TBC Classic Wiederherstellungsschamane Guide (Phase 3)
Über die Klasse
Der Resto-Schamane ist ein Heiler in Kettenrüstung. Seine größte Stärke ist das gleichzeitige Heilen mehrerer Ziele über
Kettenheilung. Neben der Heilung bringt er dem Schlachtzug Totems für die unterschiedlichsten Aufgaben – von Buffs bis zum Entfernen von Effekten – sowie Unterstützungszauber wie
Kampfrausch,
Erdschock und
Reinigen. In TBC erhielt er das
Erdschild, und das
Totem der Manaflut stellt nun 6 % Mana in 3 Sekunden wieder her und bleibt das gesamte Add-on hindurch nützlich.
Stärken
- Hervorragende Heilung mehrerer Ziele über
Kettenheilung. - Totems für jede Aufgabe: Buffs, Entfernen von Effekten, Manaregeneration.
- Starke Unterstützungszauber neben den Totems:
Kampfrausch,
Erdschock und
Reinigen.
Schwächen
- Anfällig für Flüche und Unterbrechungen.
- Geringe Überlebensfähigkeit und ein völliges Fehlen defensiver Abklingzeiten.
- Einzelzielheilung und Manaeffizienz sind schlechter als bei anderen Heilern.
Attributspriorität
- 1Heilwirkung
- 2Zaubertempowertung
- 3Manaregeneration alle 5 Sek.
- 4Kritische Trefferwertung(Zauber)
- 5Intelligenz
- 6Ausdauer
- 7Willenskraft
Talente
Prioritätenreihenfolge der Fähigkeiten
Geringe Welle der Heilung – Notheilung für jemanden, der gleich zu sterben droht- Entfernt gefährliche Effekte so schnell wie möglich von der Gruppe und bereitet euch auf Furcht rechtzeitig mit dem
Totem des Erdstoßes vor
Erdschild auf dem Tank und
Wasserschild auf euch selbst – haltet sie durchgehend aufrecht- Haltet die Unterstützungstotems aktiv und in Reichweite der Gruppe
- Haltet auf dem Tank Heilung der Ahnen und Weg der Heilung aufrecht, falls ihr sie habt
Kettenheilung – wenn der Schaden über die Gruppe verteilt eingeht
Welle der Heilung – wenn der Schaden auf ein einzelnes Ziel eingeht
Wichtige Fähigkeiten:
Totem der Manaflut – stellt 6 % Mana in 3 Sekunden wieder her; es lässt sich mitten im Kampf zwischen den Gruppen umstellen und entfaltet seine volle Wirkung in 12 Sekunden
Schnelligkeit der Natur – eine sofortige
Welle der Heilung des höchsten Ranges
Kampfrausch und
Heldentum – ein enormer Temposchub für die gesamte Gruppe über 40 Sekunden
Ruf der Totems – entfernt die Totems und gibt 25 % ihrer Kosten zurück
Totem des Erdelementars – ein Nottank für die Gruppe
Totem des Erdstoßes,
Totem der Giftreinigung und
Totem der Krankheitsreinigung – stellt sie etwas weniger als 5 Sekunden vor dem Wirken des Effekts auf
Ein besonderer Kniff ist das Abbrechen des Zaubers. Beginnt eine
Welle der Heilung des höchsten Ranges auf den Tank frühzeitig, noch bevor er Schaden nimmt, und brecht den Zauber ab, wenn die Heilung am Ende doch nicht nötig war: Es wird kein Mana verbraucht und die Manaregeneration bricht nicht ab. Dieser Kniff eignet sich für ruhige Phasen, in denen nur der Tank getroffen wird.
Ränge der Zauber
In TBC wurde eine Strafe für das Herabstufen von Rängen eingeführt: Je niedriger der Rang im Verhältnis zu eurer Stufe ist, desto weniger profitiert er von der Heilwirkung. Dennoch muss ein Schamane die Ränge herabstufen, sonst geht in einem langen Kampf das Mana aus.
