wow.gg logo
wow.gg logo
Guides

TBC Classic Arkanmagier Guide (Phase 3)

von FourenAktualisiert 10 Minuten Lesezeit Aufrufe

Über die Klasse

Der Arkan-Magier ist ein Fernkampf-Zauberer in Stoffrüstung und eine der stärksten Spezialisierungen in TBC. Sie liefert den höchsten und am besten steuerbaren Schadensschub unter den Magiern, den besten anhaltenden Schaden der drei Bäume und einen der besten Flächenschadenswerte. Die größte Schwierigkeit ist der Manaverbrauch. Er ist sehr hoch, daher verbraucht der Magier fremde Abklingzeiten zur Manaregeneration, einschließlich Game iconAnregen, und wandelt sie in Schaden um. Der Hauptzauber ist Game iconArkanschlag, und Game iconFrostblitz dient als sparsamer Füllzauber.

Stärken

  • Der beste und am besten steuerbare Schadensschub unter den Magiern.
  • Die höchste Schadensobergrenze der drei Magier-Spezialisierungen.
  • Sehr niedrige Bedrohung.
  • Wandelt Schlachtzug-Abklingzeiten für Mana in Schaden um.
  • Sehr leicht auszurüsten: Fast die gesamte verfügbare Ausrüstung enthält Intelligenz.
  • Nutzt Intelligenz und Willenskraft, die andere Spezialisierungen kaum benötigen.

Schwächen

  • Stark abhängig von Manaunterstützung, spielt sich am besten in einer Gruppe mit einem Schattenpriester.
  • Je länger der Kampf, desto geringer eure Effizienz.
  • Schwieriger zu steuern wegen der ständigen Manakontrolle.
  • Am schwersten zu berechnen: Viele Faktoren beeinflussen das Ergebnis.

Werteprioritäten

Magier Arkan Wertepriorität
  1. 1Trefferwertung (Zauber)
  2. 2Intelligenz
  3. 3Zaubermacht
  4. 4Tempowertung (Zauber)
  5. 5Kritische Trefferwertung (Zauber)
  6. 6Willenskraft
  7. 7Ausdauer
  8. 8Manaregeneration alle 5 Sek.

Talente

Talente

Fähigkeitenprioritäten

Fähigkeitspriorität

Fähigkeitenprioritäten

  • spell_arcane_blastArkanschlag — Hauptschaden gegen ein einzelnes Ziel und durchgehend unter Abklingzeiten
  • spell_frost_frostbolt02Frostblitz — sparsamer Füllzauber: bei 1500–3000 Mana wechselt ihr auf den Zyklus 3× spell_arcane_blastArkanschlag + 3× spell_frost_frostbolt02Frostblitz; bei hohem Tempo — 3 und 4
  • ability_mage_moltenarmorFeuerrüstung — wenn das Mana bis zum Ende des Kampfes reicht, andernfalls spell_magearmorMagierüstung
  • spell_fire_fireballFeuerschlag — in Bewegung und zum Erledigen, er hat keine Flugzeit
  • spell_arcane_blinkBlinzeln — statt zu laufen beim Positionswechsel, um keine Zauber zu verlieren

Flächenprioritäten

  • Game iconArkane Explosion — die Grundlage des Flächenschadens; die Bedrohung ist so gering, dass ihr fast unmittelbar nach dem Tank beginnen könnt
  • Game iconKältekegel — nach Abklingzeit, wenn alle Ziele vor euch stehen
  • Game iconFlammensäule — kann im Voraus platziert werden, erzeugt aber viel Bedrohung
  • Game iconSchneesturm — sichere Variante aus der Distanz und eine Verlangsamung

