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TBC Classic Elementar-Schamane Guide (Phase 3)

von FourenAktualisiert 9 Minuten Lesezeit Aufrufe

Über die Klasse

Der Elementar-Schamane ist ein Fernkampfzauberer in Kettenrüstung und der beste unterstützende Zauberer im Spiel. Seinen Schaden verursacht er über Game iconBlitzschlag und Game iconKettenblitzschlag, doch in eine Zauberergruppe wird er vor allem wegen des Game iconTotem des Zorns genommen, das +3 % Trefferwertung und Zauberkrit gewährt, wegen des Game iconTotem des Luftzorns für Zaubermacht sowie wegen Game iconKampfrausch und Game iconHeldentum.

Stärken

Schwächen

  • Geringe Mobilität und Überlebensfähigkeit.
  • Skaliert im Vergleich zu anderen Zauberern schlecht mit der Ausrüstung.
  • Bei langen Kämpfen gibt es Probleme mit dem Mana, besonders bei geringer kritischer Trefferchance.

Attributspriorität

Schamane Elementar Wertepriorität
  1. 1Trefferwertung (Zauber)
  2. 2Zaubertempowertung
  3. 3Zaubermacht
  4. 4Kritischer Treffer (Zauber)
  5. 5Intelligenz
  6. 6Manaregeneration alle 5 Sek.
  7. 7Zauberdurchschlagskraft
  8. 8Willenskraft
  9. 9Ausdauer

Talente

Talente

Fähigkeitenpriorität

Fähigkeitspriorität

Wichtige Fähigkeiten

Wichtige Fähigkeiten
die wichtigste Schadensabklingzeit, verbindet ihn mit Game iconKettenblitzschlag
ein enormer Temposchub für die gesamte Gruppe über 40 Sekunden
entfernt die Totems und erstattet 25 % ihrer Kosten; praktisch, um keine Patrouille anzuziehen und um vor dem Ablaufen der Totems etwas Mana zurückzugewinnen
der Elementar verhöhnt und bindet Gegner, ein Notfalltank für die Gruppe
merklicher Schaden gegen ein einzelnes Ziel und auf Fläche
stellt sie etwas weniger als 5 Sekunden vor dem Moment auf, in dem der Boss den Effekt aufträgt: Die Totems reinigen alle 5 Sekunden

Zauberränge

In TBC wurde eine Strafe für das Herabstufen von Rängen eingeführt, deshalb dürfen die wichtigsten Angriffszauber wie Game iconBlitzschlag unter keinen Umständen herabgestuft werden. Die Utility-Zauber hingegen – Game iconErdschock und Game iconFrostschock – sollten herabgestuft werden: Ihr setzt sie nicht für den Schaden ein.

Beste Ausrüstung (BiS)

