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TBC Classic Treffsicherheitsjäger Guide (Phase 3)

von FourenAktualisiert 8 Minuten Lesezeit Aufrufe

Über die Klasse

Der Treffsicherheit-Jäger ist ein Fernkämpfer in Kettenrüstung. Er schießt mit Bogen, Armbrust oder Schusswaffe und kämpft an der Seite eines Begleiters. Es ist die schwächste der drei Jäger-Spezialisierungen: Ihre Talente harmonieren in TBC schlechter mit den Stärken der Klasse. Der Gruppe bietet sie die Game iconAura des wahren Ziels, doch beim Schaden und beim Wert der Buffs steht sie hinter Tierherrschaft und Überleben zurück. Grundlage der Rotation ist der Game iconZielschuss.

Stärken

Schwächen

  • Der geringste Schaden und die am wenigsten gefragte Jäger-Spezialisierung.
  • Die Klasse ist an den Begleiter gebunden, den man ständig im Auge behalten muss.
  • Die Rotation ist komplexer als bei den meisten Klassen.
  • Schwacher Flächen- und Mehrzielschaden.
  • Kaum defensive Abklingzeiten und Selbstheilung.

Attributpriorität

Jäger Treffsicherheit Wertepriorität
  1. 1Trefferwertung
  2. 2Rüstungsdurchschlag
  3. 3Beweglichkeit
  4. 4Angriffskraft
  5. 5Kritische Trefferwertung

Talente

Talente

Fähigkeitenpriorität

Fähigkeitspriorität

Das Verhältnis der Schüsse richtet sich nach dem Tempo eurer Waffe. Bei einem Tempo mit Beschleunigung von etwa 1,5 Sekunden funktioniert das Schema 1:1 — Game iconAutomatischer Schuss und Game iconZielschuss im Wechsel. Meist ist die Waffe langsamer (2,2–2,4 Sekunden mit Beschleunigung), dann kommt das Schema 1:1,5 zum Einsatz — zwei Game iconZielschuss und ein Sofortschuss auf je zwei Game iconAutomatischer Schuss.

Eröffnung

Wichtige Fähigkeiten

Wichtige Fähigkeiten
die wichtigste Abklingzeit zur Beschleunigung des Schießens
belegt nicht die globale Abklingzeit, drückt ihn immer, sobald er verfügbar ist
der stärkste Schuss, aber mit zu langer Zauberzeit: nur vor dem Pull
Übertragung der Bedrohung auf den Tank
Flächenschaden, lohnt sich ab 7 Zielen; in TBC wird sie direkt im Kampf gestellt
schwach, nur bei 10+ Zielen und wenn alles andere in der Abklingzeit ist
wechselt vom Game iconAspekt des Falken, wenn das Mana nicht ausreicht

Beste Ausrüstung (BiS)

Beste Ausrüstung (BiS)
Slot
Empfohlene Ausrüstung
Quelle
Kopf
Helmkappe Allerias
Kil'jaeden — Sonnenbrunnenplateau
Hals
Todesumklammerung
Brutallus — Sonnenbrunnenplateau
Schultern
Schiftung des Gronnjägers
Mutter Shahraz — Schwarzer Tempel
Rücken
Umhang der unverzeihlichen Sünde
Kil'jaeden — Sonnenbrunnenplateau
Brust
Klingenbewehrte Chaostunika
Illidan Sturmgrimm — Schwarzer Tempel
Handgelenke
Armschienen des Gronnjägers
Lady Sacrolash und Oberhexenmeisterin Alythess — Sonnenbrunnenplateau
Hände
Thalassische Waldläuferstulpen
Kil'jaeden — Sonnenbrunnenplateau
Gürtel
Gürtel des Gronnjägers
Brutallus — Sonnenbrunnenplateau
Beine
Gamaschen der unvergänglichen Nacht
Prophet der Skrupellosen — Sonnenbrunnenplateau
Füße
Stiefel des Gronnjägers
Mutter Shahraz — Schwarzer Tempel
Ringe
Band aus Hartkhorium
Juwelenschleifen
Band der vernichtenden Lust
Lady Sacrolash und Oberhexenmeisterin Alythess — Sonnenbrunnenplateau
Schmuckstücke
Geschwärzter Naarusplitter
M'uru — Sonnenbrunnenplateau
Ruf des Berserkers
Zul'jin — Zul'Aman
Nahkampfwaffe
Hand des Betrügers
Kil'jaeden — Sonnenbrunnenplateau
Krux der Apokalypse
Kil'jaeden — Sonnenbrunnenplateau
Fernkampf
Thori'dal, Furor der Sterne
Kil'jaeden — Sonnenbrunnenplateau

Tier-6-Set — Rüstung des Gronnjägers

Tier-6-Set — Rüstung des Gronnjägers
Slot
Empfohlene Ausrüstung
Fundort
Kopf
Helm des Gronnjägers
Archimonde — Gipfel des Hyjal
Schultern
Schiftung des Gronnjägers
Mutter Shahraz — Schwarzer Tempel
Brust
Brustschutz des Gronnjägers
Illidan Sturmgrimm — Schwarzer Tempel
Hände
Handschuhe des Gronnjägers
Azgalor — Gipfel des Hyjal
Beine
Gamaschen des Gronnjägers
Rat der Illidari — Schwarzer Tempel
Handgelenke
Armschienen des Gronnjägers
Kalecgos — Sonnenbrunnenplateau (Tausch über Sonnensplitter)
Gürtel
Gürtel des Gronnjägers
Brutallus — Sonnenbrunnenplateau (Tausch über Sonnensplitter)
Füße
Stiefel des Gronnjägers
Prophet der Skrupellosen — Sonnenbrunnenplateau (Tausch über Sonnensplitter)

