TBC Classic Verstärkungsschamane Guide (Phase 3)
Über die Klasse
Der Verstärkungs-Schamane ist ein Nahkämpfer in Kettenrüstung. In TBC erhielt er
Beidhändigkeit, und der gesamte Talentbaum wurde darauf ausgelegt. Der persönliche Schaden der Spezialisierung ist durchschnittlich, doch in eine Gruppe physischer Kämpfer wird er vor allem wegen seiner Unterstützung genommen:
Totem des zornigen Windes,
Totem der Luftböe,
Totem der Erdstärke, das Talent Ungezügelter Zorn sowie
Kampfrausch und
Heldentum.
Stärken
- Skaliert hervorragend mit der Ausrüstung.
- Beste Unterstützung physischer Kämpfer im Spiel.
Zorn des Schamanen wirkt sowohl als Manacooldown als auch defensiv und wächst mit eurer Angriffskraft.
Schwächen
- In schwacher Ausrüstung ist der Schaden gering: Die Spezialisierung hängt stark von den Gegenständen ab.
- Geringe Überlebensfähigkeit, wenn man sich im Nahkampf aufhalten muss.
- Es gibt Manaprobleme in langen Kämpfen, besonders beim Umsetzen der Totems.
Attributspriorität
- 1Meisterschaftswertung
- 2Stärke
- 3Angriffskraft
- 4Beweglichkeit
- 5Trefferwertung
- 6Trefferchance (Zauber)
- 7Kritische Trefferwertung
- 8Kampftempowertung
- 9Rüstungsdurchschlag
- 10Manaregeneration pro 5 Sek.
- 11Intelligenz
- 12Willenskraft
- 13Ausdauer
Talente
Fähigkeitenpriorität
- Stellt die Totems auf — die Zusammenstellung hängt von der Gruppe ab, doch
Totem der Erdstärke steht fast immer; dazu gehört auch das Umsetzen der Totems
Sturmschlag — nach Cooldown, sofern ihr nicht gerade Procs von
Waffe des zornigen Windes abgreift
Erdschock — direkt nach
Sturmschlag, um dessen Debuff zu nutzen, und zum Nachsetzen
Feuerschock — im Wechsel mit
Erdschock, wenn der periodische Effekt vollständig ablaufen kann
Wasserschild — haltet ihn zur Manaregeneration auf euch
Wichtige Fähigkeiten
Das Umsetzen der Totems (Totem-Twisting) ist eure Hauptaufgabe in einer Gruppe physischer Kämpfer.
Totem des zornigen Windes verzaubert die Waffen der Gruppe für 10 Sekunden, und in diesem Fenster könnt ihr
Totem der Luftböe oder
Totem der Windstille aufstellen, ohne den Effekt zu verlieren. Um beide zu halten, wiederholt die Kombination alle 10 Sekunden.
Waffe des zornigen Windes hat einen internen Cooldown von 3 Sekunden. Schamanen führen langsame Waffen, weshalb der Proc oft ungenutzt verfällt —
Sturmschlag erlaubt es, ihn sofort abzugreifen, sobald der Cooldown abgelaufen ist. Synchronisiert außerdem die Waffen: Die Schläge sollten gleichzeitig erfolgen, und falls nicht, sollte die Waffe in der rechten Hand zuerst treffen, denn sie schlägt spürbar stärker zu.
Zauberränge
Totem des zornigen Windes wird beim Umsetzen im 1. Rang genommen: Sein Hauptnutzen sind die zusätzlichen Schläge, und die sind auf allen Rängen gleich, dafür wird spürbar viel Mana gespart.
Beste Ausrüstung (BiS)
Tier-6-Set — Gewandung des Himmelsdonners
Verzauberungen, Steine, Verbrauchsgegenstände
Völker
Beste Berufe
Ermöglicht es, zuverlässig eine gute Waffe zu bekommen, ohne auf einen Drop aus dem Schlachtzug zu warten oder Wertung in der Arena zu sammeln:
Drachenmal für alle außer Orcs und
Schwarze Planaraxt für Orcs.
Liefert die Sets Urtümlicher Entwurf und Rüstung aus Netherschuppen sowie
Trommeln der Schlacht — ein Verbrauchsgegenstand, der nur Lederverarbeitern zur Verfügung steht.
Sprengstoff wie
Super Pioniersprengladung hebt den Flächenschaden deutlich an.
Eine gute Goldquelle dank Transmutationen und neuer Spezialisierungen auf Elixiere, Tränke und Transmutation.
Autor
Fouren
Fouren spielt seit über 15 Jahren World of Warcraft. Er ist ein aktiver Spieler mit 12 Cutting-Edge-Erfolgen und hat auf verschiedenen Klassen mehrfach die Top 1% und 0,1% erreicht. Seine Hauptklassen sind Heiler, insbesondere der Heilig-Paladin.
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