TBC Classic Elementar-Schamane Guide (Phase 3)
Über die Klasse
Der Elementar-Schamane ist ein Fernkampfzauberer in Kettenrüstung und der beste unterstützende Zauberer im Spiel. Seinen Schaden verursacht er über
Blitzschlag und
Kettenblitzschlag, doch in eine Zauberergruppe wird er vor allem wegen des
Totem des Zorns genommen, das +3 % Trefferwertung und Zauberkrit gewährt, wegen des
Totem des Luftzorns für Zaubermacht sowie wegen
Kampfrausch und
Heldentum.
Stärken
- Hervorragender Schaden bereits in schwacher Ausrüstung.
- Schadensspitze auf Abruf über
Meister der Elemente. - Beste Zaubererunterstützung im Spiel:
Totem des Zorns,
Totem des Luftzorns,
Kampfrausch und
Heldentum.
Schwächen
- Geringe Mobilität und Überlebensfähigkeit.
- Skaliert im Vergleich zu anderen Zauberern schlecht mit der Ausrüstung.
- Bei langen Kämpfen gibt es Probleme mit dem Mana, besonders bei geringer kritischer Trefferchance.
Attributspriorität
- 1Trefferwertung(Zauber)
- 2Zaubertempowertung
- 3Zaubermacht
- 4Kritischer Treffer(Zauber)
- 5Intelligenz
- 6Manaregeneration alle 5 Sek.
- 7Zauberdurchschlagskraft
- 8Willenskraft
- 9Ausdauer
Talente
Fähigkeitenpriorität
- Stellt eure Totems auf – die Zusammenstellung hängt von der Gruppe ab, doch das
Totem des Zorns steht fast immer
Kettenblitzschlag – wenn es keine Manaprobleme gibt, zusammen mit
Meister der Elemente, sobald verfügbar
Blitzschlag – der Hauptfüller
Flammenschock – wenn ihr euch bewegen müsst
Wasserschild – haltet ihn zur Manaregeneration auf euch aufrecht
Priorität bei mehreren Zielen
Feuernova-Totem – nach Abklingzeit, wenn ihr nah an die Ziele herankommt
Kettenblitzschlag – ab 3 Zielen ersetzt er
Blitzschlag vollständig; bei zwei Zielen gilt die normale Priorität
Magmatotem – solange das
Feuernova-Totem auf Abklingzeit ist
Blitzschlag
Flammenschock – wenn ihr euch bewegen müsst
Wichtige Fähigkeiten:
Meister der Elemente – die wichtigste Schadensabklingzeit, verbindet ihn mit
Kettenblitzschlag
Kampfrausch und
Heldentum – ein enormer Temposchub für die gesamte Gruppe über 40 Sekunden
Totemruf – entfernt die Totems und erstattet 25 % ihrer Kosten; praktisch, um keine Patrouille anzuziehen und um vor dem Ablaufen der Totems etwas Mana zurückzugewinnen
Totem des Erdelementars – der Elementar verhöhnt und bindet Gegner, ein Notfalltank für die Gruppe
Totem des Feuerelementars – merklicher Schaden gegen ein einzelnes Ziel und auf Fläche
Totem des Erdstoßes,
Totem der Giftreinigung und
Totem der Krankheitsreinigung – stellt sie etwas weniger als 5 Sekunden vor dem Moment auf, in dem der Boss den Effekt aufträgt: Die Totems reinigen alle 5 Sekunden
Zauberränge
In TBC wurde eine Strafe für das Herabstufen von Rängen eingeführt, deshalb dürfen die wichtigsten Angriffszauber wie
Blitzschlag unter keinen Umständen herabgestuft werden. Die Utility-Zauber hingegen –
Erdschock und
Frostschock – sollten herabgestuft werden: Ihr setzt sie nicht für den Schaden ein.