Verzauberungen, Steine, Verbrauchsgüter

Verzauberungen
Kopf
Arkanum der Wildheit
Schultern
Macht der Geißel
oder
Große Inschrift der Klinge
oder
Große Inschrift der Rache
Rücken
Umhang - Große Beweglichkeit
Brust
Brust - Außergewöhnliche Werte
Handgelenke
Geringer Sturmangriff
Hände
Überragende Beweglichkeit
Beine
Netherkobrabeinrüstung
Füße
Stiefel - Gewandtheit
Einhandwaffe
Waffe - Große Beweglichkeit
Zweihandwaffe
Zweihandwaffe - Erhebliche Beweglichkeit
Schusswaffe
Geeichtes Eterniumzielfernrohr
Steine
Slot
Empfohlene Ausrüstung
Kommentar
Meta-Stein
Unerbittlicher Erdsturmdiamant
erfordert 2 rote, 2 gelbe und 2 blaue Steine in der Ausrüstung
Rot
Feingeschliffener Purpurspinell
Gelb
Tödlicher Pyrostein
Blau
Gezackter Gischtsmaragd
erfüllt gleichzeitig die gelbe und die blaue Anforderung des Meta-Steins
Verbrauchsgüter
Fläschchen
Fläschchen des unerbittlichen Angriffs
Kampfelixier
Elixier der erheblichen Beweglichkeit
oder
Elixier des Dämonentötens
Wächterelixier
Elixier des erheblichen Magierbluts
Nahrung
Feuriger Würztalbuk
oder
Gegrillter Matschflosser
Trank
Tempotrank
Schleifstein
Adamantitgewichtsstein
oder
Adamantitwetzstein
Rune
Dämonische Rune
oder
Dunkelrune
Trommeln
Trommeln der Schlacht

Völker

Ork
Erhöht die Waffenkundewertung um 5 beim Führen einer Axt.
Erhöht die Angriffskraft für 15 Sekunden um 282, doch für diese Zeit wird die erhaltene Heilung um 50 % verringert. Abklingzeit 2 Minuten.
Erhöht den Schaden des Begleiters um 5 %.
Erhöht die Chance, Betäubungen zu widerstehen, um 15 %.
Troll
Erhöht den Schaden gegen Wildtiere um 5 %.
Erhöht das Angriffs- und Zaubertempo um 10–30 %, abhängig davon, wie stark ihr verwundet seid. Abklingzeit 3 Minuten.
Erhöht die kritische Trefferchance um 1 % beim Führen eines Bogens.
Erhöht die kritische Trefferchance um 1 % beim Führen einer Wurfwaffe.
Erhöht die Gesundheitsregeneration um 10 % und lässt 10 % davon direkt im Kampf wiederherstellen.
Tauren
Erhöht die Kräuterkunde um 15.
Erhöht den Gesundheitsvorrat um 5 %.
Erhöht den Naturwiderstand um 10.
Betäubt bis zu 5 Gegner im Umkreis von 8 Metern für 2 Sekunden. Zauberzeit 0,5 Sekunden, Abklingzeit 2 Minuten.
Nachtelf
Erhöht den Naturwiderstand um 10.
Erhöht die Ausweichchance um 1 %.
Verschwindet in Unsichtbarkeit, solange ihr stillsteht. Abklingzeit 10 Sekunden, im Kampf wirkungslos.
Verwandelt euch nach dem Tod in einen Irrwisch und beschleunigt die Bewegung des Geistes um 50 %.
Zwerg
Markiert auf der Minikarte die nächstgelegenen Truhen.
Erhöht den Frostwiderstand um 10.
Erhöht die kritische Trefferchance um 1 % beim Führen einer Schusswaffe.
Gewährt Immunität gegen Blutungen, Gifte und Krankheiten und erhöht die Rüstung für 8 Sekunden. Abklingzeit 3 Minuten.
Draenei
Erhöht das Juwelenschleifen um 5.
Erhöht den Schattenwiderstand um 10.
Heilt das Ziel über 15 Sekunden.
Erhöht die Trefferchance der gesamten Gruppe im Umkreis von 30 Metern um 1 %.

Beste Berufe

Lederverarbeitung

Der beste Beruf für den Jäger. Er liefert Game iconTrommeln der Schlacht und Game iconGroße Trommeln der Schlacht sowie das Set Urtümlicher Schlag — drei Vor-Raid-BiS-Gegenstände auf einen Schlag und mehrere Beinahe-BiS-Optionen.

Ingenieurskunst

Der zweitnützlichste Beruf. Er liefert Gegenstände, die Schaden hinzufügen und in schwierigen Situationen sowohl im PvE als auch im PvP helfen.

Kürschnerei

Eine gute Wahl zum Einstieg, wenn ihr keine Ingenieurskunst wollt: Sie liefert die Materialien zum Leveln der Lederverarbeitung und zum Herstellen des Sets auf Stufe 70.

Autor

Fouren

Fouren

Fouren spielt seit über 15 Jahren World of Warcraft. Er ist ein aktiver Spieler mit 12 Cutting-Edge-Erfolgen und hat auf verschiedenen Klassen mehrfach die Top 1% und 0,1% erreicht. Seine Hauptklassen sind Heiler, insbesondere der Heilig-Paladin.

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