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TBC Classic Elementar-Schamane Guide (Phase 3)

von Fouren
Aktualisiert
9 Minuten LesezeitMin
Aufrufe

Über die Klasse

Der Elementar-Schamane ist ein Fernkampfzauberer in Kettenrüstung und der beste unterstützende Zauberer im Spiel. Seinen Schaden verursacht er über Game iconBlitzschlag und Game iconKettenblitzschlag, doch in eine Zauberergruppe wird er vor allem wegen des Game iconTotem des Zorns genommen, das +3 % Trefferwertung und Zauberkrit gewährt, wegen des Game iconTotem des Luftzorns für Zaubermacht sowie wegen Game iconKampfrausch und Game iconHeldentum.

Stärken

Schwächen

  • Geringe Mobilität und Überlebensfähigkeit.
  • Skaliert im Vergleich zu anderen Zauberern schlecht mit der Ausrüstung.
  • Bei langen Kämpfen gibt es Probleme mit dem Mana, besonders bei geringer kritischer Trefferchance.

Attributspriorität

Schamane Elementar Wertepriorität
Schamane Elementar Wertepriorität
  1. 1Trefferwertung(Zauber)
  2. 2Zaubertempowertung
  3. 3Zaubermacht
  4. 4Kritischer Treffer(Zauber)
  5. 5Intelligenz
  6. 6Manaregeneration alle 5 Sek.
  7. 7Zauberdurchschlagskraft
  8. 8Willenskraft
  9. 9Ausdauer

Talente

Schamane Elementar
Talente
Keine Talentdaten

Fähigkeitenpriorität

Priorität bei mehreren Zielen

Wichtige Fähigkeiten:

Zauberränge

In TBC wurde eine Strafe für das Herabstufen von Rängen eingeführt, deshalb dürfen die wichtigsten Angriffszauber wie Game iconBlitzschlag unter keinen Umständen herabgestuft werden. Die Utility-Zauber hingegen – Game iconErdschock und Game iconFrostschock – sollten herabgestuft werden: Ihr setzt sie nicht für den Schaden ein.

Beste Ausrüstung (BiS)

Slot Gegenstand Quelle
Kopf Game iconGugel von Gul'dan Kil'jaeden – Sonnenbrunnenplateau
Hals Game iconAnhänger aus Sonnenfeuer Juwelierskunst
Game iconAmulett der uneingeschränkten Magien Lady Sacrolash und Oberhexenmeisterin Alythess – Sonnenbrunnenplateau
Schultern Game iconMantel des Himmelsdonners (Schulterstück des vergessenen Beschützers): Mutter Shahraz – Der Schwarze Tempel
Rücken Game iconZerlumptes Cape von Antonidas Kil'jaeden – Sonnenbrunnenplateau
Brust Game iconSonnenfeuerrobe Schneiderei
Game iconGewänder der stürmischen Küsten (Tausch über Sonnenedelstein): M'uru – Sonnenbrunnenplateau
Handgelenke Game iconBänder des Himmelsdonners (Armschienen des vergessenen Beschützers): Kalecgos – Sonnenbrunnenplateau
Hände Game iconStulpen des uralten Schattenmonds Normale Gegner – Sonnenbrunnenplateau
Gürtel Game iconKordel des Himmelsdonners (Gürtel des vergessenen Beschützers): Brutallus – Sonnenbrunnenplateau
Beine Game iconKettenverbund des tobenden Sturmes Frevelprophet – Sonnenbrunnenplateau
Füße Game iconTreter des Himmelsdonners (Stiefel des vergessenen Beschützers): Frevelprophet – Sonnenbrunnenplateau
Ringe Game iconRing der Omnipotenz M'uru – Sonnenbrunnenplateau
Game iconRing der geschmiedeten Macht Juwelierskunst
Game iconRing des uralten Wissens (2 Stück): Normale Gegner – Der Schwarze Tempel
Game iconBand des ewigen Weisen Sandschuppe – Erhaben
Schmuckstücke Game iconUnbeständiger Naarusplitter M'uru – Sonnenbrunnenplateau
Game iconDer Schädel des Gul'dan Illidan Sturmgrimm – Der Schwarze Tempel
Game iconVerhexter Schrumpfkopf Fluchmeister Malacrass – Zul'Aman
Game iconDer Blitzkondensator Terestian Unheilhuf – Karazhan
Game iconIkone des Silberwappens 41 Zeichen der Gerechtigkeit
Game iconTabakspfeife aus Dunkeleisen Coren Kaltmet – Die Tiefen von Blackrock während des Braufests
Waffe Game iconSonnenfackel Kil'jaeden – Sonnenbrunnenplateau
Linke Hand Game iconDas Herz der Grube Brutallus – Sonnenbrunnenplateau
Game iconAntonidas' Aegis der Konzentration Archimonde – Gipfel des Hyjal
Reliquien Game iconTotem des weisen Rats Teron Blutschwur – Der Schwarze Tempel

