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TBC Classic Wiederherstellungsschamane Guide (Phase 3)

von FourenAktualisiert 10 Minuten Lesezeit Aufrufe

Über die Klasse

Der Resto-Schamane ist ein Heiler in Kettenrüstung. Seine größte Stärke ist das gleichzeitige Heilen mehrerer Ziele über Game iconKettenheilung. Neben der Heilung bringt er dem Schlachtzug Totems für die unterschiedlichsten Aufgaben – von Buffs bis zum Entfernen von Effekten – sowie Unterstützungszauber wie Game iconKampfrausch, Game iconErdschock und Game iconReinigen. In TBC erhielt er das Game iconErdschild, und das Game iconTotem der Manaflut stellt nun 6 % Mana in 3 Sekunden wieder her und bleibt das gesamte Add-on hindurch nützlich.

Stärken

  • Hervorragende Heilung mehrerer Ziele über spell_nature_healingwavegreaterKettenheilung.
  • Totems für jede Aufgabe: Buffs, Entfernen von Effekten, Manaregeneration.
  • Starke Unterstützungszauber neben den Totems: spell_nature_bloodlustKampfrausch, spell_nature_earthshockErdschock und spell_nature_purgeReinigen.

Schwächen

  • Anfällig für Flüche und Unterbrechungen.
  • Geringe Überlebensfähigkeit und ein völliges Fehlen defensiver Abklingzeiten.
  • Einzelzielheilung und Manaeffizienz sind schlechter als bei anderen Heilern.

Attributspriorität

Schamane Wiederherstellung Wertepriorität
  1. 1Heilwirkung
  2. 2Zaubertempowertung
  3. 3Manaregeneration alle 5 Sek.
  4. 4Kritische Trefferwertung (Zauber)
  5. 5Intelligenz
  6. 6Ausdauer
  7. 7Willenskraft

Talente

Talente

Prioritätenreihenfolge der Fähigkeiten

Fähigkeitspriorität

Prioritätenreihenfolge der Fähigkeiten

  • spell_nature_healingwavelesserGeringe Welle der Heilung – Notheilung für jemanden, der gleich zu sterben droht
  • Entfernt gefährliche Effekte so schnell wie möglich von der Gruppe und bereitet euch auf Furcht rechtzeitig mit dem spell_nature_tremortotemTotem des Erdstoßes vor
  • spell_nature_skinofearthErdschild auf dem Tank und ability_shaman_watershieldWasserschild auf euch selbst – haltet sie durchgehend aufrecht
  • Haltet die Unterstützungstotems aktiv und in Reichweite der Gruppe
  • Haltet auf dem Tank Heilung der Ahnen und Weg der Heilung aufrecht, falls ihr sie habt
  • spell_nature_healingwavegreaterKettenheilung – wenn der Schaden über die Gruppe verteilt eingeht
  • spell_nature_magicimmunityWelle der Heilung – wenn der Schaden auf ein einzelnes Ziel eingeht

Wichtige Fähigkeiten

Wichtige Fähigkeiten
stellt 6 % Mana in 3 Sekunden wieder her; es lässt sich mitten im Kampf zwischen den Gruppen umstellen und entfaltet seine volle Wirkung in 12 Sekunden
eine sofortige Game iconWelle der Heilung des höchsten Ranges
ein enormer Temposchub für die gesamte Gruppe über 40 Sekunden
entfernt die Totems und gibt 25 % ihrer Kosten zurück
ein Nottank für die Gruppe
stellt sie etwas weniger als 5 Sekunden vor dem Wirken des Effekts auf

Ein besonderer Kniff ist das Abbrechen des Zaubers. Beginnt eine Game iconWelle der Heilung des höchsten Ranges auf den Tank frühzeitig, noch bevor er Schaden nimmt, und brecht den Zauber ab, wenn die Heilung am Ende doch nicht nötig war: Es wird kein Mana verbraucht und die Manaregeneration bricht nicht ab. Dieser Kniff eignet sich für ruhige Phasen, in denen nur der Tank getroffen wird.

Ränge der Zauber

In TBC wurde eine Strafe für das Herabstufen von Rängen eingeführt: Je niedriger der Rang im Verhältnis zu eurer Stufe ist, desto weniger profitiert er von der Heilwirkung. Dennoch muss ein Schamane die Ränge herabstufen, sonst geht in einem langen Kampf das Mana aus.

  • Game iconKettenheilung: Rang 1 – sparsame Gruppenheilung, Rang 3 – ausgewogen, Rang 5 – maximale Heilung.
  • Game iconWelle der Heilung: Rang 1 – um schnell und günstig Heilung der Ahnen und Weg der Heilung aufzubringen, Rang 7 – durchschnittliche Einzelzielheilung, Rang 12 – enorme Heilung, praktisch für das Abbrechen des Zaubers und für die Kombination mit Game iconSchnelligkeit der Natur. Rang 5 – der sparsamste für die dauerhafte Heilung: Zauber, die bereits vor Stufe 20 verfügbar sind, profitieren weniger von der Ausrüstung, und Rang 4 fällt bereits unter die Strafe.
  • Game iconErdschock: Rang 1 für ein sparsames Unterbrechen.
  • Game iconFrostschock: Rang 1 für ein sparsames Verlangsamen.