Kettenheilung: Rang 1 – sparsame Gruppenheilung, Rang 3 – ausgewogen, Rang 5 – maximale Heilung.
Welle der Heilung: Rang 1 – um schnell und günstig Heilung der Ahnen und Weg der Heilung aufzubringen, Rang 7 – durchschnittliche Einzelzielheilung, Rang 12 – enorme Heilung, praktisch für das Abbrechen des Zaubers und für die Kombination mit
Schnelligkeit der Natur. Rang 5 – der sparsamste für die dauerhafte Heilung: Zauber, die bereits vor Stufe 20 verfügbar sind, profitieren weniger von der Ausrüstung, und Rang 4 fällt bereits unter die Strafe.
Erdschock: Rang 1 für ein sparsames Unterbrechen.
Frostschock: Rang 1 für ein sparsames Verlangsamen.
Beste Ausrüstung (BiS)
| Slot | Gegenstand | Quelle |
|---|---|---|
| Kopf | (Tausch über Sonnenbrunnen-Edelstein): Kil'jaeden – Sonnenbrunnenplateau | |
| Hals | Juwelenschleifen | |
| Akil'zon – Zul'Aman | ||
| Schultern | (Schulterstück des vergessenen Beschützers): Mutter Shahraz – Der Schwarze Tempel | |
| Lady Sacrolash und Oberhexenmeisterin Alythess – Sonnenbrunnenplateau | ||
| Lady Sacrolash und Oberhexenmeisterin Alythess – Sonnenbrunnenplateau | ||
| Rücken | Illidan Sturmgrimm – Der Schwarze Tempel | |
| Brust | Lederverarbeitung | |
| M'uru – Sonnenbrunnenplateau | ||
| Handgelenke | (Armschienen des vergessenen Beschützers): Kalecgos – Sonnenbrunnenplateau | |
| Hände | Lederverarbeitung | |
| (Tausch über Sonnenbrunnen-Edelstein): Normale Gegner – Sonnenbrunnenplateau | ||
| Taille | (Gürtel des vergessenen Beschützers): Brutallus – Sonnenbrunnenplateau | |
| Beine | (Tausch über Sonnenbrunnen-Edelstein): Prophet der Skrupellosen – Sonnenbrunnenplateau | |
| Füße | (Stiefel des vergessenen Beschützers): Prophet der Skrupellosen – Sonnenbrunnenplateau | |
| Ringe | (2 Stück): Normale Gegner – Der Schwarze Tempel | |
| Schmuckstücke | Alchemie | |
| Illidan Sturmgrimm – Der Schwarze Tempel | ||
| M'uru – Sonnenbrunnenplateau | ||
| 41 Zeichen der Gerechtigkeit | ||
| Coren Düsterbräu – Tiefen des Schwarzfels während des Braufests | ||
| Aeonus – Die Schwarzen Sümpfe | ||
| Einhandwaffe | Kil'jaeden – Sonnenbrunnenplateau | |
| Linke Hand | Lady Sacrolash und Oberhexenmeisterin Alythess – Sonnenbrunnenplateau | |
| M'uru – Sonnenbrunnenplateau | ||
| Relikt | Die fromme Maid – Karazhan |
Tier-6-Set – Gewänder des Himmelsdonners
| Slot | Gegenstand | Fundort |
|---|---|---|
| Kopf | Archimonde – Gipfel des Hyjal | |
| Schultern | Mutter Shahraz – Der Schwarze Tempel | |
| Brust | Illidan Sturmgrimm – Der Schwarze Tempel | |
| Hände | Azgalor – Gipfel des Hyjal | |
| Beine | Der Rat der Illidari – Der Schwarze Tempel | |
| Handgelenke | Kalecgos – Sonnenbrunnenplateau (Tausch über Sonnenbrunnen-Edelstein) | |
| Taille | Brutallus – Sonnenbrunnenplateau (Tausch über Sonnenbrunnen-Edelstein) | |
| Füße | Prophet der Skrupellosen – Sonnenbrunnenplateau (Tausch über Sonnenbrunnen-Edelstein) |
Verzauberungen, Steine, Verbrauchsgegenstände
> Die Kombination aus zwei Elixieren ist stärker als ein Fläschchen, doch das Fläschchen verfällt nach dem Tod nicht und ist günstiger, wenn ihr häufig sterbt.