Wichtige Fähigkeiten

Wichtige Fähigkeiten
+30% auf Schaden und Manaverbrauch für 15 Sekunden, Abklingzeit 3 Minuten; die Haupt-Schadensabklingzeit
die zweite Schadensabklingzeit; aktiviert sie nicht vor einer Phase, in der ihr betäubt werdet oder laufen müsst
setzt die Abklingzeit von Game iconEisige Adern zurück; achtet darauf, dass sie nicht mit Game iconArkane Macht aus dem Takt gerät. Setzt außerdem Game iconEisblock und Game iconFrostnova zurück
sofortiger Zauber: zum Erledigen, Schaden in Bewegung oder zum Auffrischen des Schwächungseffekts von Game iconArkanschlag
Manaregeneration; nutzt sie zusammen mit Game iconAnregen und Game iconManafluttotem so oft wie möglich
Entfernen von Flüchen im Schlachtzug, bei manchen Kämpfen ist das eure Aufgabe
haltet ihn auf euch und der Gruppe aufrecht

Zauberränge

Der Sinn des Zyklus mit Game iconFrostblitz besteht darin, dass die Kosten von Game iconArkanschlag im Moment des Zauberabschlusses berechnet werden. Wenn ihr einen neuen Schlag in der letzten Sekunde des Schwächungseffekts beginnt, wird er in 1,5 Sekunden gewirkt, verbraucht aber die Grundkosten — 195 Mana statt 634 (oder 39 Mana obendrauf mit zwei Teilen des T5-Sets).

Beste Ausrüstung (BiS)

Beste Ausrüstung (BiS)
Slot
Empfohlene Ausrüstung
Quelle
Kopf
Gugel von Tirisfal
Lady Vashj — Höhlen des Schlangenschreins
Hals
Amulett des fließenden Lebens
Juwelenschleifen
Brosche der barmherzigen Natur
Akil'zon — Zul'Aman
Amulett der uneingeschränkten Magien
Lady Sacrolash und Oberhexenmeisterin Alythess — Sonnenbrunnen-Plateau
Schultern
Mantelung von Tirisfal
Wächter des Leeren — Festung der Stürme
Rücken
Zerlumptes Cape von Antonidas
Kil'jaeden — Sonnenbrunnen-Plateau
Brust
Geistergrollroben
Tausch bei Ayren auf der Insel Quel'Danas gegen 1x Roben des ungläubigen Lichts von M'uru im Sonnenbrunnen-Plateau und 1x Sonnenjuwel
Sonnenfeuerrobe
Schneiderei
Handgelenke
Armschienen des Gewittersturms
Kalecgos — Sonnenbrunnen-Plateau
Hände
Handschuhe von Tyris Macht
Tausch bei Ayren auf der Insel Quel'Danas gegen 1x Kampfhandschuhe des Morgengrauens von Kil'jaeden im Sonnenbrunnen-Plateau und 1x Sonnenjuwel
Handschützer der entweihten Welten
(Trefferwertung): Kil'jaeden — Sonnenbrunnen-Plateau
Sonnenfeuerhandlappen
Schneiderei
Taille
Gürtel des Gewittersturms
Brutallus — Sonnenbrunnen-Plateau
Beine
Gamaschen der Katastrophe
Brutallus — Sonnenbrunnen-Plateau
Pantalons des aufbrausenden Zwists
Tausch bei Ayren auf der Insel Quel'Danas gegen 1x Kampfpause-Beinkleid von Kalecgos im Sonnenbrunnen-Plateau und 1x Sonnenjuwel
Gamaschen des Gewittersturms
(Trefferwertung): Rat von Illidan — Der Schwarze Tempel
Füße
Stiefel des Gewittersturms
Prophet der Verderbnis — Sonnenbrunnen-Plateau
Ringe
Ring der geschmiedeten Macht
Juwelenschleifen
Band des ewigen Weisen
Soridormi, Höhlen der Zeit — Der Sandsturm, Erhaben
Ring der Omnipotenz
M'uru — Sonnenbrunnen-Plateau
Schmuckstücke
Unbeständiger Naarusplitter
M'uru — Sonnenbrunnen-Plateau
Verhexter Schrumpfkopf
Fluchfürst Malacrass — Zul'Aman
Der Schädel des Gul'dan
Illidan Sturmgrimm — Der Schwarze Tempel
Mal des Helden
Kel'Thuzad — Naxxramas
Sextant der unsteten Strömung
Tiefenfürst Karathress — Höhlen des Schlangenschreins
Flechte der Schlangenschlinge
Morogrim Gezeitenschreiter — Höhlen des Schlangenschreins
Ikone des Silberwappens
G'eras in Shattrath — 41 Zeichen der Gerechtigkeit
Tabakspfeife aus Dunkeleisen
Coren Kaltmünz — Die Tiefen des Schwarzfels während des Braufests
Aschenzungentalisman der Einsicht
Okuno im Schwarzen Tempel — Aschenzungendiener, Erhaben
Waffe
Sonnenfackel
+ Herz des Leeren: Kil'jaeden + Brutallus — Sonnenbrunnen-Plateau
Großmagisterstab der Ströme
Prophet der Verderbnis — Sonnenbrunnen-Plateau
Zauberstab
Zauberstab der Dämonenseele
Normale Mobs — Sonnenbrunnen-Plateau

