WoW Forever: Schamane Elementar
Über die Klasse
Der Schamane mit der Spezialisierung „Elementar“ verursacht Schaden mit Zaubern aus der Distanz und verstärkt die Gruppe mit Totems.
Blitzschlag bleibt der wichtigste Zauber gegen ein einzelnes Ziel,
Flammenschock fügt Schaden über Zeit hinzu, und
Feuernova sowie
Kettenblitzschlag helfen gegen Gruppen. Ein wichtiger Teil des Spiels besteht darin, das Mana nicht vor dem Ende des Kampfes aufzubrauchen.
Alle Rollen des Schamanen nutzen Mana. Totems wirken nur in einem begrenzten Bereich, daher solltet ihr ihre Position überprüfen, sobald sich die Gruppe bewegt hat. Viele unterstützende Totems halten bis zu fünf Minuten, Feuertotems müssen dagegen unter Umständen häufiger erneuert werden.
Totemischer Rückruf und
Totemische Projektion helfen euch, bereits aufgestellte Totems zu verwalten.
Wo steht Schamane (Elementar)? Zur WoW Forever Tier List
Stärken
- Praktische Kombination aus Einzelzielschaden und Gruppenschaden.
- Totems geben der Gruppe nützliche Verstärkungen und Schutz.
- Zuverlässige Unterbrechung von Zaubern.
Schwächen
- Mana begrenzt lange Kämpfe.
- Die wichtigsten Zauber erfordern, dass ihr stillsteht.
- Ihr müsst Standort und Wirkungsdauer der Totems im Blick behalten.
Attributspriorität
- 1Zaubermacht
- 2Trefferchance
- 3Kritischer Treffer
- 4Intelligenz
- 5Mana pro 5
Zaubermacht erhöht den Schaden eurer wichtigsten Aktionen. Gegen Schlachtzugsbosse solltet ihr insgesamt 17% Trefferchance inklusive Talenten einplanen. Die Manaregeneration bestimmt, wie lange ihr die volle Priorität aufrechterhalten könnt.
Talente
Rotation (Fähigkeitenpriorität)
Der Opener ist eine feste Abfolge von Fähigkeiten, mit der Ihr den Kampf eröffnet. Wer sie auswendig kennt, beginnt seine Rotation auf die bestmögliche Weise.
- 1
Blitzschlag - 2
Flammenschock - 3
Blitzschlag
Blitzschlag — euer wichtigster Fernkampfzauber
Flammenschock — auf Ziele, die lange genug überleben
Erdschock — hebt ihn für die nötige Unterbrechung auf
Totem der Verbrennung — zusätzlicher Schaden bei vernünftigem Manaverbrauch
Wichtige Fähigkeiten
Fähigkeit | Einsatz |
|---|---|
| Einen gefährlichen Zauber unterbrechen; beachtet die gemeinsame Abklingzeit der Schocks | |
| Der Gruppe gegen Furcht, Schlaf und Bezauberung helfen | |
| Gefährliche Gifte von geeigneten Verbündeten in der Nähe entfernen | |
| Gegen Krankheiten helfen | |
| Geeignete Gegner verlangsamen | |
| Einen gefallenen Verbündeten außerhalb des Kampfes wiederbeleben |
Totems ersetzen keine richtige Positionierung. Stellt sie so auf, dass die Gruppe davon profitiert, und nicht nur dort, wo der Schamane gerade selbst steht.
Beste Ausrüstung (BiS)
Verzauberungen, Edelsteine, Verbrauchsgegenstände
Bestes Volk
Das ist ein Volk der Allianz, das als Schamane spielbar ist.
Steingestalt gibt zusätzlichen Schutz und entfernt passende negative Effekte. Die volksspezifische Trefferchance ist für offensive Aktionen nützlich.
Kochendes Blut gibt euch ein Verstärkungsfenster, und die defensiven Volksfähigkeiten helfen gegen Massenkontrolle und magische Bedrohungen. Aktiviert die Verstärkung in einem Moment, in dem ihr sie auch voll in Aktionen umsetzen könnt.
Windgesegnet gibt 2% Tempo. Das ist nützlich für Zauber und Waffenangriffe. Wählt euer Volk nach Rolle, Gruppe und persönlichem Komfort und nicht nur nach einem kleinen Schadensunterschied.
Beste Berufe
Alchimie und
Kräuterkunde versorgen euch mit Verbrauchsgegenständen. Für alle drei Spezialisierungen ist der Manavorrat wichtig, daher ist es besonders praktisch, Tränke selbst herzustellen.
Lederverarbeitung zusammen mit
Kürschnerei ermöglicht es, Teile aus Leder und Schwerer Rüstung sowie Rüstungssets herzustellen. Wählt die Attribute passend zur jeweiligen Rolle: Waffenschaden, Zauber oder Heilung.
Ingenieurskunst liefert zusätzliche Geräte, und
Verzauberkunst hilft beim Verbessern der Ausrüstung. Wählt Berufe auch danach, welche Materialien und Gegenstände eure Gruppe braucht.
Häufige Fragen
Ist die Spezialisierung für Einsteiger geeignet?
Ja, aber die frühen Stufen und lange Kämpfe erfordern einen sparsamen Umgang mit Mana. Lernt zuerst die wichtigsten Zauber und Totems und nehmt dann die volle Priorität gegen Gruppen hinzu.
Kann der Schamane zwei Waffen führen?
Nein. In Forever beherrscht der Schamane keine Beidhändigkeit. Zweihandäxte und Zweihandstreitkolben werden als Fertigkeiten erlernt, ohne das alte separate Talent für ihre Nutzung.
Muss man ständig zwischen Lufttotems wechseln?
Das alte Wechseln der Totems für die kurze Verstärkung durch Windzorn ist nicht nötig. Das Totem gibt eine dauerhafte Aura, solange die Bedingungen für seine Wirkung erfüllt sind. Achtet auf eure Position und darauf, welchen Effekt die Gruppe braucht.
Warum kann man nach einem Schock nicht sofort einen anderen einsetzen?
Schocks teilen sich eine Abklingzeit. Plant sie ein, wenn ihr bald eine Unterbrechung braucht: Ein überflüssiger Angriff kann dazu führen, dass ihr auf einen gefährlichen Zauber nicht reagieren könnt.
Wo bekommt man Ausrüstung vor den Schlachtzügen?
In Dungeons der Stufe 60, aus Quests und über Berufe. Die verbesserten Dungeonsets erfordern Questreihen. Wählt Teile passend zur Rolle: Waffenattribute für „Verstärkung“, Zauber für „Elementar“ und Heilung mit Ressourcen für „Wiederherstellung“.
Autor
Fouren
Fouren spielt seit über 15 Jahren World of Warcraft. Er ist ein aktiver Spieler mit 12 Cutting-Edge-Erfolgen und hat auf verschiedenen Klassen mehrfach die Top 1% und 0,1% erreicht. Seine Hauptklassen sind Heiler, insbesondere der Heilig-Paladin.
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