TBC Classic Arkanmagier Guide (Phase 3)
Über die Klasse
Der Arkan-Magier ist ein Fernkampf-Zauberer in Stoffrüstung und eine der stärksten Spezialisierungen in TBC. Sie liefert den höchsten und am besten steuerbaren Schadensschub unter den Magiern, den besten anhaltenden Schaden der drei Bäume und einen der besten Flächenschadenswerte. Die größte Schwierigkeit ist der Manaverbrauch. Er ist sehr hoch, daher verbraucht der Magier fremde Abklingzeiten zur Manaregeneration, einschließlich
Anregen, und wandelt sie in Schaden um. Der Hauptzauber ist
Arkanschlag, und
Frostblitz dient als sparsamer Füllzauber.
Stärken
- Der beste und am besten steuerbare Schadensschub unter den Magiern.
- Die höchste Schadensobergrenze der drei Magier-Spezialisierungen.
- Sehr niedrige Bedrohung.
- Wandelt Schlachtzug-Abklingzeiten für Mana in Schaden um.
- Sehr leicht auszurüsten: Fast die gesamte verfügbare Ausrüstung enthält Intelligenz.
- Nutzt Intelligenz und Willenskraft, die andere Spezialisierungen kaum benötigen.
Schwächen
- Stark abhängig von Manaunterstützung, spielt sich am besten in einer Gruppe mit einem Schattenpriester.
- Je länger der Kampf, desto geringer eure Effizienz.
- Schwieriger zu steuern wegen der ständigen Manakontrolle.
- Am schwersten zu berechnen: Viele Faktoren beeinflussen das Ergebnis.
Werteprioritäten
- 1Trefferwertung (Zauber)
- 2Intelligenz
- 3Zaubermacht
- 4Tempowertung (Zauber)
- 5Kritische Trefferwertung (Zauber)
- 6Willenskraft
- 7Ausdauer
- 8Manaregeneration alle 5 Sek.
Talente
Fähigkeitenprioritäten
Fähigkeitenprioritäten
Arkanschlag — Hauptschaden gegen ein einzelnes Ziel und durchgehend unter Abklingzeiten
Frostblitz — sparsamer Füllzauber: bei 1500–3000 Mana wechselt ihr auf den Zyklus 3×
Arkanschlag + 3×
Frostblitz; bei hohem Tempo — 3 und 4
Feuerrüstung — wenn das Mana bis zum Ende des Kampfes reicht, andernfalls
Magierüstung
Feuerschlag — in Bewegung und zum Erledigen, er hat keine Flugzeit
Blinzeln — statt zu laufen beim Positionswechsel, um keine Zauber zu verlieren
Flächenprioritäten
Arkane Explosion — die Grundlage des Flächenschadens; die Bedrohung ist so gering, dass ihr fast unmittelbar nach dem Tank beginnen könnt
Kältekegel — nach Abklingzeit, wenn alle Ziele vor euch stehen
Flammensäule — kann im Voraus platziert werden, erzeugt aber viel Bedrohung
Schneesturm — sichere Variante aus der Distanz und eine Verlangsamung
Wichtige Fähigkeiten
Zauberränge
Der Sinn des Zyklus mit
Frostblitz besteht darin, dass die Kosten von
Arkanschlag im Moment des Zauberabschlusses berechnet werden. Wenn ihr einen neuen Schlag in der letzten Sekunde des Schwächungseffekts beginnt, wird er in 1,5 Sekunden gewirkt, verbraucht aber die Grundkosten — 195 Mana statt 634 (oder 39 Mana obendrauf mit zwei Teilen des T5-Sets).
Beste Ausrüstung (BiS)
Tier-6-Set — Regalia des Gewittersturms
Verzauberungen, Steine, Verbrauchsgegenstände
Völker
Beste Berufe
Bietet
Ring - Schwache Intelligenz — eine sehr starke Verzauberung, die nur auf die eigenen Ringe angewendet werden kann und aufhört zu wirken, wenn man den Beruf aufgibt. Dazu
Entzaubern zum Zerlegen überschüssiger Ausrüstung.
Sprengstoff wie
Dichtes Dynamit und
Super Pioniersprengladung unterliegt nicht der Flächenschadensbegrenzung und lässt sich in die Rotation einflechten. Von hier stammen auch
Holobrille der Zerstörung,
Raketenstiefel Xtrem-Lite,
Schockdrosselnder Partikelextraktor und
Dimensionszerfetzer: Area 52.
In der ersten Phase bietet sie starke Sets — Zauberfeuer (
Zauberfeuerrobe,
Zauberfeuerhandschuhe,
Zauberfeuergürtel) und Zauberschlag (
Kapuze des Zauberschlags,
Hose des Zauberschlags), — doch sie werden schnell durch Schlachtzugsausrüstung verdrängt. Bei 375 Fertigkeit schaltet sie die besten Beinverzauberungen frei:
Runenverzierter Zauberfaden und
Goldener Zauberfaden.
Bietet Trommeln mit 30-sekündigen Verstärkungen. Wegen des Schwächungseffekts
Tinnitus können sie nicht häufiger als einmal alle 2 Minuten erhalten werden, weshalb der Wert des Berufs deutlich gesunken ist.
Autor
Fouren
Fouren spielt seit über 15 Jahren World of Warcraft. Er ist ein aktiver Spieler mit 12 Cutting-Edge-Erfolgen und hat auf verschiedenen Klassen mehrfach die Top 1% und 0,1% erreicht. Seine Hauptklassen sind Heiler, insbesondere der Heilig-Paladin.
Kommentare
0Noch keine Kommentare. Sei der Erste!



