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Guías

Controlador de Corredor Choca-Estampa Azul

por SophiaHoney
Actualizado hace 6 día(s)
7 minutos de lecturamin
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Resumen

Controlador de Corredor Choca-Estampa Azul

Controlador de Corredor Choca-Estampa Azul es un juguete-vehículo coleccionable de la línea Choca-Estampa. En cuanto a su efecto, es una copia completa del Controlador de Corredor Choca-Estampa con una sola diferencia: el corredor está pintado de azul. El juguete se añadió a World of Warcraft en la expansión Wrath of the Lich King y desde entonces se vende todo el año por oro corriente: es la forma más sencilla de sumar un corredor Choca-Estampa a tu colección sin depender de un evento estacional.

A diferencia del corredor rojo, que solo cae de un Regalo robado durante la festividad del Velo de Invierno, la versión azul se puede comprar en cualquier momento a un vendedor PNJ de Dalaran por un precio fijo. Desde el parche 6.0.2 (Warlords of Draenor) el objeto pasó a la caja de juguetes y quedó disponible de forma permanente para todos los personajes de la cuenta.

El gran atractivo de la serie Choca-Estampa es social: cuando dos corredores chocan, se produce un accidente cómico. Los corredores azules son compatibles con los rojos, así que los dueños de cualquier versión pueden competir y embestirse sin restricciones de color.

Por qué quieres este juguete

  • Garantizado por oro: a diferencia de la variante roja, el corredor azul no depende de la suerte: pagas 40 de oro fijos y te llevas el juguete. Es la forma más rápida de marcar la casilla de Choca-Estampa en tu colección si no tuviste suerte con los regalos del Velo de Invierno.
  • El logro «Choca y estampa»: cualquier corredor de esta serie sirve para Choca y estampa: tanto el azul como el rojo. Debes realizar 25 colisiones con otros jugadores durante la festividad del Velo de Invierno.
  • Un minivehículo conducible: la mayoría de los juguetes de la colección dan un efecto puntual o invocan a un compañero pasivo. El corredor Choca-Estampa es una auténtica minimontura que de verdad conduces por el mapa, con la que saltas y chocas contra otros jugadores.
  • Parte de la colección «de combate»: además del corredor existe toda una línea: Robot Choca-Estampa, Controlador de Cañón Choca-Estampa, Controlador de Mortero Choca-Estampa, un avión, una trituradora y más. Juntos forman un conjunto temático para el coleccionista.
  • Estado para toda la cuenta: tras comprarlo y activarlo, el juguete queda disponible para todos los futuros personajes de la cuenta sin importar facción ni clase.

Cómo conseguirlo

La única fuente del corredor azul es el vendedor PNJ Jepetto Joybuzz en Dalaran. Es un maestro juguetero de Dalaran que comercia todo el año: no se necesitan eventos festivos.

  1. Al nivel máximo de Midnight (90), abre la caja de juguetes y busca la Piedra de hogar de Dalaran. Si no tienes ese juguete, vuela a Rasganorte por la ruta estándar (portales desde Forjaz u Orgrimmar) y luego a Dalaran sobre el Bosque del Canto de Cristal.

  2. En Dalaran dirígete a la Plaza de los Tejerrunas, donde se encuentra la tienda de juguetes «Maravillas y Más».

  3. Dentro de la tienda busca al PNJ Jepetto Joybuzz con el título «Maestro juguetero».

  4. Abre la ventana de comercio y compra el Controlador de Corredor Choca-Estampa Azul. El coste es de 40 de oro (algunas fuentes en ruso indican 50 de oro; el precio real puede variar ligeramente por los modificadores de reputación de la facción de la ciudad).

  5. Haz clic derecho sobre el objeto para añadir el juguete a tu caja de juguetes. Después puedes borrar el objeto de la mochila: quedará disponible para siempre para todos los personajes de la cuenta.

Importante: el juguete tiene el estado «Se liga al recogerlo»: no puedes venderlo en la casa de subastas ni entregarlo a otro jugador. Cómpralo solo en personajes que puedan llegar por sí mismos a Dalaran.