Beste Ausrüstung (BiS)

Beste Ausrüstung (BiS)
Slot
Empfohlene Ausrüstung
Quelle
Kopf
Tuch von Häuptling Ner'zhul
(Tausch über Sonnenbrunnen-Edelstein): Kil'jaeden – Sonnenbrunnenplateau
Hals
Amulett des fließenden Lebens
Juwelenschleifen
Brosche der barmherzigen Natur
Akil'zon – Zul'Aman
Schultern
Schulterpolster des Himmelsdonners
(Schulterstück des vergessenen Beschützers): Mutter Shahraz – Der Schwarze Tempel
Ausgewuchtete Schulterklappen
Lady Sacrolash und Oberhexenmeisterin Alythess – Sonnenbrunnenplateau
Schal der Verwunderung
Lady Sacrolash und Oberhexenmeisterin Alythess – Sonnenbrunnenplateau
Rücken
Tuch des Hochgeborenen
Illidan Sturmgrimm – Der Schwarze Tempel
Brust
Sonnengetränkter Schuppenbrustschutz
Lederverarbeitung
Sonnenglühende Weste
M'uru – Sonnenbrunnenplateau
Handgelenke
Armschienen des Himmelsdonners
(Armschienen des vergessenen Beschützers): Kalecgos – Sonnenbrunnenplateau
Hände
Sonnengetränkte Schuppenhandschuhe
Lederverarbeitung
Stulpen der alten Frostwolf
(Tausch über Sonnenbrunnen-Edelstein): Normale Gegner – Sonnenbrunnenplateau
Taille
Gürtel des Himmelsdonners
(Gürtel des vergessenen Beschützers): Brutallus – Sonnenbrunnenplateau
Beine
Kilt des spirituellen Wiederaufbaus
(Tausch über Sonnenbrunnen-Edelstein): Prophet der Skrupellosen – Sonnenbrunnenplateau
Füße
Stiefel des Himmelsdonners
(Stiefel des vergessenen Beschützers): Prophet der Skrupellosen – Sonnenbrunnenplateau
Ringe
Gesegnetes Band von Karabor
(2 Stück): Normale Gegner – Der Schwarze Tempel
Schmuckstücke
Alchemistenstein des Erlösers
Alchemie
Tyrandes Andenken
Illidan Sturmgrimm – Der Schwarze Tempel
Schimmernder Naarusplitter
M'uru – Sonnenbrunnenplateau
Essenz des Märtyrers
41 Zeichen der Gerechtigkeit
Düsterbräuhopfen
Coren Düsterbräu – Tiefen des Schwarzfels während des Braufests
Skarabäus des unendlichen Kreislaufs
Aeonus – Die Schwarzen Sümpfe
Einhandwaffe
Hammer der Weihung
Kil'jaeden – Sonnenbrunnenplateau
Linke Hand
Buch der Hochgeborenenhymnen
Lady Sacrolash und Oberhexenmeisterin Alythess – Sonnenbrunnenplateau
Aegis des engelsgleichen Glücks
M'uru – Sonnenbrunnenplateau
Relikt
Totem des heilenden Regens
Die fromme Maid – Karazhan

Tier-6-Set – Gewänder des Himmelsdonners

Tier-6-Set – Gewänder des Himmelsdonners
Slot
Empfohlene Ausrüstung
Fundort
Kopf
Helm des Himmelsdonners
Archimonde – Gipfel des Hyjal
Schultern
Schulterpolster des Himmelsdonners
Mutter Shahraz – Der Schwarze Tempel
Brust
Brustschutz des Himmelsdonners
Illidan Sturmgrimm – Der Schwarze Tempel
Hände
Handschuhe des Himmelsdonners
Azgalor – Gipfel des Hyjal
Beine
Gamaschen des Himmelsdonners
Der Rat der Illidari – Der Schwarze Tempel
Handgelenke
Armschienen des Himmelsdonners
Kalecgos – Sonnenbrunnenplateau (Tausch über Sonnenbrunnen-Edelstein)
Taille
Gürtel des Himmelsdonners
Brutallus – Sonnenbrunnenplateau (Tausch über Sonnenbrunnen-Edelstein)
Füße
Stiefel des Himmelsdonners
Prophet der Skrupellosen – Sonnenbrunnenplateau (Tausch über Sonnenbrunnen-Edelstein)