Tier-6-Set – Regalia des Himmelsdonners

Slot Gegenstand Woher es droppt
Kopf Game iconKopfschutz des Himmelsdonners Archimonde – Gipfel des Hyjal
Schultern Game iconMantel des Himmelsdonners Mutter Shahraz – Der Schwarze Tempel
Brust Game iconBrustplatte des Himmelsdonners Illidan Sturmgrimm – Der Schwarze Tempel
Hände Game iconStulpen des Himmelsdonners Azgalor – Gipfel des Hyjal
Beine Game iconBeinschützer des Himmelsdonners Der Rat der Illidari – Der Schwarze Tempel
Handgelenke Game iconBänder des Himmelsdonners Kalecgos – Sonnenbrunnenplateau (Tausch über Sonnenedelstein)
Gürtel Game iconKordel des Himmelsdonners Brutallus – Sonnenbrunnenplateau (Tausch über Sonnenedelstein)
Füße Game iconTreter des Himmelsdonners Frevelprophet – Sonnenbrunnenplateau (Tausch über Sonnenedelstein)

Verzauberungen, Steine, Verbrauchsgegenstände

Verzauberungen
Kopf
Arkanum der Macht
Schultern
Stärke der Geißel
oder
Große Inschrift der Disziplin
Rücken
Umhangverzauberung: Zauberdurchschlagskraft
oder
Umhangverzauberung: Täuschung
Brust
Brustverzauberung – Außergewöhnliche Werte V
Handgelenke
Armschienenverzauberung – Zaubermacht I
Hände
Handschuhverzauberung – Zaubermacht I
Beine
Runenverzierter Zauberfaden
oder
Mystischer Zauberfaden
Füße
Stiefelverzauberung – Flinkheit des Ebers
Waffe
Waffenverzauberung – Zaubermacht II
Schild
Schildverzauberung – Intelligenz I
Ring
Ringverzauberung: Zaubermacht I
Steine
Meta-Stein
Wechselhafter Himmelsfeuerdiamant
Rot
Glänzender Purpurspinell
Blau
Zeitloser Schattensangamethyst
Gelb
Tollkühner Pyrostein

> Fassungsboni werden in der Regel ignoriert: Reine Zaubermacht in roten Steinen ist vorteilhafter, außer der Bonus wird durch einen einzigen gemischten Stein erfüllt und gewährt etwas Merkliches.

Verbrauchsgegenstände
Fläschchen
Fläschchen des blendenden Lichts
Kampfelixier
Elixier des Adepten
Wächterelixier
Elixier der draenischen Weisheit
oder
Elixier des erheblichen Magierbluts
Speise
Schwarzgebratener Basilisk
oder
Gedünstete Blauflosse
oder
Knusperschlange
Waffenöl
Abgelaufenes Zauberöl
oder
Überragendes Zauberöl
Trank
Zerstörungstrank
oder
Erstklassiger Manatrank
Rune
Dunkelrune
oder
Dämonische Rune
Reagenz
Ankh
Schutztrank
Erheblicher Schattenschutztrank
Verbände
Schwerer Netherstoffverband
Trommeln
Trommeln der Schlacht
Bombe
Super Pioniersprengladung
Sonstiges
Weihwasser von Stratholme
oder
Alptraumsaat

Völker

Draenei

Troll

  • Game iconBerserkerwut erhöht das Angriffs- und Zaubertempo um 10–30 %, je nachdem, wie stark ihr verwundet seid. Abklingzeit 3 Minuten.
  • Game iconWildtierschlächter erhöht den Schaden gegen Wildtiere um 5 %.
  • Game iconBogenspezialisierung erhöht die kritische Trefferchance um 1 % beim Führen eines Bogens.
  • Game iconWurfspezialisierung erhöht die kritische Trefferchance um 1 % beim Führen einer Wurfwaffe.
  • Game iconRegeneration erhöht die Gesundheitsregeneration um 10 % und erlaubt es, 10 % davon direkt im Kampf zu regenerieren.

Ork

  • Game iconKochendes Blut erhöht die Angriffskraft für 15 Sekunden um 282, doch währenddessen ist die erhaltene Heilung um 50 % verringert. Abklingzeit 2 Minuten.
  • Game iconZähigkeit erhöht die Chance, Betäubungen zu widerstehen, um 15 %.
  • Game iconBefehlsgewalt erhöht den Schaden des Begleiters um 5 %.
  • Game iconAxtspezialisierung erhöht die Waffenkundewertung um 5 beim Führen einer Axt.

Tauren

Beste Berufe

Lederverarbeitung

Bietet das Set Windgeschwingte Rüstung, das nebenbei auch hervorragend zum Heilschamanen passt, und Game iconTrommeln der Schlacht – einen Verbrauchsgegenstand, der nur Lederverarbeitern zur Verfügung steht.

Verzauberkunst

Exklusive Ringverzauberungen erhöhen euren Schaden das gesamte TBC hindurch.

Ingenieurskunst

Sprengstoff wie Game iconSuper Pioniersprengladung hebt den Flächenschaden stark an.

Schneiderei

Nicht empfohlen: Bietet nur den Setbonus Infusion zermalmender Magie, der sich nicht mit dem Nutzen der übrigen Berufe messen kann. Wenn ihr ihn trotzdem wählt – verdient an den regelmäßigen Stoffumwandlungen.

Alchemie

Eine gute Goldquelle dank Umwandlungen und neuer Spezialisierungen auf Elixiere, Tränke und Umwandlung. Passend für einen Charakter, bei dem maximale Leistung keine Priorität hat.

Autor

Fouren

Fouren

Fouren spielt seit über 15 Jahren World of Warcraft. Er ist ein aktiver Spieler mit 12 Cutting-Edge-Erfolgen und hat auf verschiedenen Klassen mehrfach die Top 1% und 0,1% erreicht. Seine Hauptklassen sind Heiler, insbesondere der Heilig-Paladin.

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