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WoW Forever Elementar-Schamane — Spezialisierungsänderungen

von Fouren
Veröffentlicht
5 Minuten LesezeitMin
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Überblick über die Spezialisierung

Fernkampf, Zauberschaden. Im Classic-Spiel stützte sich der Elementar auf Game iconBlitzschlag, während Game iconKettenblitzschlag durch Mana begrenzt und von seltenen kostenlosen Zaubern getragen wurde. In Forever erhält die Talentreihe die Kombination aus Game iconFlammenschock und Lavastoß, kostenlose Blitz-Duplikate und einen zuverlässigen Schutz gegen Zauberunterbrechung.

Klassenänderungen

Flammenschock vor dem Lavastoß

Lavastoß hat eine Zauberzeit von 2,5 Sekunden und eine Abklingzeit von zehn Sekunden. Euer Game iconFlammenschock auf dem Ziel erhöht seinen Schaden um 20%.

Dabei handelt es sich um einen reinen Schadenszuwachs und nicht um einen garantierten kritischen Treffer — eine häufige Verwechslung in Anlehnung an spätere Versionen des Spiels.

Beim Zielwechsel muss die Kombination neu aufgebaut werden: Ein frischer Gegner erbt nicht den Bonus des Game iconFlammenschock, der auf dem vorherigen zurückgelassen wurde. Und man sollte keine volle Vorbereitung an einen Feind verschwenden, der stirbt, bevor der finale Zauber einschlägt.

Game iconFeuerruf verstärkt Game iconFlammenschock, Lavastoß, Feuersturmtotem und die Feuertotems. Game iconErschütterung nennt Game iconBlitzschlag, Game iconKettenblitzschlag und Game iconErdschock. Das sind unterschiedliche Investitionen und kein allgemeiner Zuwachs an Zauberschaden: Wenn ein Kampf eine Schule einschränkt, wechselt zu der, die funktioniert, statt an einer festen Abfolge festzuhalten.

Blitze, kostenlose Zauber und Kritwert

Game iconBlitzschlag Rang sieben hat in Forever eine Zauberzeit von 2,5 Sekunden statt der klassischen drei, Game iconKettenblitzschlag Rang eins zwei Sekunden statt 2,5. Elementares Tempo verkürzt sie zusätzlich.

Blitzüberladung gibt diesen Zaubern die Chance, einen zweiten, gleichartigen Zauber mit halber Stärke auszulösen, ohne zusätzliche Manakosten und ohne Bedrohung durch das Duplikat. Die Bedrohung erzeugt dabei der ursprüngliche Zauber.

Donnerruf fügt Game iconBlitzschlag und Game iconKettenblitzschlag Kritwert hinzu, und Game iconWut der Elemente verstärkt den kritischen Schadensbonus von Feuer-, Frost- und Naturzaubern sowie Game iconVersengungstotem und Game iconMagmatotem. Game iconFokus der Elemente hat den klassischen Mechanismus behalten: Nach einem Feuer-, Frost- oder Naturschadenszauber besteht die Chance, dass der nächste Schadenszauber kostenlos wird, wobei dafür kein kritischer Treffer nötig ist.

Game iconKonvektion senkt die Kosten von Schocks und benannten direkten Zaubern — das ist die Grundlage der Ausdauer in langen Kämpfen.

Reichweite, Wurzeln und Flächenschaden

Elementare Reichweite erhöht die Distanz von Game iconBlitzschlag, Game iconKettenblitzschlag, Feuersturmtotem und Lavastoß, und für Game iconFlammenschock fällt der Zuwachs noch größer aus. Elementares Tempo verkürzt die Zauberzeit von Game iconBlitzschlag, Game iconKettenblitzschlag und Lavastoß.

Game iconAuge des Sturms verringert die Unterbrechung dieser Zauber direkt. Die klassische Version verlangte zunächst, dass ihr von einem kritischen Nah- oder Fernkampftreffer getroffen wurdet — jetzt wirkt der Schutz sofort.

