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WoW Forever Wiederherstellungs-Schamane — Spezialisierungsänderungen

von Fouren
Aktualisiert
6 Minuten LesezeitMin
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Überblick über die Spezialisierung

Heiler. In Classic stützte sich die Wiederherstellung auf Game iconWelle der Heilung für Einzelziele, Game iconKettenheilung für dicht gedrängte Gruppen und Game iconGeringere Welle der Heilung für dringende Fälle. In Forever kommt die Flutwelle hinzu — eine Sofortheilung mit einem Effekt über Zeit, der Wasserschild stellt Mana für kritische Heilungen zurück, und Game iconWeg der Heilung muss nicht mehr am Ziel aufgebaut werden.

Klassenänderungen

Flutwelle wählt das erste Ziel

Die Flutwelle ist sofort einsetzbar, hat sechs Sekunden Abklingzeit und verbindet eine Direktheilung mit einem Effekt über 15 Sekunden. Zudem erhöht sie die Effektivität deiner Game iconKettenheilung, wenn du sie direkt von diesem Ziel aus startest, um 25%. Setze sie unterwegs ein oder um einen einzelnen Verwundeten aufzufangen, und beginne dann die Game iconKettenheilung genau bei ihm, falls weitere Verletzte in der Nähe sind. Ein Einzelziel abseits der Gruppe kann trotzdem die Flutwelle benötigen — es wird nur nicht zum Startpunkt der Kette.

Eine Heilungsabsorption über Zeit bei der Game iconKettenheilung ist hier nicht angekündigt. Behalte die anhaltende Heilung der Flutwelle in deinen Berechnungen, und die separate Änderung zu kritischen Effekten bei Schaden über Zeit gilt nicht für Heilung über Zeit.

Welle der Heilung ohne Aufbau

Game iconWeg der Heilung erhöht nun direkt die Heilung der Game iconWelle der Heilung. In Classic war es eine Chance, dem Ziel einen zeitweiligen Verstärkungseffekt aufzulegen, der nachfolgende Wellen verbesserte. Deine erste Game iconWelle der Heilung auf einem gerade verwundeten Spieler erhält den Zuwachs sofort, ohne Aufbau.

Game iconVerbesserte Welle der Heilung verkürzt die Zauberzeit, und Game iconSchnelligkeit der Natur macht den nächsten passenden Naturzauber für den Notfall sofort einsetzbar. Game iconHeilung der Ahnen belohnt kritische Heilungen weiterhin mit Rüstung — besonders nützlich beim Tank unter physischen Angriffen. Wenn die Verwundeten verstreut sind und keine Kette zustande kommt, heile Ziel für Ziel.

Wasserschild und Ressourcenregeneration

Der Wasserschild trägt drei Kugeln. Eine Kugel wird verbraucht, wenn dich ein Zauber, ein Nah- oder Fernkampftreffer trifft oder wenn dein Heilzauber kritisch trifft; dafür erhältst du 2% deines maximalen Manas zurück. Eine Kugel löst höchstens einmal alle paar Sekunden aus. Der Schild hält zehn Minuten bei einer Abklingzeit von 15 Sekunden, achte also sowohl auf die verbleibenden Kugeln als auch auf die Bereitschaft zur Erneuerung. Es ist immer nur ein Elementarschild aktiv: Game iconBlitzschlagschild entfernt den Wasserschild.

Konzentration auf drei Punkten erhält 51% der Manaregeneration während des Zauberns, Game iconGezeitenfokus verbilligt die Heilung, und Game iconTotemfokus verbilligt Totems sowie Zauber, die sie beschwören oder umsetzen. Game iconManafluttotem gibt Gruppenmitgliedern im Umkreis von 30 Metern über 12 Sekunden Mana zurück: Stelle es in Reichweite der gewünschten Spieler auf und rechtzeitig, damit sie das zurückgegebene Mana noch verbrauchen können.

