TBC Classic Tierherrschaftsjäger Guide (Phase 3)
Über die Klasse
Der Tierherrschaft-Jäger ist ein Fernkämpfer in Kettenrüstung. Er schießt mit Bogen, Armbrust oder Gewehr und kämpft zusammen mit seinem Begleiter. In TBC skaliert der Begleiter mit den Attributen seines Herrchens und verursacht daher einen spürbaren Teil des Gesamtschadens. Beim Schaden auf ein einzelnes Ziel ist dies eine der besten Spezialisierungen der gesamten Erweiterung. Zusätzlich verschafft sie der Gruppe
Wildes Erregen, und
Irreführung sowie
Totstellen helfen dem Schlachtzug, die Bedrohung zu steuern.
Stärken
- Hoher Schaden in jeder Phase der Erweiterung und der höchste unter den Jäger-Spezialisierungen.
- Starke Unterstützung:
Irreführung und
Totstellen. - Eine der gefragtesten Klassen im Schlachtzug, daher ist ein Platz in der Gruppe leicht zu finden.
- Zu Beginn der Erweiterung leicht auszurüsten.
- Schnelles Aufsteigen und souveränes Solospiel in der offenen Welt.
Schwächen
- Die Klasse ist auf den Begleiter angewiesen, den man ständig im Auge behalten muss.
- Die Rotation ist komplexer als bei den meisten Klassen.
- Schwacher Flächen- und Mehrzielschaden.
- Kaum defensive Abklingzeiten und Selbstheilung.
Attributspriorität
- 1Trefferwertung
- 2Rüstungsdurchschlag
- 3Beweglichkeit
- 4Angriffskraft
- 5Kritische Trefferwertung
Talente
Prioritätsreihenfolge der Fähigkeiten
Prioritätsreihenfolge der Fähigkeiten
Tötungsbefehl — nach Abklingzeit, außerhalb der globalen Abklingzeit, verfügbar nach einem kritischen Treffer
Salve — nach Abklingzeit, anstelle von
Zielschuss
Automatischer Schuss — Grundlage der Rotation, dazwischen werden die übrigen Schüsse eingewoben
Zielschuss — Lückenfüller
Arkaner Schuss — sofort, wenn keine
Salve aktiv ist
Schlangenbiss — sofort, in Bewegung
Eröffnung
Mal des Jägers — falls du für das Setzen des Mals eingeteilt bist
Irreführung — auf den Tank, um keine Bedrohung zu übernehmen
Gezielter Schuss — berechne den Zauber so, dass er genau bei null auf dem Pull-Timer endet
Ablenkender Schuss — optional, verschafft dem Tank maximale Bedrohung
Zorn des Wildtiers — zusammen mit rassischen Abklingzeiten wie
Kochendes Blut
Schnellfeuer- Danach die normale Rotation
Wichtige Fähigkeiten
Beste Ausrüstung (BiS)
Tier-6-Set — Rüstung des Gronnjägers
Verzauberungen, Steine, Verbrauchsgegenstände
Völker
Beste Berufe
Der beste Beruf für den Jäger. Er liefert
Trommeln der Schlacht und
Große Trommeln der Schlacht sowie das Set Urtümlicher Schlag — drei Prä-Raid-BiS-Gegenstände auf einen Schlag und mehrere Beinahe-BiS-Optionen.
Der zweitnützlichste Beruf. Er liefert Gegenstände, die Schaden hinzufügen und in kniffligen Situationen sowohl im PvE als auch im PvP helfen.
Eine gute Wahl zum Start, falls du keine Ingenieurskunst möchtest: Sie liefert Materialien zum Ausbau der Lederverarbeitung und zum Herstellen des Sets auf Stufe 70.
Autor
Fouren
Fouren spielt seit über 15 Jahren World of Warcraft. Er ist ein aktiver Spieler mit 12 Cutting-Edge-Erfolgen und hat auf verschiedenen Klassen mehrfach die Top 1% und 0,1% erreicht. Seine Hauptklassen sind Heiler, insbesondere der Heilig-Paladin.
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