Conseguir Espada magna de expedición
Resumen

La
Espada magna de expedición es un espadón a dos manos del equipo inicial para los nuevos héroes. El aspecto es de lo más sencillo y «de campaña»: una hoja de acero recta sin grabados, una empuñadura envuelta en cuero y una guarda modesta. No tiene ningún brillo ni efecto: es un arma utilitaria de niveles bajos, y precisamente en esa sobriedad reside su valor para el transmog.
La espada tiene apenas nivel de objeto 5 y se liga al recogerla. Como arma de combate no resulta interesante, pero como aspecto de transmog encaja en la imagen de un soldado sencillo, un mercenario o un aventurero novato. El objeto apareció en la expansión Shadowlands junto con la zona inicial renovada para los nuevos jugadores.
Origen
La «Espada magna de expedición» se obtiene al completar la misión A lomos del jabalí mejorado científicamente en la zona inicial Confín del Exilio.
- La misión forma parte de la cadena introductoria de la isla por la que pasan todos los personajes nuevos.
- La espada es una de varias recompensas a elegir: junto a ella se ofrecen otros objetos «de expedición» (hachas, arcos, bastones, dagas, etc.), así que al entregar la misión hay que escoger precisamente la espada.
- Si no obtuviste el aspecto de inmediato, puedes comprarlo a la vendedora Intendente Richter.
- El objeto se liga al recogerlo, por lo que no se puede transferir entre personajes, pero el aspecto permanece para siempre en tu colección una vez obtenido.
- Como Confín del Exilio es una experiencia introductoria, lo más fácil es conseguir la espada con un personaje recién creado que avanza por la campaña inicial.
Dado que la misión pertenece a una zona tutorial, farmear este aspecto es trivial: basta con llevar a un nuevo héroe hasta el punto correspondiente de la cadena y elegir la espada como recompensa.
Alternativas
La «Espada magna de expedición» forma parte de una amplia línea de equipo inicial diseñada con un mismo estilo sencillo. Tiene «parientes» directos dentro del conjunto de recompensas de la misma misión.
- Hermanas a dos manos del conjunto: por ejemplo, las variantes de hacha y de arma de asta con el mismo acabado utilitario.
- Las versiones a una mano del modelo similar también forman parte del equipo inicial y van bien si necesitas una hoja sencilla a juego.
- Para una silueta más «cara» dentro del mismo espíritu minimalista, conviene fijarse en las espadas básicas de las primeras zonas del Viejo Mundo: son parecidas en forma, pero difieren en el tono del metal.
A quién le queda bien visualmente
- Encaja con la imagen de un soldado raso o un miliciano: una hoja simple y sin adornos refuerza una estética «humana» y no combativa.
- Combina con conjuntos de malla y cuero en tonos gris acero y marrón.
- Luce bien en conjuntos con temática de mercenarios y aventureros de nivel bajo, donde los efectos excesivos sobrarían.
- Contrasta con los conjuntos de gala ricamente decorados: una elección deliberadamente modesta para estéticas de rol y «realistas».
Consejos
- La forma más sencilla de obtener el aspecto es crear un personaje nuevo y completar la cadena inicial de Confín del Exilio hasta la misión correspondiente.
- Al entregar la misión, elige la recompensa con atención: se ofrecen varios tipos de arma, y el aspecto de la espada solo cuenta si tomas la espada en sí.
- Si ya completaste la zona inicial y te saltaste la espada, no rejuegues todo desde cero: el aspecto lo vende el Intendente Richter.
- El aspecto se añade a tu colección al recibir el objeto y queda disponible de inmediato para todos los personajes de la cuenta.
- Esta espada es cómoda de coleccionar «de paso», cuando de todos modos estás subiendo de nivel a nuevos personajes por la zona inicial.
- El modelo sencillo encaja bien en estéticas de rol minimalistas, donde los efectos llamativos resultarían inapropiados.
Autor
Fouren
Fouren lleva jugando a World of Warcraft más de 15 años. Es un jugador activo con 12 logros de Cutting Edge en su haber, y ha alcanzado el top 1% y 0,1% en múltiples ocasiones con varias clases. Sus clases principales son los sanadores, en particular el Paladín Sagrado.




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