Beschreibung der Kernfähigkeiten

Flutwelle

Eine Sofortheilung mit einem Effekt über 15 Sekunden. Neben dem direkten Nutzen bereitet die Flutwelle das Ziel für eine verstärkte Game iconKettenheilung vor, weshalb es sich lohnt, sie im Voraus zu legen und nicht nur in Notsituationen.

Kettenheilung

Game iconKettenheilung ist die Grundlage der Heilung für dicht gedrängte Gruppen. Beginne die Kette bei einem Ziel unter der Flutwelle und achte darauf, dass die Verbündeten nah genug beieinanderstehen.

Welle der Heilung und Geringere Welle der Heilung

Game iconWelle der Heilung ist eine starke Einzelzielheilung, verstärkt durch Game iconWeg der Heilung und beschleunigt durch Game iconVerbesserte Welle der Heilung. Game iconGeringere Welle der Heilung ist günstiger und schneller, wenn es auf Tempo statt Volumen ankommt.

Totems

Game iconTotem des heilenden Stroms heilt die Gruppe nach und nach, Game iconManaquelltotem gibt Mana zurück, Game iconSteinhaut-Totem senkt den erlittenen physischen Schaden, Game iconErdungstotem fängt einen Zauber von einem Verbündeten ab, Game iconErdfesseltotem hält einen Gegner an Ort und Stelle.

Grundausstattung

Game iconBlitzschlagschild fügt bei Treffern Schaden zu, wenn der Wasserschild nicht nötig ist, Game iconErdschock unterbricht einen gegnerischen Zauber, Game iconGeist der Ahnen bringt Gefallene zurück, Game iconReinkarnation belebt dich selbst wieder, Game iconWasserwandeln und Game iconAstralerinnerung erledigen die alltäglichen Aufgaben.

Überblick über die Talente

Der Wiederherstellungsbaum fasst genau 51 Punkte — das gesamte Budget fließt vollständig hinein, und für benachbarte Bäume bleiben keine freien Punkte übrig.

Dies ist kein fertiger Build zum Leveln. Es ist lediglich ein Beispiel für die Verteilung der Fähigkeiten zur Orientierung.

Talente

Schamane Restoration Overview
Talente
Keine Talentdaten

Waffenwahl

Für den Heiler zählt nicht der Waffenschaden, sondern die Werte darauf, deshalb werden die Kombination aus Einhandwaffe und Schild oder ein Stab nach den Zeilen für Heilung, Intelligenz und Willenskraft ausgewählt. Der Schaden pro Treffer spielt hier keine Rolle.

Heilkraft ist der wichtigste Wert: Sie erhöht direkt sowohl die Game iconKettenheilung als auch die Game iconWelle der Heilung und die Flutwelle. Intelligenz gibt Manavorrat und Krit-Chance für Zauber, Willenskraft wirkt auf die Regeneration, und mit der Konzentration läuft ein Teil dieser Regeneration auch während des Zauberns weiter.

Die Krit-Chance bedeutet für den Heiler nicht nur mehr Heilvolumen: Game iconHeilung der Ahnen verwandelt Krits in Rüstung auf dem Ziel, und der Wasserschild gibt dafür Mana zurück. Zaubertempo ist zusammen mit Game iconVerbesserte Welle der Heilung wertvoll, wenn du ein Ziel vor dem nächsten Treffer retten musst.

Vergiss die Reliquien des Schamanen nicht: Sie verstärken bestimmte Zauber der Heilungsschule, wähle sie also passend zu dem aus, womit du am häufigsten heilst.

Autor

Fouren

Fouren

Fouren spielt seit über 15 Jahren World of Warcraft. Er ist ein aktiver Spieler mit 12 Cutting-Edge-Erfolgen und hat auf verschiedenen Klassen mehrfach die Top 1% und 0,1% erreicht. Seine Hauptklassen sind Heiler, insbesondere der Heilig-Paladin.

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