Uso

El juguete se activa desde la caja de juguetes haciendo clic en su icono o desde la barra de acción. Tras la activación:

  • Delante de tu personaje aparece un pequeño corredor azul. Tiene el aspecto de un cohete goblin en miniatura sobre cuatro ruedecitas con la cabina abierta: se diferencia de la variante roja solo en el color de la carrocería.
  • Tu personaje se sienta automáticamente al volante. Los controles coinciden exactamente con los de un vehículo normal: teclas de movimiento adelante/atrás/laterales, ratón para girar la cámara, barra espaciadora para saltar, la tecla S para ir marcha atrás.
  • El corredor es bastante rápido y maniobrable, no tiene límite de cargas y no requiere bolas de nieve.
  • La duración de la invocación es limitada. Cuando el temporizador se agota, el corredor desaparece y hay que volver a invocarlo, aunque no haya chocado ni una sola vez.
  • Al colisionar con otro jugador que también monta un corredor Choca-Estampa (rojo o azul), se produce un accidente cómico: ambos corredores rebotan, salta un efecto visual de «impacto» y a ambos jugadores se les cuenta un «choque».
  • Una racha de colisiones exitosas sin recibir un golpe a cambio otorga un beneficio acumulable: cuanto más larga sea la racha, más llamativo es el efecto visual.
  • El juguete funciona en el mundo abierto, las capitales y las mazmorras. En arenas y campos de batalla clasificatorios se desactiva automáticamente al entrar en la zona.
  • Cuidado en las mazmorras y cerca de los jefes: el jugador sobre el corredor sigue siendo «visible» para los monstruos hostiles y los jefes, así que entrar en un grupo de élites o hasta un jefe genera amenaza con total seguridad.

Táctica para el logro «Choca y estampa»

Para el logro Choca y estampa debes realizar 25 colisiones con otros jugadores durante el Velo de Invierno. No puedes chocar en solitario: necesitas compañeros reales con el mismo juguete (de cualquier color).

  • El lugar ideal es junto al árbol festivo de las capitales (Orgrimmar, Forjaz, palacio de la Reina del Invierno). Durante el evento se reúnen allí decenas de jugadores, muchos sacan sus corredores justo después de recibir un regalo.
  • Acuérdalo con tu hermandad de antemano. La forma más rápida de cerrar 25 choques es juntarse entre dos o tres, salir a un lugar seguro y embestirse por turnos hasta que cuente.
  • No hace falta hacerlo todo de una vez. El contador del logro se acumula entre sesiones: consigue 5 choques hoy, 10 mañana y el resto cualquier día antes de que termine el evento.
  • El corredor azul es compatible con el rojo. Cualquier combinación de colores cuenta los choques: no tienes que buscar un compañero del mismo color que tú.
  • Usa los anuncios del buscador de grupos. En el buscador de grupos suele haber anuncios del tipo «choques del Velo de Invierno», donde se reúnen entre 5 y 10 jugadores para ayudarse mutuamente.

Consejos

  • Cómpralo en tu personaje principal. El juguete se liga al recogerlo y cuesta 40 de oro: con un solo combatiente por cuenta basta, ya que la caja de juguetes es compartida.
  • No abras la ventana de comercio con prisa. Jepetto Joybuzz vende muchas baratijas y compañeros: revisa la lista con atención para no comprar de más sin querer.
  • Llévatelo junto con los demás juguetes de este vendedor. Ya que estás en la tienda «Maravillas y Más», examina todo el surtido de Jepetto Joybuzz: vende toda una gama de juguetes coleccionables y mascotas de combate. Cerrarás varias entradas de la colección en un solo viaje.
  • Úsalo en terreno llano. El corredor lleva mal las pendientes pronunciadas y las escaleras: los mejores lugares para circular son las plazas principales de las capitales, los campos abiertos y los caminos de los Reinos del Este y Kalimdor.
  • No uses el juguete en combate activo. El corredor no inflige daño a los enemigos, no te protege y atrae con facilidad a los monstruos hostiles en las mazmorras. Es un juguete puramente decorativo y social: condúcelo solo en zonas seguras.
  • Guía complementaria del corredor rojo. Si quieres la versión roja original, no se puede comprar. Solo cae de un Regalo robado durante el Velo de Invierno (del 15 de diciembre al 2 de enero cada año).

Autor

SophiaHoney

SophiaHoney

Empecé a jugar en Pandaria, cuando los pandaren todavía eran una novedad. Me quedé enganchado al Monje porque es la única clase en la que no te mareas después de un dash. Intento combinar el tanqueo con repartir patadas al enemigo.

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