Beste Ausrüstung (BiS)
Slot
Empfohlene Ausrüstung
Quelle
Kopf
Gugel von Gul'dan
Kil'jaeden – Sonnenbrunnenplateau
Hals
Anhänger aus Sonnenfeuer
Juwelierskunst
Amulett der uneingeschränkten Magien
Lady Sacrolash und Oberhexenmeisterin Alythess – Sonnenbrunnenplateau
Schultern
Mantel des Himmelsdonners
(Schulterstück des vergessenen Beschützers): Mutter Shahraz – Der Schwarze Tempel
Rücken
Zerlumptes Cape von Antonidas
Kil'jaeden – Sonnenbrunnenplateau
Brust
Sonnenfeuerrobe
Schneiderei
Gewänder der stürmischen Küsten
(Tausch über Sonnenedelstein): M'uru – Sonnenbrunnenplateau
Handgelenke
Bänder des Himmelsdonners
(Armschienen des vergessenen Beschützers): Kalecgos – Sonnenbrunnenplateau
Hände
Stulpen des uralten Schattenmonds
Normale Gegner – Sonnenbrunnenplateau
Gürtel
Kordel des Himmelsdonners
(Gürtel des vergessenen Beschützers): Brutallus – Sonnenbrunnenplateau
Beine
Kettenverbund des tobenden Sturmes
Frevelprophet – Sonnenbrunnenplateau
Füße
Treter des Himmelsdonners
(Stiefel des vergessenen Beschützers): Frevelprophet – Sonnenbrunnenplateau
Ringe
Ring der Omnipotenz
M'uru – Sonnenbrunnenplateau
Ring der geschmiedeten Macht
Juwelierskunst
Ring des uralten Wissens
(2 Stück): Normale Gegner – Der Schwarze Tempel
Band des ewigen Weisen
Sandschuppe – Erhaben
Schmuckstücke
Unbeständiger Naarusplitter
M'uru – Sonnenbrunnenplateau
Der Schädel des Gul'dan
Illidan Sturmgrimm – Der Schwarze Tempel
Verhexter Schrumpfkopf
Fluchmeister Malacrass – Zul'Aman
Der Blitzkondensator
Terestian Unheilhuf – Karazhan
Ikone des Silberwappens
41 Zeichen der Gerechtigkeit
Tabakspfeife aus Dunkeleisen
Coren Kaltmet – Die Tiefen von Blackrock während des Braufests
Waffe
Sonnenfackel
Kil'jaeden – Sonnenbrunnenplateau
Linke Hand
Das Herz der Grube
Brutallus – Sonnenbrunnenplateau
Antonidas' Aegis der Konzentration
Archimonde – Gipfel des Hyjal
Reliquien
Totem des weisen Rats
Teron Blutschwur – Der Schwarze Tempel

Tier-6-Set – Regalia des Himmelsdonners

Tier-6-Set – Regalia des Himmelsdonners
Slot
Empfohlene Ausrüstung
Woher es droppt
Kopf
Kopfschutz des Himmelsdonners
Archimonde – Gipfel des Hyjal
Schultern
Mantel des Himmelsdonners
Mutter Shahraz – Der Schwarze Tempel
Brust
Brustplatte des Himmelsdonners
Illidan Sturmgrimm – Der Schwarze Tempel
Hände
Stulpen des Himmelsdonners
Azgalor – Gipfel des Hyjal
Beine
Beinschützer des Himmelsdonners
Der Rat der Illidari – Der Schwarze Tempel
Handgelenke
Bänder des Himmelsdonners
Kalecgos – Sonnenbrunnenplateau (Tausch über Sonnenedelstein)
Gürtel
Kordel des Himmelsdonners
Brutallus – Sonnenbrunnenplateau (Tausch über Sonnenedelstein)
Füße
Treter des Himmelsdonners
Frevelprophet – Sonnenbrunnenplateau (Tausch über Sonnenedelstein)

Verzauberungen, Steine, Verbrauchsgegenstände

Verzauberungen
Kopf
Arkanum der Macht
Schultern
Stärke der Geißel
oder
Große Inschrift der Disziplin
Rücken
Umhangverzauberung: Zauberdurchschlagskraft
oder
Umhangverzauberung: Täuschung
Brust
Brustverzauberung – Außergewöhnliche Werte V
Handgelenke
Armschienenverzauberung – Zaubermacht I
Hände
Handschuhverzauberung – Zaubermacht I
Beine
Runenverzierter Zauberfaden
oder
Mystischer Zauberfaden
Füße
Stiefelverzauberung – Flinkheit des Ebers
Waffe
Waffenverzauberung – Zaubermacht II
Schild
Schildverzauberung – Intelligenz I
Ring
Ringverzauberung: Zaubermacht I
Steine
Slot
Empfohlene Ausrüstung
Kommentar
Meta-Stein
Wechselhafter Himmelsfeuerdiamant
erhöht den Schaden stark und verstärkt eure häufigen kritischen Treffer
Rot
Glänzender Purpurspinell
der Hauptstein für fast alle Fassungen unabhängig von der Farbe
Blau
Zeitloser Schattensangamethyst
zwei davon werden benötigt, um den Meta-Stein zu aktivieren
Gelb
Tollkühner Pyrostein
in gelbe Fassungen mit gutem Bonus
Fassungsboni werden in der Regel ignoriert: Reine Zaubermacht in roten Steinen ist vorteilhafter, außer der Bonus wird durch einen einzigen gemischten Stein erfüllt und gewährt etwas Merkliches.
Verbrauchsgegenstände
Fläschchen
Fläschchen des blendenden Lichts
Kampfelixier
Elixier des Adepten
Wächterelixier
Elixier der draenischen Weisheit
oder
Elixier des erheblichen Magierbluts
Speise
Schwarzgebratener Basilisk
oder
Gedünstete Blauflosse
oder
Knusperschlange
Waffenöl
Abgelaufenes Zauberöl
oder
Überragendes Zauberöl
Trank
Zerstörungstrank
oder
Erstklassiger Manatrank
Rune
Dunkelrune
oder
Dämonische Rune
Reagenz
Ankh
Schutztrank
Erheblicher Schattenschutztrank
Verbände
Schwerer Netherstoffverband
Trommeln
Trommeln der Schlacht
Bombe
Super Pioniersprengladung
Sonstiges
Weihwasser von Stratholme
oder
Alptraumsaat

