TBC Classic Furorkrieger Guide (Phase 3)
Über die Klasse
Krieger Furor ist ein plattengerüsteter Nahkämpfer, der mit zwei Waffen kämpft. Es ist die beste Schadensspezialisierung des Kriegers. Im Vergleich zur klassischen Version haben die Krieger insgesamt an Stärke verloren, doch mit guter Ausrüstung und der passenden Gruppe bleibt Furor eine der besten Optionen für Flächenschaden und Schaden auf mehrere Ziele.
Stärken
- Sehr hoher Schaden auf mehrere Ziele.
- Unbegrenzte Ressource: Wut sammelt sich durch verursachten und erlittenen Schaden an.
Schwächen
- Extrem stark von der Ausrüstung abhängig.
- Schwach in der frühen Phase der Erweiterung.
- Bringt dem Schlachtzug ausschließlich Schaden.
Attributsprioritäten
- 1Trefferwertung
- 2Waffenkundewertung
- 3Kritische-Treffer-Wertung
- 4Rüstungsdurchschlag
- 5Stärke
- 6Angriffskraft
- 7Beweglichkeit
- 8Tempowertung
Talente
Prioritäten der Fähigkeiten
Kampfschrei oder
Befehlsschrei — haltet jenen aufrecht, für den ihr zuständig seid, den gesamten Kampf über
Demoralisierender Schrei — senkt den physischen Schaden der Gegner deutlich
Todeswunsch — dauerhaft aufrechterhalten und in den letzten Sekunden erneuern, um die Stapel nicht zu verlieren
Blutdurst — nach Abklingzeit; in der Hinrichtungsphase — wenn zwischen zwei
Hinrichten 30 Wut angesammelt wurden
Hinrichten — bei Zielen unter 20 % Gesundheit
Wirbelwind — für überschüssige Wut
Heldenhafter Stoß — bei Wut über 60, wenn die Hauptfähigkeiten in der Abklingzeit sind
Sehnenhieb — nur, wenn die Wut an der Obergrenze anstößt und es nichts anderes zu drücken gibt
Prioritäten auf mehrere Ziele
Rundumschläge — nach Abklingzeit, wenn ihr mehrere Ziele treffen könnt
Wirbelwind
Blutdurst
Hinrichten — bei Zielen unter 20 % Gesundheit
Spalten — wenn es mehrere Ziele trifft und die Wut ausreicht
Beim Flächenschaden zieht der Krieger sehr leicht die Bedrohung auf sich, lasst den Tanks daher Bedrohung aufbauen, bevor ihr loslegt.
Wichtige Fähigkeiten:
Rundumschläge — die zentrale Abklingzeit-Fähigkeit gegen mehrere Ziele
Letztes Gefecht — ein vorübergehender Gesundheitspuffer für den Fall schweren Schadens
Trank der Wahnsinnsstärke und
Tempotrank — verbindet sie mit euren übrigen Abklingzeiten
Mächtiger Wuttrank — ein plötzlicher Schub an Wut
Das Wutmanagement ist ein wichtiger Teil des Spiels mit dem Krieger. Kennt die Kosten eurer Fähigkeiten, behaltet die Wutleiste im Blick und denkt ein paar Tasten voraus. Vor großen Abklingzeiten sammelt ihr die Wut besser an: einen
Heldenhafter Stoß oder
Wirbelwind zugunsten eines Vorrats für die Abklingzeiten auszulassen, ist meist vorteilhafter. Doch bis zur Obergrenze auffüllen dürft ihr sie auch nicht.