Beste Ausrüstung (BiS)
| Slot | Gegenstand | Quelle |
|---|---|---|
| Kopf | Kil'jaeden – Sonnenbrunnenplateau | |
| Hals | Juwelierskunst | |
| Lady Sacrolash und Oberhexenmeisterin Alythess – Sonnenbrunnenplateau | ||
| Schultern | (Schulterstück des vergessenen Beschützers): Mutter Shahraz – Der Schwarze Tempel | |
| Rücken | Kil'jaeden – Sonnenbrunnenplateau | |
| Brust | Schneiderei | |
| (Tausch über Sonnenedelstein): M'uru – Sonnenbrunnenplateau | ||
| Handgelenke | (Armschienen des vergessenen Beschützers): Kalecgos – Sonnenbrunnenplateau | |
| Hände | Normale Gegner – Sonnenbrunnenplateau | |
| Gürtel | (Gürtel des vergessenen Beschützers): Brutallus – Sonnenbrunnenplateau | |
| Beine | Frevelprophet – Sonnenbrunnenplateau | |
| Füße | (Stiefel des vergessenen Beschützers): Frevelprophet – Sonnenbrunnenplateau | |
| Ringe | M'uru – Sonnenbrunnenplateau | |
| Juwelierskunst | ||
| (2 Stück): Normale Gegner – Der Schwarze Tempel | ||
| Sandschuppe – Erhaben | ||
| Schmuckstücke | M'uru – Sonnenbrunnenplateau | |
| Illidan Sturmgrimm – Der Schwarze Tempel | ||
| Fluchmeister Malacrass – Zul'Aman | ||
| Terestian Unheilhuf – Karazhan | ||
| 41 Zeichen der Gerechtigkeit | ||
| Coren Kaltmet – Die Tiefen von Blackrock während des Braufests | ||
| Waffe | Kil'jaeden – Sonnenbrunnenplateau | |
| Linke Hand | Brutallus – Sonnenbrunnenplateau | |
| Archimonde – Gipfel des Hyjal | ||
| Reliquien | Teron Blutschwur – Der Schwarze Tempel |
Tier-6-Set – Regalia des Himmelsdonners
| Slot | Gegenstand | Woher es droppt |
|---|---|---|
| Kopf | Archimonde – Gipfel des Hyjal | |
| Schultern | Mutter Shahraz – Der Schwarze Tempel | |
| Brust | Illidan Sturmgrimm – Der Schwarze Tempel | |
| Hände | Azgalor – Gipfel des Hyjal | |
| Beine | Der Rat der Illidari – Der Schwarze Tempel | |
| Handgelenke | Kalecgos – Sonnenbrunnenplateau (Tausch über Sonnenedelstein) | |
| Gürtel | Brutallus – Sonnenbrunnenplateau (Tausch über Sonnenedelstein) | |
| Füße | Frevelprophet – Sonnenbrunnenplateau (Tausch über Sonnenedelstein) |
Verzauberungen, Steine, Verbrauchsgegenstände
> Fassungsboni werden in der Regel ignoriert: Reine Zaubermacht in roten Steinen ist vorteilhafter, außer der Bonus wird durch einen einzigen gemischten Stein erfüllt und gewährt etwas Merkliches.
Völker
Draenei
Erhebende Präsenz erhöht die Zaubertrefferwertung der gesamten Gruppe um 1 %.
Gabe der Naaru heilt das Ziel über 15 Sekunden. Abklingzeit 3 Minuten.
Schattenwiderstand erhöht den Schattenwiderstand um 10.
Edelsteine schleifen erhöht die Fertigkeit Juwelierskunst um 5.
Troll
Berserkerwut erhöht das Angriffs- und Zaubertempo um 10–30 %, je nachdem, wie stark ihr verwundet seid. Abklingzeit 3 Minuten.
Wildtierschlächter erhöht den Schaden gegen Wildtiere um 5 %.
Bogenspezialisierung erhöht die kritische Trefferchance um 1 % beim Führen eines Bogens.
Wurfspezialisierung erhöht die kritische Trefferchance um 1 % beim Führen einer Wurfwaffe.
Regeneration erhöht die Gesundheitsregeneration um 10 % und erlaubt es, 10 % davon direkt im Kampf zu regenerieren.
Ork
Kochendes Blut erhöht die Angriffskraft für 15 Sekunden um 282, doch währenddessen ist die erhaltene Heilung um 50 % verringert. Abklingzeit 2 Minuten.
Zähigkeit erhöht die Chance, Betäubungen zu widerstehen, um 15 %.
Befehlsgewalt erhöht den Schaden des Begleiters um 5 %.
Axtspezialisierung erhöht die Waffenkundewertung um 5 beim Führen einer Axt.
Tauren
Kriegsdonner betäubt bis zu 5 Gegner im Umkreis von 8 Metern für 2 Sekunden. Zauberzeit 0,5 Sekunden, Abklingzeit 2 Minuten.
Durchhaltevermögen erhöht den Gesundheitsvorrat um 5 %.
Naturwiderstand erhöht den Naturwiderstand um 10.
Grüner Daumen erhöht die Fertigkeit Kräuterkunde um 15.
Beste Berufe
Lederverarbeitung
Bietet das Set Windgeschwingte Rüstung, das nebenbei auch hervorragend zum Heilschamanen passt, und
Trommeln der Schlacht – einen Verbrauchsgegenstand, der nur Lederverarbeitern zur Verfügung steht.
Verzauberkunst
Exklusive Ringverzauberungen erhöhen euren Schaden das gesamte TBC hindurch.
Ingenieurskunst
Sprengstoff wie
Super Pioniersprengladung hebt den Flächenschaden stark an.
Schneiderei
Nicht empfohlen: Bietet nur den Setbonus Infusion zermalmender Magie, der sich nicht mit dem Nutzen der übrigen Berufe messen kann. Wenn ihr ihn trotzdem wählt – verdient an den regelmäßigen Stoffumwandlungen.
Alchemie
Eine gute Goldquelle dank Umwandlungen und neuer Spezialisierungen auf Elixiere, Tränke und Umwandlung. Passend für einen Charakter, bei dem maximale Leistung keine Priorität hat.
Autor
Fouren
Fouren spielt seit über 15 Jahren World of Warcraft. Er ist ein aktiver Spieler mit 12 Cutting-Edge-Erfolgen und hat auf verschiedenen Klassen mehrfach die Top 1% und 0,1% erreicht. Seine Hauptklassen sind Heiler, insbesondere der Heilig-Paladin.




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