Conseguir Trinchamentes de Señor de la Guerra caído
Resumen

Trinchamentes de Señor de la Guerra caído es una daga épica de lanzador a una mano de la expansión Warlords of Draenor (parche 6.2.0, banda «Ciudadela del Fuego Infernal»). Una hoja fina y curva con empuñadura oscura y un brillo demoníaco verdoso: un modelo «infernal» reconocible al instante, diseñado en torno a la paleta de colores de toda la banda.
El objeto ocupa la ranura de mano principal y viene con estadísticas de lanzador: intelecto, aguante, golpe crítico y celeridad. Es adecuado para magos, brujos, sacerdotes, chamanes, druidas y evocadores. El nivel de objeto es 53 y requiere nivel de personaje 40. Al recogerlo se vuelve vinculado al alma.
Entre los coleccionistas, la daga se valora por su estética «infernal»: el modelo combina muy bien con las grebas oscuras de la categoría 18 y con las hombreras verdinegras de las temporadas de Warlords of Draenor. Es una de las pocas dagas del juego con un brillo de hoja abiertamente «demoníaco».
Fuente
La daga cae de Kilrogg Mortojo: el tercer jefe del ala «Salas de la Sangre» de la banda Ciudadela del Fuego Infernal. El propio Kilrogg es uno de los señores de la guerra orcos de Draenor que se entregó al poder de la Vil y se convirtió en uno de los «señores de la guerra caídos», de donde la daga toma precisamente su nombre.
Parámetros del botín:
- Probabilidad de obtenerla del combate: alrededor del 12 % por personaje a la semana.
- Disponible en todas las dificultades: Buscador de bandas, Normal, Heroico, Mítico.
- En la dificultad Mítico es posible una variante con una modificación mejorada, y en el Buscador de bandas una versión simplificada con estadísticas reducidas. El aspecto de transfiguración es idéntico en todas las dificultades.
- Límite: una vez por semana por personaje en cada dificultad. Se puede farmear en paralelo en varias dificultades para aumentar las probabilidades semanales.
- Los jefes de la Ciudadela del Fuego Infernal admiten el «intercambio de botín» con otros jugadores del mismo grupo de banda, siempre que el objeto le sirva a ambos.
Para farmear en solitario necesitarás un personaje de nivel 50 o superior. A ese nivel, cualquier clase completa la banda sin problemas. Lo óptimo es llevar un personaje con alta movilidad —druida guardián, monje maestro cervecero o paladín de protección— para desplazarse rápido de jefe a jefe a través de los largos pasillos de la banda.
Kilrogg está situado relativamente cerca de la entrada: tras limpiar la primera ala de la banda llegas a las «Salas de la Sangre». En esta ala, antes de Kilrogg hay un combate contra el Consejo del Fuego Infernal, y el propio Kilrogg viene justo después.
A quién le queda bien visualmente
- Conjuntos oscuros de categoría 18 para lanzadores (Warlords of Draenor), especialmente el conjunto de brujo con su paleta verdinegra.
- Atuendos con acento en la Vil: túnicas verdinegras, ropajes de cultista, capas con brillo verde.
- Estéticas de cultista de demonios y de brujo metamorfo de las zonas de Terrallende y Draenor.
- Combina con la
Arrancatripas ruinosa en un conjunto «daga + arma de mano izquierda», si tu clase permite esa combinación. - Queda genial contra ropa clara como acento de contraste; por ejemplo, con las túnicas blancas de un sacerdote o las túnicas plateadas de un mago.
Consejos
- La transitabilidad en solitario de la banda es de lo más amable con personajes de nivel 50+: todos los jefes mueren con uno o dos golpes y las mecánicas se ignoran.
- Una sola incursión en una dificultad otorga un intento de botín a la semana. Para acelerar el farmeo, visita a Kilrogg en cada dificultad por separado: son cuatro intentos a la semana.
- Antes del combate, asegúrate de que en el grupo o la banda esté activado el modo «Botín personal»; en las bandas antiguas es el estándar por defecto desde el parche 8.0.
- Si a la vez reúnes conjuntos de categoría 18 para la clase de lanzador, es cómodo limpiar toda la banda de una vez: el botín de todos los jefes también cuenta para la transfiguración.
- La daga tiene estadísticas de intelecto, así que al farmearla para un pícaro o un cazador solo será útil como fuente de transfiguración: el aspecto se guarda en la colección, pero no puedes equiparla en las ranuras normales de agilidad.
- En las dificultades Buscador de bandas y Normal, la entrada a la banda es automática a través de la interfaz «Buscador de grupos» (tecla «I»). Heroico y Mítico requieren formar un grupo manualmente o buscar mediante «Grupos prefabricados».
- La Ciudadela del Fuego Infernal tiene portales internos entre alas que se abren tras la primera visita. Úsalos para volver directamente a las «Salas de la Sangre» con Kilrogg.
Autor
SophiaHoney
Empecé a jugar en Pandaria, cuando los pandaren todavía eran una novedad. Me quedé enganchado al Monje porque es la única clase en la que no te mareas después de un dash. Intento combinar el tanqueo con repartir patadas al enemigo.




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