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Actualización 12.1.5 de Midnight: nueva banda y todos los cambios

por Fouren
Actualizado
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Resumen

La actualización 12.1.5 llegará el 14 de octubre de 2026 a Europa y el 13 de octubre a América. La segunda temporada de Midnight continúa con la banda Liberación de Kith’ix, el Laberinto de Kind’Ojan, las invasiones aqir y nuevas formas de mejorar el equipo. También habrá cambios en los talentos de clase, el equilibrio de las mazmorras, la Cacería, la vivienda y la interfaz.

Qué se desbloquea y cuándo

Qué se desbloquea y cuándo
Fecha en Europa
Contenido disponible
7 de octubreUn núcleo brumoso del Vacío semanal adicional tras completar las investigaciones
14 de octubreActualización 12.1.5, continuación de la campaña, nueva banda, laberinto, invasiones aqir e inicio de la investigación de núcleos de icor
21 de octubreObtención de núcleos de icor ascendidos tras completar la cadena y eliminación del límite de temporada de blasones

La actualización 12.1.5 da continuidad a la segunda temporada. La nueva banda y el laberinto amplían la variedad de actividades y fuentes de recompensas, mientras que las mejoras de temporada ayudan a prepararse para piedras angulares más difíciles.

Continuación de la campaña de historia

Tras la derrota de Ul’atek, se debilitan las cadenas que mantenían cautivo a Kith’ix. El antiguo adversario de los amani se convierte en una nueva amenaza para Quel’Thalas y Zul’Aman. La historia conduce a una campaña conjunta contra él y a una batalla junto a la dama Liadrin.

La nueva campaña comienza con la misión de Lor’themar Theron en Lunargenta. Completar el primer capítulo permite participar en las invasiones aqir.

Nueva banda: Liberación de Kith’ix

La banda está pensada para personajes de nivel 90 y cuenta con un jefe: Kith’ix. Están disponibles la dificultad de historia, el buscador de bandas y las dificultades normal, heroica y mítica. Una característica de la dificultad mítica es su tamaño de grupo flexible, de 15 a 25 jugadores.

Puedes obtener más información sobre la nueva banda en nuestro artículo.

Laberinto de Kind’Ojan

El Laberinto de Kind’Ojan es una gran expedición de nueve salas que puedes explorar junto a Valeera Sanguinar. En su interior encontrarás desafíos de combate, trampas, acertijos, salas secretas y cofres. Puedes elegir la ruta entre las salas.

Puedes obtener más información sobre la nueva megaexpedición en nuestro artículo.

Invasiones aqir

El nuevo evento tiene lugar en Bosque Canción Eterna y Zul’Aman. La zona activa cambia cada semana; puedes ver el lugar y la cuenta atrás para el inicio en el mapa, junto al icono del escarabajo.

  1. Al comienzo de cada hora aparecen las misiones del evento.
  2. Durante 10 minutos, los jugadores completan tantos objetivos como pueden.
  3. Después aparece un jefe compartido. Hay otros cinco minutos para derrotarlo.

Hay seis tipos de escenarios en total: tres de combate y tres que no son de combate. Las variantes de combate tienen ocho condiciones adicionales:

  • Aparece un enemigo que protege con una barrera a los demás aqir.
  • Los ataques subterráneos lanzan por los aires a los jugadores cercanos.
  • Esferas del Vacío en movimiento que hay que esquivar.
  • Explosiones de cristales peligrosas tanto para los aqir como para los jugadores.
  • Los enemigos habituales se sustituyen por muchos aqir pequeños.
  • Los enemigos habituales se sustituyen por menos adversarios, pero más poderosos.
  • Los aqir infectados explotan y contagian a otras criaturas.
  • Aparecen enemigos que tejen telarañas y hay que interrumpir sus lanzamientos.

Recompensas de las invasiones

La primera vez que derrotes al jefe cada semana recibirás una Game iconBolsa de estudioso aqir con una pieza de equipo, blasones y otros recursos. Repetir los eventos resulta útil para ganar reputación y comprar recompensas de colección.

Para alcanzar el máximo de la nueva reputación necesitas 5000 puntos: completar un objetivo de invasión otorga 35, derrotar al jefe otorga 100 y destruir un aqir volador al atravesarlo otorga uno. En el nivel máximo de reputación puedes comprar el Game iconenjambre caído por 2500 marga oscura. También hay mascotas, juguetes, decoración y ayuda para conseguir reputación con otras facciones de Midnight.

Mejoras de equipo en la segunda mitad de la temporada

Núcleo brumoso del Vacío adicional

Empieza con «A la sombra del catalizador», junto a Decimus en la Tormenta del Vacío; después, habla con Orin Luz Errante en Lunargenta y completa «Potencial prismático».