Völker
Draenei
Inspirierende Gegenwart erhöht die Zaubertrefferwertung der gesamten Gruppe um 1 %.
Gabe der Naaru heilt das Ziel über 15 Sekunden. Abklingzeit 3 Minuten.
Schattenwiderstand erhöht den Widerstand gegen Schattenmagie um 10.
Edelsteine schleifen erhöht die Fertigkeit im Juwelenschleifen um 5.
Troll
Berserker erhöht das Angriffs- und Zaubertempo um 10–30 %, abhängig davon, wie stark ihr verwundet seid. Abklingzeit 3 Minuten.
Wildtierschlächter erhöht den Schaden gegen Wildtiere um 5 %.
Bogen-Spezialisierung erhöht die kritische Trefferchance um 1 % beim Führen eines Bogens.
Wurfwaffen-Spezialisierung erhöht die kritische Trefferchance um 1 % beim Führen einer Wurfwaffe.
Regeneration erhöht die Gesundheitsregeneration um 10 % und ermöglicht es, 10 % davon direkt im Kampf wiederherzustellen.
Ork
Kochendes Blut erhöht die Angriffskraft für 15 Sekunden um 282, doch in dieser Zeit ist die erhaltene Heilung um 50 % verringert. Abklingzeit 2 Minuten.
Zähigkeit erhöht die Chance, Betäubungen zu widerstehen, um 15 %.
Befehlsgewalt erhöht den Schaden des Begleiters um 5 %.
Axtspezialisierung erhöht die Waffenkundewertung um 5 beim Führen einer Axt.
Tauren
Kriegsdonner betäubt bis zu 5 Gegner im Umkreis von 8 Metern für 2 Sekunden. Zauberzeit 0,5 Sekunden, Abklingzeit 2 Minuten.
Durchhaltevermögen erhöht die maximale Gesundheit um 5 %.
Naturwiderstand erhöht den Widerstand gegen Naturmagie um 10.
Grüner Daumen erhöht die Fertigkeit in der Kräuterkunde um 15.
Beste Berufe
Lederverarbeitung
Bietet das Set Windgeschwungene Rüstung, das nebenbei auch dem Elementar-Schamanen hervorragend passt, und die
Trommeln der Schlacht – ein Verbrauchsgegenstand, der nur Lederverarbeitern zur Verfügung steht.
Verzauberkunst
Exklusive Verzauberungen für Ringe erhöhen eure Heilung das gesamte TBC hindurch.
Schneiderei
Nur zum absoluten Start gut: Die Sets Weiße Flicken und Urtümliches Mondtuch sind sofort in der ersten Phase verfügbar und bieten hervorragende Heilattribute, doch ihnen fehlt Ausdauer, und sie werden schnell von Ausrüstung der Stufe T4 verdrängt. Zudem verdient der Beruf durch regelmäßige Umwandlungen von Stoff recht gut.
Alchemie
Eine gute Goldquelle dank Umwandlungen und neuer Spezialisierungen auf Elixiere, Tränke und Umwandlung.
Autor
Fouren
Fouren spielt seit über 15 Jahren World of Warcraft. Er ist ein aktiver Spieler mit 12 Cutting-Edge-Erfolgen und hat auf verschiedenen Klassen mehrfach die Top 1% und 0,1% erreicht. Seine Hauptklassen sind Heiler, insbesondere der Heilig-Paladin.
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