Tier-6-Set — Regalia des Gewittersturms

Tier-6-Set — Regalia des Gewittersturms
Slot
Empfohlene Ausrüstung
Beute von
Kopf
Gugel des Gewittersturms
Archimonde — Der Gipfel des Hyjal
Schultern
Mantelung des Gewittersturms
Mutter Shahraz — Der Schwarze Tempel
Brust
Roben des Gewittersturms
Illidan Sturmgrimm — Der Schwarze Tempel
Hände
Handschuhe des Gewittersturms
Azgalor — Der Gipfel des Hyjal
Beine
Gamaschen des Gewittersturms
Rat von Illidan — Der Schwarze Tempel
Handgelenke
Armschienen des Gewittersturms
Kalecgos — Sonnenbrunnen-Plateau (Tausch über Sonnenjuwel)
Taille
Gürtel des Gewittersturms
Brutallus — Sonnenbrunnen-Plateau (Tausch über Sonnenjuwel)
Füße
Stiefel des Gewittersturms
Prophet der Verderbnis — Sonnenbrunnen-Plateau (Tausch über Sonnenjuwel)

Verzauberungen, Steine, Verbrauchsgegenstände

Verzauberungen
Kopf
Arkanum der Macht
Schultern
Große Inschrift der Disziplin
oder
Große Inschrift der Kugel
Rücken
Umhang - Täuschung
Brust
Brust - Außergewöhnliche Werte
Handgelenke
Armschiene - Zaubermacht
oder
Armschiene - Erhebliche Intelligenz
Hände
Handschuhe - Erhebliche Zaubermacht
Beine
Runenverzierter Zauberfaden
Füße
Stiefel - Flinkheit des Ebers
Waffe
Waffe - Sonnenfeuer
oder
Waffe - Erhebliche Zaubermacht
Steine
Slot
Empfohlene Ausrüstung
Kommentar
Meta-Stein
Wechselhafter Himmelsfeuerdiamant
erfordert 2 blaue (oder violette oder grüne) Steine zur Aktivierung
Rot
Glänzender Purpurspinell
Don Julios Herz
Juwelenschleifen
Glänzender lebendiger Rubin
bis T6
Gelb
Glänzender Purpurspinell
Tollkühner Feueropal
Glänzender lebendiger Rubin
bis T6
Verschleierter Schattensangamethyst
für Trefferwertung
Verschleiertes Nachtauge
für Trefferwertung
Blau
Geläuterter Tansanit
Geläuterter Tansanit
Funkelnder Engelssaphir
Zeitloser Schattensangamethyst
Die Simulation berechnet den Kampf ohne Pausen und unterschätzt daher Steine auf Willenskraft. In einem echten Kampf bewegt ihr euch, und die zusätzliche Manaregeneration macht sich bezahlt.
Verbrauchsgegenstände
Nahrung
Schwarzgebratener Basilisk
oder
Gedünstete Blauflosse
oder
Knusperschlange
oder
Sonnenwendwürstchen
Kampfelixier
Elixier des Adepten
Wächterelixier
Elixier der draenischen Weisheit
Fläschchen
Fläschchen des blendenden Lichts
oder
Fläschchen der obersten Macht
oder
Fläschchen der destillierten Weisheit
Trank
Erstklassiger Manatrank
oder
Zerstörungstrank
Waffenöl
Abgelaufenes Zauberöl
oder
Überragendes Zauberöl
Getränk
Kreegs Hauwegstarkbier
Sonstiges
Kristall der Einsicht
oder
Macht des Geißelbanns