La investigación requiere 10 Game iconfragmentos elementales de núcleo del Vacío. Los sueltan los jefes de banda de la segunda temporada, las mazmorras míticas+, las expediciones prometedoras y la Cacería en modo pesadilla. Al completar la investigación, termina la siguiente misión de Orin.

Se desbloquea la compra de un núcleo brumoso del Vacío adicional por semana, que se puede pagar con uno de estos recursos:

Núcleo brumoso del Vacío adicional
Recurso
Coste
Oro5000
Marga oscura2000
Blasón de marea de veterano100

Puedes recuperar las compras semanales que te hayas saltado, hasta alcanzar el límite total acumulado. Los núcleos se usan para obtener botín adicional tras un encuentro o una actividad aptos.

Núcleos de icor ascendidos

A partir del 14 de octubre, Orin comenzará la siguiente investigación en Europa. Desde el 21 de octubre, tras completarla y realizar la misión posterior, podrás obtener Game iconnúcleos de icor ascendidos.

Se obtienen de las siguientes fuentes:

  • Jefes de banda de la segunda temporada en dificultades heroica y mítica.
  • Mazmorras míticas+ de nivel +10 o superior.
  • Expediciones prometedoras de nivel 11.
  • Alijos de equipo de la Cacería en modo pesadilla.

Puedes usar 10 núcleos de icor en el catalizador de Lunargenta para mejorar aún más un arma, un accesorio o un collar. El objeto debe pertenecer a la segunda temporada y estar completamente mejorado en nivel de héroe o mítico, o ser equipo de marea fabricado de calidad máxima.

Núcleos de icor ascendidos
Equipo apto
Nivel tras la mejora
Equipo de nivel heroico fabricado325
Objeto de héroe mejorado al máximo328
Equipo de nivel mítico fabricado338
Objeto mítico mejorado al máximo340

Los objetos de rango mítico elevado de nivel 344 no se pueden mejorar de este modo. Un objeto ya mejorado con núcleos de icor no se puede volver a mejorar.

El 21 de octubre también se eliminará en Europa el límite de obtención de blasones.

Cambios de clase

A continuación se enumeran los cambios de habilidades y talentos, incluidas las adiciones a las notas del parche del 13 de octubre.

Demon Hunter

Cazador de demonios

DevourerDevorador

  • Void-Scarred
Druid

Druida

RestorationRestauración

Evoker

Evocador

AugmentationAumentación

  • Chronowarden
  • La duración de Game iconTemporalidad ahora aumenta con la maestría de la especialización.
  • La duración de Game iconExplosión cronal ahora aumenta con la maestría de la especialización.
  • Scalecommander

PreservationPreservación

  • Chronowarden
  • Flameshaper
  • La sanación de Game iconAbsorción de llamas ha aumentado un 20% para compensar la corrección del efecto doble.
  • Ajuste de JcJ
  • Game iconBendición de Merithra pertenece a la escuela Arcana y se puede lanzar cuando la escuela de Naturaleza está bloqueada.
Hunter

Cazador

MarksmanshipPuntería

  • Nuevo talento Game iconPlumaje sangriento: un golpe crítico de Game iconDisparo de puntería aplica el sangrado Game iconMaestro tirador, que inflige un 20% del daño infligido. Durante los siguientes cuatro segundos, los impactos de las facultades también infligen daño de sangrado.
  • Se ha eliminado el talento Game iconVaciar el cargador.
  • Game iconDisparo explosivo ya no selecciona ni ataca automáticamente al objetivo más cercano si el cazador no tiene un objetivo seleccionado.
  • Dark Ranger

SurvivalSupervivencia

Mage

Mago

ArcaneArcano

  • Se han añadido varios hechizos al sistema de densidad de efectos visuales, lo que facilita que otros jugadores limiten su visualización mediante los ajustes gráficos.

FrostEscarcha

  • Frostfire
  • Spellslinger
Monk

Monje

Priest

Sacerdote

DisciplineDisciplina

HolySagrado

Rogue

Pícaro

  • Se ha eliminado el efecto de impacto incorrecto de Game iconGolpe envenenado, que aparecía sobre el propio pícaro.

AssassinationAsesinato

  • Se ha actualizado el rastro visual del arma de Game iconMutilar.
  • Se ha actualizado la animación de Game iconTorbellino sangriento y se ha añadido un rastro del arma.

OutlawForajido

  • Game iconManiobras ágiles aumenta el coste de energía de Game iconAbanico de cuchillas en cinco por cada objetivo golpeado, hasta un máximo de 30. Antes, el aumento siempre era de 30, independientemente del número de objetivos.