Beste Ausrüstung (BiS)
| Slot | Gegenstand | Quelle |
|---|---|---|
| Kopf | Kil'jaeden — Sonnenbrunnenplateau | |
| Hals | Juwelierskunst | |
| Schultern | Lady Sacrolash und Oberhexenmeisterin Alythess — Sonnenbrunnenplateau | |
| Rücken | Kil'jaeden — Sonnenbrunnenplateau | |
| Brust | M'uru — Sonnenbrunnenplateau | |
| Handgelenke | Kalecgos — Sonnenbrunnenplateau | |
| Hände | Kil'jaeden — Sonnenbrunnenplateau | |
| Gürtel | Brutallus — Sonnenbrunnenplateau | |
| Beine | Brutallus — Sonnenbrunnenplateau | |
| Füße | Prophet Kil'jaeden — Sonnenbrunnenplateau | |
| Ring 1 | Lady Sacrolash und Oberhexenmeisterin Alythess — Sonnenbrunnenplateau | |
| Ring 2 | Juwelierskunst | |
| Schmuckstück 1 | Gruul der Drachentöter — Gruuls Unterschlupf | |
| Schmuckstück 2 | M'uru — Sonnenbrunnenplateau | |
| Rechte Hand | Illidan Sturmgrimm — Der Schwarze Tempel | |
| Linke Hand | Illidan Sturmgrimm — Der Schwarze Tempel | |
| Distanzwaffe | Lady Sacrolash und Oberhexenmeisterin Alythess — Sonnenbrunnenplateau |
Tier-6-Set — Rüstung des Ansturms
| Slot | Gegenstand | Fundort |
|---|---|---|
| Kopf | Archimonde — Der Gipfel des Hyjal | |
| Schultern | Mutter Shahraz — Der Schwarze Tempel | |
| Brust | Illidan Sturmgrimm — Der Schwarze Tempel | |
| Hände | Azgalor — Der Gipfel des Hyjal | |
| Beine | Rat der Illidari — Der Schwarze Tempel | |
| Handgelenke | Kalecgos — Sonnenbrunnenplateau (Tausch über Sonnensplitter) | |
| Gürtel | Brutallus — Sonnenbrunnenplateau (Tausch über Sonnensplitter) | |
| Füße | Prophet Kil'jaeden — Sonnenbrunnenplateau (Tausch über Sonnensplitter) |
Verzauberungen, Steine, Verbrauchsgüter
> Die Bewegungsgeschwindigkeit sollte entweder durch eine Verzauberung der Stiefel oder durch einen Metastein erhöht werden. Wenn ihr einen Metastein auf Tempo habt, nehmt
> Fassungsboni solltet ihr nur dann erfüllen, wenn sie mindestens 3 Stärke oder mindestens 4 Kritische-Treffer-Wertung oder Angriffskraft geben.
> Wetzsteine braucht ihr nur, wenn ihr nicht den Effekt von
Völker
Mensch
Schwertspezialisierung erhöht die Waffenkundewertung mit Schwertern um 5.
Streitkolbenspezialisierung erhöht die Waffenkundewertung mit Streitkolben um 5.
Unbeugsamkeit erhöht den Willenskraftwert um 10 %.
Wahrnehmung erhöht die Entdeckung von Verstohlenheit für 20 Sekunden stark. Abklingzeit 3 Minuten.
Diplomatie erhöht den erhaltenen Ruf um 10 %.
Zwerg
Steingestalt entfernt und verhindert für 8 Sekunden Blutungen, Gifte und Krankheiten und erhöht die Rüstung. Abklingzeit 3 Minuten.
Schusswaffenspezialisierung erhöht die Chance auf kritische Treffer um 1 % beim Führen einer Schusswaffe.
Frostwiderstand erhöht den Frostwiderstand um 10.
Schatzsucher markiert nahe gelegene Truhen auf der Minikarte.
Nachtelf
Schnelligkeit erhöht die Ausweichchance um 1 %.
Schattenhaftigkeit versetzt euch in Unsichtbarkeit, solange ihr still steht. Im Kampf funktioniert es nicht.
Naturwiderstand erhöht den Naturwiderstand um 10.
Irrwischgeist verwandelt euch nach dem Tod in einen Irrwisch und beschleunigt die Bewegung des Geistes um 50 %.
Gnom
Entfesselungskünstler entfernt sofort Bewegungsunfähigkeit und Verlangsamung. Abklingzeit 2 Minuten.
Wacher Geist erhöht die Intelligenz um 5 %.
Arkanwiderstand erhöht den Arkanwiderstand um 10.
Ingenieursspezialisierung erhöht die Ingenieurskunstfertigkeit um 15.
Draenei
Heldenhafte Präsenz erhöht den Trefferwert der gesamten Gruppe im Umkreis von 30 Metern um 1 %.
