die Spieler die Ereignisse dieser Erweiterung erneut erleben können, indem sie die Weiten von Nordend besuchen. Laut Roadmap ist der Start des Ereignisses für den Sommer 2027 vorgesehen. Ein genaues Startdatum des Ereignisses wurde nicht genannt.
Talebound – ein neuer Spielmodus
Auf das „neue Experiment“ deutete Blizzard bereits auf der PAX East hin, und jetzt hat es einen Namen erhalten: Talebound. Es ist ein Roguelike-Actionspiel innerhalb von World of Warcraft, das in einer eigenen Welt spielt und das man sowohl allein als auch in einer Gruppe spielen kann. In der Handlung entführt einen Erzähler den Charakter, der eine Schwäche für Horror hat und den Spieler zum Hauptdarsteller seiner Geschichten macht. Insgesamt gibt es vier Geschichten, und zwischen den Durchläufen kehren die Spieler in einen gemeinsamen Hub zurück.
Der Modus verfügt über eigene Klassen: einen Nahkämpfer, einen Inquisitor mit Magie des Lichts und eine Hexe, die Gifte und Scharen von Kröten herbeiruft. Alle beherrschen den Doppelsprung und das Ausweichrollen. Mit jedem Durchlauf sammelt der Charakter Talente, Gegenstände und Fähigkeiten, und für den Abschluss gibt es kosmetische Belohnungen. Auf den Testserver kommt der Modus im Oktober.
Behausungen
- Es kommt ein Schaufenster-Modus hinzu, in dem man seine Behausung anderen Spielern zeigen kann, dazu thematische Events rund um sie herum.
- In den Häusern wird man Schaufensterpuppen aufstellen und sie in jede freigeschaltete Ausrüstung kleiden dürfen, wobei man Körperbau und Posen auswählen kann.
- Das Kopieren und die Mehrfachauswahl von Dekor werden endlich eingeführt – ebenso wie die Möglichkeit, bereits vorhandene Gegenstände direkt vom Haus aus nachzukaufen, ohne zu den Händlern laufen zu müssen.
- Vier neue heimische Beschäftigungen werden hinzugefügt.
Sonstige Änderungen
- Es kommt ein spezieller Kalibrierungsraum hinzu: Dort kann man die Rotation mit erweiterten Einstellungen üben, einschließlich Schlachtzugsbuffs.
- Für PvP wurde ein eigener Fortschrittspfad mit Belohnungen vorbereitet.
- In Patch 12.2.5 wird die Transmogrifikation nicht mehr vom Rüstungstyp abhängen – anlegen kann man dann, was auch immer man möchte.
The Last Titan
Die zwölfte Erweiterung wird das Finale der Saga um die Weltenseele und führt die Spieler nach Nordend zurück. Blizzard bezeichnet sie als Abschluss von zwei Jahrzehnten Warcraft-Geschichte – und zugleich als Fundament für das, was danach kommt. Details werden Anfang nächsten Jahres gezeigt, bereits nach den Ereignissen von „Eclipse“, und der Release selbst wird für 2027 erwartet.
Roadmap und Zeitplan der Inhaltsveröffentlichung

- Herbst 2026
Update 12.1.5
- Labyrinth-Modus für Streifzüge
- Story-Kampagne über Kith'ix
- Mini-Schlachtzug mit Kith'ix
- Aqir-Invasionen
Update 12.1.7 – „Echo des Weltenkerns“
- Modus „Gefangen im Märchen“
- Story-Kampagne
- Zeitreise-Exkurs über Thrall
- Event „Stürmische Zeitfluten“
- Aktualisierung von Winterquell
- Winter 2026-2027
- Update 12.2 – „Eclipse“
- Story-Kampagne
- Neuer Schauplatz – Das Gewölbe der Mantel
- Neuer Dungeon – Traegar-Außenposten
- Neuer Schlachtzug – Der Weltenkern
- Neuer Unterschlupf – Der Mechanobrüter
- Neue Streifzüge
- Aktualisierung der Behausungen
- Paladin-Klasse für Verlassene, Nachtelfen und Trolle
- Legendärer Dolch für Zauberwirker
- Update 12.2 – „Eclipse“
- Frühling 2027
- Präsentation der Erweiterung The Last Titan
- Update 12.2.5
- Neues Event der offenen Welt – Seelenstürme
- Story-Kampagne
- Aktualisierung der Transmogrifikation
- Update 12.2.7
- Story-Kampagne
- Kurze Zusammenfassung der Handlung von Midnight
- Aktualisierung des „Zeitreise-Exkurses“
- Aktualisierung der Berufe
- Aktualisierung des Feuerfests
- Sommer 2027
- Event: Remix: Wrath of the Lich King
Autor
Fouren
Fouren spielt seit über 15 Jahren World of Warcraft. Er ist ein aktiver Spieler mit 12 Cutting-Edge-Erfolgen und hat auf verschiedenen Klassen mehrfach die Top 1% und 0,1% erreicht. Seine Hauptklassen sind Heiler, insbesondere der Heilig-Paladin.



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