SubtletySutileza

  • Se han corregido los modificadores de daño de la magia de las Sombras: algunos ataques de las Sombras reciben las bonificaciones correspondientes, y los efectos cuyo cálculo depende del daño de las Sombras ya infligido dejan de beneficiarse dos veces.
  • El daño de todas las facultades aumenta un 14% para compensar la eliminación de la aplicación duplicada de los modificadores.
  • Se han actualizado los efectos visuales de lanzamiento y del arma de Game iconHojas de las Sombras.
Shaman

Chamán

EnhancementMejora

RestorationRestauración

Warrior

Guerrero

ProtectionProtección

  • Colossus

Cambios en las mazmorras

Los siguientes ajustes entrarán en vigor con la actualización del 14 de octubre en Europa.

Altar de los Colmillos

  • Serpiente primigenia: el daño de «Chillido perforante» se reduce un 25% y el tiempo de reutilización aumenta un 10%.
  • Engendro voraz: la salud se reduce un 9%.
  • Mordedor de dos cabezas: la salud se reduce un 6%.
  • «Disparos paralizantes»: el daño periódico se reduce un 20% y la duración pasa a ser de 14 segundos en lugar de 20.
  • Jefe ritual: la absorción de sanación de «Sacrificio sangriento» se reduce un 12%.
  • Serpiente de cascabel: la salud se reduce un 6%.
  • «Cascabel»: el daño periódico se reduce un 25%.
  • Maestro supremo de la evolución: el lanzamiento de «Evolución» ahora es más visible.
  • Sangrador: la salud se reduce un 5%.
  • Serpiente ascendida: la salud se reduce un 21%.
  • Veneno viviente: la salud se reduce un 25% y el daño de «Explosión de veneno», un 50%.
  • Rav'i: el daño periódico de «Explosión de restos» se reduce un 10%.
  • Zul'jan: el daño periódico de «Hachas cortantes» se reduce un 15%.

Callejón de los Destripadores

  • Zaen Hoja Lúgubre: el daño de «Bomba ígnea» se reduce un 33%.
  • Se ha corregido la detección de las zonas seguras en la mecánica del jefe: el juego ya no marca como segura una barrica detrás de la cual el personaje no está realmente.

Estanques Rubí de la Vida

  • Guardián terroso: el daño inicial de «Marca terrosa» se reduce un 21%.
  • El daño periódico de «Marca terrosa» se reduce un 13%.
  • Draghar el Negador: la salud se reduce un 27%.
  • Tejizceniza de los guerreros elementales: «Bomba viviente» se puede disipar; al disiparla, no explota.
  • Guerrero de la tormenta: el daño de «Pisotón atronador» se reduce un 18%.
  • Gran encantadora Rivathi: «Escudo tormentoso rugiente» absorbe un 15% de la salud máxima en lugar de un 20%.
  • Melidrussa Frío Agotador: los dragoncitos cargados usan «Garras gélidas» con menos frecuencia.
  • Kokia Pezuña Ardiente: la salud de Tormenta de fuego embravecida se reduce un 12,5%.
  • El daño inicial de «Infierno» se reduce un 18% y el daño periódico, un 14%.

Templo de Sethraliss

  • Anomalía estática: el daño de «Paso chispeante» se reduce un 25%.

Valle Cegador

  • Regurgitador de esporas putrefactas: la salud se reduce un 11%.
  • El daño periódico de «Resplandor floral» se reduce un 16%.
  • El daño de «Vómito de esporas» se reduce un 16%; el número de proyectiles por activación baja de cinco a tres.
  • Conjurador radiante: el daño de «Descarga de flechas de Luz» se reduce un 16%.
  • Guardián de la Luz Ruia: el daño periódico de «Luz brillante» se reduce un 15%.
  • El daño de «Golpes aplastantes» se reduce un 12%.
  • Zikket: la salud del Azotador Nacido de la Luz se reduce un 10%.
  • El daño de «Disparo de espora luminosa» se reduce un 16%.
  • El daño de «Limo de Xylem» se reduce un 16%.
  • «Recuperación agresiva» aumenta la velocidad de ataque y el daño un 20% en lugar de un 30%.

Arena de la Cicatriz del Vacío

  • Sabletron salvaje: el tiempo de reutilización de «Salto salvaje» aumenta un 25%.
  • Chitigot: el tiempo de canalización de la facultad se reduce de 10 a ocho segundos.
  • Supervisor brutal: la bonificación de daño de «Golpes salvajes» por cada impacto baja del 10% al 8%.
  • Atrox: el daño periódico de «Explosión tóxica» se reduce un 11%.
  • El daño periódico de «Aura tóxica» se reduce un 20%.
  • Charon: el daño periódico de «Masa concentrada» se reduce un 20%.

Cambios en la banda Abismo Envenenado

Altar Espiral

Dificultad mítica

  • El número inicial de esferas de «Marea Venenosa» en la primera fase se reduce de 10 a ocho.
  • En la primera fase aparecen cuatro mutágenos infecciosos en lugar de cinco.
  • «Marcha del terror» selecciona a tres jugadores en lugar de cuatro.