Gabe der Naaru heilt das Ziel über 15 Sekunden.
Schattenwiderstand erhöht den Schattenwiderstand um 10.
Edelsteine schleifen erhöht die Juwelierskunstfertigkeit um 5.
Ork
Axtspezialisierung erhöht die Waffenkundewertung mit Äxten um 5.
Kochendes Blut erhöht die Angriffskraft für 15 Sekunden, doch während dieser Zeit ist die erhaltene Heilung um 50 % verringert. Abklingzeit 2 Minuten.
Zähigkeit erhöht die Chance, Betäubungen zu widerstehen, um 15 %.
Befehlsgewalt erhöht den Schaden des Begleiters um 5 %.
Untot
Wille der Verlassenen gewährt für 5 Sekunden Immunität gegen Furcht, Beherrschung und Schlaf und entfernt bereits wirkende Effekte. Abklingzeit 2 Minuten.
Kannibalismus stellt über 10 Sekunden alle 2 Sekunden 7 % Gesundheit wieder her, indem eine Leiche in der Nähe verzehrt wird.
Schattenwiderstand erhöht den Schattenwiderstand um 10.
Berührung des Grabes verdreifacht die Zeit, die ihr unter Wasser verbringen könnt.
Tauren
Kriegsdonner betäubt bis zu 5 Gegner im Umkreis von 8 Metern für 2 Sekunden. Zauberzeit 0,5 Sekunden, Abklingzeit 2 Minuten.
Durchhaltevermögen erhöht den Gesundheitsvorrat um 5 %.
Naturwiderstand erhöht den Naturwiderstand um 10.
Grüner Daumen erhöht die Kräuterkundefertigkeit um 15.
Troll
Berserker erhöht die Angriffsgeschwindigkeit für 10 Sekunden um 10–30 %, je nachdem, wie stark ihr verletzt seid. Abklingzeit 3 Minuten.
Wildtierschlächter erhöht den Schaden gegen Tiere um 5 %.
Bogenspezialisierung erhöht die Chance auf kritische Treffer um 1 % beim Führen eines Bogens.
Wurfwaffenspezialisierung erhöht die Chance auf kritische Treffer um 1 % beim Führen von Wurfwaffen.
Regeneration erhöht die Gesundheitsregeneration um 10 % und erlaubt es, sie direkt im Kampf wiederherzustellen.
Beste Berufe
Schmiedekunst
Gefertigte Waffen halten bis in die späten Phasen der Erweiterung, daher wird der Beruf jedem empfohlen, der das Maximum an Schaden herausholen möchte. Von hier stammen auch
Adamantitgewichtsstein,
Adamantitwetzstein und
Große Rune des Schutzes.
Ingenieurskunst
Für die eigentliche Spezialisierung bringt sie keinen Nutzen, doch der Beruf liefert zahlreiche nützliche Dinge:
Raketenstiefel Xtrem, Sprengstoff und Ausdauer-Schmuckstücke fürs Tanken —
Goblinraketenwerfer und
Gnomischer Geflügelisierer halten fast das gesamte TBC über.
Verzauberkunst
Gewährt
Ring - Werte — insgesamt +8 auf alle Attribute: etwas Gesundheit, Angriffskraft und Kritische-Treffer-Wertung.
Juwelierskunst
Gewährt
Blutrote Sonne und
Stein der Klingen — Steine, die etwas besser sind als die gewöhnlichen.
Lederverarbeitung
Eine solide Option, wenn in eurer Gruppe niemand sonst
Trommeln der Schlacht mitbringen kann. Die gefertigte Ausrüstung zu Beginn ist ebenfalls nützlich, wird aber schnell verdrängt.
Alchemie
Gewährt
Feuerbrandöl — kostenlosen Flächenschaden.
Autor
Fouren
Fouren spielt seit über 15 Jahren World of Warcraft. Er ist ein aktiver Spieler mit 12 Cutting-Edge-Erfolgen und hat auf verschiedenen Klassen mehrfach die Top 1% und 0,1% erreicht. Seine Hauptklassen sind Heiler, insbesondere der Heilig-Paladin.




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