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WoW: Forever-Hotfixes vom 6. November 2026

von FourenVeröffentlicht 4 Minuten Lesezeit Aufrufe

Allgemeine Änderungen

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den das Vermächtnistalent Game iconSchneller als der Tod gelegentlich nicht richtig funktionierte.
  • Der Erholungsmanager zeigt jetzt die Dauer von Kontrolleffekten korrekt an und berücksichtigt abnehmende Wirkung sowie verkürzte Kontrollzeiten, auch bei Orcs.
Druid

Druide

  • Game iconBlüte heilt sein Ziel jetzt korrekt.
  • Die im Tooltip von Game iconBärengestalt angegebene Erhöhung der Gesundheit wurde korrigiert. Der Gesundheitsbonus selbst bleibt unverändert; nur die Beschreibung war falsch.
  • Der im Tooltip von Game iconVerheeren angegebene Schaden wurde korrigiert. Der tatsächliche Schaden der Fähigkeit bleibt unverändert.
  • Aus der Beschreibung von Game iconRasche Heilung wurde der falsche Hinweis entfernt, dass ein aktiver regelmäßiger Heileffekt absorbiert wird.
Mage

Magier

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Magier Game iconErforschen erlernten und die Fähigkeit nach einem erneuten Einloggen wieder verloren. Nach der zugehörigen Quest sollte ein Magier nur Game iconStudieren behalten; Game iconErforschen sollte nicht erlernt werden.
  • Game iconArkanschlag hält jetzt korrekt 18 Sekunden an.
Rogue

Schurke

  • In den Beschreibungen von Game iconScharfe Klinge werden jetzt Rang 1 und Rang 2 angezeigt.
  • Wenn das Talent Game iconStiefelmesser gewählt ist, zeigt die Beschreibung von Game iconScharfe Klinge jetzt korrekt an, wie viele zusätzliche Combopunkte es gewährt.
Warlock

Hexenmeister

  • Die Grundgesundheit des Begleiters Leerwandler wurde auf allen Stufen um etwa 40 Punkte erhöht.
  • Das Zusammenspiel von Game iconSeelenentzug und Game iconZermürben wurde korrigiert: Das Talent lässt Game iconZermürben nicht länger fälschlicherweise seinen eigenen Schaden erhöhen.
Warrior

Krieger

Dungeons

  • Maraudon: Ein Fehler wurde behoben, durch den Zaetars Geist nach dem Sieg über Prinzessin Theradras nicht erschien.
  • In Die Schwarzschlundfeste und Die Versunkene Stadt sollten Gegner nicht mehr fälschlicherweise den Kampf verlassen.
  • Das Portal nach Die Versunkene Stadt bringt Spieler jetzt korrekt in den Dungeon.

Gegner und NPCs

  • Dun Morogh: Troggs im Steinbruch Gol'Bolar erscheinen nicht mehr zu schnell erneut.
  • Durotar: Kammschattenlauerer lässt jetzt die vorgesehene Beute fallen.
  • Sumpfland: Die Beute von [Krek the Noxious], der Elite-Schildkröte, wurde korrigiert.
  • Sümpfe des Elends: Ein Fehler wurde behoben, durch den [Pelluk] manchmal nicht erschien.
  • Teldrassil: Wildschlagsetzling, Blühender Peitscher und Zornranke sind nicht länger fälschlicherweise gegen Naturschaden immun.

Gegenstände

  • Game iconSengender Dolch wird jetzt nur noch von Zaubern mit einer Schadenskomponente ausgelöst.

Berufe

Lederverarbeitung

  • Die Fertigkeitsanforderung zur Herstellung von Game iconGerbrahmen wurde von 140 auf 125 gesenkt. Dadurch blockiert der Gegenstand keine Muster mehr, die ab Fertigkeit 125 verfügbar sind. Auch die Schwellenwerte für Fertigkeitssteigerungen bei der Herstellung wurden um 15 Punkte gesenkt.

Quests

Volksfähigkeiten

Nachtelfen

Orcs

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den einige Begleiterfähigkeiten von Warlocks einen zu starken Bonus durch Game iconBefehlsgewalt erhielten.

Spielwelt

  • Die Sichtbarkeit anderer Spieler und ihrer Ziele auf große Entfernung wurde verbessert.
  • Die Beleuchtung im Barbierladen von Thunder Bluff wurde korrigiert; der Raum sollte nicht mehr zu dunkel sein.

Autor

Fouren

Fouren

Fouren spielt seit über 15 Jahren World of Warcraft. Er ist ein aktiver Spieler mit 12 Cutting-Edge-Erfolgen und hat auf verschiedenen Klassen mehrfach die Top 1% und 0,1% erreicht. Seine Hauptklassen sind Heiler, insbesondere der Heilig-Paladin.

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