Otros cambios del encuentro

  • El radio de «Mutágeno infeccioso» y «Veneno mutagénico» se reduce de ocho a seis metros.
  • Las Encarnaciones del terror muestran inmediatamente un resplandor rojo sobre el objetivo seleccionado.
  • Si el objetivo fijado muere, la encarnación desaparece y no cambia a otro jugador.
  • El ángulo de detección y aturdimiento de las encarnaciones aumenta 10 grados.
  • «Medianoche eterna» dura dos segundos más.

Los últimos cuatro cambios se aplican en todas las dificultades.

Logros y clasificación de temporada

  • Se añade el logro «Héroe mítico de las piedras angulares de Midnight: temporada 2» por 3600 puntos de índice. La recompensa es el título «Aspirante venenoso» y un objeto que permite elegir una montura del surtido correspondiente.
  • «Gloria del héroe de guerra» ya no requiere «Ojos de serpiente», «Devoraserpientes» ni «Duerme, dulce príncipe».
  • El laberinto ahora tiene logros por explorarlo, completarlo por entero, derrotar a Kindojan en solitario y completarlo sin morir.

Cacería: progreso acelerado

  • Hasta el rango cuatro, cada cacería otorga 4000 puntos de progreso, es decir, un rango completo.
  • Esta bonificación tiene prioridad y no consume la recompensa de las primeras cuatro cacerías semanales.
  • Entre los rangos cuatro y nueve, las primeras cuatro cacerías de la semana otorgan 2000 puntos cada una.
  • Los objetos de alma de este sistema deben usarse entre cacerías: no se pueden usar durante una cacería activa.

Vivienda y profesiones

  • En el modo de edición del plano de la casa, se puede cambiar de planta con las teclas Page Up y Page Down. Las asignaciones de teclas se pueden cambiar.
  • Se puede abrir la colección de planos directamente con el botón de gestión de planos en la casa o en la parcela.
  • Los asentamientos públicos ya no reciben el mismo proyecto dos veces seguidas.
  • Al exportar una escalera, se incluyen todas las salas de escaleras conectadas verticalmente a ella.
  • Se puede conectar un módulo de escalera importado a una sala existente por la planta inferior o superior, siempre que no se solape con otras salas.
  • La lista de materiales del plano solo tiene en cuenta los tintes que realmente se consumirán. La decoración que ya tenga el color adecuado no añade requisitos innecesarios.
  • Las sugerencias del modo de personalización indican qué objeto de tinte se está usando.
  • La colección de planos ahora incluye más explicaciones y sugerencias.
  • Se reduce el coste de materiales para la decoración de profesión fabricada de las expansiones anteriores a Midnight.
  • Aumenta la probabilidad de obtener recetas en las expediciones.

Interfaz y accesibilidad

  • Aparecen las coordenadas del personaje debajo del minimapa. Se pueden desactivar o elegir entre el formato entero y el decimal.
  • Los marcos de banda pueden mostrar un contorno discontinuo animado si el personaje tiene un efecto que puedes disipar.
  • Se añade una pulsación al resplandor de los efectos disipables en los marcos de banda.
  • La señal de una macro muestra la información de #showtooltip.
  • La asistencia de audio ahora emite una señal repetida cuando la salud cae por debajo del umbral elegido. Cuanto más baja sea la salud, más insistente será el sonido.
  • Las opciones de vista previa de los objetos del Puesto comercial, incluida la animación de combate, se conservan al cambiar de artículo.

Reputación de la banda

Las reputaciones de las expansiones Legion y Battle for Azeroth pasan a ser compartidas por toda la banda. Esto facilita que los personajes secundarios accedan a las recompensas relacionadas.

Zancudo fúngico portador de esporas

La actualización añade al Game iconZancudo fúngico portador de esporas, una montura terrestre con dos acompañantes personalizables.

  • La montura cuesta 5 000 000 de oro.
  • Los servicios básicos son correo y un vendedor con reparación.
  • Game iconDesbloquear el transfigurador cuesta 500 000 de oro.
  • Game iconDesbloquear la casa de subastas cuesta 1 500 000 de oro.
  • El paquete completo cuesta 7 000 000 de oro; se pueden tener dos acompañantes a la vez.
  • La venta de la montura está limitada a la duración de la expansión Midnight. La compra de servicios adicionales y la personalización se conservarán después.

Shawena vende la montura y las mejoras en La Guarida, Harandar. La Hoshena que está junto a ella cambia la composición de los acompañantes.

Autor

Fouren

Fouren

Fouren lleva jugando a World of Warcraft más de 15 años. Es un jugador activo con 12 logros de Cutting Edge en su haber, y ha alcanzado el top 1% y 0,1% en múltiples ocasiones con varias clases. Sus clases principales son los sanadores, en particular el Paladín Sagrado.

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