TBC Classic Überlebensjäger Guide (Phase 3)
Über die Klasse
Der Überleben-Jäger ist ein Fernkämpfer in Kettenrüstung. Er schießt mit Bogen, Armbrust oder Gewehr und kämpft an der Seite seines Begleiters. Beim Schaden steht die Spezialisierung hinter dem Tierherrschaft-Jäger zurück, bleibt aber im Schlachtzug wegen ihres einzigartigen Schwächungszaubers
Schwäche entlarven nützlich, der allen physischen Kämpfern, die dieses Ziel treffen, die Angriffskraft erhöht. In TBC skaliert der Begleiter mit den Attributen des Besitzers und richtet einen spürbaren Teil des Gesamtschadens an.
Stärken
- Hoher Schaden in jeder Phase der Erweiterung.
- Einzigartiger Schlachtzug-Schwächungszauber
Schwäche entlarven. - Starkes Utility:
Irreführung und
Totstellen. - Eine der begehrtesten Klassen im Schlachtzug, daher ist ein Platz in der Gruppe leicht zu finden.
- Am Anfang der Erweiterung leicht auszurüsten.
- Schnelles Leveln und sicheres Solospiel in der offenen Welt.
Schwächen
- Niedrigerer Schaden als beim Tierherrschaft-Jäger, und in den Schlachtzug wird meist nur ein solcher Jäger mitgenommen – wegen des Schwächungszaubers.
- Die Klasse ist auf den Begleiter angewiesen, den man ständig im Auge behalten muss.
- Die Rotation ist komplexer als bei den meisten Klassen.
- Schwacher Flächen- und Mehrzielschaden.
- Fast keine Verteidigungscooldowns und keine Selbstheilung.
Attributspriorität
- 1Beweglichkeit
- 2Kritische-Trefferwertung
- 3Trefferwertung
- 4Rüstungsdurchschlag
- 5Angriffskraft
Talente
Priorität der Fähigkeiten
Priorität der Fähigkeiten
Tötungsbefehl – nach Cooldown, außerhalb des globalen Cooldowns, verfügbar nach einem Kritischen
Salve – nach Cooldown, anstelle von
Gezielter Schuss: pro Einsatz richtet sie sogar mehr Schaden an
Automatischer Schuss – die Grundlage der Rotation, dazwischen werden die übrigen Schüsse eingeflochten
Gezielter Schuss – Lückenfüller
Arkaner Schuss – sofort, wenn keine
Salve verfügbar ist
Schlangenbiss – sofort, in Bewegung
Das Verhältnis der Schüsse wird an die Geschwindigkeit eurer Waffe angepasst. Bei einer Geschwindigkeit mit Tempo von etwa 1,5 Sekunden funktioniert das Schema 1:1 –
Automatischer Schuss und
Gezielter Schuss im Wechsel. Meistens ist die Waffe langsamer (2,2–2,4 Sekunden mit Tempo), dann wird das Schema 1:1,5 verwendet – zwei
Gezielter Schuss und ein Sofortschuss auf je zwei
Automatischer Schuss.
Eröffnung
Mal des Jägers – falls ihr für das Setzen des Mals eingeteilt seid
Irreführung – auf den Tank, um keine Bedrohung zu ziehen
Zielschuss – timet den Zauber so, dass er genau bei null auf dem Pull-Timer endet
Ablenkender Schuss – optional, verschafft dem Tank maximale Bedrohung
Kochendes Blut oder andere Volkscooldowns
Schnellfeuer
Bereitschaft – setzt die Cooldowns zurück und wiederholt
Schnellfeuer- Danach die normale Rotation
Wichtige Fähigkeiten
Beste Ausrüstung (BiS)
Tier-6-Set – Rüstung des Gronnjägers
Verzauberungen, Steine, Verbrauchsgüter
Völker
Beste Berufe
Der beste Beruf für den Jäger. Er liefert
Trommeln der Schlacht und
Große Trommeln der Schlacht sowie das Set Urtümlicher Schlag – drei Vor-Schlachtzug-BiS-Gegenstände auf einmal und mehrere Beinahe-BiS-Varianten.
Der zweitnützlichste Beruf. Er liefert Gegenstände, die Schaden hinzufügen und in schwierigen Situationen sowohl im PvE als auch im PvP helfen.
Eine gute Wahl zu Beginn, wenn ihr die Ingenieurskunst nicht wollt: Sie liefert Materialien zum Ausbilden der Lederverarbeitung und zum Herstellen des Sets auf Stufe 70.
Autor
Fouren
Fouren spielt seit über 15 Jahren World of Warcraft. Er ist ein aktiver Spieler mit 12 Cutting-Edge-Erfolgen und hat auf verschiedenen Klassen mehrfach die Top 1% und 0,1% erreicht. Seine Hauptklassen sind Heiler, insbesondere der Heilig-Paladin.
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