Völker

Gnom
Erhöht die Intelligenz um 5%.
Entfernt sofort Verlangsamungs- und Bewegungsunfähigkeitseffekte. Abklingzeit 1,5 Minuten.
Erhöht den Arkanwiderstand um 10.
Erhöht die Ingenieurskunst um 15.
Mensch
Erhöht die Willenskraft um 10%.
Erhöht die Verstohlenheitsentdeckung für 20 Sekunden stark. Abklingzeit 3 Minuten.
Erhöht den erhaltenen Ruf um 10%.
Draenei
Erhöht die Zaubertrefferwertung der gesamten Gruppe im Umkreis von 30 Metern um 1%.
Heilt das Ziel über 15 Sekunden.
Erhöht den Schattenwiderstand um 10.
Erhöht die Juwelenschleifkunst um 5.
Troll
Erhöht die Zaubertempowertung um 10–30%, je nachdem wie stark ihr verwundet seid, für 10 Sekunden. Abklingzeit 3 Minuten.
Erhöht den Schaden gegen Wildtiere um 5%.
Erhöht die Gesundheitsregeneration um 10% und ermöglicht es, 10% davon direkt im Kampf zu regenerieren.
Erhöht die kritische Trefferchance um 1% beim Führen von Wurfwaffen.
Blutelf
Stellt Mana wieder her und belegt Gegner im Umkreis von 8 Metern für 2 Sekunden mit Verstummen. Abklingzeit 2 Minuten.
Erhöht alle Widerstände um 5.
Erhöht die Verzauberkunst um 10.
Untoter
Gewährt für 5 Sekunden Immunität gegen Furcht, Bezauberung und Schlaf. Abklingzeit 2 Minuten.
Stellt über 10 Sekunden 35% der Gesundheit wieder her, indem eine nahe Leiche eines Humanoiden oder Untoten verzehrt wird.
Erhöht den Schattenwiderstand um 10.
Verdreifacht die Zeit unter Wasser.

Beste Berufe

Verzauberkunst

Bietet Game iconRing - Schwache Intelligenz — eine sehr starke Verzauberung, die nur auf die eigenen Ringe angewendet werden kann und aufhört zu wirken, wenn man den Beruf aufgibt. Dazu Game iconEntzaubern zum Zerlegen überschüssiger Ausrüstung.

Ingenieurskunst

Sprengstoff wie Game iconDichtes Dynamit und Game iconSuper Pioniersprengladung unterliegt nicht der Flächenschadensbegrenzung und lässt sich in die Rotation einflechten. Von hier stammen auch Game iconHolobrille der Zerstörung, Game iconRaketenstiefel Xtrem-Lite, Game iconSchockdrosselnder Partikelextraktor und Game iconDimensionszerfetzer: Area 52.

Schneiderei

In der ersten Phase bietet sie starke Sets — Zauberfeuer (Game iconZauberfeuerrobe, Game iconZauberfeuerhandschuhe, Game iconZauberfeuergürtel) und Zauberschlag (Game iconKapuze des Zauberschlags, Game iconHose des Zauberschlags), — doch sie werden schnell durch Schlachtzugsausrüstung verdrängt. Bei 375 Fertigkeit schaltet sie die besten Beinverzauberungen frei: Game iconRunenverzierter Zauberfaden und Game iconGoldener Zauberfaden.

Lederverarbeitung

Bietet Trommeln mit 30-sekündigen Verstärkungen. Wegen des Schwächungseffekts Game iconTinnitus können sie nicht häufiger als einmal alle 2 Minuten erhalten werden, weshalb der Wert des Berufs deutlich gesunken ist.

Autor

Fouren

Fouren

Fouren spielt seit über 15 Jahren World of Warcraft. Er ist ein aktiver Spieler mit 12 Cutting-Edge-Erfolgen und hat auf verschiedenen Klassen mehrfach die Top 1% und 0,1% erreicht. Seine Hauptklassen sind Heiler, insbesondere der Heilig-Paladin.

Das könnte dich interessieren

Kommentare

0

Noch keine Kommentare. Sei der Erste!