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Pinchosombrío de traidor — Guía del set de transmog

por Divine Tragedy
Actualizado hace 1 mes(es)
4 minutos de lecturamin
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Resumen

Pinchosombrío de traidor

Game iconPinchosombrío de traidor es una daga épica de agilidad de una mano añadida a World of Warcraft en la expansión Shadowlands con el parche 9.1.0. Es una hoja estrecha y curva, forjada con la estética de los Juramaw: metal oscuro con un resplandor carmesí apagado a lo largo del filo y una empuñadura retorcida que evoca las cadenas y los pinchos de las Fauces. El modelo pertenece a la familia de armas de raid del Sanctasanctórum de la Dominación y se lee como un «arma de traidor», de ahí el nombre.

La daga cae en el raid Sanctasanctórum de la Dominación, y al ser un arma de agilidad sirve para tres clases: pícaros, druidas felinos y cazadores de demonios. Es un objetivo puramente cosmético: el objeto está obsoleto desde hace tiempo por sus estadísticas, y la única razón para buscarlo hoy es su apariencia para la transfiguración.

Origen

El Pinchosombrío de traidor cae del Remanente de Ner'zhul, el cuarto jefe del raid Sanctasanctórum de la Dominación. El raid se encuentra en las Fauces y pertenece al parche 9.1.0 de la expansión Shadowlands.

  • Origen — un botín de raid del Remanente de Ner'zhul, un intento aparte una vez por semana en cada dificultad.
  • Probabilidad de caída — alrededor del 8,67 % por personaje al matar al jefe.
  • La daga cae en todas las dificultades: Buscar Banda, Normal, Heroica y Mítica. La apariencia del modelo es idéntica en todos los niveles de dificultad.
  • El objeto se vuelve ligado al alma al recogerlo, por lo que no se puede pasar a otro personaje: la apariencia se desbloquea para quien saquea la daga.

Cómo llegar al raid: viaja a Oribos, toma la ruta de vuelo a Korthia y luego dirígete a las Fauces; la entrada al Sanctasanctórum de la Dominación está en la parte norte de la zona, cerca de la fortaleza de las Cadenas de la Dominación, aproximadamente en las coordenadas /way 69.7 31.8. No hay punto de vuelo justo en la entrada, y tendrás que pasar a través de enemigos de élite; a los pícaros y druidas les resulta más fácil llegar a la puerta en sigilo.

En el nivel actual de personaje, los raids de Shadowlands se completan en solitario sin dificultad. El Remanente de Ner'zhul no da problemas en modo en solitario: una mejora puntual de salud y daño en un personaje moderno anula todas las mecánicas del jefe, y la muerte tarda unos segundos. Puedes entrar semanalmente, hasta la victoria o hasta que caiga la daga.

A quién le queda bien visualmente

  • Combina con los conjuntos de pícaro del Sanctasanctórum de la Dominación: la paleta oscura de la armadura del mismo raid coincide con el metal y el resplandor carmesí de la daga.
  • Armoniza con cualquier conjunto en una gama carmesí oscuro y negro carbón: estilos al estilo de las Fauces y las mazmorras de Maldraxxus.
  • Encaja con el concepto de «traidor» o «asesino oscuro»: la empuñadura retorcida y los pinchos de la hoja refuerzan el tema siniestro.
  • Destaca por contraste en conjuntos claros de paladín o druida: un acento discutible pero expresivo para quienes buscan un choque de colores marcado.
  • Una pareja igualada de dos ejemplares les sirve a un pícaro liquidador o a un druida felino que empuña dos dagas a la vez.

Consejos

  • Ve a por la daga con un pícaro, druida o cazador de demonios: un arma de agilidad desbloquea la apariencia solo para las clases que pueden empuñarla.
  • Entra en el raid una vez por semana: el intento de botín se renueva con el reinicio semanal, y puedes farmear en paralelo en varias dificultades.
  • Junto con la daga, los jefes del Sanctasanctórum de la Dominación sueltan muchas otras armas y armaduras: en una sola incursión puedes reunir varias apariencias a la vez.
  • Si la daga no cae del Remanente de Ner'zhul, revisa el botín de los demás jefes del raid: los modelos de armas afines de los Juramaw desbloquean una silueta parecida.
  • El Remanente de Ner'zhul es el cuarto jefe del raid; lo más rápido es llegar hasta él por la ruta principal desde la entrada, sin desviarse a limpiar todas las salas.
  • Para el farmeo más rápido, pon la dificultad en Buscar Banda o Normal: la apariencia del modelo es idéntica a la heroica y la mítica, y los jefes mueren al instante.
  • A los pícaros y druidas les resulta cómodo llegar a la entrada del raid en sigilo, evitando a los enemigos de élite de las Fauces.

Autor

Divine Tragedy

Divine Tragedy

Juega a WoW desde 2010 y durante mucho tiempo participó en organizaciones de fans creadas por jugadores que desarrollan la comunidad rusoparlante en las redes sociales.

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