Erdverbundenheit lässt Game iconErdfesselungstotem bei der Aufstellung Gegner in der Nähe für fünf Sekunden bewegungsunfähig machen. Stellt es nah genug, um einen fliehenden Feind zu erwischen, und nutzt die Wurzel, um auf Zauberdistanz zurückzuweichen.

Das klassische Feuersturmtotem musste die Verzögerung vor der Explosion überleben. In Forever ändert Verbessertes Feuersturmtotem stattdessen Schaden und Abklingzeit des Zaubers selbst — achtet darauf, dass kein kontrollierter Gegner in die Fläche gerät.

Beschreibung der wichtigsten Fähigkeiten

Lavastoß

Lavastoß ist die neue Taste der Talentreihe: 2,5 Sekunden Zauberzeit, zehn Sekunden Abklingzeit und plus 20% Schaden am Ziel mit eurem Game iconFlammenschock.

Blitzschlag und Kettenblitzschlag

Game iconBlitzschlag und Game iconKettenblitzschlag bleiben die Grundlage des Schadens. Blitzüberladung gibt ihnen die Chance auf ein kostenloses Duplikat, Donnerruf erhöht ihren Kritwert, Elementares Tempo beschleunigt die Zauberzeit.

Schocks

Game iconFlammenschock bereitet das Ziel für den Lavastoß vor, Game iconErdschock liefert Sofortschaden und Unterbrechung, Game iconFrostschock verlangsamt.

Totems

Game iconVersengungstotem und Game iconMagmatotem fügen dauerhaften Schaden hinzu, Game iconErdungstotem nimmt einen Zauber auf, Game iconErdfesselungstotem mit Erdverbundenheit macht bewegungsunfähig, Game iconSteinhauttotem und Game iconHeilquelltotem decken das Überleben ab.

Grundausstattung

Game iconBlitzschlagschild fügt bei Treffern Schaden zu, Game iconWelle der Heilung und Game iconGeringe Welle der Heilung heilen, Game iconAhnengeist bringt Gefallene zurück, Game iconReinkarnation richtet euch selbst wieder auf.

Talentüberblick

Die Elementar-Talentreihe fasst 46 Punkte bei einem Budget von 51. Sie wird komplett ausgereizt, und die fünf freien Punkte wandern in die erste Stufe von Verstärkung: Game iconErdgriff mit zwei Punkten verstärkt Game iconErdfesselungstotem, Game iconGrollende Schläge mit drei fügt Kritwert hinzu.

Dies ist kein fertiger Build zum Leveln. Es ist lediglich ein Beispiel für die Punkteverteilung zur Orientierung.

Talente

Schamane Elemental Overview
Talente
Keine Talentdaten

Waffenwahl

Der Elementar ist eine Zauberer-Talentreihe, daher wird die Waffe nach Zaubermacht, Intelligenz und Kritwert bewertet. Der Schaden des Gegenstands selbst spielt keine Rolle.

Eine Kombination aus einhändiger Waffe und Schild oder ein Stab ist eine Frage der konkreten Gegenstände. Der Schamane kann einen Schild tragen, und in der Summe liefert die Kombination oft mehr Werte als ein Stab.

Unter den Werten ist Kritwert in Forever für diese Talentreihe besonders wertvoll: Donnerruf fügt ihn den Blitzen hinzu, Game iconWut der Elemente verstärkt den Kritbonus, und Game iconFokus der Elemente gibt auch ohne Kritwert kostenlose Zauber.

Intelligenz wirkt über den Manavorrat und Game iconWissen der Ahnen, aber bei den durch Game iconKonvektion verbilligten Zaubern ist das Ressourcenproblem milder als im Classic-Spiel. Die Zaubertrefferwertung ist in Forever gemeinsam für alle Schulen, daher lassen sich Gegenstände einfacher auswählen: Ein Bonus wirkt sowohl für Feuer als auch für Natur.

Autor

Fouren

Fouren

Fouren spielt seit über 15 Jahren World of Warcraft. Er ist ein aktiver Spieler mit 12 Cutting-Edge-Erfolgen und hat auf verschiedenen Klassen mehrfach die Top 1% und 0,1% erreicht. Seine Hauptklassen sind Heiler, insbesondere der Heilig-Paladin.

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