Conseguir Colmillo de Alcruux
Resumen

Colmillo de Alcruux es una daga de una mano de calidad rara que llegó a World of Warcraft con la expansión Shadowlands en el parche 9.1. Es una hoja corta de factura «mercantil»: el metal oscuro del filo se mantiene en una paleta fría gris-azulada, la empuñadura está adornada con apliques curvos al estilo de los cárteles de Tazavesh, y el propio modelo evoca claramente a los habitantes de las Fauces. La silueta es compacta y densa: el arma parece un cuchillo ritual y no una hoja de combate clásica.
La daga pertenece a la familia de hojas mercantiles que aparecieron por primera vez en la mazmorra Tazavesh, el Mercado Velado. Las estadísticas del objeto aumentan la agilidad, el aguante y la habilidad con armas: en combate, una daga así conviene a pícaros, druidas, cazadores de demonios, monjes y chamanes elementales, pero para la transfiguración solo importa el aspecto. El mismo modelo base se usa para la daga emparejada
Daga de rodela glotona, que cae en el mismo combate.
El principal valor del objeto es su aspecto. Sus estadísticas de combate quedaron obsoletas hace varias expansiones, por lo que hoy la daga se consigue exclusivamente para la colección de aspectos: se desbloquea para toda la cuenta, y cualquier raza y clase puede usarla en transfiguración sin restricciones.
Fuente
El Colmillo de Alcruux cae en la mazmorra Tazavesh, el Mercado Velado en el encuentro «Gambito de So'leah». Es un combate contra tres jefes a la vez, y la daga está ligada en concreto a uno de ellos: un glotón llamado Alcruux.
- En formato normal la mazmorra se recorre como una megamazmorra de ocho jefes; para «Mítica+» está dividida en dos alas acortadas, y la «gran colección de fieras» pertenece al ala primera: Tazavesh: Calles de las Maravillas.
- Alcruux es una aberración glotona, uno de los tres jefes del encuentro; la daga cae solo de su tabla de botín, rematar a los otros dos no es obligatorio para este aspecto en concreto, pero el combate suele desarrollarse de una sola vez.
- La probabilidad de caída es baja: la daga comparte el botín de grupo con otros objetos del jefe, por lo que el aspecto dista de obtenerse siempre en una sola ronda.
- La mazmorra no tiene bloqueo semanal: el encuentro puede repetirse sin restricciones, y cada recorrido otorga una nueva tirada de caída.
- En la temporada 3 de The War Within, el ala Tazavesh: Calles de las Maravillas regresó a la rotación de «Mítica+», y el botín del combate escala según el nivel de piedra angular: a mayor nivel, más valioso el botín.
Para iniciar el farmeo, conviene llevar en la bolsa una piedra angular de Tazavesh: Calles de las Maravillas o reunir un grupo de amigos en la dificultad deseada. Un farmeo en solitario completo solo es posible en personajes muy sobreequipados, ya que en el encuentro están activos a la vez tres jefes con habilidades distintas.
Alternativas
El Colmillo de Alcruux no tiene recolores con identificadores de objeto propios: es un aspecto independiente del conjunto de armas mercantiles de Tazavesh. Las dagas similares en silueta y materiales conviene buscarlas entre el resto del botín de la misma mazmorra.
Daga de rodela glotona: una daga emparejada que cae en el mismo combate «Gambito de So'leah» y usa el mismo modelo base.
Primer puño del Cártel So: un arma de puño de la mazmorra, diseñada en un estilo mercantil unificado; adecuada para conjuntos temáticos.- Otras armas mercantiles de la mazmorra Tazavesh, el Mercado Velado están hechas en la misma línea artística de metal oscuro y encajan con el estilo general de los cárteles.
Si quieres precisamente este aspecto, conviene farmear el propio Colmillo de Alcruux: fuera de Tazavesh no existe ningún objeto con exactamente este mismo modelo.
A quién le queda bien visualmente
- Conviene para estilismos de pícaros y cazadores de demonios en una paleta fría gris-azulada: la daga se lee como una hoja ritual y no como un cuchillo de combate clásico.
- Armoniza con conjuntos de cuero en tonos oscuros de las mazmorras de Shadowlands y The War Within, especialmente con conjuntos de estilo mercantil.
- Encaja en conceptos ligados a las Fauces y los devoradores de almas: el modelo remite directamente al estilo artístico de los habitantes de Tazavesh.
- Contrasta con la malla y la placa claras en tonos dorados: una combinación discutible pero expresiva de una hoja oscura con armadura brillante.
- Luce genial junto con la
Daga de rodela glotona en pícaros: dos dagas «mercantiles» idénticas componen una silueta cohesionada.
Consejos
- La vía principal hacia el aspecto es farmear el encuentro «Gambito de So'leah» en la mazmorra Tazavesh, el Mercado Velado, por lo que resulta más cómodo planear los recorridos en tandas de varias rondas seguidas.
- En la temporada 3 de The War Within, el ala Tazavesh: Calles de las Maravillas regresó a la rotación de «Mítica+», y el botín del combate se recalcula según el nivel de piedra angular: a mayor llave, botín más valioso.
- En el combate están activos a la vez tres jefes, así que para el farmeo en solitario es mejor ir con clases de fuerte daño en área y buena supervivencia.
- En dificultad normal y en el modo buscador de mazmorras el botín cae con menor nivel de objeto, pero el aspecto se desbloquea igual: para la transfiguración basta con una sola caída.
- La mazmorra no tiene bloqueo semanal, así que el encuentro puede repetirse sin restricciones hasta obtener el aspecto deseado.
- El aspecto se desbloquea en la colección de transfiguración al obtener el objeto con cualquier personaje de la cuenta: el farmeo se delega cómodamente a un alterno fuerte.
- El mismo icono y modelo base se usan para la
Daga de rodela glotona: si solo te interesa la silueta, la segunda daga cuenta como el mismo aspecto en la colección. - La mazmorra está disponible a partir del nivel 60, así que si es necesario completa la cadena de misiones introductoria que abre el camino hacia Tazavesh.
Autor
Malavita
Malavita descubrió World of Warcraft por primera vez en Draenor, pero realmente se metió en el juego con la expansión Shadowlands. Siente un cariño especial por los Cazadores de Demonios y los Magos. Considera que su principal objetivo es coleccionar la mayor cantidad posible de monturas.




Comentarios
0Aún no hay comentarios. ¡Sé el primero!