Völker

Draenei
Erhöht die Zaubertrefferwertung der gesamten Gruppe um 1 %.
Heilt das Ziel über 15 Sekunden. Abklingzeit 3 Minuten.
Erhöht den Schattenwiderstand um 10.
Erhöht die Fertigkeit Juwelierskunst um 5.
Troll
Erhöht das Angriffs- und Zaubertempo um 10–30 %, je nachdem, wie stark ihr verwundet seid. Abklingzeit 3 Minuten.
Erhöht den Schaden gegen Wildtiere um 5 %.
Erhöht die kritische Trefferchance um 1 % beim Führen eines Bogens.
Erhöht die kritische Trefferchance um 1 % beim Führen einer Wurfwaffe.
Erhöht die Gesundheitsregeneration um 10 % und erlaubt es, 10 % davon direkt im Kampf zu regenerieren.
Ork
Erhöht die Angriffskraft für 15 Sekunden um 282, doch währenddessen ist die erhaltene Heilung um 50 % verringert. Abklingzeit 2 Minuten.
Erhöht die Chance, Betäubungen zu widerstehen, um 15 %.
Erhöht den Schaden des Begleiters um 5 %.
Erhöht die Waffenkundewertung um 5 beim Führen einer Axt.
Tauren
Betäubt bis zu 5 Gegner im Umkreis von 8 Metern für 2 Sekunden. Zauberzeit 0,5 Sekunden, Abklingzeit 2 Minuten.
Erhöht den Gesundheitsvorrat um 5 %.
Erhöht den Naturwiderstand um 10.
Erhöht die Fertigkeit Kräuterkunde um 15.

Beste Berufe

Lederverarbeitung

Bietet das Set Windgeschwingte Rüstung, das nebenbei auch hervorragend zum Heilschamanen passt, und Game iconTrommeln der Schlacht – einen Verbrauchsgegenstand, der nur Lederverarbeitern zur Verfügung steht.

Verzauberkunst

Exklusive Ringverzauberungen erhöhen euren Schaden das gesamte TBC hindurch.

Ingenieurskunst

Sprengstoff wie Game iconSuper Pioniersprengladung hebt den Flächenschaden stark an.

Schneiderei

Nicht empfohlen: Bietet nur den Setbonus Infusion zermalmender Magie, der sich nicht mit dem Nutzen der übrigen Berufe messen kann. Wenn ihr ihn trotzdem wählt – verdient an den regelmäßigen Stoffumwandlungen.

Alchemie

Eine gute Goldquelle dank Umwandlungen und neuer Spezialisierungen auf Elixiere, Tränke und Umwandlung. Passend für einen Charakter, bei dem maximale Leistung keine Priorität hat.

Autor

Fouren

Fouren

Fouren spielt seit über 15 Jahren World of Warcraft. Er ist ein aktiver Spieler mit 12 Cutting-Edge-Erfolgen und hat auf verschiedenen Klassen mehrfach die Top 1% und 0,1% erreicht. Seine Hauptklassen sind Heiler, insbesondere der Heilig-Paladin.

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