Verzauberungen, Steine, Verbrauchsgegenstände

Verzauberungen
Kopf
Arkanum der Erneuerung
Schultern
Unverwüstlichkeit der Geißel
oder
Große Inschrift des Glaubens
Rücken
Umhang – Widerstand gegen Schattenmagie II
oder
Umhang – Täuschung
Brust
Brustharnisch – Manaregeneration
oder
Brustharnisch – Außergewöhnliche Werte V
Handgelenke
Armschienen – Überragende Heilung II
Hände
Handschuhe – Erhebliche Heilung I
Beine
Goldener Zauberfaden
oder
Silberner Zauberfaden
Füße
Schuhe – Flinkheit des Ebers
Waffe
Waffe – Erhebliche Heilung I
Schild
Schild – Intelligenz I
Ring
Ring – Heilkraft
Steine
Slot
Empfohlene Ausrüstung
Kommentar
Meta-Stein
Bemerkenswerter Erdsturmdiamant
Stärkender Erdsturmdiamant
wenn Mana kein Problem ist
Rot
Glänzender Purpurspinell
Kommentar:
der Hauptstein für fast alle Fassungen: Er gibt in etwa genauso viel wie das
Spiegelndes Löwenauge
erhöht aber durch überschüssiges Tempo nicht den Manaverbrauch
Blau
Geläuterter Schattensangamethyst
wird zum Aktivieren des Meta-Steins benötigt
Gelb
Spiegelndes Löwenauge
in gelbe Fassungen mit gutem Bonus, dient ebenfalls zum Aktivieren des Meta-Steins
Verbrauchsgegenstände
Fläschchen
Fläschchen der destillierten Weisheit
oder
Fläschchen der mächtigen Vielseitigkeit
Kampfelixier
Elixier der Heilkraft
Wächterelixier
Elixier der draenischen Weisheit
oder
Elixier des erheblichen Magierbluts
Nahrung
Goldfischstäbchen
Waffenöl
Abgelaufenes Manaöl
oder
Überragendes Zauberöl
Trank
Erstklassiger Manatrank
Rune
Dunkelrune
oder
Dämonische Rune
Reagenz
Ankh
Schutztrank
Erheblicher Schattenschutztrank
Verbände
Schwerer Netherstoffverband
Trommeln
Trommeln der Schlacht
Sonstiges
Alptraumsaat
Die Kombination aus zwei Elixieren ist stärker als ein Fläschchen, doch das Fläschchen verfällt nach dem Tod nicht und ist günstiger, wenn ihr häufig sterbt.

Völker

Draenei
Erhöht die Zaubertrefferwertung der gesamten Gruppe um 1 %.
Heilt das Ziel über 15 Sekunden. Abklingzeit 3 Minuten.
Erhöht den Widerstand gegen Schattenmagie um 10.
Erhöht die Fertigkeit im Juwelenschleifen um 5.
Troll
Erhöht das Angriffs- und Zaubertempo um 10–30 %, abhängig davon, wie stark ihr verwundet seid. Abklingzeit 3 Minuten.
Erhöht den Schaden gegen Wildtiere um 5 %.
Erhöht die kritische Trefferchance um 1 % beim Führen eines Bogens.
Erhöht die kritische Trefferchance um 1 % beim Führen einer Wurfwaffe.
Erhöht die Gesundheitsregeneration um 10 % und ermöglicht es, 10 % davon direkt im Kampf wiederherzustellen.
Ork
Erhöht die Angriffskraft für 15 Sekunden um 282, doch in dieser Zeit ist die erhaltene Heilung um 50 % verringert. Abklingzeit 2 Minuten.
Erhöht die Chance, Betäubungen zu widerstehen, um 15 %.
Erhöht den Schaden des Begleiters um 5 %.
Erhöht die Waffenkundewertung um 5 beim Führen einer Axt.
Tauren
Betäubt bis zu 5 Gegner im Umkreis von 8 Metern für 2 Sekunden. Zauberzeit 0,5 Sekunden, Abklingzeit 2 Minuten.
Erhöht die maximale Gesundheit um 5 %.
Erhöht den Widerstand gegen Naturmagie um 10.
Erhöht die Fertigkeit in der Kräuterkunde um 15.

Beste Berufe

Lederverarbeitung

Bietet das Set Windgeschwungene Rüstung, das nebenbei auch dem Elementar-Schamanen hervorragend passt, und die Game iconTrommeln der Schlacht – ein Verbrauchsgegenstand, der nur Lederverarbeitern zur Verfügung steht.

Verzauberkunst

Exklusive Verzauberungen für Ringe erhöhen eure Heilung das gesamte TBC hindurch.

Schneiderei

Nur zum absoluten Start gut: Die Sets Weiße Flicken und Urtümliches Mondtuch sind sofort in der ersten Phase verfügbar und bieten hervorragende Heilattribute, doch ihnen fehlt Ausdauer, und sie werden schnell von Ausrüstung der Stufe T4 verdrängt. Zudem verdient der Beruf durch regelmäßige Umwandlungen von Stoff recht gut.

Alchemie

Eine gute Goldquelle dank Umwandlungen und neuer Spezialisierungen auf Elixiere, Tränke und Umwandlung.

Autor

Fouren

Fouren

Fouren spielt seit über 15 Jahren World of Warcraft. Er ist ein aktiver Spieler mit 12 Cutting-Edge-Erfolgen und hat auf verschiedenen Klassen mehrfach die Top 1% und 0,1% erreicht. Seine Hauptklassen sind Heiler, insbesondere der Heilig-Paladin.

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